AxieInfinity带火了链游,CryptoPunks带火了头像类NFT。
CryptoPunks始创于2017年,作为NFT领域的元老级项目,在今年3月和最近一个月分别迎来两次成交量高潮。
今年3月11日,CryptoPunk#3100和#7804均以4200ETH的价格成交。该成交价按照目前ETH的价格计算,约合1290万美元。
从7月30日到8月6日的8天时间内,有4枚CryptoPunk以1000ETH及以上的价格成交。多枚CryptoPunk以高价成交,拉高了地板价。截至8月17日,目前在售的CryptoPunk的最低价为41.5ETH。
CryptoPunks成交价水涨船高,让很多想购买CryptoPunk的玩家望而却步,地板价较低的头像类NFT成为了他们的新选择。
截至上周末,知名演员徐静蕾用来做Instagram头像的Animetas地板价仅为0.589ETH,最近7天交易量排名OpenSea首位的PudgyPenguins的地板价约为2.8ETH,相较于CryptoPunks便宜很多。
Web3教育社区Encode Club完成500万美元融资,Galaxy Digital和Lemniscap领投:5月17日消息,Web3教育社区Encode Club完成500万美元融资,Galaxy Digital和Lemniscap领投,Dragonfly Ventures、Folius Ventures、not3lau Capita、Ascensive Assets、Stefan George(Gnosis联合创始人)、Anton Bukov(1inch联合创始人)、SolBigBrain等参投。
此轮融资资金将用于进一步发展Encode的Web3训练营、黑客马拉松和加速器项目。(Decrypt)[2022/5/17 3:23:03]
从OpenSea的数据上来看,头像类NFT已经成为NFT玩家的新宠。数据上反映出两个特点:项目多、交易量大。
在最近7天交易量排名前20的项目中,有12个头像类NFT项目,这些NFT项目的交易量都在1500ETH以上。头像类NFT榜单呈现出明显的“长尾”,OpenSea交易量排行榜第50-100位中超半数都是头像类NFT项目。
玩家购买了头像类NFT,除了放在钱包里,还能做什么?GalaxyFightClub提供了新玩法:让这些NFT成为“武林高手”。
WoWGalaxy系列NFT发布首日交易额超2400万美元:3月27日消息,据 NFTGo.io 数据显示,女性题材 NFT 项目 World of Women(WoW)新系列 World of Women Galaxy 发布首日 24 小时内交易额已达 2473.4 万美元,当前地板价为 1.449 ETH。
World of Women Galaxy 是女性题材 NFT 项目 WoW 于今日发布的新系列 NFT 作品,包含 22,222 枚独特女性形象 NFT。[2022/3/28 14:21:21]
GalaxyFightClub是一款跨IP、跨平台的竞技游戏,目前GFC已经与Animetas、WickedCraniums、TheAlienBoy、BullsOnTheBlock、BAYC达成合作,这意味着包括GFC在内的6个NFT项目的玩家可以在该平台展开对决,争夺ETH和武器奖励。
GalaxyFightClub的亮点
1.跨IP整合NFT资源
头像NFT项目交易量暴涨,头像NFT持有者群体庞大。以BAYC和Animetas为例,目前BAYCNFT持有者数量约为5200人,AnimetasNFT持有者约为3700人,而GFCNFT的持有者约为2300人。
美国最大电影院连锁品牌Regal Cinemas接受比特币支付:金色财经报道,据Bitcoin Magazine消息,美国最大电影院连锁品牌Regal Cinemas接受比特币支付购买电影票。Regal娱乐集团是美国最大的电影院运营机构,拥有美国第一大院线的559家影院、7262张银幕,集团主要三个影院品牌:Regal Cinemas、Edwards Theatres和United ArtistsTheatres。[2021/11/24 7:07:13]
GFC通过跨IP,与头像类NFT头部项目合作,将这些项目的NFT持有者引入平台,从而转化NFT粉丝资源。
通过合作,GFC为头像类NFT提供了交互平台,打破NFT项目之间的界限。
以BAYC和Animetas为例,在GFC之外,这两个项目之间没有交集,最大的作用是作为独立的收藏品放在用户的NFT钱包当中。在与GFC合作之后,玩家分别拿出自己的Animeta和BAYC进行对决,事实上为两者增加了战斗力的附加值。
此举不仅为NFT项目增加应用场景和使用价值,还让不同项目的NFT之间完成交互,为NFT项目的组合联动创造想象空间。
Galaxy Digital创始人:当交易量减少时加密市场将触底并恢复反弹:1月22日消息,Galaxy Digital创始人Mike Novogratz今日发推表示:“BTC在今年持平。ETH仍上涨40%。大洗牌。人们并非要生活在150%交易量的环境中。当交易量减少时,我们将触底,整固并恢复反弹。[2021/1/22 16:47:05]
2.P2E模式让NFT持有者获得额外收入
与AxieInfinity、AlienWorlds等游戏类似,GFC同样是一款P2E模式的游戏,玩家通过战斗获得胜利,可以获得武器和ETH奖励。
GFC游戏发布后,每周五都会举办锦标赛,锦标赛设置奖励,胜者可以拿走全部奖励。通过锦标赛,玩家还有机会获得更高级的武器,增强战斗力,提升比赛胜率。武器奖励和资金奖励刺激玩家全力参与竞争,资深玩家逐渐在游戏中沉淀下来。
由于跨IP的设计,头像类NFT原本没有游戏属性,在与GFC合作之后,这些NFT在参与游戏之后为玩家增加收益。除了新增附加价值,对原有的收藏和交易价值也有提升作用。
3.二级市场地板价低、数量大、盲盒玩法
Galaxy Digital创始人:仍有机构在等待购买比特币:金色财经报道,Galaxy Digital创始人兼首席执行官Mike Novogratz表示,现在肯定与2017年11月不同,市场已经超买了。可以查看的每个统计数据,每个指标都显示超买了。尽管近日比特币价格下跌,但过去几个月的真正主题是采用。更多的人已经听说了比特币的故事,价格调整不能有效地削弱这一进展,仍有一些机构在等待购买比特币。[2021/1/13 16:00:55]
8月16日,GFC通过OpenSea完成发售,9994件NFT在短时间内售罄。瞬时产生的大量交易造成以太坊网络Gas费升高,在此过程中共燃烧226.13枚ETH,24小时ETH燃烧量超过Uniswapv3。
快速售罄与较低的地板价有一定关系,地板价仅为0.07ETH。由于目前在二级市场并没有大规模的转让出售,因此在0.07ETH到0.08ETH价格区间的GalaxyFighter数量依然较多。
官方在发售时还使用了盲盒玩法。在昨天发售完毕之后,9994件NFT无法看到Fighter的外观,所有的NFT都是相同的“休眠舱”,8月16日玩家的购买体验类似于抽盲盒,到次日才能看到自己持有的Fighter。
GalaxyFightClub的玩法
参与GFC的前提是玩家必须拥有至少一个GalaxyFighter。如果玩家拥有BAYC、Animeta,但没有GalaxyFighter是无法参与游戏的。
游戏的战斗空间充满浓浓的科技感,又有一种街机游戏的既视感。玩家可操纵GalaxyFighter左右、前后、上下移动,游戏设计与网游类似,目标是消耗对手的血条。
影响获胜几率的因素主要有两个,GalaxyFighter的战斗力和玩家的操作。
GalaxyFighter的战斗力主要由种族、装甲和武器决定。评价其战斗力分值时,种族比重为25%,装甲比重为25%,武器比重为50%。GalaxyFighter的其他一些特征也会影响评分,比如带有激光眼能够增强攻击能力,戴头盔、护甲能够增强防御能力。
稀有度是重要的评判标准。种族、装甲和武器的稀有度越高,那么战斗力也就越强。据此可得,在种族、装甲和武器三方面都稀有的GalaxyFighter,其战斗力在游戏中属于顶尖水平。
不过像下方图片中展示的稀有度评级数据,玩家是无法看到的。官方希望玩家能够通过游戏发现不同种族、装甲、武器在战斗力方面的差异。
GalaxyFighter的战斗力对胜负的影响虽然很大,但不是决定性的。游戏看重的是玩家的操作水平。由于所有的GalaxyFighter都具有优缺点,因此玩家临场反应能力、操作策略等操作方面的因素都会对比赛产生重要影响。
目前游戏处在开发的最后阶段,预计将在今年11月份推出。游戏推出后,锦标赛和1v1玩家对决将正式开始。GFC将于11月举办首次官方锦标赛,设置的最高奖金为100ETH,胜者可以获得全部的100ETH。
此外,每周五都会举行锦标赛,周赛的奖励为2ETH,胜者可以获得全部的2ETH。
2022年,GFC将引入P2E模式,在游戏中添加武器奖励。值得注意的是,参与锦标赛和1v1玩家对决都可以获得武器奖励,但是锦标赛的武器奖励稀有度更高,1v1玩家对决的武器奖励比较普通。因此想要获得高稀有度的武器,玩家必须参加锦标赛。
NFT领域的交互实践
GFC在白皮书中写道:我们认为,有意义的数字项目/资产的互操作性是创建长远的NFT生态系统/宇宙的关键。
GFC在互操作性方面的实践,为头像类NFT项目和GameFi发展提供可借鉴的经验。
1.实现头像类NFT项目的互操作性
在DeFi领域,不同DeFi协议之间实现互操作性,能够打破项目之间的孤立局面,提升项目的价值空间。互操作性的优势显而易见,但是在NFT领域实现互操作性存在一定局限性。比如CryptoPunks和AxieInfinity的NFT缺乏重合的内容,两者彼此独立,难以实现互操作性。
GFC发现,同种类型的NFT可实现互操作性。随着头像类NFT项目逐渐增多,GFC选择与适配的头像类NFT项目合作,使之成为GFC游戏的角色。
GFC为头像类NFT提供交互的平台,在此过程中,合作双方实现双赢。GFC平台流入来自合作方的NFT持有者,整合NFT的流量资源,而合作方的NFT增加了实际效用和收藏交易价值。
2.为GameFi提升价值空间提供思路
目前链游之间还存在明显的界限,一款链游当中出现的角色难以出现在其他链游当中。头部链游之间可以加强彼此合作,形成完整、可持续的链游生态。随着链游和头像类NFT项目陆续爆火,二级市场上的角色、武器、装备、工具越来越多,品种各异。NFT项目方应当考虑如何有效整合这些资源,通过链游生态内各方联动,提升链游细节的丰富性,让玩家更久地留在游戏当中。
DeFi项目间的合作为NFT发展提供了有益经验:加强合作,打破壁垒,为各方增加新的特性,提升项目的价值空间和实际效用。除此之外,NFT项目方需要考虑建立更多适合NFT的互操作性解决方案,突破NFT的价值增长瓶颈。
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