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区块链:gamefi距离大规模采用还有一段距离、没有热度就先不要布局_区块链游戏币有哪些

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最近发布的CoinMarketCap和Naavik的2022年区块链游戏报告分析了今年区块链游戏行业的状况——着眼于四大主题:区块链游戏的大规模采用率;游戏赚钱模式的衰落;区块链游戏的主要融资趋势,以及该行业的前进道路。这个由四部分组成的“显微镜下的区块链游戏”系列深入探讨了报告的每个部分,为读者提炼出关键见解。

毫无疑问,gamefii的目标是取代——或者至少是竞争对手——传统游戏的知名度和普及率。根据Naavik的说法,还有一段路要走。从2022年第三季度之后的区块链游戏状态来看,有三件事很突出:

电子游戏零售商GameStop或将发行NFT:5月20日消息,电子游戏及相关产品零售商 GameStop (游戏驿站)注册了名为 GameStopNFT 的推特,并发推暗示其或将发行 NFT。

此前报道,GameStop的NFT市场已上线测试版,由Loopring二层网络提供支持。[2022/5/20 3:30:45]

Macro已经重创了Gamefi行业但并未将其淘汰。

活动和交易量与传统游戏相去甚远。但似乎已经见底。

非以太坊链上的活动正在增加。

Binance Labs 宣布战略投资链游开发商 AlwaysGeeky Games:3月4日消息,Binance Labs宣布战略投资AlwaysGeeky Games ,金额为110万美元,该项目是一个名为Voxies的NFT项目和名为Voxies Tactics的游戏的创建者。

据悉,Voxie Tactics是一款复古风格的战术角色扮演游戏,允许玩家将他们在 Voxies NFT 项目中拥有的自己的Voxies角色带入游戏,以获得额外的游戏玩法优势,以及定制适合玩家的可玩体验玩家拥有的Voxie角色。[2022/3/5 13:38:36]

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GAMEE CEO:在游戏中确定资产所有权对于社会具有很大的借鉴价值:4月14日17:00, GAMEE CEO Bozena Rezab 和 游戏负责人Jaime Pichardo作客MXC抹茶社区并分享了GAMEE娱乐平台的相关内容。

Jaime Pichardo表示:“社交性游戏能够帮助社会和每个行业之间紧密联系,在区块链逐渐发展中,它将变得更加重要,因为确定所有权具有巨大的社会价值。”同时 Bozena Rezab也透露本周还会宣布一项新的合作。

据资料显示,GAMEE是一个娱乐平台,与曼城、NASA、吉尼斯等多个品牌合作开发过游戏。[2021/4/14 20:19:29]

考虑更广泛的加密环境的宏观因素:

波兰加密矿商公司GamerHash计划在韩国建立业务:在获得在马耳他运营的许可证后,波兰加密矿商公司GamerHash正在实施其国际开发计划,目标是在韩国建立业务。GamerHash允许用户在看电影、玩游戏或浏览互联网时分享多余的电脑电量,并利用剩余电量挖掘加密资产。(CryptoNews)[2020/12/24 16:20:18]

以太坊合并取得了巨大的成功。虽然ETH的价格没有达到一些人希望的高度,但它明显与下跌的股市脱钩了。

ETH和BTC也显示出复苏迹象,这对web3游戏和更广泛的加密市场来说是个好兆头。

对区块空间的需求超过了ETH的供应量,导致其他链的市场份额增加。

尽管缺乏进入市场的优质游戏,但许多知名团队正在后台建设,以满足对优质游戏被压抑的需求。

然后,该报告继续研究三个重要的区块链游戏大规模采用指标。

独特的活动钱包

唯一活跃钱包在第二季度和第三季度徘徊在100万左右。

长期趋势呈现渐进的非线性增长,而目前的趋势是停滞的。然而,由于许多游戏处于alpha和beta阶段,2023年可能会出现上升。

需要注意的是,UAW并不能确定游戏有多少用户,因为用户可能有多个钱包,或者可能在不使用加密钱包的情况下玩游戏。但投机活动似乎找到了底线。许多游戏一直在幕后悄悄构建,并将继续这样做。

目前,区块链游戏还停留在过渡阶段。因此,为什么许多休闲和超休闲游戏都取得了成功——SolitaireBlitz、TrickshotBlitz和Gameta等游戏一直在堵住其他地方需求的下降。

NFT交易量

NFT交易量在熊市期间大幅下降,但9月份交易量的下降幅度要小得多。这可能意味着NFT市场中的大部分投机行为已经消散,这可能意味着触底临近。

在这个过渡阶段,越来越多的活动发生在以太坊的竞争对手身上,它们一直在蚕食领先的区块链的市场份额。自2022年初以来和季度环比,除ETH以外的区块链上的NFT销售份额都有所增加:

SOL是最大的受益者。由于在星巴克、Meta、Adobe和Stripe取得了一些显着的业务发展胜利,Polygon似乎在长期内处于有利地位。尽管如此,就目前而言,区块链的表现仍被其最接近的竞争对手所超越。其他值得注意的连锁店包括ronin,它受到AxieInfinityClassic倒闭的影响和Flow,由于两款新发布的Blitz游戏Dimension正在慢慢建立用户群X和Chainmonsters。另一个强大的竞争对手是ImmutableX,由于其AAA游戏GodsUnchained的活动,其交易量增长了500%。

区块链游戏数量

总体而言,区块链游戏仍处于早期阶段。据DappRadar称,目前使用区块链的游戏应用程序不到2,000个。与应用商店上的游戏数量相比,区块链游戏还处于早期阶段:

一款游戏的开发周期可能需要数年时间,并且高度依赖于“基础设施、开发工具、分销渠道和产品设计最佳实践”,然后才会出现疯狂式增长。这表明距离大规模采用还有一段距离。

?今天的分享就到这里,后期会给大家带来其他赛道的龙头项目分析。感兴趣的可以点个关注。我也会不定期整理一些前沿资询和项目点评,欢迎各位志同道合的币圈人一起来探索。有问题可以评论提问或者私信,所有资讯平台均为团子财经。

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