区块链底层设计的每次突破都会带来革命。以太坊曾用智能合约为应用层提供了更多可能,将区块链带入“2.0时代”。不少开发团队在针对比特币、以太坊的短板做改造,甚至从零设计底层架构,希望成为公认的“区块链3.0”。作者曾报道过EOS、量子链、NEO、ArcBlock、ValueCyber、VEE等。
我近期接触的UTC则在兼容比特币、以太坊的基础上,融合PoW和PoS扩展智能合约,将游戏、物联网等应用的API开放给区块链项目,以此简化区块链应用的开发。UTC希望成为去中心化的应用开发平台,承载下一代的区块链生态。
技术上,UTC采用价值传输协议和联合管理标准协议,满足不同行业的应用开发需求。其中的联合管理标准协议是指,UTC在以太坊的基础上拓展,制定了一套标准接口,打通不同的私有链之间的数据传输,从而使UTC成为一条大型基础公有链。此外,UTC还改造了区块链底层,支持物联网中常见的MQTT协议。
创始人兼CEO李志介绍,对于C端用户,UTC的前端界面会类似appstore;对于开发者,在UTC上搭建应用就像制作微信小程序,即使不熟悉开发语言,也可较简便地实现功能部署。
站在开发者的角度,除了关注性能和易用性,安全和稳定性也很重要。UTC将联合合作方的节点,减少节点被攻击的可能性。同时,加入生态的合作方可以挖到UTC的token。此外,UTC还通过活动和合作方免费发放token。
李志表示,UTC今年会自主开发一些应用,先走通内部流程,再将接口逐步免费开放给B端、C端,吸引更多私有链加入生态中,最终成为应用开发平台。
目前UTC的生态内有自主开发的区块链广告分发平台“转点”、区块链游戏平台UGame和区块链物联网平台UThings。
“转点”主要利用不可篡改的链上数据、自动执行的智能合约、token激励机制改变传统广告行业的生产关系。用户看广告获得通用积分,可在生态内的其他场景使用;广告商越过中间环节投放,可防止点击率造假等,看到更真实的效应,节约成本。很多“区块链+内容”平台都讲过类似的商业模式,不再赘述。
UGame主要解决不同游戏币之间流通、交易的问题,token在其中也相当于通用积分。如果某个入驻UGame的网游停服了,用户可将之前充值的游戏币直接提取,并在同一家运营商的另一款游戏中继续使用。UGame搭建的去中心化游戏平台正在测试期,下月起正式邀请游戏商加盟。
UThings主攻物联网硬件。UTC研发的芯片可用于娃娃机、洗衣机等投币设备,主要作用是将“投币”改造成“token支付”。当小朋友玩腻了抓到的娃娃,游戏厅可以用token回购,玩家拿到的token可在UTC生态中通用。
当Uthings和“转点”结合时,游戏厅可将广告投放在游戏机屏幕上,玩家看广告就可以免费玩。游戏机厂商可通过这种方式将机具摆放到公园、社区等非经营类场所,游戏厅以免费为卖点获客。UTC现已与北京三里屯、河北燕郊等地的娃娃机商家达成合作,近期开始地面推广。
UTC的应用落地后,来主动寻求合作的多为物联网和游戏领域的公司。UTC支持快速接入,但也会筛选合作方。对于娃娃机生产和运营商,UTC会要求实体店铺的证照齐全、经营稳定、机器规模够大;对于游戏公司,UTC与重庆电脑报合作,通过后者的大中型渠道商资源接触潜在的合作者,未来将建立标准化审核流程。
据透露,UTC的下一目标场景是金融。UTC正与澳大利亚某持牌数字货币交易所洽谈钱包等方面的合作,交易所预计7月上线,UTC想借鉴微信支付的模式,从新一代互联网协议入手,配合自主研发的物联网硬件,开启“区块链+支付+社交”业务条线Upay。
目前大部分“链用户”还是“币用户”,所以,涉足金融业务,既有助将用户导向其他领域应用,也丰富了UTC的盈利模式。
UTC现盈利主要来自“转点”的广告收入,以及物联网、游戏平台的合作分成。
成本结构上,虽然单个芯片的制造成本可以控制在300元内,UTC更多的资金投入在前期技术研发中。
据介绍,UTC已于去年10月完成来自紫辉创投的近千万元天使轮融资,近期将开启Pre-A轮融资,寻求能带来战略资源的资方。
团队现有13人,以产品和研发为主。李志,金融网络安全专家,曾任360奇虎研发总监、腾讯搜搜技术主管、体坛网联合创始人。联合创始人兼COO蒋誉铭,金融分析师,7年基金投资分析经验,曾任方正证券富邦基金组员、中国项目交易所COO。技术总监黄拓,系统架构师,曾任神行太保技术负责人。
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