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NFT:未来哪些Web2媒体将会被Web3接管?_TKING价格

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原文作者:PooriaArab

原文标题:HowWeb3mediaistakingoverNetflix?

Web3媒体正在改变过去的游戏规则。

我们处在一个文化生产力高峰的时代。在2020年,每天约有40000首新歌上传至spotify平台,而2021年,这个数字是每天约60000首。

仅在Steam上,2021年就发布了11773款游戏,高于2017年的6463款。目前在其游戏库中托管了超过69000款游戏。

在美国,2021年在广播和流媒体平台上发布了559部新的原创剧本系列,是2012年的两倍多。

在流媒体目录中,你可以找到来自世界各地的近160000部电影和30000部影视节目。

万卉复盘Yam事件:反馈周期将是未来线上治理的关键参数:8月13日消息,Primitive Ventures创始合伙人万卉在微博复盘Yam事件,她提到反馈周期将是未来线上治理的关键参数,此外,项目方不应通过软性贿赂影响博弈结构。万卉还表示,在沟通过程中没有把复杂的信息做到社区可以消化的转述(这个确实很难,但是未来的社区治理要吸取经验教训),并且合约写死的时间线过于紧凑,导致出事没有足够的协调时间,这个当年在312的时候MAKER拍卖也发生过,当时也是时间太紧张导致流拍。这个反馈周期是未来线上治理一个很关键的参数,不能太短,也不能太长。

在号召投票的时候,不应该通过“软性贿赂”来影响博弈结果。譬如为了获取足够的票仓,来进行投票奖励。这个会影响理性的判断,特别是对于信息有限的社区成员,可能会带来负外部性。[2020/8/13]

但在产出如此丰富的情况下

声音 | 霍学文:区块链等技术将服务于未来的金融:据中证网消息,北京市地方金融监管局局长霍学文今日在2019金融街论坛年会上表示,金融创新发展是深化金融供给侧结构性改革、服务实体经济的必然要求,传统市场的机制和技术手段已经难以解决信息不对称、规模效益低的困扰。金融要跟上时代的步伐,跟上需求的发展,也要跟上创新和监管的要求。未来金融科技发展,AI将会起引领作用,未来的金融一定是智能驱动,而大数据,云计算,区块链都将服务于此。[2019/5/31]

?目前有约800万创作艺术家入驻Spotify平台,但从Spotify艺术家创作收入的角度看,0.7%的艺术家却拿走了总收入的90%。

?Steam上发布的98%游戏来自独立工作室,而销量超过500份的游戏中有78%来自行业中的顶级发行商。

声音 | 李启威:未来代币仍有存在空间 甚至比比特币做的更好:莱特币创始人李启威发推称:“一些自称比特币最高(Bitcoin Maximalist)主义者,实际上是比特币的极端分子(Bitcoin Extremis)。他们认为除比特币之外其他代币都是局,都将归零。这些人认为比特币不论现在还是未来都将是占主导地位的加密货币,但是其他代币仍有存在空间,甚至可以发展的更好。”并为此发起了一个投票,目前有1.7万人参与投票,其中近50%的投票者表示自己是比特币最高主义者(Bitcoin Maximalist),力挺比特币未来仍占主导地位。[2019/1/7]

?Netflix发布了节目热度前10名的排行榜单,可这样一份顶部榜单中也出现了幂律分布的情况。头部节目可能比排名第10的节目更受欢迎5-63倍。

金色财经现场报道,Ari Paul:未来数字货币用户将会翻三倍:在2018年世界数字资产峰会(WDAS)暨FBG年会上,来自BlockTown Capital公司的Ari Paul表示,当前全世界大约有3000万的数字货币用户,这个数字在未来将会超过当前用户数的三倍,达到9000万以上的用户。同时Ari Paul还称,在当前的众多项目中,最感兴趣的项目是能够使用户群的成长的项目。[2018/5/2]

排名越低,与头部节目的差距越大。

1.Web2颠覆统治了数十年的原有商业模式

?1?销售实体音乐专辑和实体游戏光盘、拿着电影票走去影院观影

?2?通过传统电视广告和订阅获利的有线电视模式。

可从长远看,这会使内容创造者陷入困境。

皆大欢喜的利益分配?

这使各领域的独立制作人的竞争变得艰难。

对于音乐和视频,即使是最有才华的艺术家,他们的收入也由少数人决定。

虽然平台为顶尖创作者支付了巨额报酬。但后起之秀与这些顶尖人才不是同一起跑线,也就丧失了展现自身潜力与获得回报的机会。

Netflix史上收视率最高的节目《鱿鱼游戏》仅以2140万美元的价格被购买。

以上的例子说明,Web2时代,艺术家们为平台创造利益的同时,却没得到对等的应有报酬。

而Web3,正在改变这一点——通过限制甚至完全消除平台的影响并由社区重新组建新媒体结构。

2.资助、分享和发行创意作品的新方式

?音乐NFT被赋能:1.粉丝资助艺术家?2.持有者获得潜在受益

?NFT成为参与DAOs的身份象征

?艺术家探索社区建设的新模式

在音乐NFT领域,许多市场正在发展

-音乐版税投资

歌曲和专辑所有权以NFT为载体

2020年至今,已售出近170万个音乐NFT,总价值超过1.46亿美元。

参与者包括像@CallMeLatasha和@Verite这样的独立音乐人,也有像@SnoopDogg这样的知名说唱歌手。

同时视觉NFT项目大量涌现。这使得整个产业生态更加丰富。

比如:

@jenkinsthevalet?通过Writer'sRoomNFT来为团队后续的媒体项目提供访问权限

@nounsdao?的NounsNFT在2022超级碗的广告中出现,团队希望借此在现实中起到宣传的作用

@Treasure_DAO和@hyperloot_等团队尝试将@dhof?的LootNFT应用到游戏中

如@ChrisDixon所说,这些项目不仅意味着创作自由,它们也使艺术家和开发人员们能从传统公司的架构中解放出来。

代币具有自我营销的的属性;一个项目的成功与持有者或参与者有关,而非公司。

传统媒体陷入死循环

在传统媒体中,大企业投资游戏和电影项目,但这些项目投入只占公司收入的很小部分。例如《侦探皮卡丘》在票房上取得了成功,但仍不及华纳总收入的1%。

传统媒体不在乎作品本身,这对它们来说毫无意义。

web3的无需许可性和可组合性可以激发出在Web2中不可能实现的创意自由和更大的经济潜力。

3.何去何从?

值得指出的是,音乐NFT和视觉NFT处于不同发展阶段,这两个领域都需要更多的尝试。

推出音乐NFT的艺术家一般是未签约的独立音乐人,或是已有代表作的明星。他们的成功将鼓励更多艺术家在web3中创作音乐。

那么一些东西就很有必要:

-更多DAO形式的唱片“公司”

-非web2形式的音乐推荐频道

-以音乐版税和NFT之间的互通性为基础的音乐平台

在游戏和娱乐方面,团队应该更努力地在现实世界进行宣传。@nounsdao已经在这方面做得很好。

几个月前,@FEhrsam发布了VirgilAbloh的早期计划,希望组织一个web3艺术家集体。这张照片令我我印象深刻。

迪斯尼能成为标志性品牌,是因为他们很早认识到人们有体验事物的天性。但在不远的将来迪士尼会被超越,因为我们拥有创建去中心化品牌和IP的能力。

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