世界之大,泱泱华夏,上下五千年,历史文化,流传万古。昔时有人持利剑破万军,也曾有人兰亭作文传千古。当历史变为图片流传于网络,当那一幕于另一个世界再现,谁人不想拥有,又有谁不想参与。
如今数字的数字藏品大多数以中国历史文化为主。以图片的形式来诉说历史,既弘扬历史文化又增加其经济价值,可谓双管齐下。之前国外发行的嘻哈猴一类数字藏品,因为其过多衍生品而导致价值急剧下降,大量玩家痛心疾首,悔恨不已。而在中国,这类情况就完全不会发生,因为中国的文化太丰富,历史太长久,例如敦煌这个系列产品,就有很多的衍生产品,大家都知道敦煌来自敦煌莫高窟,但是他光莫高窟就有735个!
其可以产生的产品就更多了,就比如目前热门的几个平台,鲸探,千寻,秦储都曾发行过,但是他的交易价值并没有跌,反而是各自在二级市场炒的相当高。因为中国消费市场大,所以完全不用担心其贬值。每一个时代的文化和风气都各不相同,这也就会让数字藏品的类型多样化,价值大大提高,我们的历史足以支撑快节奏的数字藏品市场。所以不管是新玩家还是老玩家,盯准跟传统文化有关的东西,准没错。
我们在此大胆做个假设!
越南政府和央行正在制定加密货币法律框架:3月29日消息,越南正在为加密货币创建一个法律框架。越南副总理已指示财政部、司法部和信息通讯部与中央银行——越南国家银行就该框架进行合作。
加密货币的法律框架将根据越南总理2017年8月21日发布的第1255号决定中规定的细节创建。第1255号决定批准了一项计划,即为“虚拟资产、数字货币和虚拟货币”的管理和处理制定法律框架。
此外,越南加密货币持有者在过去几年中大幅增长。Triple A的研究表明,目前有590多万人拥有加密货币,占越南总人口的6.1%。(Bitcoin.com)[2022/3/29 14:23:49]
如果以后数字藏品加入虚拟世界,把藏品从虚拟世界演化出来,那会是什么情况呢?秦始皇和汉武帝对坐下棋,李白和曹植煮酒论诗词。
如何不令人向往和期待呢。也就是说数字藏品未来的发展极大可能是依托于传统文化,背靠于虚拟世界,从而使其价值达到最大化。我们现在处于和平年代,曾听闻过先辈们的历史,萝卜青菜,各有所爱,每个人向往的历史又不一样,所以我们的数字藏品也将多样化发展。我们购买数字藏品时需要果断点,坚决点,不仅仅是为了升值而购买,更要看到其后面的文化价值,看见自己喜欢的就上,目前市场好,基本上都亏不了。就比如说鲸探吧,很多新玩家刚开始一看交易时间是180天之后,就放弃了,但是又喜欢,又觉得时间太长,犹豫中就错过了机会,之前鲸探发行的火炬现在价格也是飞速上涨,最高已经超过5位数了! 所以提醒各位看见喜欢就买,不要老因为期待一次暴富,而让机会白白溜走!
dFuture将于4月23日开启FIL/USDT及UNI/USDT合约交易:去中心化衍生品交易所dFuture将于2021年4月23日15:00(GMT+8)上线BSC和HECO链的FIL/USDT以及BSC链的UNI/USDT合约交易,用户可通过合约交易,持续获得DFT交易激励。
dFuture 是由 MIX 集团旗下 Mix Labs 打造的去中心化衍生品交易协议,采用QCAMM做市商协议,具有零滑点、高交易深度、零无偿损失的特点。[2021/4/23 20:50:41]
而这种例子在现在的在现在各大类平台比比皆是!
而现在的价格:
做个调查研究就可以发现。目前市场发行的数字藏品销量最高的是动漫类和文化历史类,不难猜出目前社会生活的快节奏已经令人疲惫,而不同时期的生化方式是当前人们日常需要的东西。有需求就有市场,构建虚拟网络已经是不可阻挡的潮流了,所以数字藏品的市场将会随着虚拟网络技术的发展而逐渐壮大。
我们购买的时候可以着重购买这两类,主要的是文化产品。其次是动漫产品,为什么主要的是文化藏品呢?举个例子,千寻之前发售了一个万人之上系列和一个永恒系列,而这两款都贬值了,反观文化产品,就没有一个贬值的。
如今的数字藏品市场经过3.15之后飞速发展,但由于过快的发展也出现了大量问题。之前秦储平台在发行某款产品时就曾把中国,香港列出来了,这是一个不能犯的错误,然而大多数玩家却依旧购买了该产品。这说明了极小部分人对于我们中国的认知不够。
甚至还有部分人认为外国好,其实一点也不好。玩过国外数字藏品的玩家可能会发现国外的数字藏品大多数以动漫,电影或者自己虚构的东西为主,他们为什么不用文化构建呢,因为他们的文化底蕴历史不够。
随着国内大量的平台把历史物品弄成数字藏品,一旦构建成虚拟网络,很可能出现外国玩家拿着一把刀,而咱们则拿着各式各样的武器,干不干得过先不说,但就是酷!气势上就赢了一半了。
男孩子都有军人梦,或许没能上战场保家卫国,但是购买这类藏品,虚拟世界吓吓外国友人,增强一下自信还是能办到的。这种自信就来源于我们的历史文化,来源于我们强大的祖国。所以在数字藏品市场日益发展的同时,一定要积极宣传传统文化,两项结合,相辅相成。正所谓男女搭配,干活不累,同样的数字藏品的发展也不能缺少依托,其主要依托就是传统文化。很多玩家担心国家监管过后是不是市场就会冷静下来呢?
我认为这点是不会的,相反的,国家监管是为了保障大多数人的利益,让玩家们不至于被割韭菜甚至连根都被拔了。另一方面就是为了以另一种方式宣传传统文化。让市场有一个发展方向,不至于杂乱无章,这是一个好事,所以完全不用担心,现在大多数玩家看到这些既喜欢,又犹豫不决,3.15之后可以放心大胆购买,数字藏品和传统文化相结合是利国利民的好事,这类产品是不会贬值的。
很多平台一开始发行就以传统文化为主打,因为他们都很有远见,目前的藏品市场上大IP像阿里巴巴,芒果TV虽说参与进来了,但也没完全参与,没有开二级市场,不能交易!
那么他的价值就不会太高。而一但完全开放,凭借人气和技术,国内的中小平台就没得玩了,所以依托传统文化各大平台持续发展的最佳选择,之前有人担心大平台推出IP,中小平台就没戏了,主要还是看产品,这类产品其价值是他代表的文化决定的,和平台没有太大关系,所以不用担心。
在网络日益发达的今天,不管做什么,都不能忘记自己的祖国,历史是传承,文化是精神,科技是驱动,祖国是后盾,我们脚撑地,手撑天,推着时代的车轮前进。而最需要的是一个能引导我们方向的东西,把历史文化和数字藏品相结合,以文化丰富藏品,以藏品宣传文化,是当前数字藏品发展最好的方式。购买这类藏品,既可以为中国传统文化宣传做贡献,也可以丰富自己的文化知识,同时其藏品本身也具有经济价值,刚加入的玩家购买藏品首选就应该是这一类的藏品。
3月12日,Bored Ape Yacht Club(BAYC)母公司Yuga Labs宣布完成对CryptoPunks和Meebits的收购,这两大NFT系列的品牌、艺术版权和其他知识产权,未来将由Yuga Labs掌握。 根据NFTGO的数据,当前CryptoPunks、BAYC和Meebits分列NFT市值排行榜第一、二、六位。
“以客户为中心”已经成为现代企业最重要的的文化基因。互联网的发展使得企业对客户进行了2B, 2C, 2G等等划分。在Web3的世界,如何认识你的客户呢?在一个去中心化、无阻碍的价值流通的世界里,很多时候你的客户就是一个算法。我称之为2A。 最近思考业务发展与流程的过程中,一个问题不可避免,那就是业务模式的归纳和抽象。
北京时间 3 月 16 日凌晨,Cosmos 生态智能合约平台链 Juno Network 发布 16 号治理提案以 40.85% 支持、33.8% 反对、21.8% 弃权的结果投票结束,支持方以微弱的优势取得了这次备受市场瞩目的治理投票。
备受喜爱的电子游戏零售连锁店GameStop (GME)在2021年第四季度遭受1.475亿美元的净亏损后,开始展望期待已久的NFT市场和Web3游戏部门。
后疫情时代,全球游戏市场规模持续扩大,行业态势良好。据Newzoo发布的《2021全球游戏市场报告》,2021年的游戏市场将产生1803亿美元的总收入,比2020年增长1.4%。Newzoo预测,在2024年,全球游戏市场将产生2188亿美元的收入,其中仅移动游戏一项就将通过消费者支出产生1164亿美元的收入。
1.DeFi代币总市值:1152.17亿美元 DeFi总市值 数据来源:coingecko 2.过去24小时去中心化交易所的交易量:42.93亿美元 过去24小时去中心化交易所的交易量 数据来源:coingecko 3.DeFi中锁定资产:2018.1亿美元 DeFi项目锁定资产前十排名及锁仓量 数据来源:defillama 1.NFT总市值:347。