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FAIR:NFT产品报告(一):详解NFT的四个主要效用_ubtc币最新价格

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原文标题:《TheNFTProductReport(Part1):NFTUtilities&UsageScenario》

原文作者:研究道|?@RealResearchDAO

原文编译:@iamsixsix_eth@BriefKandle已获得原作者授权转载

译者语:NFT如何定价,这是目前市面上比较关注的方向之一,本文通过从NFT的不同属性出发,在说明NFT价值来源的同时,也为NFT价值的增持提供了独特的思路。

本文开创了“效用”一词,来精准地诠释NFT的价值来源,并从社交、艺术、应用和资产四个方面,对NFT进行了解构与组合,这对于当下的NFT投资玩家而言,显得尤为重要。

临渊羡鱼不如有的放矢,知其然还要知其所以然。这是本文对NFT最大的贡献。

1.简介

NFT的系统独特性仅与所有者社区共享的排他性平行。

两年前,没人能想象如今的NFT市场会如此蓬勃的发展,每天都有无数新的NFT项目问世。可证明的唯一令牌,即使简化为简单的JPEG格式,也代表其所有者的可追溯价值。

在NFT的“性”JPEG外观之下,隐藏着各种技术进步。新技术总是被创造出来,然后被采用来满足我们的基本需求、需求和愿望。NFT已成为主流媒体、电视脱口秀节目,甚至是南方公园的一集。但现在依然有些人对NFT的惊人表现感到反感。然而,正如一句名言所言:“否认我们的冲动就是否认使我们成为人类的东西。”

我们发现整体NFT前景是具体的。Web2.0降低了互联网用户之间的社交互动成本,并很快对用户的在线/离线互动产生了影响。而Web3.0通过将验证过程包含在智能合约中,解决了信任问题。由于区块链技术的发展,NFT像野火一样蔓延,并通过社交媒体、娱乐等落地应用,其价值发现市场以及相应的游戏行业得到广泛的普及。

过去24小时,销售量排名前10的NFT项目有6个的交易量至少增长了100%:6月14日消息,CryptoSlam数据显示,过去24小时,按销售量计算,排名前10的NFT项目中有6个的交易量至少增长了100%。其中销售量排名第一的BAYC在过去24小时内飙升了150%,销售额达668万美元,销售量排名第二的CryptoPunks在过去24小时内飙升了270%,销售额达504万美元。[2022/6/14 4:25:29]

在本文中,我们将讨论NFT为我们的生活带来的四个主要效用:

艺术效用

社交效用

功能效用

资产效用

NFT效用的集成为其用户带来了复合效应。例如,GameFi行业通过使用DeFi技术构建游戏层的虚拟体验,为NFT创造了额外的效用。该缓冲区影响其市场表现,这有助于管理社区的共识并进一步培养项目的未来表现。

由于本文的限制,我们将避免过于深入地讨论通用主题,例如艺术家如何轻松地将他们的数字内容货币化、版税系统的创新应用、NFT的去中心化或区块链赋予的与系统无关的好处技术。

相反,我们更加关注:

(1)NFT的基础效用。

(2)效用组合及其复合效应。

根据我们在本文中讨论的内容,NFT跨链应用可能是下一个NFT使用场景。但是,我们将在下一篇文章中讨论这个问题,并深度探讨NFT的未来及其在跨链环境中的各种应用。

2.NFT的底层效用

效用在经济学中被定义为从消费商品或服务中获得的总满意度。这种总体满意度取决于消费者的兴趣、所有者的愿景以及市场趋势。在最基本的尺度上,NFT效用是NFT的购买者和持有者将自己视为特定项目的HODLER/所有者的好处。

Solana链上NFT市场Magic Eden交易总额突破10亿美元:5月17日消息,据Dappradar数据显示,Solana链上NFT市场Magic Eden交易总额已突破10亿美元,截止目前为11.9亿美元,交易者数量达到636,802个。数据显示,过去30天,Magic Eden交易额大幅上涨达4,714,908.03SOL(约合2.6亿美元),交易量超过110万笔。[2022/5/18 3:23:28]

例如,在GameFi中,消费者认为AxieInfinityNFT提供了游戏参与的效用、参与社区治理以及通过P2E奖励产生收入的能力。另一个例子是BAYCNFT。BAYC因其向其所有者提供的广阔、著名和富有的网络而拥有了它的大部分效用。在每个可能的效用中,主题便是NFT如何为更广泛的受众提供效用。

ETH交易量。

BAYC和其他生成NFT项目的成功可以归功于它们的产品顺利落地并满足了社区对社会化效用的需求。在区块链技术的支持下,NFT坚不可摧的独特性为满足个人对社交化数字身份的需求奠定了基础。

NFT是个人主义和集体主义之间的平衡行为。BAYC社区满足了个人对专属社区的渴望,同时维护了一个平台,让他们的社区可以自由地表达他们的个性、自由和价值忠诚。

归根结底,NFT社区的目的是在内部和外部建立、达成和聚合共识:

内部是社区成员的社会化效用如何满足。

外部是市场价格在过去、现在和未来的表现。

由于难以为NFT找到新的使用场景,NFT的价值很大程度上基于社区共享的共识。NFT用户倾向于将NFT价值与其市场价格联系起来,即Opensea上项目的地板价。

另一方面,由于以太坊网络的高gas费用和低流动性,投机者在市场中的价值发现能力受到阻碍,维护社区共识变得相对容易。换句话说,其社区共享的NFT价值相对于其市场价格总是被夸大了。这同时也是对FUD引起的死亡螺旋风险的有效缓冲。

芝加哥期权交易所提交NFT及加密货币相关商标申请:4月20日消息,美国律师Mike Kondoudis发推表示,芝加哥期权交易所(CBOE)已为CBOE DIGITAL提交了NFT及加密货币相关商标申请,表明了其拟推出NFT支持的数字资产交易平台,以及加密货币+NFT+数字资产的市场和交易所的计划。[2022/4/20 14:35:11]

朴:《转弯》、《魔方》

Beeple:《天天:最初的5000天》

DmitriCherniak:《自画像#1》、《我修复了这个bug真是太遗憾了》

Xcopy:《凡人》

手冢治虫:出自手冢治虫的残片——生成艺术》、《出自手冢治虫的残片——马赛克艺术》

村上隆:《太阳花》

烤吐司:《涂鸦》

知名公司发行的系列NFT:

时代周刊:《TIMEPiece》

科乐美:《恶魔城》

阿迪达斯:《走进元界》

古驰:《古驰虚拟25》

Twitter:140张NFT

JustinRoiland:在Niftygateway平台上拍卖

NFT艺术品的价值基于其文化影响力和意义。一件“好”的艺术品将展示主流价值观、道德标准,并对社区中的成员产生激励。WomenTribe、3Landers和DogePoundStudios是三个NFT项目,它们从根本上具有积极的主流价值观、社区愿景和提升社会的有影响力的愿望。

与社区或可用性相比,这种特定类型的NFT观众会更关注NFT的艺术品。因此,价值也放在值得信赖的艺术家或值得信赖的公司身上。市场行为类似于有收藏爱好的传统艺术品收藏家。这些收藏家欣赏艺术,不会经常交易他们的作品,因此他们对应用价值不感兴趣。

波场GameFi项目WIN NFT HORSE将与币安NFT联合推出IGO:据官方消息,WIN NFT HORS将联合币安NFT推出IGO,并同时上架主题盲盒。在接下来的3周里,将有一个密集的营销活动,以推动社群的壮大。

WIN NFT HORSE是一款以赛马为主题的 \"GameFi + NFT \"游戏,由波场TRON与APENFT基金会和Winklink联合推出,同时也是波场生态中的GameFi项目。[2021/10/31 6:22:47]

游戏内NFT

游戏功能:根据实际游戏体验,玩家可以选择为游戏功能付费,对未来回报的期望不高。

情感依恋:游戏内NFT是用于游戏活动而非金融产品的印象,为玩家提供了情感投射,尤其是当玩家花费资源升级NFT,花时间与NFT角色一起战斗时。这样的预测进一步降低了用户对未来回报的期望。

音乐NFT

音乐NFT允许粉丝购买歌曲、专辑和活动门票。它们还为艺术家提供了更多关于他们的名字、肖像、形象和艺术作品的盈利能力。

Catalog和Sound.xyz是两个音乐NFT市场,粉丝可以在其中购买艺术家的歌曲。

音乐NFT可以提供特殊效用,因为歌曲的所有者和艺术家可以创建与NFT智能合约相关的版税。艺术家和NFT持有者都将从Web3.0中的流中产生收入/效用。

Glass.xyz是音乐视频NFT市场的一个例子。虽然尚未流行,但该平台建立在艺术家通过区块链技术直接向用户发布内容的概念之上。

区块链技术和智能合约为艺术家和粉丝提供了实用性。艺术家将从他们的作品中保留更多的利润,想要表达支持他们最喜欢的艺术家的粉丝可以通过购买他们的NFT来做到这一点。门票和独家通行证是音乐行业NFT的未来元素。

NFT 概念板块今日平均跌幅为2.78%:金色财经行情显示,NFT 概念板块今日平均跌幅为2.78%。16个币种中4个上涨,12个下跌,其中领涨币种为:HDAO(+5.68%)、LAR(+3.11%)、MIX(+2.46%)。领跌币种为:MEME(-16.69%)、RARI(-10.01%)、NASH(-6.14%)。[2020/12/29 15:59:04]

DAONFT

以下是提供DAO成员资格的NFT的基本结构:—>治理权—>代币分配—>通过证书

DAO被推测为下一代公司。它们为协调全球投资和社区提供了一种新的组织形式。如今,许多DAO组织正在兴起。在治理方面,将使用多种形式的NFT,功能NFT就是一个可能的例子。

DAO成员可以通过其持有的NFT为DAO的发展做出治理贡献。做出突出贡献的会员也可以获DAOToken的空投头寸。同时,DAONFT也会作为DAO系统的通行证。

2.4资产效用

将NFT等同于资产带来了一种新范式,拓宽了我们对资产类别的概念化。可以预料的是,这种做法会遭到逃税者的强烈拒绝。NFT源于FT的概念,因此也应视为属于资产类别。

在加密货币的金融性质下,NFT具有特定的资产属性。它们放大的市场价格波动是影响其实际价值的一个因素。NFT源自交易、贷款、拆分和ETF等金融应用的许多变体,可以整合复杂的金融合同关系。因此,NFT已成为可信的金融投资,代表了加密货币世界的所有权,并在智能合约中存储了有保障的权利。

提供金融权益的NFT被称为资产NFT,以将此类NFT资产与普通收藏家NFT区分开来。

目前,基于资产的NFT具有广泛的金融应用:

随着DeFi、GameFi等概念的不断演进,以NFT为载体的金融行为将会越来越多,甚至成为未来NFT的主要价值来源。

3.效用集成

NFT效能做加法,NFT价值做乘法。主流社区通过与独特的艺术品NFT相关联、游戏和投资社区购买NFT,来实现效能的叠加,而这些NFT产生ROI或具有P2E奖励的个人游戏体验,譬如Metaverse。每个NFT都是独一无二的,并在游戏中具有自己独特的能力,同时也使每个玩家都能够参与到数字化和虚拟社区世界中。将两者结合在一起的现有平台可能是SandBox,或者SnoopDogg,后者通过发布名为“Doggies”的NFT集合产生了一个自然的社区追随者。

3.1社交艺术效用

元宇宙的概念引起了对加密世界的极大关注。但是,如果没有NFT不同效用的集成,元宇宙的构想就无法实现。因此,社会化效用与艺术效用的耦合是必要的。

社区价值

通过社区的形成,用户基于对艺术作品的热爱这一共同共识而相互联系,并由此表现出强烈的社交愿望。此外,通过社区推广艺术品进一步扩大并有助于社区对项目的共识。

以白名单机制为例。在项目的预售阶段之前,最忠诚和最有影响力的社区成员将获得白名单。这使他们能够在公开发售之前铸造一定数量的NFT。预售避免了正式发售时因交通拥堵导致的高gas费用。因此,受到激励的艺术品信徒受到激励和鼓励,将项目传播给社区以外的人。热情的社区成员加强了对项目的共同期望,邀请更多的人加入社区,从而创造了一个向上的螺旋。

艺术风格

NFT是通过区块链技术和前卫艺术的结合产生的。两者都受到主流媒体的质疑,这些NFT的核心是高度抽象的,需要市场参与者更深入的参与和理解。

艺术家通过绘画包装他们的自我身份,并通过不同的区块链将他们的作品展示给公众。在参与和理解的过程中,观众会形成“理解和认同”的共同共识,最终导致社区的出现。通过社区发展,NFTs将被解构并赋予更多新的含义。从而吸引更多的玩家进入,促进一个积极而有价值的社区循环。

与社区融合的风格

事实上,社区和艺术成为文化的具体表现。文化影响可以影响世界各地的NFT观众,并为艺术家提供一个富有想象力的空间。

生成式NFT是艺术和社会化效用的完美结合。以太坊网络固有的高gas费用带来的低流动性给NFT社区带来了净正面的市场预期。另一方面,社区可以由艺术需求驱动。将社区效应与市场投机相结合,生成的NFT面向一群受众,包括艺术爱好者、KOL、投机者和社区建设者。随着社区产生的价值增加,新成员将流入,强化社区价值观,从而产生螺旋上升效应。

在AxieInfinity中为用户提供淘金功能的游戏NFT;

将艺术家和版权汇集到目录中的音乐NFT;

使用NFT作为抵押品的抵押和贷款。

用户的持有不是基于对NFT内容的喜爱,也不是基于NFT的社交表达,而是基于获取回报等真实需求。

除非出现新的NFT产品并取代用户的需求,否则这种以效用为中心的用户往往会持有很长时间。这种类型的NFT在市场上的价值是稳固的。

每个单独的NFT的性能各不相同。但是,通过结合各种应用程序,NFT的价值会增长。

目前,社区和艺术社区位于ETH网络上。基于应用和资产性能的NFT通常较低的gas和高流动性,导致BSC、Polygon和其他公共链被频繁使用。

不同性能的结合,使得NFT跨链成为一个明确的需求。更多内容将在我们的下一篇文章中讨论。

4.结论

NFT在过去一年中发展迅速。Cryptopunks、BAYC等主流项目已经实现了数亿美元的交易额。根据Messari的数据,在过去的一年里,NFT二级市值已经从1亿美元上升到50亿美元。整个NFT二级市场销售已达220亿美元。该数据强调了NFT市场正在蓬勃发展。

随着Web3.0的兴起和元宇宙的引入,未来的NFT将对我们的生活、社交和投资方式产生更深远的影响。集成不同NFT效用的能力将为NFT和区块链采用带来难以想象的价值。

我们见证了集成NFT不同效用的各种项目的成功,然后以单一产品的形式呈现。最终,产品有效地解决了一系列问题,即对人类基本需求的不满足。所述产品的非凡性能归功于解决问题的有效性。

但是,我们还没有看到任何产品能够将所有四种效用集成在一起,即社交需求、艺术需求以及拥有功能性和代币化资产的需求。我们得出的结论是,仅靠一条链无法推出该产品。

因此,唯一合乎逻辑的答案可能在于具有Metaverse设置的多链应用程序。我们将在后续文章中讨论这个话题。

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