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下一个Axie 5个即将到来的重磅NFT游戏

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Axie Infinity目前是加密货币协议最吸金的项目,月收入达到1140万美元,对,没错,这款NFT游戏超越所有DeFi协议。Axie早在18年在越南就诞生了,在这一轮中开始爆火,尤其是菲律宾,不夸张的讲,Axie成为很多菲律宾人养家糊口不可缺少的饭碗。

简单来说,Axie Infinity是加密猫之后真正“游戏化”的NFT游戏,每个宠物都有特定的基因属性,这些宠物绝不仅仅只是好看那么简单,Axie Infinity加入了两个核心玩法,冒险和PK,用区块印象-Axie社群成员的话讲,即使这个游戏没有涉及区块链也愿意玩,这才是NFT游戏的本质,首先得是个游戏,有游戏的趣味性和成瘾性,其次才是NFT。

这几天Axie的游戏金币SLP涨到了1.1元,一个账户每天参与冒险和PK,完成日常任务大概可以获得185个SLP,一个月收益6105元,这就是Axie的魔力,6105元的月收益据我在武汉的生活经历,基本可以吊打9层以上的社畜,没税的哦。

Axie Infinity是一个极好的开端,一个真正NFT游戏时代的开启,但NFT游戏不会止步于Axie Infinity。区块印象-Axie社群中经常被问及有没有类似Axie级别的NFT游戏,我试玩了一圈,市面大部分NFT游戏只是停留在NFT概念的炒作阶段,没有游戏的基本设计,换句话说,小学生玩了都要砸手机。幸运的是,我找到了5个重磅级NFT游戏选手。

大英博物馆NFT项目碳足迹被批过量:至少能为美国普通家庭供电57年:金色财经报道,根据 Digiconomist 最新研究显示,大英博物馆(British Museum)独家 NFT 合作伙伴 LaCollection 已经在 OpenSea 平台上架了 2105 枚 NFT,但铸造和销售这些 NFT 会造成大量碳排放。数据显示,大英博物馆每笔 NFT 交易需要使用的电力足以给美国普通家庭供电 9 天,产生 150 公斤的二氧化碳,根据总量计算,大英博物馆的 NFT 起始碳成本达到了 315 吨二氧化碳,足以为美国普通家庭供电 57 年。大英博物馆此前表示,每铸造一枚 NFT 会种植一棵树,但这种速度依然无法抵消其 NFT 碳排放。(The Telegraph)[2022/4/10 14:15:55]

首先是ZED赛马游戏,每个马都有不同的基因属性,然后去赛马场比赛,赢了就能赚以太坊,前提是参与比赛需要支付不同数量的ETH来充进奖励池。ZED跟Axie不同,游戏中唯一的币种就是ETH,没有自己的游戏币,所以玩ZED除了拿下比赛和配种,没有其他激励方式,撸金效应远不如Axie。

目前我在ZED的马场跑了150多局,进入前三的只有8局,就是一直亏钱,前后耗费了我大概0.5个ETH(约耗费7500元)。在试水ZED赛马后,我随即通知区块印象-Axie社群,非氪金玩家不要参与ZED赛马,等ZED发行了自己的代币,有代币激励后再考虑撸金,现在只有被反撸的份。

ZED发币是时间问题,所以可以买匹最便宜的马去玩玩,可能会有空投。后面ZED的想象空间非常大,可以参考现实中的赛马,现在ZED赚钱主要靠自己买马去跑比赛,后面必然会出现非参赛的人可以押注哪匹马的“马”应用场景,后面基于赛马可以开发的场景非常多。

江卓尔:感觉BTC前高没有那么容易破 应该有一波30%左右的回调:今日早间江卓尔微博上表示,我感觉前高没那么容易破,现在开始,应该有一波30%左右的回调,然后1月中旬才能破前高。大韭菜(机构投资者)马上要被BTC的波动性打一顿。[2020/11/26 22:10:26]

除了ZED,另外4个NFT游戏也都在Axie类似级别的,甚至几款游戏的可玩性和潜力要远胜于目前的Axie,不过这5款NFT游戏都还未正式上线,基本都在下半年和明年年初上线。这4款NFT游戏先大概说下,分别为The Sandbox、Big Time、Fear、Gold Fever。

The Sandbox是币安Launchpad的项目,且近期获得了8888万美元的融资,这绝对是目前背景、资金最强的NFT游戏。The Sandbox其实就是链上版的我的世界,生态模式更像《Roblox》。我们完全可以想象一下The Sandbox的世界,尽管它还未正式上线。

The Sandbox主要分为创作者和玩家,创作者可以是任何人,你可以在The Sandbox世界创建你的游戏,The Sandbox平台提供了相关的技术平台,比如VoxEdit,让帮助创作者更简单的创造游戏,创作者需要的只是脑洞和创意,然后躺赚。

在The Sandbox,你可以玩这个世界的QQ飞车,CF、DNF、仙剑、LOL、云顶之弈等等,你想买辆车,或者换个皮肤,就需要从交易市场那里购买,而不是从The Sandbox平台。你完成了不同游戏中的任务获得了代币奖励,或者在冒险游戏中爆出了一件史诗级神器,你都可以在交易市场将其卖出,换成ETH、USDT都可以。

The Sandbox是我最看好的一款NFT游戏,也最符合元宇宙的设想。

Big Time是一款多人在线动作角色扮演游戏(Multiplayer Action Role-play Game,Multiplayer ARPG),类似魔兽世界这类游戏。跟The Sandbox的粗犷不同,Big Time是一个更为纯粹的独立游戏,Big Time采用了虚幻引擎(Unreal),从形式看,你可能看不出这是传统游戏还是NFT游戏,希望Big Time真的能做到这点。

Big Time背景资源也是天王级的,由前Decentraland CEO创建,也就是NFT龙头MANA的前任CEO,而且融了2100万美元,也是一个不缺钱的主。更有的看头的就是,Big Time剑指链游届的3A大作(高成本、高质量、高体量),玩家可以在这个世界里创建自己的角色、选择种族和技能、探索地图,进行组队、对战、生产、交易等多种社会行为交互。

从宣传的资料海报来看,Big Time像一款画风唯美的大型游戏,不过这款游戏内测预计将要等到2022年第一季度启动。

Gold Fever是一款淘金热背景的生存竞技3D游戏,NFT和传统生存RPG游戏相结合,游戏有一整套自己的加密经济系统。亮点在于该游戏通过虚幻引擎开发,可能是目前画质水准最好的一款NFT游戏。

游戏分为4类角色,冒险家,部落成员,资本家,商人。

冒险者:开采金矿,换取道具,获得更多的能力。

部落派系:阻止冒险家,杀死冒险家,破坏他们的设施,以获得神灵的奖励。

资本家:使用NGL(游戏代币)购买采矿许可,但资本家无法独自开采金矿,与冒险家合作才能完成采矿。合作达成后,资本家与冒险者将按照比例瓜分采矿许可中所规定的金矿。

商人:赚钱并成为物品创造者、领导公会或投资于基础设施,充分利用对冒险家所需的服务和物品的持续需求。

这款游戏上线后,可玩性可能非常高,游戏策略的复杂度跟传统大型生存竞技游戏类似,今年4季度抢先版会推出。

Fear是首款区块链恐怖主题游戏,游戏由Whack It开发,游戏类似传统的冒险闯关游戏。核心玩法是生存模式,生存模式是一种防御模式,在这种模式下,Whack It 家族在他们的小屋里过夜,对抗撒旦整个致命的军队,类似植物大战僵尸,重点是可以赚代币和相关的NFT。

Fear另一个值得关注的是,游戏开发商Whack It早在5年前开发的恐怖主题游戏在YouTube上爆火,单个游戏视频的最高播发量为1327万,是当时的爆款游戏。

但值得怀疑的是,这些游戏在这几年的热度几乎为0,现在通过Fear,来接入NFT概念,有种借尸还魂的意思。而且Fear代币发售后一直暴跌,这也是值得警惕的地方。很快该游戏会在这几个月上线,接入NFT和token经济后,能否二次爆发只能让时间来揭晓答案。

结语:

Axie的成功让我们看到了NFT游戏的希望,NFT游戏已经脱离了过去Low、无趣、画质感人的负面标签,NFT游戏的时代已经来临。后续区块印象社区将持续跟踪NFT游戏板块,为大家发掘元宇宙撸金策略。

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游戏一直以来都是很多区块链创业者尝试的方向,但几年来很少看到成功的案例。 随着DeFi和NFT的发展,以及元宇宙概念的兴起,尤其是在Axie Infinity爆红之后,链游创业真正迎来了时机成熟的时刻。 虽然说现在的「区块链游戏平台」,往往既没有区块链的去中心化,也没有游戏的趣味性,更没有平台的开放性。

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