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Cointelegraph Research 报告分析了GameFi 2021年的丰收和2022年的趋势

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Cointelegraph Research 的一份新报告分析了 GameFi 的 2021 年大丰收以及未来的发展趋势。?

今年 3 月,Cointelegraph Research 将发布一份关于 GameFi 的30 页报告。GameFi是一个用来描述区块链游戏与去中心化金融(DeFi)的结合的术语,而GameFi行业在 2021 年第四季度占所有加密交易的 55% 以上。这份报告分析了五款流行的P2E游戏、GameFi的经济学以及该行业的未来发展。

通过与Konvoy Ventures、Game7、Forte、Animoca Brands等合作伙伴的合作,Cointelegraph Consulting Research报告将评估游戏经济的实力、GameFi 行业未来的挑战以及克服这些挑战的潜在方法。

该报告深入研究了五款流行的 P2E 游戏,并比较了游戏的存款余额、活跃用户数量和交易量。报告还将根据游戏玩法和代币经济学给这些游戏打分,分值为1至5分。2021年,GameFi上的经济活动出现爆炸式增长,整个经济都得到了发展。该报告探讨了数字经济的经济学,并利用强大的产权数据,为自由市场经济模式提供了参考依据。

韩国监管机构已对该国电子支付企业加密货币持有情况进行全面调查:6月2日消息,韩国金融监管局近日对电子支付结算企业的加密货币持有情况进行了全面调查,根据调查结果,在韩国注册的157家电子支付结算企业中,Kakao持有Klaytn (KLAY) ,DANAL持有Paycoin(PCI) ,Kakao Pay持有Klaytn (KLAY) ,PAYGATE持有BTC,Finger持有My Credit Chain (MCC) ,MOIN持有BTC、BCH、BSV、BCH及ETH,而正在构建Terra生态系统的Chai Corporation提交的加密货币持有量数据为0。

同时,作为“Luna-Tera”事件的后续措施,韩国金融监管局5月末发布了公文,要求157家电子支付结算企业报告加密货币相关服务细节和准备情况以是检查金融市场联动风险。(Money Today)[2022/6/2 3:58:56]

提供有关 GameFi 的有用信息

你无需成为经验丰富的专业人士即可在此报告中找到大量有用信息。这份报告列出了五款最受欢迎的 P2E 游戏中的必要数据,对 GameFi 行业进行了广泛的概述。这些数据简单易懂,因此比如下面的数据:

该图表显示了玩家在每款游戏中投入的资金(以美元计),即玩家在游戏内部材料中所投入的价值。每日活跃用户数(以唯一钱包地址衡量)显示了超过30天的移动平均值。交易量代表游戏的每日收入金额(美元)。最后,报告会根据每款游戏的玩法和代币经济学因素进行评分。

产权首次存在

在 GameFi 之前,游戏世界并没有让玩家真正拥有他们的游戏内资产。GameFi 将游戏中的材料作为独特的代币(NFT)存储起来,并允许所有者在自由市场上以自己选择的价格出售这些材料。随着玩家收集和交易虚拟资产,加密游戏越来越受欢迎。这为游戏开发商创造了可靠的收入,同时也为玩家创造了价值。

2020年,在因新冠肺炎疫情而陷入经济困境的情况下,菲律宾的Axie Infinity游戏玩家仅靠玩游戏赚取月工资。下图基于游戏内 NFT 交易量显示了 Axie Infinity 在 GameFi 中的主导地位:

Axie Infinity 是 2021 年 GameFi 上的首款热门游戏。Axie 上的所有资产和数据都是开源的,使用它不需要得到 Axie 的开发人员 SkyMavis 的许可。社区中的开发者可以构建他们想要的东西,并让玩家社区决定他们是否喜欢它。换句话说,游戏设计中融入了一个自由开放的市场。

2022 年会成为 GameFi 元年吗?

这五款游戏的快速发展令人印象深刻,2022年有望成为P2E游戏的重要一年。GameFi 正在改变游戏规则,但并非没有挑战。这个行业仍面临着一些监管方面的担忧。无论如何,GameFi展示了开放自由贸易相对于中央计划经济的优越性。对于那些对GameFi感兴趣的人来说,这份报告是一个很好的信息来源。

文:Cointelegraph Research

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