在Juicebox第一轮融资周期中,每个项目每收到1个ETH就发行1,000,000个代币。
第0级??
在其最简单的形式中,一个基于Juicebox的项目可以实现众筹和退款功能。
例如:我向金库支付5个ETH,收到5,000,000个代币,你也支付5个ETH,收到5,000,000代币。现在金库有10个ETH,总共有10,000,000个代币。由于我拥有一半的代币,我可以赎回它们,以获得金库总额的一半--换句话说,我可以获得退款。
第1级 ?
可以添加一个保留率,将铸造的代币供应量的一定比例分配给一个预先编程的地址列表。
美国国税局调整了2021年1040表格草案中的加密货币问题语言:美国国税局可能最终接近于更清楚地说明应该如何对加密货币资产征税。在周三发布的2021年1040表格草案中,税务机构已经提议询问 \"在2021年的任何时候,你是否收到、出售、交换或以其他方式处置任何虚拟货币的任何财务利益?\"相比之下,2020年的问题更长,在去年的指导意见中,美国国税局更清楚地表明,加密货币交易只有在出售、交换商品或服务或交换包括其他加密货币资产在内的财产时才会被征税。新的草案中的语言,如果被采纳,询问纳税人有关加密货币资产的问题更加简单明了。(coindesk)[2021/7/23 1:10:35]
例如:项目设置了一个10%的保留率,归入DAO的多签地址。我向金库支付5个ETH,收到4,500,000个代币,而你支付5个ETH,收到4,500,000个代币。DAO的多签地址现在可以获得1,000,000代币。由于保留率的存在,我不能再赎回我的代币以获得退款--我只能得到我所支付的90%。
WSBChairman:加密货币时代已经来临:推特用户WSBChairman再度提及加密货币和比特币。他连发数条推特,指出加密货币时代已经来临,加密货币迎来诞生以来最好的用例,使用比特币是攻击华尔街的唯一办法。[2021/2/2 18:40:54]
在保留率为100%的情况下,没有代币会流向新的贡献者。
第2级 ?
可以设置一个筹资周期目标,从金库中留下部分资金,任何人都可以将这些资金分配给一组预先编程的地址。
例如:项目设置了一个1ETH的目标。我向金库支付5个ETH,收到500万个代币,而你支付5个ETH,收到500万个代币。
金库现在有10个ETH,完成筹资目标,其他9个ETH被认为是超募的。我可以通过代币赎回/烧毁来获得我的超投比例,也就是4.5ETH。1个ETH的目标仍可分配给项目,代币持有者无法获得。
第3级?
可以增加一个赎回联合曲线,减少通过赎回代币可以回收的金库份额。
例如:项目设置了一个50%的联合曲线。我向金库支付5个ETH,获得5,000,000个代币,你支付5个ETH,获得5,000,000个代币。由于赎回联合曲线,如果我赎回我的代币,我将只收到2.5个ETH。剩下的由持有者分享,所以你现在可以赎回你的代币,获得剩余的7.5个ETH。
第4级 ?
可以增加一个折扣率,以减少在一段时间内收到捐款时铸造和分配的代币比率。
例如:该项目设置了10%的折扣率和14天的期限。我向国库支付5个ETH,并在第一天收到5,000,000个代币。14天后,你支付5ETH,收到4,500,000代币。
第5级 ?
值得注意的是,一个项目可以在每个融资周期的基础上改变其保留率、筹资目标、赎回联合曲线和折扣率。一些项目可能会选择没有融资周期期限?,以获得最大的灵活性,这意味着他们可以根据需求重新配置项目。相信项目的所有者真的很重要,因为他们有很大的控制权来设定项目的代币经济机制。
一个项目也可以在其融资周期中设置一个投票合约,以便所有想要重新设定代币经济机制的提案必须得到执行。
例如:项目设置了一个3天延迟的投票合约。如果项目所有者想重新配置任何融资周期的属性,必须在当前融资周期结束前至少3天发送这样的交易请求。如果在这3天内进行了重新配置,下一个资助周期反而会成为当前周期的副本,重新配置将有资格在该周期后生效。
人们可以建立任意的投票合约,只要它符合IFundingCycleBallot。
随着公链市场进入群雄并起的“多链时代”,市场对跨链的需求也变得越来越清晰。无论是新公链,还是以太坊Layer 2,用于跨链的资产桥似乎已变得不可或缺,而曾经的“跨链双雄”Polkadot和Cosmos也在近期再次回到了大众的视线。
Terra是一条基于Cosmos SDK所开发的区块链,采用了权益质押证明(Proof of Stake)机制维护区块链网络的安全性和不可篡改性,它的原生Token是Luna。 与ETH、BSC和Solana都不同,Terra建立的初衷是为了创建兼顾币值稳定和去中心化特性的稳定币,其代表性产品是TerraUSD,即UST。
笔者好久没有为大家更新文章了,原因在于近期一直在研究一款真正的区块链游戏——Rarity!说其有真,反之也必存其假! Rarity这款游戏可以说是真正区块链的链游,一个探险游戏,在游戏中最值钱的就是时间和经历,虽然在早期完全去中心的区块链游戏不够成熟,不能像传统游戏这样的刺激,但我相信,随着时间的推移,这些都会被革命,一旦革命成功。
近期的DYDX、ENS、PSP给币圈带来一个又一个暴富神话,成功的背后自然少不了付出,尤其近期的gas持续高涨,给这些空投增加了不少成本,很多人是望洋兴叹。今天给大家做个未发币项目HopProtocol HopProtocol介绍: Hop Protocol 用于以快速、无需信任的方式,跨 Rollup 及 Layer 1 网络进行转账。
现阶段下载软件的唯一选择是从网站或应用程序商店,这引发了严重的安全问题。虽然微软、苹果、谷歌或 Github 看起来很安全,但实际上,任何中心化和依赖于 Web 2.0 的东西都存在固有的风险。 2020年SolarWinds黑客攻击破坏性事件可以说是史上最广泛、最复杂的。
做一件有价值的事,一直做,时间会给回报。 ——罗辑思维 即使圈内人看这个行业,每天都充满了创新。但对于圈外人而言,总认为这是一种圈内人的自嗨。甚至会觉得区块链的创新并不带来什么实际价值。而今天我们要介绍的项目,正是因为他解决了现实问题而被人熟知。