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DEF:全景式解读18 条游戏公链现状:以太坊不再占主导,WAX用户占比达37%_DAPSW

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过去一年,链游爆发式增长。

根据DappRadar的数据,与链游智能合约交互的独立日活跃钱包数量在2020年Q3是2.3万,目前增长到122万,增长了52倍。

玩赚游戏AxieInfinity日活跃用户一度达到200万,收入赶超OpenSea、Solana、以太坊,甚至《王者荣耀》。

与此同时,公链加速布局,游戏公链呈现出百花齐放的状态。

热门链游如DeFiKingdoms、Splinterlands、AlienWorlds、FarmersWorld、Upland、Mobox等来自多条非以太公链。Ronin、Flow、ImmutableX开启了链游自己做公链/二层的范式。

链游生态中,以太坊已经不再占据主导地位。截止撰稿时,35条公链的GameFi用户主要由WAX、Hive、BSC、Polygon瓜分。其中,WAX、Hive占比分别达到37%和34%。

金融叙事,链游也将影响到公链格局的发展。

在GameFi的浪潮中,每条公链的数据如何,各自的优势和特色是什么,谁在稳步构建生态,谁最有可能带来创新和变革?本文将通过对18条游戏公链的分析一探究竟。

NFT的第一元宇宙区块链。这条链基于EOS改造,所以和EOS上的链游有较大的重合度,如Prospectors、WombatDungeonMaster。但同时,WAX上的DAPP比较小众,不是我们常见的链游或收藏品NFT。

WAX上的链游项目

WAX表示要为品牌提供推出NFT所需的一切,包括游戏、Exchange、市场等。所以,WAX生态也围绕NFT建立起了一系列基础设施。例如AtomicHub就是专门交易收藏品NFT、链游道具的市场,日交易额甚至超过AlienWorlds。

目前,WAX是GameFi用户量最多的公链,日活超过40万,占到37%以上的比例。根据DappRadar收录,WAX生态中有至少88个链游项目,4月13日交易额超过15万美元。其中用户量和交易额主要由AlienWorlds和FarmersWorld贡献。此外,WAX团队自研的摔跤主题P2E游戏BlockchainBrawlers近期也有热度。

Meme代币LADYS已支持跨链至Arbitrum:5月16日消息,Meme项目Milady宣布LADYS已上线Arbitrum,用户可以使用由Milady推出的跨链桥在以太坊和Arbitrum之间桥接LADYS。该跨链桥不收取任何协议费用,用户仅需支付gas费。

此外 Milady表示,在北京时间5月17日04:30前向Arbitrum桥接LADYS数量最多的用户,将获得一枚Milady NFT空投。[2023/5/16 15:05:37]

分叉链。生态整体的链游数量、日交易额、融资情况表现一般。但是日活跃用户在哔哔News统计的31条公链中排名第二。Footprint显示其用户量主要由Splinterlands贡献。

Splinterlands画风

Splinterlands是一款卡牌游戏。根据玩家的信息,Splinterlands参与门槛低,注册邮箱就能玩,但游戏复杂性较高,并不是短平快的打金链游。此外游戏画质较高,体验流畅,3年时间积累了大量海外忠实玩家。

Splinterlands也是P2E模式。用户通过对战获胜、完成每日任务等能获得奖励。游戏中也加入了开宝箱、锦标赛玩法。持有游戏币DEC和卡牌的用户每天能领SFS空投。可能是得益于这样的经济模型设计,游戏维持着大量的活跃用户。

BNBChain

链游数量:507

头部链游:TinyWorld、MOBOX

特点:

BNBChain最大的特点是生态应用多,基础设施完善。DappRadar中收录的BNBChain链游数量达到507个。这使得BNBChain上的热门链游在所有公链中最丰富。

其中,近期活跃用户增长最快的包括:ParWarOnline、Arc8byGAMEE、BombCrypto、CrazyDefenseHeroes、MOBOX。其它被用户广泛提及的项目有:TinyWorld、Secondlive、SquidNFTWorld、StarSharks、XWorldGames、MyNeighborAlice等。

比特币ATM运营商Bitcoin Well发布Q4财报,收入同比增长27%:金色财经报道,加拿大比特币ATM运营商Bitcoin Well今天公布了去年Q4以及全年财报。报告显示,去年四季度收入为1830万加元,同比增长27%;四季度的毛利润也增至120万加元,而去年同期为90万加元,增幅为26%;第四季度调整后的EBITDA为-20万加元,而去年同期为-230万加元,增幅为 90%。

公司2022年的收入为6670万加元,比上一年的正常收入下降14%;2021年的毛利润为510万加元,2022年为440万加元,同比下降14%。收入和毛利的下降归因于整个比特币市场情绪的显着下降。

关于最新业务进展,Bitcoin Well表示个人服务产品将于2023年春季推出;截至2023年2月,平台上有3,000名独立用户。(globenewswire)[2023/2/16 12:11:29]

BNBChain链游生态之所以能发展得比较成熟,一方面是因为Exchange背景,有足够的用户基础,公链建设也已经积累足够的时间。

另一方面则是因为生态本身看重链游和NFT建设,给予了强有力的资本支持。BNBChain推出了10亿美元生态基金,用于投资三个赛道,其中就有GameFi。

伴随着生态野蛮发展,BNBChain也暴露出不少问题,例如仿盘、貔貅盘泛滥,安全事故频发。

Layer2,也有着完善的基础设施。根据参与Bitalk活动的嘉宾信息,得益于以太坊的互操作性优势,Polygon被许多链游项目作为部署首选。

Polygon也关注NFT、元宇宙、链游生态建设。其在2021年7月份推出了PolygonStudios。其中,GamingStudio帮助开发者创造和运营链游,NFTStudio帮助品牌推出数字藏品和市场。目前,PolygonStudios与各大品牌方、IP合作消息频繁。

Thundercore

链游数量:8

头部链游:GalaxyBlocks、JellySquish、ColorCraze

Bitcon.com公证服务弃BTC链 改用BCH链:据News.Bitcoin消息,早于2017年4月,Bitcoin.com就已推出基于BTC区块链的公证服务,然而由于交易堆积和高收费,该服务难以为继。如今Bitcoin.com重启该项目,改用BCH链来验证文件,大大降低服务费用,目前为0.0005 BCH/文件。Bitcoin.om的CEO为比特币耶稣Roger Ver,他本人一直坚定支持BCH。[2018/1/21]

特点:

Thundercore这条链主打高TPS,低gas费,兼容EVM。Thundercore上的链游有着明显的益智小游戏风格。如对用户量、交易额做出主要贡献的GalaxyBlocks、JellySquish分别是区块链版本的开心消消乐、俄罗斯方块。可能因为游戏足够简单,用户连接钱包就能玩,所以Thundercore的用户数据在公链中也是靠前。

EOS

链游数量:67

头部链游:Upland

特点:

经过2轮牛熊,EOS虽然已经没落,但是其生态还维持着一定的规模。DappRadar收录的EOS链游数量有67个。其中Upland的用户数据在链游生态中处于绝对的领先位置,4月13日日活超过4.5万。

Upland是一个NFT元宇宙。用户可以在里面交易映射到真实地址的虚拟资产,也可以在其中结交朋友。用户的进入门槛也比较低,注册邮箱就能参与游戏。

AlamedaResearch、CoinbaseVentures等。

团队因为开发了著名链游GodsUnchained而享有声誉。不过,整个生态似乎也只有这个游戏表现亮眼,其他应用在用户量和交易额上远远落后于GodsUnchained。除了链游之外,ImmutableX生态中也有大量收藏品项目。

Harmony

链游数量:7

头部链游:DeFiKingdoms

特点:

Harmony的愿景是对DeFi和NFT的Web3基础设施进行扩容,主要通过随机状态分片来提高TPS,通过3亿美元开放资金来鼓励DAO发展。

目前Harmony生态以DeFi应用为主,DappRadar收录了7个Harmony链游,其中DeFiKingdoms最出圈。不过众所周知,DeFiKingdoms虽说是一款链游,却带有很强的DeFi属性,游戏中融入了质押、农耕、DEX等元素。

Footprint数据显示,4月13日,Harmony日活超过2.2万,交易额超过8600万美元,主要由DeFiKingdoms贡献。和ImmutableX类似,Harmony链游生态中DeFiKingdoms头部效应明显,其他游戏没什么存在感。

DeFiKingdoms在今年3月底、4月初经历了大量新用户涌入,目前每日新增在减少,维持在200人/日左右。

Ronin

链游数量:1

头部链游:AxieInfinity

特点:

Ronin是链游AxieInfinity的专用链。2021年5月份,AxieInfinity从Ethereum迁移到Ronin后,游戏数据迎来大爆发,活跃用户、交易额快速增长。Ronin也和Flow、ImmutableX等成为链游自己做公链/二层的先行者。

跨链。近期的安全事故让我们意识到,基础设施比较匮乏的小生态,确保基础设施的安全性非常重要。

DEP

链游数量:1

头部链游:PlayMining

特点:

DEP是DigitalEntertainmentAssetPte.Ltd.(DEA)创建的一条链。DEA擅长开发原创IP,有一些比较受欢迎的日本创作者加入其漫画、动画、游戏作品。目前来看,DEP专注于P2E类链游、NFT。游戏有明显的日漫风格。

Avalanche

链游数量:16

头部链游:Crabada、PizzaGame

特点:

链游并不是Avalanche的核心生态,官网显示的191个应用中,链游只占到5%左右的比例。但是其GameFi数据在所有公链中仍排名中上。4月13日日活接近8000,交易额超过21万美元。

其中数据表现较好的2个链游是Crabada和PizzaGame。Crabada是Avalanche版的AxieInfinity。玩家购买、繁殖螃蟹,和其他玩家对战,能获得收益。此外,DeFiKingdoms也已经部署到Avalanche子网。

VulcanForged

链游数量:5

头部链游:VulcanVerse

特点:

VulcanForged是一个NFT、链游生态系统,也具备DeFi功能。VulcanVerse是该游戏工作室开发的链游,目前生态用户量和交易额主要来自这款链游。Footprint显示,4月13日,VulcanForged日活跃用户数3000多人,其中2000多人来自VulcanVerse,还有一些来自ForgeArena、BerserkVulcanitesUnleashed等。

Ethereum

链游数量:551

头部链游:Mirandus

特点:

以太坊上的链游数量虽然多,但是因为受到TPS的限制,链游DAPP的用户量、交易额数据不能和前面提到的公链相比。

目前以太坊上日活较高的链游是Mirandus。这是一款角色扮演游戏,由GalaGames开发。游戏画风质量较高,有着开放的故事情节,玩家可以自由选择角色任务。

此外,以太坊链游中,Illuvium的TVL数据比较显眼。4月13日,这款链游中锁定的资产价值超过9200万美元。这是一款3A级宝可梦画风链游,预计5、6月份会进行公测,目前支持游戏代币的质押生息,所以TVL数据较高。

DapperLabs推出的公链。DapperLabs已经有两款成功的产品——CryptoKitties和NBATopShot。尤其是NBATopShot,释放了NBA球星IP潜力和体育球迷的购买力。受此影响,Flow生态中的DAPP也主要往体育、NFT、品牌方向倾斜。

尽管NBATopShot每天贡献2万多的用户量,上百万美元的交易额,这个项目属于收藏卡应用。Flow上的链游整体逊色于以NBATopShot为代表的NFT生态。DappRadar收录的Flow链游数量是5个,其中TheFootballClub日活在600左右,日交易额在几千到几万美元之间。

DapperLabs的融资情况比较亮眼,截至目前获得超6亿美元投资,投资方来自Coatue、a16z、三星、DCG、联合广场风投等。考虑到DapperLabs有过2个成功的区块链产品,有着充足的资本支持,在NFT体育IP方面率先进行了尝试,公链特色明显,所以Flow的发展值得关注。

Solana

链游数量:6

头部链游:SolaJump

特点:

Solana的情况和Flow类似,生态中有较多的DeFi、收藏品项目,但是链游数量较少。官方主推的链游有3个,分别是StarAtlas、Aurory、Panzerdogs。不过Footprint数据显示,链游的交易额目前主要由SolaJump贡献。

此外,Solana也注重链游生态的建设。FTX推出了游戏部门FTXGaming,鼓励游戏开发商采用区块链、NFT技术。SolanaVentures则推出了1.5亿美元基金,用于支持链游初创公司。Solana在链游领域的投资、收购、合作信息近期也较多。

GalaGames

链游数量:10

头部链游:TownStar

特点:

GalaGames是一个区块链游戏聚合平台,已经推出的链游是TownStar,其他大部分还在开发阶段。GalaGames链游都较为复杂,包括卡牌策略、射击、角色扮演、塔防类等等。画风都偏向于3A大制作。

Enjin

链游数量:30

特点:

Enjin是游戏赛道的老玩家,曾支持魔兽世界、星球大战、英雄联盟等创建公会。其在2018年提出的ERC-1155被以太坊接受为官方通证标准,ERC-1155也成为继ERC-721之后最被广泛使用的NFT标准。

Enjin作为一个专注于NFT、链游的生态,打造了NFT专有链Efinity,用于交易和收藏NFT的交易市场,以及游戏多元宇宙。不过近些年Enjin的热度不高。根据官网信息,Enjin生态中大型多人在线、对战、角色扮演类游戏较多,竞技性较强。

Klaytn

链游数量:4

特点:

Klaytn是由韩国互联网巨头Kakao集团推出的公链,专注于元宇宙、链游、创作者经济。生态中的DAPP以社交、链游、DeFi类为主。Crunchbase数据显示,Klaytn总融资额达到9000万美元。生态有比较强的资本支持。

Klaytn在今年年初宣布了2022扩张路线图,表示要成为链游和元宇宙项目的首选区块链。但是目前来看,生态中的应用,包括链游,用户量和交易额数据都非常低。

Tezos上的Tezotopia、Heco上的CryptoBlades、Waves上的WavesDucks等。

整体来看,链游市场主要被WAX、Hive、BNBChain、Polygon、Thundercore、EOS、ImmutableX、Harmony、Ronin、DEP、Avalanche瓜分。

一些公链的GameFi数据由单个游戏支撑。另一些公链则呈现出百花齐放的盛况,因为其为链游提供扎实的用户资金基础,也积极布局链游和NFT生态。

而用户和交易额数据表现较好的链游们往往存在一些共性:

例如,Splinterlands、Playmining、Upland都支持用户直接用邮箱注册,不需要钱包就能玩,大大降低了用户的进入门槛。

AxieInfinity、Splinterlands、Playmining、Crabada有着明显的P2E机制。DeFiKingdom较高的APR也有异曲同工之妙。

ThundercoreGameFi生态益智小游戏风格明显,这吸引了一大批沉迷简单游戏的用户。

而Splinterlands、GodsUnchained、Playming,以及未上线的Illuvium则以高质量画风闻名,让玩家获得更好的体验。

与此同时,几乎所有游戏公链都在强调链上高性能。TPS对于有着高频交互场景的游戏而言是基本需求。这也是为什么以太坊在逐渐失去链游主导地位的原因。

展望未来,我们越来越多地在链游中提到3A大作、元宇宙愿景。这或许会成为链游发展的下一个阶段。

就像DeFi、NFT、Web3相继爆发,链游应该也会是一个必然的赛道。

链游的生态将更为开放和复杂,不仅包括DeFi、NFT元素,还将涉及到角色场景的设计、游戏故事的走向、玩家间的社交、社区的文化和情怀、经济模型的可持续性等等,甚至与AR、VR领域也会有交集。对于链游的发展,我们充满期待。

注:本文不作为投资建议

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