加密货币的狂热支持者者宣扬Web3的优点,他们表示未来我们在网上做的一切都将由区块链提供动力。Web3的支持者说,互联网的下一次迭代将把大部分权力交给用户,而不是由大型私人公司管理互联网上的言论和商业。
在Web3的世界里,我们如何沟通、交换金钱和组织自己,可以在计算机网络中分散,而不是在企业服务器上管理。加密货币和去中心化金融(DeFi)将为人们提供传统银行和金融机构的替代品。非同质化代币(NFTs)将追踪电子游戏内虚拟商品的所有权,并让数字艺术家在网上出售他们的作品。而去中心化的社交媒体可以防止由YouTube或Twitter这样自上而下的权威机构来决定什么是可以接受的内容。
但即使区块链是去中心化的,与之互动的Web3服务也是由极少数私有公司控制的。事实上,为支持去中心化网络而出现的行业是高度整合的,可能会破坏Web3的承诺。
万维网的第一个版本是由静态的、孤立的网站组成的。学术界和互联网评论家将这个涵盖1990年代大部分时间的阶段称为Web1。在21世纪初被称为Web2的下一阶段,启用了像Facebook、YouTube和维基百科这样的互动网站,用户可以发布、编辑和重新分享内容,通常称为平台。这些网站通常依赖登录、个人资料和嵌入内容。至关重要的是,它们使用户生成的内容兴起,并给个人内容创作者以权力和收入来源。
鸿海董事长:2022年是鸿海“元宇宙元年”:1月26日消息,鸿海董事长刘扬伟近日表示,2022年是鸿海“元宇宙元年”,集团将以平台方式打造元宇宙,不会缺席元宇宙所涵盖的穿戴式装置、云端与数据中心、半导体、Micro LED显示器,以及内容等领域。有分析人士认为,鸿海很大一部分元宇宙构想都将通过旗下工业富联推进落地,刘扬伟此番表态意味着,工业富联相关布局或将在年内进一步提速,并取得实质性进展。(金融界)[2022/1/26 9:14:28]
Web3想象互联网的硬件和软件从科技公司的企业园区迁移到没有任何单一实体拥有或控制的分布式计算机网络。最早推动这一想法的是区块链以太坊的联合创始人加文-伍德,他在2014年提出了他对加密货币驱动的互联网的愿景。伍德在一篇博文中写道,网络应该走向一个 "零信任的互动系统,[其中]所有的互动都将以假名、安全的方式进行,而且对于许多服务来说,是不可信任的。" 他认为,区块链,即在计算机网络中存储信息的去中心化账本,将几乎消除人们对任何一个实体的信任。最终,他把Web 3.0想象成 "安全的社会操作系统"。
区块链的工作方式是将信息的存储去中心化。区块链不是将数据存储在公司的服务器上,而是作为一个永久的账本,在许多不同的连接计算机上复制每个新记录。金融信息、游戏数据和数字艺术作品都可以在这些共享数据库中存储和验证。区块链的设计是为了安全(因为它们是加密的)、透明(因为它们是公开的)和稳定(由于软件不依赖集中式服务器,像Twitter在亚马逊网络服务服务器上运行,所以中断的可能性较小)。
但根据密码学家马修-罗森菲尔德(Matthew Rosenfeld)的一篇广为流传的文章,加密信息应用Signal的创建者,也就是大家熟知的莫西-马林斯派克,Web3的愿景中有一个薄弱环节。使得网络上基于区块链的活动成为可能的许多活动都依赖于少数私人的、中心化的公司。"如此多的工作、精力和时间已经用于创建一个无信任的分布式共识机制,"马林斯派克写道,"但几乎所有希望访问它的客户都是通过简单地信任这两家公司的输出,而没有任何进一步的验证。"
Marlinspike指出了Web3基础设施的两个弱点
基于区块链的应用程序在很大程度上依赖于应用程序接口(API),它让软件与其他软件进行通信。例如,在Web2网站中,API允许你使用你的Facebook凭证与一个手机游戏建立档案。在Web3中,许多去中心化的应用程序(dApps)使用API连接到以太坊等区块链,而不是自己直接连接。
市场已经围绕两个供应商Alechemy和Infura进行了整合,它们为以太坊上的大部分dApps提供动力,以太坊是最受软件开发者欢迎的区块链。换句话说,与其信任以太坊,不如信任Infura或Alchemy。
但这并不是加密货币行业整合的唯一方式。用户可以买卖比特币和以太币等货币的加密货币交易所,由Binance主导,其处理的交易量约为第二大交易所的三倍。Infura母公司Consensys拥有的MetaMask也已成为以太坊的主导加密货币钱包--这是你可以储存你所购买的NFT的地方。而OpenSea基本上控制了NFT市场,在2021年12月的点对点NFT交易中处理了27亿美元的84%。
所有流通的稳定币(一种与法币价值挂钩的去中心化金融(DeFi)资产)中,有一半以上是Tether(USDT),一种由交易所Bitfinex控制的币。而加密货币公司,其中许多是由风险资本资助的,正开始快速地相互收购。
Marlinspike认为,如果Web3采用最低限度的去中心化,以优先考虑用户的体验,那么集中化甚至对Web3来说是一件好事。如果是这样,Web3技术的采用总体上会增长。
"从一开始,这些技术就立即倾向于通过平台实现集中化,"Marlinspike在他的博文中写道。"这对生态系统的速度有[大约]零负面感受的影响,而且......大多数参与者甚至不知道或不关心它的发生。"
这并不是最初承诺的去中心化的Web3。一些占主导地位的公司正在通过建立用户友好的平台来获得巨大的市场份额,将互联网的下一次迭代带给大众。这听起来很像Web2。
以太坊联合创始人Vitalik Buterin承认Marlinspike的许多批评意见。但他预言,未来会有所不同。他说:"用懒惰的中心化方式建造东西更容易,需要认真努力才能'做对',"。Buterin说,在未来,公司和用户直接在以太坊区块链上运行程序将变得更容易和更便宜,即使用户倾向于易于使用的中心化选项。
1月24日,工业和信息化部中小企业局局长梁志峰在发布会上表示,抢抓国家推进新基建、大力发展数字经济的大好机遇,通过“创客中国”创新创业大赛等多种方式,引导和支持中小企业加快推进数字产业化和产业数字的进程,培育一批数字产业化专精特新中小企业,特别要注重培育一批深耕专业领域工业互联网、工业软件、网络与数据安全、智能传感器等方面的“小巨人”企业。
在「Around The Block」播客的这一特别节目中,记录了 Coinbase CEO Brian Armstrong 与 Messari CEO Ryan Selkis 在《Messari 的大型年终报告:2022 年加密论文》之后的交谈。他们讨论了行业的现状,Web3 环境、layer1 竞争、layer2 扩展、DAO 等。
之前MadNFTs社区为大家带来过一篇干活满满的关于NFT工具Discord的文章,此次我们为大家带来另外一个在 NFT 空间中经常使用的工具,甚至已经成为很多人与 NFT 交互方式中不可或缺的一部分。那就是“SuperSea”。
1月18日,微软发布声明称,将以全现金方式斥资687亿美元收购游戏巨头动视暴雪,这将成为微软有史以来规模最大的一笔收购,同时也将改写游戏行业的收购纪录。
人才对事业成功的重要性是绝对的无可替代,周文王访姜尚于渭水,刘备三顾茅庐为的是请诸葛亮出山,李世民为求一将而甘愿先送一城池,毛主席讲五湖四海聚人才,现代的商业竞争中,为了得到一个关键人才而不惜举十亿来并购人才所在的公司,都突岀了一件事:要想事业成功,如何识别人才重用人才激励人才永远是第一位的。毛主席曾说过,当领导无非就两件事:岀主意、选干部。
Vitalik Buterin概述了他对跨链区块链世界的看法。dYdX宣布了2022年全面去中心化的计划。而Near Protocol为Web3技术筹集了150美元。 Vitalik表示看好多链而非跨链,Web3世界。 以太坊的联合创始人Vitalik Buterin直白地分享了对在区块链行业内实施全功能跨链桥的安全限制的评估。