Mintbase其实是一个非常老牌的以太坊项目,很多知名的NFT数字收藏品都是通过Mintbase铸造的。
目前Mintbase已经有了1000多家商店,交易数量突破了8万笔,售出的NFT卡片数量超过了 2400张。
目前Mintbase已获得了种子轮融资,并且为即将在NEAR上发行的版本,增加了各种支持构件,以增强用户体验。
简单说,用户在Mintbase部署商店(Store) 智能合约,就可以铸造NFT。
用户可以部署任意数量的商店合约,并作为合约的所有者,可根据需要对其进行任意组织和整合。
即使Mintbase在将来的某天倒闭了,用户的合约和NFT仍然会继续存在,这也是Mintbase一直以来的使命。
因此,一个区块链平台需要具备一定程度的去中心化,而NEAR这一采用分片技术的PoS公链恰好满足了这一需求。同时,Mintbase需要很好的扩容能力。
目前在以太坊上部署商店合约可能需要花费上千美元,成本十分高昂。
每次交易可能需要花费15美元,这显然是不合理的。这也是Mintbase最后选择NEAR的重要原因之一。
NEAR有着很多其他的优势,比如:
1.全部交易可见,十分透明
2.可以看到所有权和稀缺性
3.成本低
4.与以太坊互操作
5.功能强大
6.有自己的状态膨胀解决方案
7.不需要硬分叉即可完成升级
8.采用PoS共识机制,节能环保
除此之外,NEAR的区块生产速度也很快,大概在1秒至1.5秒之间,而以太坊则需要30秒甚至两分钟。
以部署商店为例,用户只需要点击右上角的部署商店按钮,然后依次按照提示输入名称、通证标志,点击“创建合约”,最后支付gas费即可。
之后在Minter一栏里就可以看到自己创建的商店了。
如果是要创建NFT,只需要点击上传图片(Upload Main Image),然后输入名称。然后添加一段描述,选择要生成的NFT数量以及价格等。
以太坊菠菜游戏EtherCrash冷钱包被盗 损失250万美元:近日,网络犯罪情报公司HudsonRock首席技术官AlonGal发推表示,10月27日,自称“以太坊最成熟、规模最大的菠菜游戏”EtherCrash冷钱包被盗,损失约250万美元,疑似为内部人员所为。据悉,EtherCrash已在Discord发布通知,通知中提到EtherCrash冷钱包被盗并且有两笔巨额提款。EtherCrash表示将会对用户的财产损失进行赔偿,但由于损失较为严重所以需要一段时间。[2020/10/30 11:13:16]
最后在NEAR测试网上点击允许(Allow),NFT就基本创建成功了。
Mintbase还推出了夜间模式功能和市场功能,介绍了其和艺术家分成的商业模式。
用户可以在Mintbase市场上线要出售的NFT,并设置给艺术家的分成比例。比如每卖出一张 NFT,艺术家可获得1%的收入分成。
Mintbase致力于打造出一个数字货币世界的 Shopify,允许用户在其平台对各种现实世界的资产,如门票、艺术品等进行通证化处理。
Mintbase认为,未来除了货币外,一切事物都可以通证化。
而NFT则被其视为开放的API接口,用户可以通过铸造API释放自身的创造性,打造出更多有意义的应用。
NFT的下一场革命已经到来,受此推动,创作者经济有望更上一层楼。
自去年8月开始,Mintbase团队便马不停蹄地踏上了开发之路,但因为在以太坊铸造NFT价格十分昂贵,团队决定改在NEAR发布。
NEAR是一个具有极高性能、绿色环保的区块链平台,创作者们能够以极低的成本,铸造拥有各种用途的NFT。
在Mintbase的平台上,我们认为NFT的用途来自于其功能和协作的特性。
Mintbase允许任何人(商家、作者、经纪人,甚至其他创作者等)轻松地分享某件NFT作品一次性的收益和版税,参与分成的人数最高可达40人,这也鼓励了创作者经济之中的多个参与方之间进行协作。
NFT创作者只需定义参与分成的都有哪些人,以及这些人按照什么比例分成,智能合约就会在作品成功售卖后自动处理。
此次Mintbase携手NEAR,共同定义了一种新的通证标准—NEP-171,NFT的版税被内嵌在通证之内。
这意味着创作者可以通过多个不同平台赚取使用费。
换句话说,即使NFT离开了Mintbase的平台,并在NEAR上其他的二级交易市场上销售,创作者们仍然可以获得每一次转售的版税分成。
Mintbase还计划推出一个拍卖功能,允许用户在链上进行竞拍。将各种开发工具打包在一起的 MintbaseJS已经蓄势待发了。
它可以允许任何开发者轻松地进行NFT的铸造、购买、销售和转账,同时使用Mintbase自己的索引器代码—MintGraph。
各个商家现在可以使用Mintbase的JS库部署自己的NFT市场了。
在NEAR的平台上,铸造NFT的成本是很低的,这也让Mintbase能更好地支持现实生活中的种种用例。
比如,Mintbase正在和德国著名音乐节Wilde Moehre就举办一场沉浸式的和混合的NFT节日 Wildeverse展开合作。
艺术家和节日的参加者可以构建自己的经济,在 Wildeverse商店出售NFT,这些NFT可在节日期间被赎回。
参与发布此次活动的合作伙伴包括Realorrin和 South Pole,后者还正在借助他们所支持的400多个项目来抵消二氧化碳,以此来应对气候变化问题。
Nate Geier是Mintbase创始人兼首席执行官。自2018年3月就一直参加世界各地的区块链社区活动,包括里斯本、巴厘岛、新加坡、曼谷、清迈、柏林等。在期间获得了Devcon4 Status Hackathon一等奖。
其融资目前还处于种子轮融资阶段, 暂未公布Token信息,上市计划也还暂未公布。
1.潜力巨大
Mintbase立足于NFT交易市场,NFT市场的潜力是巨大的。
比如Epic Games2018年在《Fortnite》这一免费游戏中靠销售游戏内服饰获得了24亿美元的收入。
但如果用户想要尝试在eBay出售一款Fortnite服饰的话,在目前来说还是非常困难的,不过Mintbase的NFT交易将切入这个潜力领域,变革这个市场。
2.懂得差异化竞争
与竞品Opensea相比,它具有着自己的独特之处。Mintbase提供了许多在其他平台不常见的NFT,例如音乐、会员资格、服务、门票、新闻以及摄影等。
3.注重用户体验
Mintbase很注重用户体验,这有利于吸引普通用户进入NFT生态。
Mintbase提供Minting工具,致力于让普通用户也可也轻松创建出属于他们自己的NFT,且可以批量生产。
4.产品去中心化
通过Mintbase用户可以部署自己的智能合约,创建商店。
Mintbase整个Ui通过IPFS上的TheGraph驱动,当用户与区块链进行交互时,TheGraph会记录购买、转移、刻录和铸造事件。
5.使用NEAR公链分片技术
Mintbase使用NEAR公链分片技术进行扩容。
目前在Mintbase上部署合约创建商店、铸造NFT Token等操作都会耗费非常昂贵的手续费。
Mintbase会利用NEAR公链的分片技术来降低手续费和提升交易速度,这有利于吸引新的用户和流量进入NFT领域。
竞品Opensea先发优势明显,产品功能完善,已经获取了较大用户和流量。
而目前Mintbase平台共开设855家商店,完成75564笔交易,与Opensea差距明显,还需要继续大规模推广。
团队计划在10月份完成与NEAR首次界面交互,这在一定程度上依赖于NEAR相关开发进度。
在Mintbase出售商品时,对于售出的每件商品,Mintbase会收取2%的交易费用。
但是Mintbase未来的发展趋势还是很可观的,其已在CryptoVoxels虚拟世界创建了自己的展示商店,里面展示了种类繁多的NFT艺术品。
作为Opensea竞品,Mintbase发展思路清晰明确,通过上架差异化NFT产品、采用NEAR分片技术来改善用户体验。
个人认为是一条正确的发展路径。
NFT交易市场发展潜力巨大,所以建议对这一赛道持续关注,进行布局。
标签:OMPPOSCOMPCOMBoomPopzPOSWCompounderDecentralized Community Investment Protocol
最近,Protocol Labs研究团队发布了zk-SNARKs for the World site网站。这个网站介绍了目前在Filecoin网络上整合零知识证明密码学所完成的工作。这些努力已持续三年,已让Filecoin成为目前最大的zk-SNARK部署网络,并且每天生成了600万到700万个零知识证明。
DeRace的代币已于7月26号12点在DAO Maker平台上公开发行。 NFT赛马平台DeRace官方前几日宣布完成170万美元的私募轮融资,本轮融资由DAO Maker、Animoca Brands领投,LD Capital, Au21, CMS, AC Capital, X21, Dweb3, Hillrise Ventures, Kyros。
不久前,谷歌正式推出 Jetpack Compose 1.0 版本。近日,JetBrains 在此基础上发布了 Compose Multiplatform Alpha 版本,旨在将 Compose 扩展到桌面和 Web 端。
在当前市场,通过平台的形式链接NFT作品的买方和卖方已不稀奇,更多有想法的开发者都在思考如何增加NFT市场的流动性,占领更多的市场份额。 对于个体创作者,将NFT作品放在NFT平台出售的本质是创作者的个体行为,平台只是提供了一个中介市场,每次创作者只需要在创作完成后将作品上传至平台并出售即可。同时,创作者拥有选择平台的自由,对单个平台也没有归属感。
游戏产业是一个快速蓬勃发展的行业,区块链游戏自今年以来也在快速的增长。 但是在区块链游戏领域却缺少一家专为游戏玩家服务的“游戏装备交易所”,GameSwap的创立正式解决了这个问题。 GameSwap的工作方式很类似于Uniswap,由AMM通过池子提供流动性,但主要侧重于游戏内资产。
如果你不想持有一只股票十年,那就十分钟也不要持有。 --沃伦·巴菲特 区块链里的每一个游戏, 你几乎都能在传统游戏里找到映射。 游戏如此, 产业链亦如此。 有了游戏, 就会有专门的公会YGG, 同时也会有专门的游戏平台。 今天我们介绍的项目, GALA Games, 瞄准的就是链游平台。