近日,adidas副总裁、Runtastic首席执行官Scott Dunlap在社交媒体上发文表示“很高兴可以见证「Move to Earn」的起源,我认为在2022年,会有更多的人痴迷于“STEPN”。
Scott的言论在加密领域掀起了不小波澜,让人们开始注意「Move-to-Earn」的收益模式。
同时,最近媒体屡爆大厂程序员倒下的新闻,引发了社会对个人身心健康的关心和健康生活方式的热议,如何激励大众迈开腿,促进大众健身事业的发展。
今天笔者就给大家介绍一款通过运动就能赚钱的Web3应用STEPN。
STEPN是建立在Solana公链上鼓励大众跑步运动的Web3应用,STEPN提倡碳中和的生活方式。
它将SocialFi和GameFi有机结合,从而创造出了独特的「Move-to-Earn」玩法,顾名思义就是通过跑步来赚钱。
根据官网介绍,STEPN于2021年9月创立,是基于Solana 公链的NFT游戏。
游戏开发团队为Find Satoshi Lab,该团队并未有太多公开信息,官网显示其CEO为YAWN RONG、CTO为KEVIN YANG,团队成员均为亚洲面孔。
其中CTO Kevin在国内已经有7、8年的传统游戏开发经验,CEO Yawn之前从事实体行业。
两人都曾管理过大约300人规模的企业,因此从团队的行业经验来看,开发能力和管理能力都比较出色,这两点笔者也在研究项目的过程中反复得到印证,并在文章最后的项目点评环节有详细的说明。
在此前的Solana「Ignition Hackathon」的GameFi领域,STEPN曾获得第四名。
2022年1月20日,STEPN宣布完成500万美元种子轮融资,红杉资本印度与Folius Ventures领投,Solana Ventures、Alameda Research、6th Man Ventures、Sfermion等机构,前ParaFi Capital合伙人Santiago Santos与Republic亚太合伙人Zhen Cao等参投。
该笔融资通过SAFT完成,将用于团队扩充和产品优化,利用新融资,STEPN计划在接下来的几个月里开发和发布新功能,包括社交元素、NFT成就系统、NFT运动鞋租赁系统等。
社交媒体数据出色,推特人数55.4K、Discord:33K。
并且STEPN在国内已经出现自发建立的跑步群等小圈子,从Web3的范围来看,STEPN已然火爆;但是从全社会的范围来看,STEPN里出圈还有很长的距离要走。
搜索下载APP
Google Play商店:在 Google Play中搜索“STEPN”下载
iOS商店:在Apple Store中搜索“STEPN”下载(需要美区账号)
注册账号
创建Solana钱包
将SOL转入应用内部市场
购买运动鞋或者鞋盒
BZ Labs增设2期基金,总计1000万美元投资基金:3月17日消息,BZ Labs宣布增设2期基金,规模1000万美元,用于投资DeFi、Layer2、DAO、 NFT、IPFS 等。同时还将重点关注 Eth2.0 与波卡、Near、IPFS 等公链生态建设。 针对入选项目,BZ Labs将提供投资孵化、品牌咨询、技术支持、全球社区资源等深度扶持,与项目长期捆绑,助力项目发展。
BZ Labs于2020年2月成立,是BitZ集团旗下创新业务实验室,专注于区块链产业投资,从技术和金融专业视角出发,重点关注区块链相关技术、基础设施以及具有创新能力的项目。未来将在多个领域和赛道进行布局,扶持优质创新赛道项目。[2021/3/17 18:52:44]
开始跑步
总的来说,运动鞋的种类丰富且属性设计较复杂,可以分为4大类型,拥有4种属性,存在5个档次,高达30层等级。
游戏的模式也针对不同的跑者设计了不同的模式,以求将适度健身和收益更好的结合起来,接下来由笔者一一剖析其中的奥秘。
Sneaker(运动鞋)、?Shoebox(鞋盒)
参与MovetoEarn需要拥有一双运动鞋,总共有4 种不同类型的运动鞋,分别为Walker(步行者)、Jogger(慢跑者)、Runner(赛跑者)和 Trainer(训练师)。
运动鞋的属性
效率值(对应GST、GMT的收入)
运气值(神秘盒子)
舒适度(随机的属性增强)
弹性(耐用性)
运动鞋的档次
官方将运动鞋分为5个档次,而档次决定运动鞋属性的上下限,它们分别是Common(普通,灰色)、Uncommon(罕见,绿色)、Rare(稀有,蓝色)、Epic(史诗,紫色)和 Legendary(传奇,橙色)。
不同档次的运动鞋,属性提升的潜力是不同的,可以参考以下表格:
运动鞋的等级介绍
我们上面提到了运动鞋的四个属性和五个档次。
那么如何在基础等级上提升属性呢?
运动鞋最高的等级是30级,每一次升级玩家就会得到一定的属性点数,玩家可以合理分配点数到4个属性上以提升属性。
而且针对每一种档次的运动鞋,每次升级可供分配的点数不尽相同,具体参考以下表格。
Gem(宝石)和Socket(插槽)
球鞋也是可以通过宝石和卡槽来升级的。通过将宝石插入运动鞋来提升运动鞋的属性,另外高品质的插槽可以进一步提升宝石的属性。
因此,若要想尽可能的升级运动鞋,就必须拥有足够多高等级的宝石和足够多的高品质插槽。
Gem(宝石)
目前一共有四种类型的宝石,每种宝石代表一种属性和颜色:蓝色(代表效率)、黄色(代表运气)、绿色(代表舒适度)、红色(代表弹性)。
Socket(插槽)
与宝石的种类相同,运动鞋有四个不同的插槽,通过颜色来匹配宝石类型。每个运动鞋达到 5、10、15 和 20 级时都会解锁一个插槽。
能量系统
玩家每天都有一个能量消耗的上限,玩家以2点能量开始,若要提升每天的能量消耗,可通过获得更多的和更高档次的运动鞋来增加能量。
笔者3认为这样的设计有以下意图:防止玩家运动过度有害健康、增加玩家持有运动鞋的数量、防止GST产量过多等。能量的获得机制可以参考一下表格
增加运动鞋的数量
持有高档次的运动鞋(继续累加)
拥有Uncommon的运动鞋:+1 能量
拥有Rare运动鞋:+2 能量
拥有Epic运动鞋:+3 能量
拥有Legendary运动鞋:+4 能量
单人模式
在单人模式下,玩家可以通过移动来赚取代币,是最常见的模式。
结合以上玩法的讨论,我们来梳理一下,怎样才能最大化玩家的收益:
运动鞋的类型分为步行者、慢跑者、赛跑者和训练师。从表格来看,赛跑者单位能量消耗的收益最大,不过要求在9公里以上每小时的配速下才能实现。
运动鞋的效率和舒适属性要尽可能的高,前者效率值越大单位能量消耗获得的收益越大,后者舒适度越大触发收益增加的可能性越高。
跑步的速度要尽可能在最佳速度的范围内,如果在最佳速度区间之外,就会减少最高90%的收益。
马拉松模式
在马拉松模式中,玩家需要在马拉松选项卡下注册在线马拉松。
马拉松设有周赛和月赛,选手需在线上马拉松开始前24小时注册。
新鞋铸造
类似于Axie Infinity中,Axie配对生育的功能,将两双运动鞋(称为Vintage)结合也有一定的概率,铸造出继承这两双运动鞋特征的一个鞋盒(包含新运动鞋)。
每个运动鞋最多可铸造7次,制造次数越多成本越贵。
经济模型介绍
该游戏具有双重通证系统,游戏通证(GST)和治理通证(GMT)。
游戏通证(GST)是无限增发的。
用户持有NFT跑步鞋,通过走路、跑步的运动方式来赚取游戏通证(GST),GST可以用来进一步升级、铸造新的NFT跑鞋和升级宝石,丰富Move-to-Earn玩法的同时提高用户的收益。
当然在游戏设计中也处处涉及到GST的燃烧消耗,例如运动鞋铸造、修理、升级运动鞋等等。
治理通证(GMT)总量60亿,在运动鞋达到最高等级后可以获得。
主要用于游戏的利润分配和高端游戏内活动,如更名运动鞋和属性升级。
链金总结
从赛道来看
1.潜在用户基数庞大,有可能成为Web3的杀手级应用。
刚开始接触到STEPN时,笔者认为它的目标人群应该是日常喜欢跑步锻炼的群体。
不过在Discord频道和Reddit论坛逛了一圈下来,发现有不少的用户是日常懒散,没有规律运动习惯的群体。
在意识到STEPN的影响力已经足以改变玩家的生活习惯,再结合当前足够吸引眼球的高收益、大而高频的使用场景,笔者认为STEPN很有可能引起一场风靡全球的「Move to Earn」潮流。
有了基本的判断,我们再来看看这个赛道的天花板有多高。
2.相较于同赛道的竞争对手,STEPN的预期成长空间还很大。
同样聚焦在跑步领域的健身应用Strava是国外骑行、跑步用户最常用的app之一,其用户量为7500万;另一个通过跑步来赚取通证的应用Sweatcoin有1000万以上的用户。
即使不同应用的用户定位略有不同,但我们能大概感知整个细分赛道的天花板有多高。
结合当前STEPN的用户数据来看,日活用户才刚刚达到2万1千,月活用户则为6万6千。
和前两个竞争对手相比,其用户量还只是一个零头,不过反过来也说明STEPN的潜力巨大。
从团队来看
1.高效敏捷的开发能力和审美在线的界面设计
笔者在Medium上注意到项目的Beta版本的开发时间仅有4个月,从21年8月份出现想法,到11月完成Beta版的测试,团队邀请了来自43个国家总共1000名玩家来参与,并且实现了高达70%的周留存率。
根据STEPN的天使投资人、Folius Ventures创始人Jason的原话来说,“STEPN团队在过去3到4个月的时间内做到了一般西方团队1年的开发量”。
其实不从Jason的话,单从用户体验上,我们都可以感知到STEPN的手机端的界面设计美观程度远超其他Web3应用。
从改进空间来看
1.笔者在实践的过程中也认为有一些改进空间,其中比较突出的是状态检测和防作弊问题。
状态检测问题,即如何通过手机来检测人是否在运动,以及如何进行运动量的精确测量。这些问题具有一定的模糊性,例如将手机放在口袋里,还是拿着手机跑步,哪种方式的计量方式最精准。
同时还有如何防止作弊的问题,从技术文档来看,防作弊系统依靠的是机器学习技术。
机器学习是需要大量数据训练才可以得到比较好的效果,这些数据从哪里来,是否涉及到玩家的数据隐私(例如GPS定位、家庭住址信息)?早期数据量不够,机器学习检测不准确的情况下,玩家的收益损失如何补偿?
2.当前较高的入场门槛
当前(2022.2.25)二级市场的运动鞋地板价为8SOL,SOL的价格为90刀,GST价格2.58刀。
按照初始能量的上限:2点,以及初始收益上限:5GST来计算。
笔者针对一双鞋的条件下,升级和不升级的回本周期分别为,44天和56天。
回本周期尚可,但考虑到实体运动鞋的价格来说,720刀的初始投入门槛较高,投资者需要谨慎参与。
笔者认为较好的参与方式,是等待租赁市场的开放,以租赁的价格先尝试使用STEPN,之后再做购买决策或者长期使用租赁来获得「Move to Earn」的收益。
未来发展及展望
APP更新频繁,目前已到3.9版本。
即将上线宝箱机制,运动过程中概率掉落,内随机包含GST、GMT、NFT、宝石;GMT预计3、4月份上线;且IEO、租赁机制、成就系统都会陆续在今年公布。
总的来说,笔者对STEPN这个项目的预期还是很高的。
未来,STEPN团队应该要从实用主义的心态来做开发,通过应用不断的给予用户积极正反馈,帮助玩家培养更良好的生活习惯是团队应该努力去发展的方向。
当下STEPN已经实现了从0到1的过程,不过当前项目的功能和代币机制比较简单,因而出现不了大的差错。
随着后续功能的加入以及GMT通证的加入,如何实现双TOKEN机制的经济自洽,如何吸取当下链游普遍依靠庞氏模式生存的教训。
如何开发更多的商业行为赋能社会(例如将STPEN系统移植到快递行业中,改善快递行业的收入)等等是STEPN从1走到10、100的必经之路。
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