May.2022,Vincy
DataSource:FootprintAnalytics-Web3Dashboard
从FootprintAnalytics融资数据来看,区块链行业的Web3的崛起。--指的是将实现未来网络的核心技术,即区块链基础设施--2022年获得的投资94.63亿美元比GameFi和DeFi总投资54.88亿美元要高。
这表明,Web3有条件成为下一个牛市的突破性行业。但究竟什么是Web3,它与Web2有什么不同?
本文将概述Web3是什么以及它可能如何改变人们与互联网的关系。
Web3是Web2的进化
香港财政司司长:Web3.0的基础技术是区块链,区块链未来一定会继续发展:6月9日消息,香港财政司司长陈茂波在 2023 财新夏季峰会上发言称,尽管确实有部分虚拟资产服务提供者在经营上不规矩,比如经营者自己的资金和客户的资金违规混合在一起,经营者自己运作平台,同时也做庄家。但 web 3.0 的基础技术是区块链,不管你喜不喜欢,区块链未来一定会继续发展。
陈茂波表示,区块链可以建立开放、安全和低成本的平台,香港计划引入合适的监管制度,以推动香港继续负责任地发展互联网 3.0 和虚拟资产。[2023/6/9 21:25:49]
Web2有两个主要的特点:
建立在用户产生的内容之上;
Polygon发布名为Polygon ID的Web3身份识别服务:金色财经报道,Polygon发布了名为Polygon ID的Web3身份识别服务,该服务将允许基于区块链的应用程序在不泄露个人信息的情况下验证用户凭证。该产品可以验证区块链应用程序的用户数据,同时维护链上隐私;它使用零知识证明,可以在对数据进行加密和对验证方隐藏的同时验证数据。
Polygon Labs的核心开发人员已将这种身份工具包技术集成到Polygon zkEVM中,预计将于本月晚些时候推出。[2023/3/2 12:37:22]
该平台垄断数据流量。Web2本质上是对Web1时代的改进,但Web2时代的用户数据沉淀在不同应用中,用户无法掌控和自由使用。这构成了Web2的痛点。
Syndicate发布基于ERC-721M的Web3社交NFT铸造功能Collectives:9月8日消息,去中心化投资平台Syndicate发布基于ERC-721M的Web3社交NFT铸造功能Collectives。该功能支持使用ERC-721M标准铸造NFT,并创建链上社交网络。
ERC-721M标准由Syndicate开发,具有模块化设计,可以在合约中交换自定义插件和元数据渲染器,并具有内置管理工具。因此Collectives生成的NFT可实现较强的定制化功能,并可根据用户设置随社区变化而不断更新。[2022/9/8 13:16:20]
现在,Web3的特点是去中心化,通过将数据和资产等的控制权交还给用户本身,改进Web2的痛点。从理论上来看,Web3给了用户第一次在网上获得权力的机会。
波卡创始人Gavin Wood:Web 3是“后斯诺登时代网络”,一个非常有趣的社会实验:金色财经报道,波卡Polkadot创始人Gavin Wood在BlockDown: DeData Conference大会上对互联网演变发表看法,他表示,因为爱德华·斯诺登事件,让互联网感到创建一个全新平台的紧迫性,他将这种在全球范围内进行人际互动的方式称为“后斯诺登时代网络”(Post-Snowden Web)。展望未来10年或20年,Gavin Wood未来大规模多用户应用程序框架可以为用户提供“实际”保证。当被要求预测十年后的Web 3,Gavin Wood回答说:“这将是一个非常有趣的社会实验,我们将看到世界对隐私、自我主权和透明度的关注,知道系统或服务规则如何运作,非常真实。”[2021/12/4 12:50:10]
Web3在区块链去中心化中的体现
Web3技术处于早期阶段,正被区块链去中心化的各领域有所采用。FootprintAnalytics的数据显示,Web3获得的投资次数逐渐超过DeFi和NFTs等领域。
4月份是Web3在所有领域中获得的资金数额最大,投资总额为32.4亿美元。Web3的快速增长,会不会是巨头GoogleCloud进军Web3中以技术支持抢占市场份额的缘由?
FundingNumberofMonthlyInvestmentbyCategory
Web3MonthlyFundraisingAmount
Web3的崛起,尤其运用在GameFi和Mateverse等领域中。毕竟Web3是去中心化,用户的数据基本存储在链上。用户可以拥有数据的所有权,且可以利用自己的数据创造及获取价值。
Web2游戏模式?vs?Web3游戏模式
Web2游戏是F2P模式,其核心是销售装备等虚拟物品。在这种模式下,游戏公司控制了游戏的发展方向,它目的是如何从游戏设计中赚取更多的收益。玩家在玩游戏的过程中购买的游戏物品,实质上并不拥有它们,也无法在二级市场上变卖。
Web3游戏体现于P2E模式或M2E模式,其核心是让玩家成为游戏内物品的真正所有者。在P2E或M2E中玩家成为游戏的主要参与者,且获得的游戏NFT可以在一级或二级市场中买卖。
Web3所带来的变化
除了上述用户的数据和资产所有权外,Web3在去中心化基础设施层面以及应用层面带来许多的变化。如在运用层面上有最基本的隐私保护、数据存储和DAO的治理等方面;在运用层面上出现有GameFi游戏项目、社交娱乐等。
Polkadot是作为Web3基础设施的代表,解决了不同特性的公链之间的数据交互问题,形成了Web3跨链解决方案,为链上项目带来更多便利。
对比传统中心化存储数据平台,极易被中心化运营所删除。而去中心化存储平台Arweave,解决长期存储数据的问题,防止数据过大被删除。
STEPN通过激励数百万用户遵循更健康的生活方式,建设一个运动鞋升级系统进一步将引动游戏化。
小结
虽然Web3技术给用户带来新的变化和创新。基于区块链去中心化的特性,它是否真能实现完全的用户平等,打破平台垄断?
Web3技术还处于早期阶段,很难实现真正的去中心化。FootprintAnalytics认为,Web2的中心化应用和平台模式将与Web3的去中心化应用和分布模式长期共存。无论是用户身份、价值系统、用户组织,都会在Web2和Web3中产生重叠。
本文来自FootprintAnalytics社区贡献
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