或许是受益于Arbitrum发币传闻的刺激,近期Arbitrum生态内的多个项目均有着不错的二级市场表现,其中Trident凭借着三天四倍的惊人涨幅更是赚足了关注。
Trident是一款基于Arbitrum的2DMMO游戏。2月5日,该项目刚刚以超募约4.91%的成绩完成了300万美元的代币公募,仅仅过去了三天,PSI的报价已上涨至7.04美元,较其公募时1.43美元的价格上涨了近400%。
剖析Trident:两款游戏一款DEX
那么,Trident究竟是一款什么样的项目呢?根据官方文档描述,Trident合计将开发三款主要产品,分别为两款游戏TridentMMO和TridentSpriteDuels,以及一款去中心化交易所OasisSwap。
美SEC主席:SEC会牵头定义什么是证券,加密货币不需要额外的立法:金色财经报道,美国证券交易委员会主席Gary Gensler在接受记者采访时表示,加密货币不需要额外的立法,但如果国会采取立法行动,立法者不要破坏现有法律很重要。 Gary Gensler还表示,证券交易委员会牵头定义什么是证券,不一定是立法。
Gary Gensler称,只有一个机构,也即由众议院金融服务委员会和参议院银行委员会两个委员会监督的SEC,以及法院可以来定义什么是证券,而不是由各个加密交易所来选择。此外他拒绝回答 SEC 是否计划对币安提起诉讼,同时指出该机构已对其他交易所采取行动。(TheBlock)[2023/3/30 13:34:05]
TridentMMO是一个程序生成的无限宇宙,玩家可以在其中探索世界、收集资源、偷猎动物、与Boss战斗、互相残杀、做各种赏金任务。当前TridentMMO暂未向用户开放,据悉其Pre-Alpha版本预估会在3月份进行测试。
韩国先驱报发文解释为什么NFT比加密货币更具颠覆性:11月7日消息,韩国先驱报发文“为什么NFT比加密货币更具颠覆性?”,文章表示,NFT比加密货币更具破坏性,因为它有可能应用于众多领域。Kakao Corp. 的区块链部门Ground X的Kim Won-sang表示,加密货币市场仍属于传统金融领域,另一方面,NFT具有超越现有金融资产概念的无限潜力。未来资产证券高级经理Lee Young-jae表示:“未来资产证券得出的结论是,包括NFT在内的数字资产具有巨大潜力,数字资产创新代表了激进、不连续和颠覆性创新的前所未有的结合。数字资产已经上升到威胁现有金融公司的水平。在金融市场,我们可以期待像‘NFT 证券’这样的东西,它可以同时授予会员资格和股东权利。”[2021/11/7 6:36:45]
TridentSpriteDuels则是一款允许玩家对战的回合制PK游戏,玩家可以通过将不同属性的三只“精灵”排兵布阵,来与其他的玩家进行在线对决。
播客主持人:当下的孩子们或许知道比特币是什么:播客节目“Magic Internet Money”主持人Brad Mills发推称:“我在万圣节糖果盒里放了一些价值100美元的Rise Wallet比特币卡,捕捉到了一些随机的‘不给糖就捣蛋’的人发现它们的瞬间。‘嘿哥们,我发现了比特币!’我想这些孩子们或许确实知道比特币是什么。”[2020/11/1 11:22:05]
当前,TridentSpriteDuels已上线了Pre-Alpha版本,玩家可通过官网处的“Play”按钮访问,再链接钱包即可游玩。值得一提的是,在Pre-Alpha版本中玩家可选择各种“精灵”进行对战,但在后续的Beta版本中,可用的“精灵”将来自玩家在TridentMMO中所捕获的生物。
行情 | BTC连续三天净流入 24小时净流入5.18亿元:根据AICoin数据显示,24小时资金净流入排名中DASH排名第一, 24小时净流入13.56亿元;BTG 24小时资金净流入排名第二,24小时净流入9.42亿元; BTC 24小时资金净流入排名第三,24小时净流入5.18亿元。LTC24小时资金净流入排名第四,24小时净流入3.62亿元; XMR 24小时净流入排名第五,24小时净流入1.97亿元。[2019/1/24]
除了上述两款正式游戏外,Trident在官网还提供了一个试玩窗口LegacyTrident,感兴趣的玩家可以在那里多练练操作。
Trident的第三个主要产品为去中心化交易所OasisSwap,这既是一个基于Arbitrum的开放型DEX,也将是Trident游戏内置的DEX。OasisSwap原定于今年二月的第一个星期发布,现如今虽有所推迟,但预计距离上线也不会太远了。待OasisSwap发布后,Trident将根据公募时的约定拿出150万美元在该DEX内补充PSI的流动性。
Trident:如何解决GameFi痛点?RisktoEarn!
结合Trident的叙事,其目前最大的亮点是给出了一套新的GameFi玩法——RisktoEarn。
在Trident看来,传统的PlaytoEarn存在一个致命的顽疾。为了持续给予玩家激励,PlaytoEarn游戏需要不断地去增加资产供应,而这些新增的供应客观上必然会稀释资产价值,想要保持价格稳定,就必须依赖源源不断的新增玩家来消解抛压,一旦增长陷入停滞,整个经济系统很容易陷入死亡螺旋之中。这也是为什么如此多的GameFi项目迅速崛起,却又更快地衰落。
而在Trident的RisktoEarn模式下,对玩家的激励将不再来源于持续性的供应增长,取而代之的是基于玩家之间的胜负关系让获胜者从失败者处赢得收益。这意味着整个经济系统将不再持续通胀,甚至由于Trident游戏内置的抽税及burn机制,PSI在一定程度上还会持续通缩。
换句话说,在RisktoEarn的机制下游戏内的经济系统将会变成一个零和游戏。当两个玩家进行对战时,双方必须先行下注,当某个玩家赢得对战后,将从输掉对战的玩家处获得“赏金”。随着游戏的持续,“赏金”只不断地在玩家之间不断转移,但其总量永远不会增长。
为了让不太擅长对战的玩家更多地体验游戏,Trident还将支持观众投注,玩家可以选择押注那些更擅长比赛的“大佬”,一旦获胜也将分享一定收益,“大佬”们则将从中抽取一定费用,提高自己的“赏金”数额,这将激励这部分玩家进一步提升自己的游戏技巧,并宣传自己的硬实力。
在每场对战结束之后,Trident财库会从中“赏金”抽取一部分费用,这部分资金将被财库再投入至项目的开发、运营之中。Trident用下图来很好地展示了项目及玩家之间的共生关系。
Trident认为,RisktoEarn的模型将不仅仅帮助Trident走向更好的可持续性,其也有望成为整个GameFi赛道新趋势,为玩家提供更充足的游戏动力。
现在还能上车PSI吗?
根据Trident的代币经济模型,PSI的总供应量为9440815个,公募之后的流通量为2097902PSI,依照当前7.04美元的价格计算,其流通市值和全释放市值分别为1470万美元6646万美元,这一数据相较于一些曾在牛市时掀起热议的GameFi项目确实也并不算高。
不过,考虑到PSI短线已经有了较大的涨幅,建议大家还是不要太过冲动。
综合来看,Trident虽然也有着一定的创新之处,但其近期强势的表现在很大程度上要归因于围绕着Arbitrum生态的FOMO情绪。
就Trident自身而言,其核心产品仅有SpriteDuels上线了Pre-Alpha版本,其他暂时均未正式发布,项目开发进展仍有待观察;此外,RisktoEarn虽然解决了GameFi的持续通胀难题,但由于收益将与游戏实力挂钩,其激励效果必然不如PlaytoEarn来得直接,未来Trident能否在此前提下累积到足够多且足够活跃的用户群仍然是个未知数。
投资需谨慎,追涨时更应如此。
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原文作者:Forefront原文编译:Frank,ForesightNews这不是Forefront首次回顾加密行业中代币化社区赛道的年度发展历程,但毫无疑问.