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Web3游戏:Messari:可能激发下一次牛市的三个加密趋势_WEB3

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原文来源:Messari

原文编译:PANews

下一个牛市将会由当前熊市中仍坚持构建的技术和趋势驱动,但并非所有技术或趋势都具有同等价值。所以,让我们在本文中探索哪些加密趋势可能激发下一次牛市。

实际上,我们可以用一个框架来评估加密趋势,该框架考虑的主要因素包括:

1、创新

2、10倍价值潜力

3、总可寻址市场(TAM)

4、价值捕获

5、竞争力

考虑到该框架,我们或许可以评估以下三个趋势,看看这些趋势是否真的有能力催化下一波牛市加速到来。

便携性:APP现在可以轻松适应新的区块链;

可盈利性:利用稳定币模式,应用协议可以产生“底线收入”;

用户关系:相比于传统网络协议,应用协议可以产生更好的用户关联。

消息人士:Twitter已停止构建加密钱包的计划:11月4日消息,据消息人士称,Twitter已经停止了构建加密钱包的计划。此前曾有人透露Twitter正在开发“加密钱包原型”,并将支持存取款。

目前,推特没有回应置评请求。(Platformer)[2022/11/4 12:16:22]

2、关键差异

可持续性:应用协议将从基础链竞争中收益;

不可分叉:铸造的稳定币流动性不会面临分叉风险;

可验证性:产品和团队经得住实战考验。

3、主要挑战

激励:需要提供ETH激励,或是提供超额激励措施;

监管:需要面临监管不确定性风险;

生态基金将吸引更多用户到APP;

APP将累积收入和品牌力量;

利用品牌力量拓展更多区块链。

消息人士:美国加密货币交易所或因出售UST和LUNA面临仲裁:5月26日消息,Terra匿名分析师兼评论员FatMan发推称,其从美国一家顶级律师事务所的可靠消息来源处获悉,根据证券法,准备针对币安、Gemini、Kraken、Coinbase向美国客户出售UST和LUNA提起大规模仲裁。他们希望在十周内提交申请文件。[2022/5/26 3:43:15]

2、业务优化

产品升级将增加收入;

源代码许可将减少分叉风险;

强化治理流程

美国监管机构的合规性要求将限制用户群发展;

预计稳定币将受到额外监管;

2、加密用户体验

用户对加密钱包和浏览器持有负面看法;

缺乏可接近性限制了用户群发展;

用户体验超出协议控制。

消息人士:欧洲央行决策者认为全年通胀率有可能保持在2%以上:消息人士表示,欧洲央行决策者认为全年通胀率有可能保持在2%以上。 在周四的会议上,没有欧洲央行决策者支持市场对2022年加息的预期。(金十)[2021/10/29 21:06:47]

DAO)和内容所有权,其中内容所有权是关键,因为它为人们提供了一种最终获取自己创造价值的方式,这意味着互联网将重新构建价值流。

去中心化社交是一种完全开放、个性化且“可拥有”的社交媒体,社交类APP可以创建独立的盈利模式,用户也可以通过自己创建的内容获得收入,这一领域的主要产品包括数据主机、社交图谱和社交应用程序。

收入:盈利模式丰富多样,比如P2E;

开放数据:社交图谱数据可在应用之间迁移;

可延展性:去中心化社交是开源且完全可定制化的。

2、关键差异

动态 | Polymath将Polymesh区块链移至Substrate:金色财经报道,Polymath已将其Polymesh区块链从以太坊移出,并转移到Substrate上。Polymath的ST20证券型代币(基于以太坊的ERC-1400标准构建)和本地POLY代币(ERC-20)将进入新的Substrate链。 POLY代币的桥梁将至少维持一年。据悉,Substrate是以太坊联合创始人Gavin Wood的Parity Technologies开发的平台。[2019/11/21]

可寻址市场规模较大:包括社交网络广告和数字商务;

可防御性:社交图谱和基础设施能够快速完成并得到有效巩固;

“便携式才能”:开发者和用户体验获取更便捷。

3、主要挑战

可扩展性:去中心化社交应用的日活用户量规模一般较高,会给区块链造成一定压力;

隐私性:去中心化社交应用的数据是开放的,由于缺乏隐私性,可能会让部分用户感到不快;

用户体验:在钱包体验方面,普通用户可能略有不佳。

通过NFT,用户希望拥有并分享内容;

用户拥有内容将能开启更多功能设计;

当用户掌握了内容所有权,用户粘性将进一步提升。

2、社交投资

投资活动将变得更具社交性,比如WSB和DAO;

过去缺乏原生社交投资平台,未来或许有较大发展潜力;

投资各方需要在社区中建立信誉,也会随之出现一批提供构建投资信誉的原生工具。

移动端的加密集成并不高效;

iOS历来都是“坚定的看门人”;

极大地限制了可用的用户群。

2、数据问题

社交应用产品通常会产生海量数据;

当前区块链难以处理海量交易数据;

需要支持未发布数据的可用层。

AxieInfinity这样的“边玩边赚”游戏模式推动下,Web3游戏越来越受欢迎,越来越多Web3游戏也开始将Token融入自身机制中。虽然到目前为止还没有出现一款可持续的Web3游戏,但这一领域已经吸引了大量投资,旨在开发下一个“爆款游戏”。

激励:玩家可以通过投入游戏时间获得收入;

玩家拥有的内容:玩家拥有“游戏内容所有权”;

游戏易于上手:更快上手,有助于进一步推动Web3游戏普及采用。

2、关键差异

高收入:参与AxieInfinity这样的玩赚游戏可能比参与DeFi获得更多收入;

可防御性:铸造的稳定币流动性不会面临分叉风险;

“便携式才能”:开发者和用户体验获取更便捷。

3、主要挑战

竞争性:与传统游戏相比,Web3游戏目前仍处于下风;

不稳定性:游戏经济稳定性有待提升;

开发周期较长:Web3游戏迭代难度更大。

基于电子竞技驱动的游戏受欢迎程度较高;

游戏市场会持续拓展到移动端;

游戏行业容易吸引投资,继而推动市场大幅增长。

2、用户“拥有”内容

游戏玩家更愿意自己“拥有”内容;

游戏玩家更有机会获利;

二级销售增加能够提升游戏收入。

对于在公开市场运行的多个游戏项目,控制难度较高;

过长的开发周期会增加游戏机制风险;

产品/市场契合度难以评估。

2、游戏分销问题

主要游戏分销仍被苹果等大公司控制;

游戏的加密集成仍有局限;

基于移动端的加密游戏市场仍处于婴儿期。

原文链接

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