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ACE:新项目丨SPACE KILL:多人实时匹配的BSC新游_SPACE

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本周的BSC链游市场中,SPACEKILL的Soul?NFT成交额在tofuNFT?Game-Fi领域排行第一,NFT地板价0.35?BNB,其Game?token?SKS上线后涨幅超过600%。截至发稿,SKS价格稳定在0.11USDC以上。根据社区玩家贡献的攻略,一个普通的灰色Soul?NFT在升级至30之后,日收益约200个SKS,按0.11USDC价格计为22美元。

价格之外,游戏玩家的数据也表现不错——玩家留存率90%,14日留存率70%。

SPACEKILL项目团队方为InvictusLab。作为一个在Web2.0成功运营过千万日活的团队,其核心成员拥有超过15年的游戏研运经验,SPACEKILL是他们推出的第一款Web3游戏。

类似《AmongUs》的玩法

Celsius前CEO曾试图为新项目Celsius Web Services筹集10亿美元:金色财经报道,Celsius前首席执行官Alex Mashinsky试图为一个名为Celsius Web Services的项目筹集10亿美元。CWS将提供Celsius产品的通用版本,包括那些专注于收益和托管的产品。投标文件显示,Celsius分别在5月和6月与华尔街银行高盛和阿布扎比支持的基金ADQ就一个名为Celsius Web Services的项目进行了接触。

Mashinsky试图推出一系列新产品,并将Celsius从其核心业务加密借贷中剥离出来,但其速度不足以避免借贷业务使整个公司沉没。Celsius在去年6月12日冻结了提款,并在一个月后申请了破产保护,对10多万名用户的欠款超过47亿美元。[2023/5/12 15:00:14]

在了解SPACEKILL之前,首先要介绍下《Among?Us》。

Injective宣布将推出新项目Project X,包含一键式Launchpad:9月27日消息,Injective宣布将推出新项目Project X,将提供零无常损失(IL)的AMM、用于做市和被动收益的策略金库,以及发行新代币的一键式Launchpad。[2022/9/27 22:32:34]

2020年突如其来的疫情,社交派对游戏《Among?Us》火爆全球。作为一款Party?Game,它成功地将真人之间的间谍游戏转化成了电子游戏的形式,令玩家在诙谐的卡通风格宇宙飞船中享受着谋杀和朋友的乐趣,以至于让Twitch、Youtube上不少游戏主播依靠它来“整活”,时至今日依然拥有超过250万日活玩家。

InvictusLab推出的SPACEKILL玩法正类似于《Among?Us》,在Web3游戏领域里展现出Game-Fi新的可能性——以社交派对为核心玩法,主打多人在线实时匹配和语音社交,在玩家与玩家的互动中拓展游戏深度,提高用户粘性。

Yuga Labs新项目Otherside宣布将于5月1日零时启动:金色财经报道,OthersideMeta发推称,Yuga Labs新项目Otherside宣布将于北京时间 5月1日零时启动。同时Otherside已开通Discord频道。此前报道,3月19日,Yuga Labs在社交媒体上公布其新项目Otherside的宣传视频,视频内出镜的NFT系列包括Bored Ape Yacht Club、Mutant Ape Yacht Club、CryptoPunks、Meebits、CoolCats、World of Women以及Nouns。[2022/4/24 14:44:18]

其中有意思的是投票环节,玩家们需要表达意见、选出“公认”的内鬼并通过投票将其ban掉。这意味着玩家需要足够会“演”——以确保自己不会被指认为内鬼。试想一下,如果你是“内鬼”,该怎么洗脱自己的嫌疑?如果你是船员,该怎么识别出真正的内鬼?这给游戏性带来了很丰富的空间——玩家与玩家之间的互动。

Tether新项目Synonym正式公开,将基于比特币和闪电网络构建经济系统:11月17日消息,由Tether孵化的Synonym项目正式对外公开,该项目将仅基于比特币网络(及其二层闪电网络)作为底层区块链,构建全新的金融生态。Synonym将推出非托管的比特币和闪电网络钱包,还会计划构建众多相关服务,包括可利用闪电网络的Blocktank,在闪电网络上发行代币,账户系统,去中心化的社交媒体等。[2021/11/17 21:58:34]

当你进入SPACEKILL的Discord社区就会发现,总有玩家在喊“Let’splay”,游戏中的社交关系甚至延申到了Discord中,玩家们乐此不疲地呼朋引伴一起玩,昭示着这款游戏的社交魔力。

首个多人在线实时匹配的链游,拒绝单机挖矿和机器人

BM新项目Clarion未设置新代币 可使用EOS注册推广:刚刚,BM在推特和网友互动时表示,正在开发的新社交媒体项目Clarion并没有设置代币机制。但BM称该项目可以使用EOS进行DNS(域名系统)名称注册和推广内容。[2021/3/3 18:10:13]

目前SPACEKILL只有一种游戏模式——匹配,玩家需要匹配其他玩家同时进行游戏,当人数达到6人时,游戏才会开始。这在很大程度上杜绝了机器人和单机挖矿的行为——你必须等待其他人共同开始游戏。

事实上,这在web2并非是什么创举,但web3的Game-Fi游戏里却独树一帜。尽管如今大多数Game-Fi项目都意识到来“好玩”是游戏最稀缺的属性,但相较于设计复杂的PVE玩法机制,SPACEKILL的做法似乎更为取巧——简单的游戏规则、丰富的互动空间,意味着更低的参与门槛、更深的游戏性,强调人与人的互动而非人与机器,前者具备更多的可能性、后者难免陷于机器人遍布的窘境。

12月开放UGCMode,玩家可以自定义游戏地图、模式

根据项目路线图,SPACEKILL将在12月开放UGCMode。届时意味着玩家可以自己设计游戏地图、甚至创造新的游戏模式,譬如为不同的角色设计不同的职业、技能,让游戏规则、玩法更丰富。

尽管这项功能尚未开放,但已经有玩家对此充满期待。一方面,根据《Among?Us》的经验,UGCMode彻底激发了社区的共创热情,会为游戏带来大量的新用户,另一方面,作为一款Game-FI产品,UGCMode是否会对经济系统进行改革?玩家是否能够从自己设计的地图和玩法中获得收益、参与项目治理?这些问题暂时没有答案,但毫无疑问,这是一个全新的方向,让每一个身处其中的人都期待感十足。

NFT双代币经济模型,通过算法控制NFT的增发速度

通过白皮书可以看出,SPACEKII采用的是典型的NFT双代币经济模型。SPACEKILL的游戏币是SKS,治理代币是SKK,Soul?NFT是经济系统的核心,玩家需要装备Soul?NFT才能在游戏中打金赚钱,尽管没有SoulNFT也可以玩游戏,但是无法获得收益。

游戏中依托NFT设计了多个SKS的消耗场景,包括游戏体力购买、NFT的升级、繁殖和维修,在NFT等级升级至50级之前,玩家始终存在大量的SKS消耗需求,且无法获得SKK的奖励。

Soul?NFT几乎可以参考StepN的跑鞋去理解,具有Force、Luck、Tenacity、Stamina四种可升级属性,对应NFT的不同能力,其中Force与打金效率挂钩,Luck与宝箱和卷轴的掉落率挂钩,是目前玩家普遍升级的两种属性。Soul?NFT还有Quality和Star两种先天的属性,代表NFT本身的稀缺度,也与打金效率挂钩。

在游戏经济方面,SPACEKILL最大程度地控制了通货膨胀,主要依靠算法来调控NFT的增发速度。截止目前,游戏总共Mint了1200个创世NFT,其中800多个空投给了早期的社区玩家,其余仍会作为社区奖励逐步释放。当玩家拥有2个等级达到10级的Soul?NFT时,可以mint得到新的NFT,mint会燃烧SKS和SKK,其成本与SKS的价格挂钩,具体计算公式为:Cost=SKS(A)baseSKK(B)additionalSKK(*x)

依托SpikeSolution引擎,Soul?NFT适用于所有Spike服务器套件支持的游戏

值得一提的是,SPACEKILL由开源?Web3游戏引擎SpikeSolution提供支持,游戏中所有的web3服务都由Spike服务器套件提供,这意味着Soul?NFT可以适用于所有Spike引擎支持的游戏,同样的其他NFT的持有者未来可以直接进入SpaceKill,不需要额外购买NFT,直接使用自己的NFT就可以参与游戏,这给InvictusLab的生态发展带来了巨大的想象空间。

此外,SPACEKILL的游戏代币和NFT通过专用合约而非普通个人钱包进行管理,可以实现更灵活、更细粒度的风控策略,保障资金安全。

作为一款全新的Game-Fi类型游戏,SPACEKILL代表了Party?Game在Web3领域的探索,其上手简单、可玩性强、实时匹配的特点令它在目前稍显冷清Game-Fi市场收获了不俗的开局表现,从UGCMode的计划和Spike引擎的应用也可以窥见InvictusLab的野心。

对?SPACEKILL感兴趣的朋友,可以关注该项目的官方Discord?和推特。

标签:ACESPACEKILLGAMMars Space XSPACE-iZDoge KillerDarkShield Games Studio

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