虽然是熊市,加密基金们还是在逆势筹资,进行市场布局。截至3月底,BITKRAFTVentures已为其第二只“代币基金”筹集了2.206亿美元,完成了该基金总融资目标2.4亿美元的92%。目前Bitkraft管理着一个以电子竞技为重点的风险投资基金、一个普通风险投资基金以及两个“代币”基金,资产合计约6亿美元,其中近三分一的部分与Web3有关。
专注于游戏和电子竞技领域的BITKRAFTVentures于2016年成立,从2020年开始,它就一直是游戏领域最活跃的投资机构之一。2021年,BITKRAFT筹集7500万美元,推出了旗下第一个代币基金,用于投资区块链游戏和数字娱乐领域。
20余年游戏行业经验,德国电竞OG领衔
相比很多原生的加密投资机构,BITKRAFTVentures的团队从创始人到高管都普遍有更资深的垂直领域经验。
BITKRAFTVentures的创立者JensHilgers是一名德国企业家,已在游戏行业耕耘二十余年。1997年,还在读大学的Hilgers创建了在线PC游戏的新闻门户Gamers.de,并创建了欧洲局域网派对GamersGathering。2000年,Hilgers在德国科隆创立了TurtleEntertainmentGmbH。在公司发展的前十年,Hilgers一直担任首席执行官,不仅一手将其打造为知名电竞品牌,也为电子竞技行业做出不少贡献,而公司旗下的电子竞技联盟ESL发展至今已成为全球最大的电子竞技组织之一。
Hilgers从2010年开始转任TurtleEntertainmentGmbH董事会主席,5年后摩登时代集团购买了8600万美元的股权入股。此外,Hilgers还创立了电子竞技初创公司Bayes,并与人共同创立了电竞俱乐部G2Esports,现已发展为全球领先的知名电竞团队。
报告:阿里巴巴将有望取代美国 IBM成为全球最大的区块链专利持有者:8月30日消息,知识产权咨询公司 KISSPatent 研究报告指出,阿里巴巴有望取代美国科技巨头 IBM,成为全球最大的区块链专利持有者。报告称,目前全球区块链专利数量由 IBM 和阿里巴巴分居一、二名,而尽管 IBM 目前仍位居榜首,阿里巴巴在这一领域占据“绝对主导地位”,随时可能会后来居上。原因在于,阿里巴巴近期开始申请爆量专利,今年迄今所发表的区块链专利已超过 200 项,是 IBM 的十倍。
再者,阿里巴巴仅仅是在 2020 年上半年的专利数量就超过了 2019 年全年;而 2019 年区块链的专利数量亦是 2018 年的三倍。研究预计,若阿里巴巴能依照目前的速度发展,2020 年底将成为区块链领域最大的专利持有者。
不过,若依国家排名来看,美国拥有 2,112 项区块链专利;其次则是开曼群岛(注:阿里巴巴注册在英国开曼群岛)拥有 350 项专利,加拿大拥有 118 项专利。排名前六位的其余国家是日本拥有 108 项专利,韩国拥有 87 项专利,中国只有 77 项专利。(邮箱网)[2021/8/30 22:45:49]
2021年,BITKRAFT聘请了PiersKicks,让其领导公司在加密生态的业务,并帮助管理7500万美元的加密/Gamefi基金。Piers是加密货币研究公司DelphiDigital投资部门的创始合伙人,负责领导公司游戏部门。凭借这种特殊关系,两家公司能够密切合作,并将传统游戏领域和加密行业的丰富经验和专业知识结合起来。此外,他还是区块链游戏联盟的董事会成员,曾向Activision、Riot和Zynga等知名游戏公司提供加密和区块链业务方面的咨询。
报告:到2020年底阿里巴巴有望成为最大的区块链专利持有者:知识产权咨询公司KISSPatent周四发布的一份报告显示,阿里巴巴有望取代美国电脑巨头IBM,成为区块链相关专利的最大持有者。KISSPatent称,阿里巴巴“绝对占据主导位置”,因其公布的区块链专利数量是IBM的十倍,仅2020年上半年的专利数量就超过了2019年全年,而2019年区块链的专利数量是2018年的三倍。研究预计,如果阿里巴巴继续保持目前的速度发展,到2020年底,阿里巴巴将成为区块链领域最大的专利持有者。[2020/9/17]
2022年,GGWP联合创始人DennisFong和PolygonStudios首席执行官RyanWyatt以合伙人的身份加入了BITKRAFT。GGWP是一个人工智能驱动的游戏和内容审核解决方案,Fong还是一位活跃的天使投资人,在他的投资组合中拥有超过七家独角兽。Web3和区块链开发平台Polygon被定位为以太坊扩展方案的“瑞士军刀”,有六边形战士之称。Wyatt还称将把自己花了十多年时间打造创作者经济的经验,带给BITKRAFTVentures团队及其投资组合公司。
BITKRAFT的团队成员分布世界各地,其中既有来自ActivisionBlizzard、RiotGames、EpicGames、Google和Apple等公司的前高管,也不乏游戏及加密领域的初创公司创始人。如另一个在BITKRAFT的加密业务中担任重要角色NicoVereecke,近5年内他在加密领域建立了多家初创公司,包括一家旨在探索Web3游戏领域的DAO:FutureofGaming。
阿里巴巴云南省域总经理:赋能“云品” 让更多优质产品进入市场:在云南省发改委、阿里云及蚂蚁区块链的协议中,云南区块链平台的建设将利用区块链技术不可篡改、可追溯、多方可信协同的特点,推出“孔雀码”,打通了供货商、销售商、物流、政府、检测机构等商品流转链路。阿里巴巴集团数字政府事业部云南省域总经理徐小敏表示,“如果把云南区块链平台比作盖高楼的话,我们负责把这幢大楼的地基打好,让更多的企业和场景应用在这里生根发芽、发展壮大。另一方面我们在这幢大楼里建设几间展示云南优质商品的样板间,并带动更多云南优质产品进入市场,实现云品的百花齐放。”(云南日报)[2020/7/14]
加密技术是“合成现实”的重要推动力
BITKRAFT?认为,就像以太坊这样的生态系统展现出的可组合性那样,区块链将比早期互联网更快地实现复合创新。
BITKRAFT?创造了一个名为“合成现实”的术语,表示物理世界和数字世界的融合。因此,其多年来一直向?AR、VR?等专业领域进行投资,如?AR?技术公司?MagicLeap、Metaio、HoloLens?等。而?BITKRAFT?进军Web3游戏行业,并开始致力于将加密货币和游戏相结合,是因为他们相信这将成为实现“合成现实”的重要推动力:区块链则启用了一种新的数字所有权范式,并正在解锁新一代用户获取策略、业务模型和体验。
Hilgers?曾在接受游戏与科技媒体?GamesBeat?采访时表示,BITKRAFT?对整个加密和区块链领域感到兴奋的主要原因有两点。第一,通过代币,游戏公司可以通过一种新的方式为自己筹集资金,这极大地改变了事情的运作方式;第二,受到区块链技术的显着影响,一整套全新的功能和特性改变了游戏开发商运营、构建和扩展游戏的方式,以及为游戏提供服务的方式。
根据?BITKRT?的研究文章,Web3将成为游戏的下一个主要范式转变,从而导致数十亿新用户进入链上。具体在游戏开发方面,BITKRAFT?认为游戏开发者会更倾向于使用基于?Move?语言的生态系统。文中提到,Move?中为数据结构的方式更类似于游戏开发人员习惯使用的ECS模型。在与?Move?生态系统中的游戏开发者进行数次交流中,不少人表示将?Rust?开发人员引入?Move?生态系统中是较为简单的事情。然而实际情况是,当今智能合约开发者的数量微乎其微,Move?能否从区块链行业之外招募到新的开发者,是整个领域目前面对的一项重大考验。
此外,BITKRAFT?认为随着构建链上游戏所需的技术不断发展,其中跨链互操作性解决方案将是一个非常值得关注的领域。列如?Lootverse、DarkForest?等团队直接重塑了游戏的构建方式,他们将创造的力量直接交到社区手中,并鼓励互操作性、可组合性和可扩展性。不过,BITKRAFT?对互操作性在未来的发展程度表示谨慎看好,他们判断类似“ReadyPlayerOne”元宇宙中所有游戏资产都可以自由流向他处,轻松与无数的环境、物品和其他玩家进行互动的目标是不现实的,至少在可预见的未来是这样。“我们需要解决相当大的技术、社会协调和商业障碍,才能在一些项目之间的战略伙伴关系之外,看到任何规模的互操作性。”
总的来看,他们对区块链游戏的发展前景十分乐观,据?BITKRAFT?和?Naavik?共同发布的研究数据,他们判断区块链游戏市场预计将从?2021?年的?15?亿美元,到?2025?年增长至?500?亿美元,年复合年增长率达到?100%?。
BITKRAFTVentures?的加密投资组合一览
AletheaAI
为NFT构建可扩展的AI基础设施,通过OpenAIFoundation的GPT-3技术使NFT具有动画效果、交互性和智能性,GPT-3技术是一种学习型AI,可以塑造自然语言对查询的响应。其智能?NFTRobotAlice?在苏富比拍卖行以?478,?800美元的价格售出。
AMGIStudios
专注于动画和游戏领域的独立动画技术公司通过使用专有技术和实时动画创新来开发和制作传统娱乐和Web3原生属性。
Avalon
专注于创建一个由UGC游戏工具提供支持、无需许可的MMORPG世界,这些工具允许使用基于区块链的经济基础设施开发AAA质量的无代码游戏。
BAYZ
位于巴西的新游戏公会,投资于链游中的?NFT,并将玩家带入元宇宙,YGG?也是其主要投资者。
BlackPool
第一个专为NFT游戏和交易而建立的去中心化自治组织(DAO),也是首家数字资产链上量化对冲基金,管理从运动卡到游戏项目再到数字艺术的一系列资产。
BlockBorn
一家技术和内容创造者,旨在将数十年的跨平台游戏开发经验带入区块链生态系统,以成为下一波游戏GameFi的开拓者为使命。
BLOCKLORDS
基于Web3的中世纪宇宙?MMO?策略类游戏,其开发商为?MetaKingStudios,该项目于?2022?年?5?月获得?1500?万美元融资,其他支持者还有?AnimocaBrands、ShimaCapital?等。
BrightStarStudios
链游开发商,旗下?MMORPGEmberSword?将?DeFi收益和NFT所有权相结合,用户可通过浏览器轻松访问游戏内容,且不需要钱包集成。
BurnGhost
一个休闲RMG(RealMoneyGame)游戏平台和NFT市场。
Carry?1?st
Web3和社交游戏发行商Carry?1?st,其货币化即服务产品Pay?1?st?a16z。
Civitas
一款与EveOnline类似的基于经济的游戏,设置在一个巨大的世界观体系中。
CommunityGaming
电子竞技锦标赛平台,利用区块链技术进行奖励和支付。其支持者还包括?SoftBankGroup、Hashed?等。
CyBall
足球主题的NFT游戏,将采用“P2E”机制。
Disco
为用户提供链上身份,在保证隐私的前提下提供互操作性和自治权力。
EpicGames
大型传统游戏开发商和发行商,其游戏商店目前已上架了?5?款加密游戏,并计划在?2024年初之前,上架近20款加密游戏。
HorizonBlockchainGames
专注于Web3游戏开发的初创公司,旗下有web3游戏开发平台?Sequence、旗舰游戏?Skyweaver?以及去中心化市场?Niftyswap。
Immutable
以太坊?NFT?二层扩容方案?ImmutableX?的母公司,是多个Web3游戏项目选择迁移到或启动的首选之一,将与?PolygonLabs?合作创建?ImmutablezkEVM。
LagunaGames
专注于加密游戏领域的工作室,旗下首款?NFT?游戏?CryptoUnicorns?于?2022?年推出。
LegacyLabs
专注于加密游戏领域的工作室,正在构建一系列?NFT?为主题的竞争性免费游戏。
Luxon
韩国发行商LineGames的子公司,是一个区块链游戏平台,旨在将传统游戏带入Web3生态系统。
链上游戏开发者社区,正在推进基础设施、可组合的游戏和DApp?的开发工作,以扩大StarkNet生态系统的游戏领域。
MetalCore
第一款Web3大型多人在线(MMO)格斗游戏,由Studio369开发,将传统游戏的参与度与真正的资产所有权及?NFT机制结合。
NFTBank
NFT仪表板和投资组合管理平台,可跟踪投资组合绩效、估算NFT估值、实现收藏之间的社交互动、提供市场分析和自动报税。
OFF
NFA技术开发商,该技术允许将任何头像铸造为NFT,并用于各种形式的媒体,包括录制的短视频、实时视频通话等。
OlaGG
西班牙裔区块链游戏社区,为用户提供Web3产品和教育。
Playmint
区块链技术和web3原语开发商,推出了第一款链上合作?PcE?游戏TheCrypt。
Sipher
一款休闲格斗和探索游戏,其最终目标是创造一个开放的世界社交体验,所有这些都建立在以太坊区块链上。
RSTLSS
总部位于伦敦的数字时尚品牌,让传统品牌能够通过应用?NFT?在控制其IP的同时,以可扩展的方式无缝访问元宇宙。
Skrice
Web3游戏工作室,其开发的?Mavia是一款基于区块链的多人策略游戏,玩家可通过建立基地和军队,与其他玩家争夺资源和游戏货币。
Spruce
为用户共享真实数据提供安全便捷的开发工具,其跨平台工具包用于处理跨区块链的身份和数据标准。
YieldGuildGames
以?DAO形式构建的链游公会,将玩家聚集在一起,从链游中获取?NFT?等数字资产来获得收益。
CCPGames
成立于?1997?年的游戏开发商,计划以其旗舰游戏?EveOnline?为背景制作新的3?A区块链游戏。
Jungle
巴西Web3游戏工作室?Jungle,其第一款游戏是一款web3射击游戏,将于今年在移动设备上发布。
标签:区块链AFTGAMESFINA区块链证据保全怎么操作AFTRBCKPlaya3ull GamesENV Finance
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