经过两个月的追问与推敲,汇总出的关于P2E游戏经济的十条建议终于完稿。此过程伴随着新事物的不断涌现与范式扭转的端倪,我们反复论辩,尽可能审慎地写下这些内容,希望藉此为开发者提供些许启发,一起探索区块链游戏经济的可能性,共赴无人深空。
摘要:游戏经济生态在Web3价值网络的助推下,从奴隶制走向了独立,从外汇管制走向了资本自由流通。在玩家拥有以下权利后,过去Free-to-play经济设计将承受巨大冲击,同时我们认为行业拥抱此新范式过程不可逆。
游戏中物权确立(即游戏道具作为NFT的所有权)
游戏中人权确立(即从游戏生态中合法寻租产生收入的权利)
生态中资本自由进出,自由进行价值交换权利的确立
倘若游戏不仅限于类似式的负和博弈,而是能在简单交互(如PVE)玩法中直接产出本游货币,一旦用户增长放缓将必然导致该货币及游戏内资产兑法币的大幅度持续贬值的风险。并且,用户通过治理代币高度寻租的设计也使游戏经济系统容易进一步恶化。在本篇报告中,我们尝试就P2E游戏经济设计给出10大设计思路,致以达到让汇率更加稳定,经济模型更可持续,游戏能够长期发展的目的。我们希望本报告能成为任何对此领域感兴趣项目方的设计灵感来源。
NFT 概念板块今日平均涨幅为1.36%:金色财经行情显示,NFT 概念板块今日平均涨幅为1.36%。26个币种中16个上涨,10个下跌,其中领涨币种为:LAR(+19.62%)、RFOX(+7.92%)、AXS(+7.02%)。领跌币种为:RARI(-14.27%)、LYXE(-7.43%)、ATTN(-3.99%)。[2021/9/9 23:11:57]
从供给端而言,资产回报应被隐性限制并尽量多元化,并加强非投资属性,让简易寻租变得困难。
从需求端而言,应适当提高资本外流门槛,提供价值储蓄品,并开放内循环收益,将经济价值尽可能留存在生态内部。另外,透过掌控生态内部手续费及对商业行为收税,其现金流也能顺势稳定生态。最后,项目方也应积极导入外部商务拓展,以实现非投资性现金流导入稳定生态。
此外,我们认为治理代币应当在深度参与游戏,并承担增长义务后,才配享有投票及寻租权。其分发也应秉承同样原则。最后,游戏的金融属性意味着项目方有着形成汇率稳定预期的职责和必要性。
OKEx矿池算力24小时跌逾60% 或受OKEx暂停提币事件影响:BTC.com数据显示,OKEx矿池实时算力24小时跌幅达60.97%,或受OKEx暂停提币事件的影响。
据此前报道,10月16日,据OKEx官方公告,近日OKEx部分私钥负责人正在配合机关调查,目前正处于失联状态导致无法完成授权,决定暂停提币。OKEx CEO Jay Hao发微博表示,请大家放心,公司、业务、平台运营不受影响,属于私钥管理人个人问题,暂时停止提币,后续安排会第一时间跟大家公告,请大家以公告信息为准 。
财新报道称,OKEx创始人徐明星已被带走。此外,据此前报道,知情人士透露,徐明星被带走或与OKEx从事数字资产交易服务没有关系。目前,与徐明星一同被带走的两位高管已经获得保释。[2020/10/17]
1- 为资产设置潜在的回报上限或永久性复投周期:无论是Axie一劳永逸的无限产出,还是Thetan认为的英雄使用次数限制,都不具持续性且背离了游戏的初衷。更应在负反馈适度的前提下引入升级/锻造/修复等多种基础消耗,设置效用衰减曲线,并基于难以预测的回报公式设计生息资产模型。
2- 使生息资产的投入和回报更加多样:如果只依据简单量化的APY思路去设计生息资产,必将使游戏沦为一次性淘金热的矿山。对游戏资产投入需求和回报产出的设计应更加复杂多样,摒弃阶梯式奖励模型,使简单粗暴的寻租变得困难。
3- 尽可能地将价值留在游戏生态内:无论是设置离境税还是设计价值储蓄型资产,亦或促进内部资源交换,都能促进价值长时间留存在生态内部,而这些价值的流转与存续在更长的生命周期中将为生态创造更多贡献与价值。
4- 认清趋利型用户画像并尝试进行教育与转化:应改变传统玩家分类思路,正视P2E游戏领域充斥着ROI驱动型玩家的现象,并充分认清用户惯性造成的资金外流风险,通过社群/身份认同/可玩性等需求的满足引导其成为生态价值贡献者。
5- 拥有基础设施自主权并通过其收益稳定经济:比起售卖游戏资产本身,从FT+NFT的交易/借贷行为中征税更简单易得,更具持续性,收益也更可观。鼓励团队应拥有生态基建和金融组件自主权并从中收取手续费,用该收益稳定生态。
6- 打造更健全复杂的游戏商业体系并征税以稳定经济:对于开放世界/MMORPG来说,在拥有多样资源系统的游戏中有许多方式为玩家创造利润空间,设计者应打造更健全的商业环境,鼓励玩家间的交易行为并适当征税稳定整体经济。
7- 在用户稳定后创造更多情感导向消费:假作真时真亦假,基于叙事驱动的游戏沉浸感,虚拟资产效用天然成立。无论是稀有武器还是限量装备皮肤,公会帮派还是家园成就,通过玩家的价值认同与情感绑定的引导非利益导向投资,并精准投放奖励感激玩家的信赖,这是最接近游戏本质的公允价值交换。
8- 尝试导入外部现金流:纯粹依赖内部消耗达致经济平衡是十分困难的,外部现金流的导入既避免了游戏内过重的消耗机制,也能避免ROI驱动的投机行为,能够起到很好的经济调节作用,在此过程中,团队能获得稳定币外汇收益,或者引导外部资源sink内部通货。
9. 对于金融/属性较强的Token,应明确投资、投机、治理的边界,在早期制定更有针对性的分发策略。双币制模型中的第二Token:“治理Token”,应视作类国家股权。游戏生态的持续,稳定运营,不仅需要专业严谨的团队协作,也需要长期、稳定、深度参与且非投机的用户生态。因此,治理Token在经济体内的效用和持续分发机制将直接影响用户活跃度、粘性、增长,并进一步影响宏观调控效能等一系列核心指标。
不论元宇宙将来发展出什么值,函数值恒等于 Web3.0。 元宇宙,常见于 2021 年大街小巷的谈论中,以 Roblox 上市和 Meta 改名两大事件最为著称,也因此向全球数亿乃至十数亿人传递了”第一代元宇宙”的基本风貌和价值观——以直接感官体验为核心特征的 3D 沉浸式虚拟世界,占领了早期发展先机,“成功上位”。
NFT是利用区块链的加密技术,将JPG档案或影片加上独一无二的识别代码的新型数位资产。 将数位档案的所有权资讯储存在区块链,即可防止伪造或窜改,并可透过NFT判断数位作品的真伪,因此越来越多人将其活用于数位艺术品、数位道具等多元的交易领域。 在2017年的游戏谜恋猫(CryptoKitties)中,就可看到NFT的初期模型。
许多用户购买CryptoPunks NFT系列的原因之一是10,000固定上限带来的品牌稀缺性,因此他们并不希望可能出现2万个Punks。尽管曾为了保持竞争力而上架CryptoPunks v1系列,但流行的NFT平台OpenSea已经再次下架了该系列。
本文由公号"老雅痞"(laoyapicom)授权转载 自20世纪60年代第一款街机游戏进入美国主流市场以来,游戏中的所有权概念一直处于光谱状态。从那时起,游戏机、电脑和移动设备不断重新定义游戏体验和创作者与玩家之间的权力动态。Web3,一个基于区块链的互联网新时代,是玩家最接近 "所有权 "的时候了。
又是一年春节来到,自数年前某大厂开启“集五福”活动以来,这项活动似乎已经渐渐成为当代春节的“新习俗”。诸多平台的陆续加入与奖金池的攀比加码,让这项“集邮”活动逐渐充满着某种神秘的仪式感。今年新开的“福气店”成为了集福活动的又一大新亮点:用户可以在其中使用福卡来兑换数字藏品。
金色财经报道,1月26日,为致敬中国航天事业及中国航天人,腾讯新闻、科技日报联合中国航天神舟传媒发起了“2022,太空寻宝”活动。结合当下元宇宙概念的兴起,腾讯新闻上线了数字藏品馆并于首次推出航天主题数字藏品内容。