之前我们玩游戏,玩的是pay-to-play,先付费,后体验,门槛和受众都有一定的限制;后来有了免费游戏,free-to-play,开始可以免费玩,喜欢的话自行选择支付高级体验,俗称「氪金」;当play-to-earn出现时,游戏以token和NFT为基础资产,玩家既是消费者,也是资产所有者,在玩游戏的过程中赚取资产,捕获游戏内在价值。
「边玩边赚」的GameFi在游戏产业和Web3世界掀起了不小的风浪,资本涌入,用户增长,市场扩张,玩赚模式愈发成熟,同时许多GameFi项目将“利润置于安全之上”,对用户构成巨大风险,跑路的项目比比皆是,一度让人们认为GameFi=旁氏。难道这个新秀赛道就没有发展空间了吗?更多资讯微薄团团财经这里详细了解。
Binance即将暂停BNB Smart Chain(BEP20)网络充提以支持网络升级及硬分叉:8月30日消息,据官方公告,Binance即将于北京时间15:15暂停BNB Smart Chain(BEP20)网络的充值、提现业务,以支持BNB Smart Chain(BEP20)将于区块高度31,302,048(预计8月30日15:30)进行的网络升级及硬分叉。
网络升级及硬分叉期间,基于BNB Smart Chain(BEP20)网络可用的代币交易将不受影响。本次BNB Smart Chain(BEP20)的网络升级及硬分叉并不会产生新的分叉币。[2023/8/30 13:06:02]
GameFi赛道的市场态势
BurnBNB:BEP-95升级后已销毁130500枚BNB:金色财经报道,BurnBNB发推特表示,自BEP-95实时销毁升级以来,已经销毁了130,500枚BNB(价值50,571,200美元)。[2022/11/1 12:03:00]
在刚刚过去的2022年Q2,受市场行情的影响,一级市场融资和二级交易市场表现都有所下滑。相比2021繁荣时期,2022/Q2风投资金量虽有所下滑,但仍高于2020年及之前任何一个季度的水平。
这些投融资流向了不同的赛道,但是最为密集的还是GameFi和NFT,GameFi的热度只增未减,大量的初创公司以及资本涌入,加速拓展链游市场,拉动了市场交易量、融资量和参与者的提升。从近期资本着重布局基础设施、技术方案和应用场景来看,一级市场对于GameFi未来的底层架构和技术硬实力有了更高要求,期待之前短暂繁荣、良莠不齐的GameFi领域能成大气候。
Kakao子公司Crust计划推出面向自由职业者的元宇宙Project Altverse:8月2日消息,韩国互联网巨头Kakao旗下区块链子公司Crust正在建立一个名为Project Altverse的生态系统,并开始招聘相关开发人员。自由职业者可以在该生态系统中制作和分发元宇宙平台上的内容并获得基于加密货币的奖励。
该工作组的开发人员的工作还包括使用加密钱包实现用户体验,因此预计相关的生态系统奖励系统将基于加密货币等区块链生态系统。对此,Kakao相关人士表示,该元宇宙项目计划支持自由职业者的经济活动,具体面向的职业人群还没有确定,目前还在计划阶段。(MTN)
?[2022/8/2 2:53:39]
春江水暖鸭先知,一级市场相比二级市场有一定的「前置性」,往往先一步埋伏热点赛道。也就是说,VC的脚步和普通投资者存在一段「时差」,如果能把握一级市场投融资风向,未来在二级市场也可提前布局。
德银分析师预测:到12月比特币将回升至2.8万美元:金色财经消息,德意志银行分析师Marion Laboure和Galina Pozdnyakova在一份报告中分析预测,由于与标准普尔500指数的相关性,到12月比特币将恢复30%,这将使比特币反弹至28,000美元。(Cointelegraph)[2022/7/1 1:45:18]
纵观整个GameFi的发展历史,这几年的GameFi还未出现一款长久的游戏,有的只是不同庞氏局,整个GameFi没有为Crypto市场创造任何有价值的东西,但却不断出现各种盘子的翻版。
迫在眉睫的问题
诚然,GameFi受到了越来越多的关注,但也面临着自身的问题:缺乏游戏创新、用户体验差、可玩性低、故事性弱、应用单一、参与门槛高。如果没有良好的解决方案,这些问题很有可能会影响游戏走向主流市场,无法形成健康的生态系统。
我们都知道区块链有不可能三角,即:完美的去中心化、极高的处理效率、极好的安全性,无法做到三者兼顾。
同样的,GameFi当前也存在不可能三角——可玩性、上手难易程度、盈利性,
即:
1、可玩性高、易上手的游戏,盈利性差;
2、易上手、盈利性强的游戏,可玩性差;
3、盈利性强、可玩性高的游戏,不易上手;
区块链靠着Layer2等技术已经开始尝试解决痛点,但GameFi目前看来还缺少最优解。另一方面来看,GameFi项目更多的还是依靠夸张的Fomo情绪来将第一波热度推高,但热度总会有下降的时候,之后能依靠项目方的运营或是其他原因继续存活的少之又少。如何将其设计成一个可持续发展的游戏,而不仅仅是一个快速积累财富的工具,是当前许多项目方都要考虑的,也是GameFi行业良性发展的必要因素。
未来
未来的GameFi,是会有更多的用户参与,以此来会具备更稳定的盈亏规则和经济结构;游戏性会更好,甚至可能在几年内就出现开放世界的3A大作;游戏公会也会增多,从而引导更多玩家入局降低门槛;以及,极有可能出现游戏界的「Steam+元宇宙」平台,将各个链游集成在一起,玩家游戏中的NFT可以在不同的游戏间流通。
许多人认为,GameFi也在推动Web3的发展——游戏的DeFi功能已经是Web3的前奏。往长远来看Web3人们的生活方式会有极大的改变,游戏当然也是;短期来看,GameFi会有怎样的新玩法,会更具金融属性?游戏性?亦或是打开元宇宙的窗口?
今天的分享就到这里,后期会给大家带来其他赛道的龙头项目分析。感兴趣的可以点个关注。我也会不定期整理一些前沿资询和项目点评,欢迎各位志同道合的币圈人一起来探索。有问题可以评论提问或者私信,所有资讯平台均为团子财经。
尊敬的虎符用户: 2022年8月15日17:00我们将正式上线债币转换功能,用户在虎符的部分资产已自动转为债币,比如HUSDT.
金色财经报道,联合国贸易和发展会议在周三发布的一系列政策简报中敦促在整个发展中国家限制加密货币.
尊敬的CoinW用户: 币赢CoinW将于8月12日15:00(UTC8)进行OP4S、XETA6L、FTM6S、AVAX6S、AE6S、ATOM6S产品万倍合股.
DearKuCoinUsers,KuCoinhasnowopenedtheBEP20depositserviceforTokoin(TOKO).UserscanchecktheAssets>.
当人类文明找到方法来满足食衣住行的基本需求时,就会开始追求的艺术和文化。而艺术的核心目的是产出提供乐趣的物件和体验,绘画、音乐、电影、表演、美味佳肴这些东西都是用社会盈余劳动力购买的,那么努力工.
金色财经报道,NFT市场MagicEden已向ApeCoinDAO提交了一份提案,旨在为$APE持有者建立一个市场。APE代币持有者可以以0.75%的交易费购买和出售NFT.