1.Loot分为OG Loot和MLoot,前#8000编号的是OG Loot,其余为MLoot。目前总量135万,每年增发25万。
2.Loot都是免费领取的,只需花费Gas。是有Dom创建。
3.Loot是一套装备系统,每一个Loot bag里面有8件整备,他们分别是:武器、胸甲、头甲、腰甲、脚甲、手甲、项链、戒指。
现货白银日内涨超2.00%:现货白银日内涨超2.00%,现报22.67美元/盎司。[2021/9/21 23:41:22]
4.Loot是以ERC721协议创建,是标准的以太坊链上的NFT。
5.Loot是否可以拆分、合并?
ERC721协议生成下的NFT都是独立的,在链上是无法拆分与合并的。但是在链下这是有可能的,可能的方式应该会是映射。
BCH跌破340美元关口 日内跌幅为6.14%:火币全球站数据显示,BCH短线下跌,跌破340美元关口,现报339.99美元,日内跌幅达到6.14%,行情波动较大,请做好风险控制。[2020/12/21 15:53:47]
6.如何判断Loot的稀有度?
目前社区的共识是,有“+1”的为极品装备,一个Loot bag中“+1”越多越好。根据粗略计算,5+有3个,4+有1000个,3+有4000个。
7.目前Loot有什么用途
目前持有Loot可以领一些空投。大家关注Loot的官方论坛https://loot-talk.com/
基于Loot的游戏正在加速开发中,估计在未来的1~2个月将会相继发布。
8.Loot改变了NFT的玩法了吗?
Loot确实颠覆了之前NFT的玩法,从“自上而下”转变为了“自下而上”。Loot这种模式可以充分调动社区的热情,形成广泛的共识。
9.总量135万是不是太多了?
目前来看数量确实不少,现在共挖出了13万左右。但是对于一个大型游戏来说,135万的用户量并不能算多。可以查下魔兽世界多少玩家,英雄联盟多少玩家。
10.Loot后期会升值吗?
这个要看之后的生态发展,简单来说是不是能出一个爆款游戏。这个才真正决定了Loot的价值。
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自Axie Infinity爆火以来,“GameFi”和“P2E”这两个词开始频繁出现在各种讨论中,两者被市场寄予极大的厚望。 GameFi可以理解为融入了代币经济模型的区块链游戏体系,将游戏和 DeFi从而将金融机制以游戏化呈现,简单一点理解就是在游戏中加入了金融变现,让参与者在赚取利润的过程成变得更加有趣。
Kollect 是一个游戏化 NFT 卡牌收藏平台,同时还结合了当下链游流行的「边玩边赚」特性。 NBA Top Shot 在今年年初取得的现象级的增长正式拉开了过去大半年间 NFT 热潮的大幕,而夏天 Axie Infinity 为代表的链游的爆发,则让整个 NFT 市场的热度达到了一个前所未见的「新领域」。
Meme币概念板的热度正在下降,这轮上行趋势的最大赢家仍是柴犬币SHIB(Shiba Inu),5天内超214%的涨幅令其冲上了加密资产市值排行榜的第九名之位,超越了创建历史更悠久的狗狗币DOGE。
毫无疑问,加密世界今年的绝大多数流量,是由NFT热潮所贡献的。据DappRadar报告,在2021年Q3,NFT行业交易总额超过了106.7亿美元,比Q2增长了704%,同比增长38,060%。NFT市场规模的暴增显而易见。 截至10月16日,头部NFT交易平台OpenSea?的交易总额已突破90亿美元。
撰文:王涌喆 作为信息时代的信任解决方案,区块链技术去中心化的透明性和现实所需要的隐私性之间存在一定的矛盾。公开且可验证的链上数据意味着交易等数据都是有迹可循并且不能被篡改,同时当在真实世界和数字世界产生交互时,我们不可避免地会留下一些信息,这也使得他人从交易等信息追踪到真实身份信息成为可能。