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CPU:子弹射向EOS_CFT

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编者按:本文来自碳链价值,作者:江小渔,星球日报经授权发布。EOS全名为EnterpriseOperatingSystem。正如其名,EOS一直称自己是区块链届第一个“商业级”操作系统,解决了以太坊无法解决的吞吐量问题。在采用DPOS共识机制,引入21个超级节点治理后,EOS对外宣称其交易规模可达每秒百万次。如果能够达到这个标准,EOS可以同时支持几千个分布式应用程序,或者说四个天猫在该平台上运行。在饱受安全性争议、历经社区投票反对上线等风波之后,北京时间6月15日凌晨1点,EOS终于达到全网15%投票率门槛,主网正式上线。尽管上线至今已经四个月有余,但EOS似乎并没有达到人们对它的期望,反而是此前某些人的担忧,正在不断被应验。如今,现实就像颗颗子弹,朝着被包装得光鲜亮丽的EOS射去。TPS真的可以达到百万级别吗?

在宣传中,EOS一直宣称该平台的交易速度可以达到百万tps级别。不过目前看来,这只是一个宣传的口号罢了。在EOS主网上线前夕,火币发布一篇名为《EOS主网上线前夕的实测分析与技术建议》的文章。该文章提到,火币区块链研究院进行了相关性能测试,发现基于EOSIO的Dawn3.0版本,在局域网环境内的AWS服务器条件下,EOSIO最大只能达到1900TPS。而据碳链价值查证,EOS目前达到过的tps最高值也仅为3996,较百万TPS的宣传差了不止一个数量级。而同样由BM开发,号称能达到10万tps的BitShare,目前能达到的TPS最高值也同样只有3300。所谓的十万、百万可能都是一种宣传策略,而非实际效果。数据来源:EOSNetworkMonitor.io值得一提的是,尽管从去年至今EOS一共募集了40亿美元,但目前产品的TPS也仅仅是和2013年的老币BitShare在一个水平上。毫无疑问,这打了那些推崇EOS的“唯TPS论”者的脸。预言成真,超级节点之间贿选互投

EOS之所以能够承载起这样的交易速度,与其所采用的DPOS机制不无关系。但是,自从EOS开始大力宣发,就有不少人对其采用的21个超级节点制度感到担心,称可能会发生贿选和腐败等行为。我们不妨来回顾一下EOS的治理机制。根据EOS白皮书,超级节点的竞选方式、职责和奖励如下:EOS.IO架构中区块产生是以21个区块为一个周期。在每个出块周期开始时,21个区块生产者会被投票选出。前20名出块者首选自动选出,第21个出块者按所得投票数目对应概率选出。所选择的生产者会根据从块时间导出的伪随机数进行混合。以便保证出块者之间的连接尽量平衡。每次生成一个块时,EOS.IO系统都会奖励该区块生成者一个新的token。所创建的token数量由所有区块生成者所公布的期望报酬的中位数决定。EOS.IO系统可配置为限制区块生成者所得奖励上限,这样,token供应的年总增长不超过5%。也就是说,超级节点们将获得EOS每年增发5%的收益中的大部分。如果这21个超级节点保持恒定,那么每一个节点每年可以获得238万个EOS。目前,一个EOS价值37元人民币,238万个EOS相当于8800万元人民币。而作为超级节点所需要付出的成本则远在此之下。按照EOS团队在竞选时公布的硬件门槛,想要当上节点最少需要达到亚马逊AWSEC2主机x1.32xlarge型,128核处理器,2TB内存,2x1920GBSSD,25Gb带宽。这种服务器一台一年的成本只需75.9万人民币。虽然在基于EOS的DAPP上线之后,因为交易量的提升,网络带宽成本也将上升,但与8800万人民币的收入相比简直不值一提。既然当超级节点是一笔如此划算的生意,自然有人要绞尽脑汁保住超级节点的位置。那么,节点之间拉票互投的行为也就不足为奇了。果不其然,在EOS上线后的第三个月后,网络上就爆出了火币矿池贿选事件。据EOSONE,9月,一份《火币矿池节点账户数据20180911》的Excel数据表在EOS圈子流传。该份数据表内含4个表,分别是《节点互投表》、《控制节点投票情况》、《节点收益表》、《票仓及账户情况》。由于表内数据详实,且数据备注部分的作者又是火币员工施菲菲,因此可推断这份数据表就是火币不慎外泄的内部资料。图片来源:EOSONE由图可见,除了火币自己控制的eoshuobipool、cryptokylini、eosiosg11111、cochainworld、eospaceioeos这5个节点外,火币将票投给其余20个节点。这20个节点中,16个节点与火币互投,剩下eosgenblockp、eosbeijingbp、eoseouldotio、eospacificbp、eoslaomaocom这4个节点未回以投票。利用上述方式,在9月5日至9月11日期间,火币每日可平均获得1116个EOS。以每个EOS37元计价,火币通过EOS贿选互投,平均每天可拿到收益为42000元,平均每月能拿到的收入超过了120万元。还只是在火币放弃扶持其余6个“四无”节点、且现扶持的节点有1个还暂时无EOS收益的情况下计算得出的。随着火币事件不断发酵,10月2日,block.one宣布将动用手中的EOS来打击超级节点们的投票垄断行为。然而,尽管block.one手持1亿个EOS,资金量充足,但机制设计上的问题恐怕难以通过人力来补足。DFund创始人赵东就公开在微博上指出,block.one拿多少钱打击贿选都没用。他写道:“如果价格决定成本且市场自由竞争,那么EOS的挖矿成本一定会接近于币价。如果有人的挖矿成本远低于币价,那么很多人就会加入竞争,以贿选的方式竞争,从而不断提高EOS挖矿成本,从而导致最终成本不断向价格接近。所以,block.one拿多少钱打击贿选都没用。”拿什么去挽救你,EOS的容量瓶颈?

CZ:没有人知道市场上涨/下跌的真正原因,投资者应理性看待:6月10日消息,Binance 创始人 CZ 表示,没有人真正知道市场上涨和下跌的真正原因,很多人声称自己知道,而且往往把它归咎于一个单一的(通常是错误的)原因。事实上,市场上有很多卖家和买家,每个人都可能有自己的原因。类似 Binance 抛售加密货币、Robinhood 平台抛售山寨币,或者各地的禁令,贪婪和恐惧,这两种是投资者在任何市场都需要管理的情绪。[2023/6/10 21:28:20]

由于EOS一直宣称自己能达到百万级TPS,所以常常给人一种EOS网络不会拥堵不会瘫痪的错觉。可是在前天,由于CPU危机愈演愈烈,EOS网络“瘫”了。这场瘫痪比“加密猫”给以太坊网络带来的拥堵还要厉害。普通用户无法进行转账操作,甚至连账号本身都失活,需要“充值重启”;而大量DApps也不得不“关闭运行”来躲避风波。有人指出,是像EOSBet这样7天交易量超过2195万个EOS的类游戏导致了网络瘫痪。但在EOS的信仰者心中,这似乎不能成为EOS网络“宕机”的理由:你说你比以太坊强,那你究竟强在了哪里?你的性能比以太坊高,为什么还是会让游戏给瘫痪掉?游戏和游戏玩家对CPU巨大的使用需求,导致CPU资源越来越紧张关于这个问题,原微软研究院主管研究员、创新工场区块链和人工智能投资方向的执行董事王嘉平,在他15日写下的《区块链公链如何才能快起来(上)》一文中就有所解答。他写道:“容量”这个问题的关注度远远少于吞吐量,原因很简单:因为吞吐量这个短板还没解决,所以容量问题被掩盖住了。请记住,一旦吞吐量实现了大幅提升,容量问题马上就会出现:在一个高吞吐的系统上,如果用户量上不去,很可能高性能根本跑不满。一个典型的例子是EOS。当EOS以丧失去中心化特性为代价而解决了吞吐量问题之后,容量的问题马上就凸显出来了。然后,EOS把账簿容量瓶颈这个问题包装成了一个稀缺资源,并将其代币化,成了EOSRAM虚拟币。当然除了内存,单台全节点CPU也会成为容量的瓶颈,所以也被代币化,成了EOSCPU虚拟币。不过,在类金融应用场景中,通常计算复杂度非常低,所以,内存会是主要瓶颈。也就是说,光是解决吞吐量问题,还不能够实现EOS所标榜的高性能,容量问题也很关键。如果如无法解决容量问题,所谓的百万TPS只是镜花水月,但在EOS的前期宣传中并未提到这种风险。一场保卫富人的游戏

《侠盗猎车手6》或将引入加密货币奖励:5月28日消息,动作冒险游戏系列《侠盗猎车手》(GTA)或将在其即将推出的游戏升级版本《侠盗猎车手6》(GTA 6)中引入加密货币奖励,这款预计将于2023年或2024年发布的游戏拟整合区块链技术来实施基于加密货币的奖励系统,并且预计将把比特币作为支付方式和奖励代币之一。

截至目前,《侠盗猎车手》游戏开发商Rockstar Games尚未发布有关(添加)加密资产的官方声明,而该公司此前曾表态禁止第三方服务器使用加密货币或NFT。[2023/5/28 9:47:23]

昨日,EOS通过了至少提升2倍可用CPU资源的提案。在超级节点实施提案后,EOS主网的CPU抵押价格已经大幅下降,每个EOS可以获得的CPU时间大幅增加。看到这里,会有读者说到:所谓的容量问题不是已经被解决了吗?然而问题在于,在宣布扩容之前,EOS所用的CPU资源只占了全网的10%!如果节点们一开始就能够提供十倍的CPU,为什么要把可用的CPU制定的这么低呢?深入一步追问:控制网络的RAM、CPU数量到底有利于谁?是有利于EOS生态的建设者们,还是更有利于EOS的那些大户们?答案当然是EOS的大户。从理论上讲,EOS上的CPU和net都是不要钱的,这些基础资源由超级节点们免费提供。然而资源有限,却人人都想要资源,那么如何调节这种矛盾呢?BM的办法是让用户通过抵押手中的EOS免费获取。如此一来,手中持有巨额EOS的大户们便能抵押得到大部分CPU。在CPU资源紧张,而他们又占据了垄断地位时,便可以坐地起价,向网络中EOS不多的开发者和用户们租售CPU资源。原本免费的EOS网络,开发成本最后变得比EOS还要贵。可惜的是,BM对EOS资源机制带来的炒作一直态度暧昧。7月初,RAM的价格也被炒上天际。在RAM价格出现上涨端倪时,他发表言论说“Iwouldn’tincreaseRAMfor30days”。同时他也纵许了一开始如此低的CPU供应量,让EOS上的资源一次又一次地成为资源炒作游戏。有人嘲笑过比特币网络的贫富不均,地址与地址之间的基尼系数远超朝鲜;有人批判过以太坊网络一旦专项POS,将变成一个富者越富穷者越穷的世界。但是,像EOS网络这样,能够让大户们进行各种“骚操作”,收割开发者的还是少之又少。宪法、超级节点和BM,谁更有权力?

印度加密货币交易所Bitbns隐瞒曾遭到黑客攻击,损失750万美元:金色财经报道,链上安全分析师ZachXBT发推特表示,印度加密货币交易所Bitbns曾隐瞒在2022年2月1日正在进行“系统维护”时遭到黑客攻击,损失750万美元。[2023/3/1 12:35:39]

在EOS主网上线不到一周的时间内,EOS就出现了一场宪法危机。6月17日,21个超级节点冻结了7个EOS帐户,据称这些帐户属于非法账号,其通过网络钓鱼或其他攻击窃取用户资金。先不论行动是否是正义或者合理的,这一行动显然违反了EOS临时宪法。而EOS42在采取行动时也是理直气壮,理由是这些超级节点不受宪法约束,因为它尚未获得批准。临时宪法第九条规定:所有因本宪法有关的争议,应根据“国际商会仲裁规则”由一名或多名按照上述规则指定的仲裁员来最终解决。EOS核心仲裁论坛是一个将具体决定得到授权的机构,但该机构最初拒绝命令超级节点冻结账户,理由是缺乏管辖权,理由还是EOS代币持有人尚未正式批准宪法。后来ECAF发布了追溯令,日期为6月19日,指示超级节点冻结账户,并声明“做这个决定的逻辑和推理将在以后发布”。然而,6月17日,这些超级节点已经冻结了这些账户,这个决定在知情的情况下违反了宪法,在包括超级节点和仲裁者的电话会议上做出了决定。就如人们所知道的,6月27日,BM提出废除原来的EOS宪法,并提交新宪法草案。但宪法、超级节点和BM个人之间的关系,仍然让人感到微妙。协议治理项目Harbour的创始人DeanEigenmann在媒体上指出,EOS的结构将会给区块链生产者带来太多的权力,使其成为“民主中隐藏的寡头”,并容易发生腐败。补不完的安全漏洞

如果上网搜索“EOS的安全漏洞”,你得到的消息可以说有一大把。EOS原本定于6月2日主网上线,为什么一拖再拖,直到6月15日凌晨才正式上线?因为漏洞实在太多了。2018年5月29日,360安全卫士发布微博称,360公司Vulcan团队发现了区块链平台EOS的一系列高危安全漏洞。经验证,其中部分漏洞可以在EOS节点上远程执行任意代码,也就是说黑客可以通过远程攻击,直接控制和接管EOS上运行的所有节点。控制了系统中全部的节点后,黑客可以窃取EOS超级节点的密钥,控制EOS网络的虚拟货币交易,获取EOS网络参与节点系统中的其他金融和隐私数据等。2018年7月11日,PeckShield在分析EOS账户安全性时发现,部分EOS用户正在使用的秘钥存在严重的安全隐患。该隐患的根源在于部分秘钥生成工具,允许用户采用强度较弱的助记词组合,这种组合方式形成的秘钥极其容易存在“彩虹”攻击,致使用户的账户数字资产被盗。2018年7月16日,IMEOS发布消息称,EOS假账号安全风险预警。如果EOS钱包开发者没有对节点确认进行严格判断,那么就可能出现假账号攻击。360Vulcan团队又发布情报称,EOS智能合约底层asset类存在严重缺陷……不忍直视EOS安全漏洞的康奈尔大学区块链研究员EminGünSirer,不仅曾批评EOS开发者并未及时寻求共识协议专家的帮助,更是在其Twitter中表示,“明年将会有一场大规模利用EOS漏洞的黑客攻击。”不同于EminGünSirer的委婉,针对于EOS的安全问题,智能合约之父NickSzabo直指:EOS宪法本身就是安全漏洞。总结:EOS是一场灾难的13个理由

以太坊开发者:将预留出更多时间来稳定代码和确保安全过渡:金色财经消息,ETH2.0核心开发者@dapplion 更新 Gnosis 信标链合并信息,其表示,在与 Nethermind 核心开发者讨论之后决定预留出更多时间来稳定代码和确保安全过渡。9 月 15 日之后,我们将就合并时间进行电话会议。另外,Gnosis Chain 目前有 Nethermind 和 OpenEthereum 两个客户端,合并后仅保留 Nethermind。[2022/9/2 13:03:46]

十月初,比特币早期投资者和研究者JamesSpediacci连发13条推特,称EOS就是一场灾难。这13条推特针针见血,就连block.one的CEOBrendanBlume也不得不进行回应。可惜的是,这些回应大多还是属于辩白,却并非解决问题的办法。若要用一句话概括这13条推特,就是EOS过于中心化;若要用一句话概括BB的回应,那就是这些问题其他公链也有。如今我们就以Spediacci的13条推特作为全文的总结。如果要想知道BrendanBlume回应的内容,可以在后台回复“回应”,你将得到相应的中文翻译版。欢迎在评论区留言,一起讨论关于EOS和DPOS的现状和未来。JamesSpediacci:EOS是灾难的13个理由:1A:ECAF的仲裁过程是场灾难。过程大致如下:第一步,ECAF下令冻结被黑客攻击的账户。第二步,仲裁结果发布后,一个BP处理各个黑名单上的交易。第三步,由于从社会意义上说宪法是不能扩展的,BM抛弃了宪法。1B:由于ECAF的问题,EOS宪法已经被重新提交了一遍。有人提议取消ECAF,而且不再强制执行链下的裁决。2:RAM的过度投机目前,EOS用户每创建一个账户就需要17美元,各大巨头简直把RAM市场逼到无路可退的地步。投机者们疯狂炒作RAM,其价格被炒到高位下不来了。超级节点们已经在持续少量供应新的RAM,意图通过稳步增加供货量从而降低需求压力。3A:交易量作假因为EOS的“无交易费”模式,只要用Sybil就能以极低的成本轻易操纵上面的使用数据。Sybil可以伪造Dapp活动,创造一个“活跃的生态系统”幻象。3B:例如,BeTDice实际上的推特粉丝是91人,Telegram成员是800人,却宣称有7,969名用户。这实在令人生疑。4A:这是一个中心化系统。只有超级节点可以彼此投票选对方。21个超级节点当中,只要有17个意见相同,就能达成共识。Block.one以前声称完全没有参与EOS主网上线,如今却用自己拥有的10%代币供应量,影响超级节点的名单。4B:有钱人会通过积累代币而购买选票,把自己选进去,这明显是一种富豪统治。此外,交易所甚至会动用客户的资金进行投票!5:超级节点们甚至还能达成一致回滚交易。这说明EOS并没有绝对的维持定局的方法,因这并非“拜占庭容错”。6:一个EOS的超级节点只不过是一台企业拥有的服务器。通过发出传票,或者政府行动,就可以把服务器关停。EOS并非完全不需要许可,并非不可改变,也不能完全防止审查制度影响。7A:卡特尔超级节点们已经开始建立卡特尔了。卡特尔的形成,意味着21名超级节点可以组成同盟,通过彼此投票,换来对方给自己共享进程,而留在权力宝座上不走。7B:卡特尔的形成,让BP们能够印刷钞票,进行审查,或者回滚交易。BP们在积累EOS,EOS随着时间推移,会让BP们拥有的选票意义加强;而且,交易所也可能使用顾客的代币为代表投票。8:交易费用其实换成了通胀表面上看EOS没有交易费用,但其实这笔费用被5%通胀代替了。超级节点们会拿到通胀额的1%,余下4%存入社区储蓄基金。21名活跃的区块生产者会分享通胀池的50%,100名候补的生产者分享余下50%。9:用户如三年不投票,代币就会没收重新分配,用户会变得一无所有。10:EOS通过不受监管的ICO筹到了40亿美元。这40亿美元直接存入了注册地在开曼群岛的盈利企业Blockone当作利润;公司可以随意支配这些钱。筹到的40亿美元EOS中的25%,将会用于VC投资。11:EOSICO每天筹到2,000万美元,这种状态持续了一年。多亏了一种套利交易机制,交易者会通过操作ICO,第二天在交易所卖出而盈利。他们有一些机器人计算应该把多少以太币在每天最后一两分钟放进ICO,如此持续了一年。12A:EOS把成本推到了开发者头上。需要10美元,才能把一个新的最终用户载入任何EOSDapp。如果你的Dapp有了100万用户,就要花费你1,000万美元。而以太坊这种操作的成本是0美元。这个问题十分严重,但EOS完全没有公开回应过。12B:不管什么Dapp,只要不想破产,都需要进行大规模的游戏理论生态系统分析,并将其整合入Dapp经济学的核心计划。13A:跟大部分区块链权益证明不一样,EOS并不给所有在网络上下注的人提供奖励,而只为顶端的超级节点们提供奖励,让富人更富。你为EOS下注,却并不得到回报,只能为别人投票,让别人得到回报。13B:这个体制还不能保护你免受通胀的损害。

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