“什么是web 3.0?”
这个问题类似于大卫·莱特曼在1995年的一次采访中嘲笑比尔·盖茨,他问道:“这个‘互联网’怎么样?你知道这件事吗?那到底是什么鬼东西?”
盖茨说,互联网是一个实体可以在自己的主页上发布最新信息,用户可以向世界各地的其他人发送“电子邮件”的地方。
大卫·莱特曼当时并不知道,这位微软的联合创始人正在描述“Web 1.0”,即1991年到2004年之间的互联网时代,当时大多数用户是内容的消费者,而不是内容的创造者。
技术专家说Web 1.0是“只读的”。换句话说,许多人通过网站阅读和吸收信息,但往往没有在内容的生成和传播中发挥主要作用。
例如,一个典型的Web 1.0用户会在AOL上阅读新闻文章,通过搜索,玩一些网页游戏,进入一些聊天室,但是这个互联网冲浪者提供的用户生成的内容很少。
为了让莱特曼相信Web 1.0是有用的,盖茨告诉莱特曼,他可以查找他感兴趣的话题的信息,包括雪茄和赛车,但莱特曼挥手让他走开,说:“我已经搞定了!我订了两本英国杂志,全是关于赛车运动的。”
我们知道杂志行业发生了什么,互联网扼杀了它,尤其是在Web 2.0时代(2004年至今)出现的时候。
莱特曼可能不再通过杂志来了解赛车运动的最新情况,他不仅可以通过谷歌Chrome以及其他类似的浏览器在指尖上获得关于NASCAR的大量信息,还可以在Twitter上分享NASCAR视频亮点,发布TikTok视频,表达他对即将到来的比赛的兴奋之情等等。
与Web 1.0不同,Web 2.0允许用户成为消费者和内容创建者。
Fracture Labs完成350万美元融资,Alameda Research等参投:11月24日消息,区块链视频游戏开发商Fracture Labs完成350万美元融资,Alameda Research、Huobi Ventures、Spartan Group、Forward Analytic、上市公司Cryptology AG、Metavest Capital、以色列区块链协会等参投。
这笔资金将用于加速游戏开发,并在2022年公司基于区块链的多人生存游戏《Decimated》发布之前建立 Fracture Labs的NFT市场。Fracture Labs成立于2018年,自成立以来一直致力于其旗舰多人生存角色扮演游戏Decimated。该团队拥有多年从事AAA级游戏的经验,包括Cyber??punk 2077、Evolve、Just Cause 4、Assassin's Creed、Batman Arkham Asylum等。 Decimated将于2022年发布。[2021/11/24 7:08:43]
除了用户生成内容和社交媒体平台的爆炸式增长,Web 2.0还有另一个颇有争议的方面。在Web 1.0时代,我们是那些从互联网上吸收大量信息的人,但在Web 2.0中,形势逆转了,互联网开始从我们这里收集信息。
Meta(前身为Facebook)和谷歌等科技巨头从用户那里收集数据,投放针对性广告和内容,从其消费者基础上赚得更多的钱。
一些公司甚至在未经用户同意的情况下将数据出售给第三方。
你的网络体验可能充斥着关于最近谷歌搜索查询的广告。
这就是Web 3.0的发力点,它预示着一个新时代的到来,用户可以拥有更多地控制自己的数据收集方式。
互联网目前正处于范式转变的风口浪尖——下一代互联网,Web 3.0,即将出现。但以莱特曼刻薄的怀疑论的口吻,你可能会问,“到底什么是Web 3.0 ?”
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简而言之,Web 3.0是互联网的下一个迭代,它将在很大程度上依赖于区块链技术、加密货币,以及最重要的去中心化理念。换句话说,Web 3.0是大型企业最可怕的噩梦——我来告诉你为什么。
你还记得去年发生的一次大停电吗?如果你不知道我在说什么,长话短说,Instagram、Facebook和WhatsApp在2021年10月初宕机了6个小时。
这是这家社交媒体巨头13年来经历的最严重的停电。那些依靠Meta平台谋生的人、企业家和内容创造者与他们的客户和消费者断开了联系。
据CNBC(美国全国广播公司财经频道)报道,一些人在那天损失了高达5000美元,这要归咎于该公司的中心化性质。
作为加密货币和NFT背后的引擎,区块链技术的美妙之处在于,据Decrypt称,它“没有单点故障”,因为它是由用户运行的网络驱动的。
换句话说,如果几个节点出了问题,比特币也不会受到影响,它将继续运行,因为它在世界各地有数百万个其他备份系统,但Meta就不一样了。
区块链还可以在共享的公共账本上记录所有权,最重要的是,它可以让你将数字资产从一个平台转移到另一个平台。
例如,如果你在OpenSea(一个流行的NFT市场)上购买了一个时髦的GIF的NFT,你没有义务把它保存在那里,你可以把它转移到其他平台,这要感谢像MetaMask这样的Web 3.0钱包(后面会有更多的介绍)。
在基于Web 3.0的世界里,Meta宕机的原因如下:
你不用在Twitter、Instagram和TikTok上使用不同的用户名,你可以使用单一身份(通过区块链技术)存储数据。
当我们拥有自己的数字身份时,我们不必担心工程师仅仅因为一次例行维护错误就摧毁整个网络,就像Facebook那样。
例如,当Facebook发布时,你无法将自己的个人资料和联系方式转移到其他服务,但如果你在网上拥有自己的数字身份,你只需点击一个按钮就可以切换服务,而不会丢失多年的信息。
为了充分说明这一点,如果Twitter关闭了,人们也不会担心。他们只是简单地将通过区块链技术保存的数据转移到另一个平台上。那该怎么操作呢?
在注册了像MetaMask这样的Web 3.0数字钱包后,每个人都会有一个叫做钱包地址的东西,其他平台将能够读取您的钱包地址和与之相关的数字资产,因此,您可以轻松地将数据从一个平台无缝地传输到下一个平台。
现在的情况是,大公司不敢让你从他们的集中平台上拿走你的数据,因为他们从中获利太多了。
虽然我用社交媒体举例来说明Web 3.0,但通过区块链技术拥有个人数据的概念适用于所有行业。你将不再使用电子邮件地址和密码登录——你所需要的只是一个钱包地址和一个安全的Web 3.0钱包。
例如,无论你想在亚马逊(Amazon)、沃尔玛(Walmart)或百思买(Best Buy)购物,你都需要使用一个数字钱包连接到这些网站,并使用加密货币购买产品。
Web 3.0的优点是去中心化,但下一代互联网的危险是什么?这就是关于Web 3.0的事情,由于去中心化,审查和审核将不再那么普遍。
例如,关于社交媒体平台压制某些煽动者的新闻报道将会减少,也不会有少数公司(比如苹果和谷歌)垄断应用商店市场,开发者可以更自由地发布应用。
这些Web 3.0方面的功能可能是好事,也可能是坏事,这取决于你问的是谁。从好的方面来看,人们可以自由地说任何想说的,做任何想做的,但结果是,有害的内容可能会不受控制。
然而,这里可能会有一个解决办法。Web 3.0很可能会实施一个奖励系统,鼓励良好的行为,同时惩罚那些害群之马。
例如,提交顶级应用程序的有才华的开发者将获得钱包中的加密奖励,而恶意的参与者可能会损失金钱。
通过社区投票,可能会剔除好的协议而保留坏的协议,这是Web 3.0的另一个潜在缺点。
我们已经看到Web 3.0的萌芽。目前,有一些协议允许持有加密货币的用户可以对社区产生重大影响的决策进行投票。
例如,如果Uber想要改变其隐私政策,或者Epic Games想要在Web 3.0理念下对《堡垒之夜》进行重大更新,用户就会用NFT来投票支持该公司的方向。
这种Web 3.0治理的缺点是,在许多情况下,拥有最多NFT的用户在投票过程中拥有更大的权重。
换句话说,最富有的用户将对公司的发展轨迹产生最大影响,而不那么富有的用户将没有太多发言权。
Web 3.0仍处于萌芽阶段,所以我对下一代互联网的想象可能与我所预言的大不相同。
我所知道的是,如果区块链技术要彻底改变互联网,它必须首先做到一件事:更容易使用。
Web 2.0的出现是因为普通人不再需要技术技能来输出内容,平台让用户可以轻松无缝地上传和分享想法、视频、照片、动图、表情包等等,用轻松的帖子引发笑声,或者在愤愤不平的粉丝中引发愤怒。
相反,在撰写本文时,许多基于区块链的应用程序都不够直观,年迈的人使用时可能会感到困惑。即使是世界上最流行的Web 3.0数字钱包MetaMask,其UI也需要大量的工作。
例如,向MetaMask添加一个像币安智能链这样的网络,应该只需点击一个按钮,但目前需要手动输入url和数字代码。谁有时间做这些事?
Web 3.0的潜在优势是令人兴奋的,它承诺用户将对自己的数据和隐私有更多的控制。当然,这样做有缺陷,但公平地说,没有所谓的“完美的互联网”。
互联网的所有迭代,无论是Web 1.0还是2.0,都有其优点和缺点,Web 3.0不会有任何不同。我们只希望Web 3.0是对其渴求数据、侵犯隐私的前身的一次重大升级。
参考来源 | laptopmag
编译?|Zhourx@iNFTnews.com
标签:WEBMACHINES区块链coinweb交易所Ethereum Privacy MachineGlobal Business Hub区块链最大局
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