人类对打破时空和空间界限的虚拟世界一直都充满着好奇和向往。于是当元宇宙概念出现时,越来越多的加密爱好者和投资者涌向这一赛道,这包括了各大科技互联网巨头,如Facebook、微软、谷歌、苹果、亚马逊等。字节跳动更是接连投资了三家元宇宙公司。韩国更是大力押注元宇宙赛道,仅在一个月内就推出了四只专注于元宇宙的ETF。
长期来看,元宇宙的内容游戏化和场景娱乐化是基金布局的重要领域,而作为可视化元宇宙的基础单元,虚拟土地率先成为了重要的价值载体,其市场规模和需求出现了显著的增长。例如灰度基金创始人BarrySilbert就于2019年花费了8.1万美元购买了Decentraland上的64块虚拟土地。市场巨大的需求也为早期投资者带来了巨额的回报。
加之虚拟土地在开发和建设上也有着更多的可能性,例如娱乐设施、商业中心、社交空间等等,继而成为了众多创业者青睐的创业方向。
一、备受追捧的地块NFT
近期Otherdeed的加入,让地块NFT赛道进入爆发期。根据WeMeta收入的6个地块NFT统计数据显示,近期,这些虚拟土地平均市值已达32亿美元,总交易超过8亿美元。而这一垂直领域依然处于早期阶段,发展空间巨大,坐落于不同生态、打不同运营路线的项目间还未形成正面对抗。新项目也有诸多亮眼的出发点。
我们近期关注到的Hangout便是其中一员。Hangout的亮点在于它并不是一个单纯的NFT项目,而是一个提供技术支持的功能性整合平台。Hangout通过多链布局,整合赋能NFT、DeFi、GameFi、DAO?等各类区块链项目,进而构建未来的区块链商务生态系统,并最终以元宇宙的形式向用户呈现出完整的加密世界文化。
华尔街知名大空头Jim Chanos:Coinbase“被严重高估”:金色财经报道,全球知名空头基金公司 Kynikos Associates 总裁 Jim Chanos 在做客 Crypto Critics Corner 播客节目时表示,美国领先的加密货币交易所 Coinbase 在目前的水平上“被严重高估”,并预测其费用收入的暴跌将导致股价暴跌。Jim Chanos预计,随着来自 Binance、Kraken、Gemini 和 FTX 等同行对手的竞争加剧,Coinbase 的收费比例将从目前的水平压缩,或从 150 个基点降低至 50 个基点,这意味着 Coinbase 必须以更快的速度削减成本才能维持竞争力。根据 Chanos 的估计,Coinbase 股价将跌至每股 23 美元左右,远低于上周五的收盘价 75 美元。[2022/6/1 3:54:15]
“我们的愿景是赋能玩家之间、用户及项目方之间、项目方之间的日常商业及社交互动,让他们建立业务、创造价值,并与我们的生态参与者共享成果。让项目方及用户相遇、工作和生活在Hangout,成为Web3超级流量入口。”Hangout团队表示。
二、多样化玩法,跳出元宇宙土地同质化竞争
当前地块NFT项目主要面临以下问题:
参与门槛高,用户增长缓慢
目前,大部分地块NFT项目的玩法是先售卖土地,然后再进行大规模的土地开发。不过,土地价格的飙升以及土地开发阶段涉及装修、建造街区以及IP招商等工作,使得普通玩家参与门槛变高。不少玩家在购买土地后并没有开发和装修的能力,即使他们找到专业的团队来完成场景搭建和装修工作,也无力支付其高额的定价费用。因此,虽然地块NFT项目的参与度和讨论较高,但由于这些潜在问题,其用户增长仍非常有限。
Solana钱包Phantom即将推出移动版本,拟于明年1月全面发布:11月9日消息,Solana钱包Phantom表示正准备推出其钱包的移动版本。Phantom首席产品官和联合创始人Chris Kalani透露,该公司计划在假期期间进行“私人测试”,并在明年1月全面发布。据悉,Phantom近期称其每周活跃用户已达120万。(Decrypt)[2021/11/9 21:37:45]
同质化严重,可玩性单一
多数地块NFT项目是以举办现场活动、展览NFT收藏品、装修自己的空间、参观他人空间为主要的互动形式;以售卖/出租土地、交易NFT物品、投放广告等为主要的赚钱方式。例如,在Decentraland、TheSandbox和Cryptovoxels等头部项目上,就可以看到很多相同的娱乐场景。平台功能有限,使得多数地块NFT项目同质化严重,玩法单一,只能靠“炒作”地块来吸引流量。
与之相比,Hangout结合了Web3的概念,将商业娱乐和内容创作通过社交、2D像素风展现出来,再通过开发游戏内空间、内容及土地等定制化沙盒模拟器和智能合约多协议API,为各类区块链应用如NFTs、DeFi、GameFi等提供一个可视的前端展示及应用入口,用户及项目方可以以低门槛、高灵活性的方式接入链上协议,丰富了平台的玩法,也可以让B端和C端用户以游戏化的方式重新体验传统的区块链业务。
在整体布局上,HANGOUT分为了L1土地层和L2互动层:
1.L1土地层:
土地是人类生存的基础,被赋予了货币储存价值,即使是在虚拟空间,土地也一样被赋予了重要的属性,而与NFT结合后,土地所有权就可以完全交还给玩家,且所有交易都是公开、透明并且可追溯的。Hangout中的第1层就是土地层,由一个叫Mojito的大陆构成,在Mojito上有9个不同的土地板块,每个板块对应一个区块链,并关联着不同的地理特征。目前,已计划将土地资产部署在以太坊、BSC、Polygon等链上。
ETCLabs CEO:Thanos升级将使具有3GB和4GB GPU系统的矿工恢复挖矿:ETCLabs首席执行官Terry Culver表示,Thanos升级是一个重要的里程碑,Thanos(ECIP-1099)协议升级将使DAG(有向无环图)文件的大小低于4GB,这意味着3GB和4GB图形处理器(GPU)可以再次在网络上挖矿。Culver表示,此次升级将使具有3GB和4GB GPU系统的矿工恢复挖矿,最终将提高网络安全性,并促进更加去中心化和健康的挖矿生态系统的发展。(Coindesk)[2020/11/30 22:35:49]
每个土地板块又包含着上百种场景图,一般来说,场景可以分为“保留场景”和“可定制场景”。“保留场景”仅供Hangout搭建公共基础设施或提供给Hangout的合作伙伴,不对外出售。
“可定制场景”可以由玩家购买和定制,他们拥有这些土地的所有权。每个可定制场景又由16个不同大小的地块组成,每个地块都有各自的门牌号,这些门牌号可以单独出售。玩家还可以自定义场景内的装饰风格,制作特殊的游戏功能,例如播放音乐、创建游戏任务等。有经验的玩家还可以将自己开发的区块链协议集成到Hangout中,让每个进入该场景的游戏玩家都能体验到不同产品。
Hangout最先部署在以太坊上,以太坊Flatland是Mojito大陆上第一个探索开发的板块,共有场景总数:369“保留场景”数量:72“自定义场景”数量:297个。首次土地销售包括47个场景。
2.L2互动层:
与传统地产一样,虚拟土地也需要集成娱乐、休闲、创作、社交、学习为一体的基础设施。例如,Decentraland中的商业中心GenesisPlaza,娱乐中心VegasCity,教育区DecentrlandUniversity;TheSandbox中的数字音乐舞台、商务办公中心;CryptoVoxels中的艺术展览中心等等。这些场景的存在,不仅能够丰富整个空间,还为玩家提供了更多展示和社交的机会。
ETC官方预计Thanos硬分叉升级将于11月29日发生:11月27日,Ethereum Classic官方表示,ETC主网预定于11700000区块高度进行Thanos硬分叉升级,预计于11月29日发生。截至发稿,ETC当前区块高度为11688942。注:此次升级通过Thanos(ECIP-1099)协议部署,恢复3GB和4GB GPU矿工挖矿权限。[2020/11/27 22:19:26]
Hangout的互动层,也为玩家提供了这样的功能。不过与市场上的同类项目相比,Hangout有着自己的特点。
通过NFT获得新身份并开启社交互动
Hangout会根据用户去中心化ID来获取用户的资产信息,玩家可以佩戴他们自己已有的NFT资产来创建了一个进入Hangout世界中的身份。此外,这种资产展示功能还可以让玩家识别出不同类型的玩家,比如高资产、创意性、游戏性等等,并利用关注功能形成新的社交关系链。如果你的资产包含音乐NFT的话,则可以在游戏中播放或公开分享。这种方式极大的增加了NFT的应用场景,让其价值得到延伸,不只是用来被收藏。
在社交层面,Hangout通过导入Web3中现有的社会关系和网络以及提供POAP等奖励方式,来鼓励玩家探索不同社区之间的社交互动。此外,Hangout还为每个合作伙伴提供了足够大的互动空间,所有持有这些项目资产的玩家都可以直接转移到该空间,以此扩大玩家的社交范围。
Create-to-Earn模式,获得代币奖励
有了基础设施和社交关系的搭建,就自然而然会出现商业交易行为。Hangout可以访问L2空间内的智能合约,玩家也可以使用平台提供的工具包自定义其L2资产以开发虚拟银行或其他金融功能,例如进行交易和贷款,实现用户资产变现等等。DeFi项目还可以根据开发者的需求定制高级选项以及游戏化功能,以吸引更多用户的加入。此外,Hangout还提供面向开发者的SDK,使自定义Protocol业务也能在Hangout中落地。这也被称为Create-to-Earn模式。
声音 | 泰国央行行长:泰国央行数字货币项目Inthanon已取得良好进展:在2020年达沃斯世界经济论坛(WEF)期间,泰国央行行长Veerathai Santiprabhob在一份新闻声明中表示:“泰国央行在一个名为Inthanon的大规模央行数字货币项目上取得了良好进展,根据我们的经验,我们需要在用例的好处及它们在不同维度上的相关风险之间找到折衷。”[2020/1/23]
“起初我们并不在意这些功能会带来多少用户和增加多少交易量,我们只是觉得这样能在Hangout世界中做更多的事并增加趣味性。然而,当我们在Demo中接入成功,并且创建了一个以“在Uniswap执行一次交易”为完成条件的游戏任务时,我们感觉这是一次意义重大的尝试。这次尝试的背后可能蕴含着巨大的商业价值。”Hangout表示。
定制化场景,使用编辑器定制自己的空间
玩家可以使用内置编辑器对自己的空间进行装饰,包括自由放置设备、装饰品、NPC和NFT等,同时也可以设置玩家姓名,访问权限和付费访问等功能。
在自己的私人空间内,玩家还可以使用像素图形编辑器创作像素画,创作的作品也可以通过游戏铸造成标准的NFT。Hangout设有NFT交易市场,为了鼓励玩家创造出更多的作品,平台不收取佣金,还将建立Hangout?基金会,通过提供赠款来鼓励创建高质量的内容和游戏来促进平台的生态系统发展。
带有功能性NPC,引导玩家加入游戏并帮助他们完成任务
Hangout世界中的NPC名为“HOMI”,玩家可以购买NPC并自定义NPC对话,还可以为他们的角色装备上不同的NFT资产来改变他们的外表。NPC还可以访问云平台上的NLP服务,使其成为AI虚拟人与玩家进行交流。此外,他还可以引导玩家进入游戏,为非加密玩家提供对话式的教学指南,让他们以有趣的方式轻松加入DeFi项目。
三、HANG:价值交换的枢纽
HANG是Hangout中价值交换的枢纽。玩家可以通过对Hangout做出各种贡献来赚取HANG,然后用HANG来换取独特的体验或权利。例如使用HANG购票进入其他玩家的L2空间参与活动。
此外,HANG还是一种治理代币,持有一定数量HANG的玩家可以发起和参与DAO治理投票,以决定Hangout文化、艺术、经济、娱乐等各个方面的发展趋势等。
同时,HANG也被用来支付铸造、销售NFT的服务佣金和版权费。
具体代币分配情况如下:
总供应量:100,000,000
DAO基金会:20.00%
团队发展:10.00%
营销:2.00%
种子轮:4.50%
A轮:13.50%
空投:1.00%
IDO:1.00%
顾问:3.00%
用户奖励:45.00%?
四、不断完善的商务生态系统
在我们与Hangout的接触中,该团队向我们表示,可以将Hangout对比成?Amazon或阿里巴巴,他们想打造的是一个商务生态系统。
从产品的实际表现来看,Hangout也正在极力去践行这一理念。
在项目发展前期,Hangout通过提供技术支持和功能整合,为不同项目提供一个可视化的前端入口,让他们自由的接入各类协议,该阶段更多是支持B端及社区用户,帮助他们做好市场扩展。当平台在后期流量增长之后,则会更多的专注于提供C端用户的各类体验。
此外,在开发上,Hangout的团队研发成员有着多年的公链、DeFi研发经验,这些经验对接入Hangout的业务有着极大的帮助。例如,开发低门槛接入功能组件,保证以低成本、安全和标准化的方式接入已有的链上协议。同时,该团队还将自主开发平台上重要的基础设施类协议,例如资产交易协议、Mini链游协议,来引领整个Hangout?生态发展。
在美术效果上,该项目的艺术主创团队是国内上海独立游戏工作室Pixpil,他们的作品在Steam和Switch上的好评率和销售量都名列前茅。其中《风来之国》为其主要代表作,被称之为像素风游戏天花板。优秀的像素风画面,深刻的剧情与世界观塑造,还有解谜和战斗的相辅相成,为Hangout的视觉效果奠定了坚实基础。
这样一支经验丰富的团队,能够确保Hangout优质量、快速度地交付产品。
在今年5月,Hangout就已经完成了第一期752个LAND销售,第一轮LAND在上线40分钟内即售罄。亮眼的成绩也证明了Hangout的产品模式被广大用户玩家所认可。
接下来,Hangout的业务重心依然在产品开发上,以下是HANGOUT产品路线图:
·Phase1
首批Land销售
首批开放世界合作伙伴
官网上线
Demo版实现MMO、主要NFT资产应用功能
·Phase2
$HANG应用型代币发行
完成正式版游戏美术升级
L2空间全面应用,带空间自定义与社交轻娱乐功能
PixelMaker、MetaController专业编辑工具进入开发阶段
PVE玩法扩展
Hangout资产商城进入研发阶段
·Phase3
推出合约接入规范HOSDK
PixelMaker、MetaControllerAlpha测试
深化社区合作、推广L2社区功能
Hangout资产商城Alpha测试
·Phase4
孵化Hangout内置游戏项目、Web3社区
如今,元宇宙赛道成为了传统企业转型和新兴企业创业的主要领域,在面对强劲的对手时,Hangout表示:“Metaverse从来都不是一场以打败对手为目的的你死我活的较量,我们尊重和学习所有同类型产品,并且力求给建造者和玩家创造更加独特的体验。
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原文作者:?IDZ 原文标题:Web3.0isaboutdataownership,notdecentralisation我们都喜欢去中心化的概念。去中心化让我们感觉我们可以掌控自己的生活.