近日关于链游、元宇宙爆点的关键词频频出镜,这到底是消费公众热情、昙花一现的“短平快”还是传统游戏迈入新领域的橄榄枝?客观来说,传统游戏目前确实保留着绝大多数的市场份额以及玩家群体,这是无法否定的事实。但是众所周知,传统游戏市场的弊端和矛盾已经日益突出。目前游戏市场产品同质化严重,游戏创新性不高,传统游戏产品收益也十分有限,这些导致了游戏玩家对游戏的设计和功能设定参与度过低,相比玩家在游戏中不断支出的费用变高,而可获得的实际奖励几乎没有。于是越来越多的人开始重视和承认,未来社会虚拟空间将扮演重要的角色,元宇宙与链游已经成为不可阻挡的趋势。
声音 | 中国国际经济交流中心首席研究员:把区块链等技术应用到传统企业实现产业结构转换:据央视财经报道,7月21日晚,在《央视财经评论》节目中,中国国际经济交流中心首席研究员张燕生谈到,创新驱动是结构转换的根本动力。现在可以把互联网技术、人工智能技术和区块链技术等应用到传统企业,还可以根据消费者的个性来进行定制产品,这样一来传统产业通过嫁接现代技术就变成了朝阳的产业和企业。[2018/7/22]
而事实上,也是有越来越多的传统游戏公司开始布局区块链游戏板块,据外媒VentureBeat报道,美国游戏公司DigitalInsightGames近期完成750万美元A轮融资,由HivemindCapital和GriffinGamingPartners领投,TheHuntTechnologyVentures、RSEVentures和SignumGrowthInvestments等参投,资金用于研发web3和区块链技术在游戏中的应用。
万向区块链CTO罗荣阁:区块链在传统金融中应用的难点在于找到刚需:万向区块链CTO罗荣阁在华尔街见闻主办的“新金融100人——金融业如何迎接区块链革命”论坛上表示,金融行业中,如果原本就已经有一个比较好的信用了,成本也不高,就没有必要为了区块链而区块链。在传统金融世界中应用区块链技术最难的在于找到一个刚需,一个必须用这个技术解决的痛点。传统金融市场中仍处在找刚需场景的努力中。[2018/4/27]
可能很多人对DIG不太了解,2021年由前北美腾讯高管JackSheng和《魔法门》开发者JonVanCaneghem创立于洛杉矶。JackSheng毕业于沃顿商学院,有多年股权投资经验,曾供职于联博、高盛等知名机构,在北美腾讯主要负责交互娱乐、游戏等赛道的战略研究和投资。JonVanCaneghem则是负责开发了知名RPG游戏《魔法门》和其衍生游戏《魔法门之英雄无敌》,并在其卖给游戏厂商3DO后离开原公司NewWorldComputing并创立游戏公司TrionWorlds。DIG本轮的融资结合了5家资本机构进行区块链游戏技术的发展和拓新也确实是拉满了动力,相比目前非常多扛着链游大旗的伪概念而粗制滥造出来的游戏,资本的注入无疑给整体的工作提供了助推。
金色财经独家分析 GEMINI推出“块交易”,借鉴传统金融为数字货币提供更多“玩法”:“块交易”即大宗交易。昨日获悉,双子星(Gemini)交易所将于4月13日推出“块交易”服务,促进数字资产以类似于场外大宗交易的方式实现买卖。利用该平台,任何客户均可下“块订单”,并指定购买或出售、数量、最低要求填写数量、限价。若对手盘接受设定条件,便可被撮合成交。金色财经独家分析,大宗交易已经在传统交易所中普遍存在,如沪深两市大宗交易已经十分普遍。GIMINI大宗交易的最低门槛是 10 比特币或 100 以太币,这意味着小型交易无法使用该功能,而专业金融机构则可充分利用块交易服务进行线下撮合。实现块交易能够剔除大宗交易对于虚拟货币价格的猛烈影响,线上交易更能反映“散户”投资的走势。块交易的推出反映了虚拟货币交易量进来的迅速增加,体现除了参与者日趋多样,尤其体现了机构参与的增多。块交易的总体影响分为:1、机构的参与会使交易的更趋理性化,让虚拟货币价格波动更小;2、由于投机需求的存在和场内外交易的价差,线下块交易后有可能在线上交易进行减持,为新形式的投机套利提供可能。[2018/4/11]
链游市场本来就是一个新兴的圈层,优胜劣汰是产品的唯一法则,一款成功的链游从立项融资阶段到开发阶段再经过测试发布最终投向市场,是一个漫长且精密的过程。优质的游戏从来不缺市场的热度和期望,前有Axie今有MetaPirate,都值得报以关注。
元海争霸是一款以海洋岛屿争霸为主题的多人在线开放式RPG游戏,基于BNB链研发。在这款PlayToEarn游戏中,玩家可以挖掘宝藏,铸造NFT武器,组建海盗团,在广阔无垠的海洋中探险,争夺海洋岛屿资源,并获得收益。并获得了以MetapirateLTD为主导,TIMESCapital、1BOX等国际知名六大投资机构的联合投资。充分利用游戏自身所打造的金融生态以及游戏规则提供给链游爱好者“边玩边赚”的*感。同时在游戏产品本身的逻辑上:新颖的题材,独特的玩法以及乐趣性十足的装备养成对于传统玩家来说又是非常友好的。兼顾了游戏的收益以及体验感,也是非常值得期待的产品。
从买断制游戏到免费游戏,游戏商业模式的争议并不新鲜。原神、王者荣耀等靠月卡、皮肤等产品维持长期运营的免费游戏不仅延长了游戏生存周期,也带来了更多的玩家和商业价值。游戏行业未来会有哪些更多元的可能性?区块链技术或许是其中一个答案。
最后用DIG游戏公司创始人JonVanCaneghem的一句话来结尾:我们现处在向数字资产和区块链游戏的过渡阶段,我们可以创造出更多新的游戏模式,并让玩家能够收集、交易和改造他们所有的数字资产,且不会在游戏停止运营后,失去自己费心费力创造的一切。
本文来自BitMEX,由Odaily星球日报译者Katie辜编译。我们目前处于比特币挖矿周期中的哪一位置?我们注意到资本正疯狂涌入加密领域.
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