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DEFI:视频挖矿又出新玩法,稳定币也能拿来分红?_ODA

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2018年下半年,「火牛视频」以一己之力带火了视频挖矿,靠着“打赏挖矿”+“收入分红”的激励模式在短时间内迅速获得了一大批流量,但是随着后来火牛的崩盘,视频挖矿在中国币圈的声音渐愈来愈弱。2020年,视频挖矿这股风随着疫情期间短视频的火热,在韩国币圈又被吹起,只不过这次开发者们换了一个新玩法,拿稳定币来给平台用户分红。此外,用户还可以用这个稳定币在平台上购买商品。4月21日晚,韩国版「抖音」FANZYCEOVictorKim和CTOKeiKim做客Odaily星球日报“超话社区”,和大家分享了FANZY视频挖矿的新玩法,为大家介绍如何如何用稳定币进行视频挖矿。以下为AMA精华整理,enjoy:

Odaily星球日报:首先能否介绍一下你们创造FANZY的初衷是什么?为什们要做一个韩国版的「抖音」?VictorKim:随着互联网发展,电子商务从诞生之初到现在总共经历了三个大的发展阶段。1.0时代,货找人的时代,主要通过中心化平台不断的单方向做产品推宣,比如电视购物等;2.0时代,人找货的时代,通过移动互联网,通过社交网络,用户可以在推荐平台上自由的寻找自己想要的、适合的产品。随着,信息的进一步普及,传统的线上信息已经很难构成购买决策,这时候市场开始逐步进入3.0时代,圈子经济回归,我们需要熟人推荐,至此出现了很多网红大v直播带货,很多用户的策展造就了他们的成功,但是他们却没有享受到这些红利。FANZY将通过区块链技术解决这个问题,将部分平台发展红利分享给用户。因此,FANZY就是这样一个基于区块链技术的,充分实现用户激励的,以UGC为核心衍生出的第三代电子商务平台。为了实现这样的功能定位,FANZY有三大的功能模块。Odaily星球日报:您能介绍一下FANZY项目的基本情况吗?VictorKim:FANZY就是这样一个基于区块链技术的,充分实现用户激励的,以UGC为核心衍生出的第三代电子商务平台。为了实现这样的功能定位,FANZY有三大的功能模块。用户自主内容制作生产及token激励FANZY用户可以方便的制作上传视频文件,用户可以通过观看及为视频策展获得奖励。为了实现系统自主记录及奖励发放,FANZY自主开发了基于hyperledger的联盟链onprotocol。开放式视频聊天用户可以在观赏同一视频或者直播的同时,以群聊的方式分享观点。用户也可以通过群聊分享视频内的商品和服务信息,以便更有效地提高平台的活跃度。第三方服务对接及全流程策展平台FANZY可以方便的帮助商家上线平台店面并为其提供全流程的推广及精准的CRM管理服务。Odaily星球日报:根据项目介绍,我们已经跟很多国际知名的机构签订了合作MOU,可以讲讲合作细节嘛?VictorKim:首先,FANZY从创始到现在,已经过了两年多时间,这段时间里团队一直致力于底层技术研发,获得了韩国国内多项技术大奖,也获得了多个政府机构的支持。其中包括,韩国金融监督局、韩国金融服务委员会、韩国科技及信息产业部、韩国国家IT行业振兴局、首尔市政府等,未来,这些政府机构将从政策跟产业资源等维度权利支持FANZY发展。这是首尔市市长来公司考察的合影留念跟相关证书:

马斯克:尽管希望获取有关潜在垃圾邮件和虚假账户的信息,但计划和提议没有改变:7月14日消息,马斯克向美国证券交易委员会表示,尽管他希望获取有关潜在垃圾邮件和虚假账户的信息,但他当时的计划和提议没有改变,将注意13D-2规则的要求,并将修改13D文件以反映所列事实的重大变化。[2022/7/14 2:14:00]

与此同时,基于创始团队北京,我们也积极的跟很多行业龙头公司签订了MOU,譬如,FACEBOOK、ZikBankVineTree等。未来,我们将跟这些公司从技术、流量等方面展开深入合作。

不仅如此,未来这些公司还会成为FANZY母公司Underpin自主开发的联盟链onprotocol的节点,一起打造韩国头部的V-commerce生态。Odaily星球日报:FANZYtoken和FXtoken这两个币在FANZY生态中各自的作用是什么?这两个币有何区别?FX1整体的发行机制如何?KeiKim:FANZY是系统内的稳定币,他是FANZY生态内的价值流转媒介。用户通过观看视频、参与社区活动可以获得FANZY,用户也可以使用它购买生态内的产品和服务。FX1是生态价值币,它代表了整个生态的价值。外部的商家跟广告主想要获得流量跟平台服务都需要支付FX1,价格按照金本位锚定。与此同时,平台的用户特权体系跟用户等级系统也是直接跟FX1的质押量直接相关的。70%的FX1都将通过FANZY质押解锁,用户质押多少FANZY系统将按照当时价格释放相同价值的FX1,质押结束后,用户将按照当时价格获得相同价值的FANZY。FX1总体发行量1000亿,目前估值900万美金,项目没有进行任何的私募公募活动,目前仅有2%的用于市场推广的代币处于解锁状态,其余非生态激励部分都将在两个月后开始解锁,三年线性解锁完毕。Odaily星球日报:系统是如何维持FX1token的价值的?KeiKim:随着生态的不断扩大,平台的用户基础会越来越大,很多商家都衍生出广告及其他场景化服务的需求,这一切都将使用FX1来支付,但是FX1的数量又是有限的,基于FANZY质押量释放的,因此,长期来看,FX1的价格将处于上升轨道。Odaily星球日报:目前,币圈有很多视频挖矿的项目,譬如影粉世家,跟这类项目相比,FANZY有什么优势呢?KeiKim:我们主要有三方面的优势跟不同:从项目定位上,FANZY是一个第三代的电子商务平台,未来有着清晰完整的盈利模型发展方向;从资源结构上,FANZY是政府支持的项目,目前已经跟很多头部企业展开了多位度合作;从发展潜力上,FANZY是整个onprotocol体系的第一个DApp,未来会有更多的其他生态相互介入,相互赋能。Odaily星球日报:区块链受限于底层公链性能的发展限制,加密货币支付一直未能大规模应用,虽然现在世界各地都已经有一些案例出现,但是基本都局限在小范围使用,所以想问一下您是如何看待加密货币支付这个发展方向?未来是否有可能超越中国的支付宝和微信等电子支付?KeiKim:加密货币支付天然就具有很强的场景属性,它更适合于某个生态或者经济体内部的价值流转,他是平行于支付宝、微信等支付手段的,本质上来说两者可以共存。如果说到取代,目前我们并不看好Odaily星球日报:能否和大家简单介绍一下FANZY的发展路线图吗?重点介绍一下你们目前正在做的事情?KeiKim:从产品研发层面,FANZY在过去的两年多时间里面一直致力于底层技术研发,今年年初的时候推出了基于安卓和IOS的阿尔法版本App。用户可以通过这个版本在不受广告骚扰的情况下顺畅地观赏视频内容,并获得FANZY通证奖励。不仅如此,用户可以通过通证购买数字商品,并进行实物商品和服务的消费。未来的一年里,我们会逐步推出用户自创视频上传、商家策展服务等功能模块,逐步实现FANZY作为V-commerce3.0平台的功能定位。目前,我们的工程师基本上按照每周进行一次更新的进度在不断迭代,大家可以持续关注产品更新。从用户拓展层面,从上线到现在的三个月时间内,累计注册用户10万人,月活几万人,等到产品迭代出完整1.0版本后,我们将逐步开展与政府以及外部公司的合作,稳步拓展用户。从外部合作层面,目前我们第一步计划从中国开始,逐步发展,在获得一定的市场认知跟价格锚定后上线韩国本土头部交易所,获得项目长足稳定发展。目前,我们已经在策划进入中国市场的战略。在稳定韩国服务及拓展业务,使公司成长的同时,我们将对中国的合作伙伴进行发掘。不但要让适合中国市场的海外优秀内容,商品及服务进入中国,也要促进中国的优秀内容,商品及服务走向世界。当然,我们要为中国用户提供更便捷地下载环境,及UI/UX,并提供中文服务。社区用户1:中国用户什么时候可以使用FANZY?需要“科学”上网吗?KeiKim:目前韩国用户可以直接在GooglePlay中下载FANZY,不需要注册,用户可以通过直接关联自己的YouTube账号登陆FANZY,但是中国用户还要等到下周才会有安装包。社区用户2:用户在FANZY上购买东西的时候只能使用FANZYtoken支付吗?我可以用BTC、ETH等其他币种支付吗?VictorKim:目前只能通过FANZYtoken购买商品,不过我们后期也会陆续推出用BTC、ETH这种主流币来购买商品的开发计划。社区用户3:平台会拿出多少FANZYtoken给用户分红?VictorKim:我们拿出的给用户分红的FANZYtoken是没有上限的。主要用户使用了FANZY,无论是发布视频,点赞,消费或者参与其他活动,就可以获得FANZYtoken作为奖励,参与的程度越高,用户获得的分红就会越多。社区用户4:用户分到的币是稳定币是吗?这个稳定币是跟韩币1:1锚定的吗?KeiKim:是稳定币,1FANZYtoken=10韩币。社区用户5:FANZYtoken的币价会不会出现暴雷的风险?KeiKim:上面提到了FANZYtoken是稳定币,所以币价也就不会出现暴涨暴跌的风险,而且FANZY项目早期并没有进行任何私募,一直靠自由资金和政府支持来推进项目的开发,所以大家也不用担心FX1未来会出现砸盘的风险。社区用户6:那FANZYtoken可以随时提现吗?VictorKim:目前FANZYtoken在我们的平台上可以像现金一样购买FANZY提供的服务和商品,将来我们也会提供FANZYtoken法币化的出入金通道,如果你想做投资变现的话,可以关注一下我们即将上线交易所的FX1。

报告:尽管缺乏明确监管明确,俄罗斯数字货币市场仍在继续增长:根据一份新报告,尽管政府缺乏明确监管,但俄罗斯的数字货币市场仍在继续增长。该报告称,随着俄罗斯人寻求其单一银行系统的替代品,P2P数字货币交易在过去一年中猛增。Paxful的俄罗斯业务自去年5月以来同比增长350%,Paxful的创始人Ray Youssef认为,新法律对促进俄罗斯数字货币市场的增长将有很大帮助。此前8月1日,俄罗斯总统普京签署法律,允许从2021年开始使用数字金融资产(CFA)进行交易,但禁止将加密货币作为支付手段。(coingeek)[2020/8/11]

观点:尽管减半后价格下跌,但比特币仍是最赚钱的产业:尽管经历了减半,但比特币的哈希率仍然相当高,网络健康程度也接近最大值。与BCH和BSV相比,比特币目前控制着总哈希率的97%以上,这是非常令人印象深刻的。数据追踪器Coin.Dance表示,尽管奖励减半后价格下跌,但比特币仍然是最赚钱的产业。(nulltx)[2020/5/13]

亿万富翁Mark Cuban代币化视频剪辑片段在Rarible上22分钟销售突破50枚ETH:据线上教育平台Course Champ创始人Kris Kay在推特上透露,亿万富翁、NBA达拉斯独行侠队老板Mark Cuban代币化个人视频剪辑片段在NFT交易平台Rarible上只用了22分钟销售额就达50 ETH,按照当前价格计算约合9万美元。对此,马克·库班回应称:“这只是一个开始”。[2021/2/10 19:23:40]

IMF今日发布的加密货币科普视频实为两年前旧闻,且存在诸多疏漏:国际货币基金组织IMF今日在推特上发布了一条关于加密货币的科普视频,这段时长两分钟的视频最初发布于2018年6月。该视频称加密货币是“货币进化的下一步”,但没有特别提到DLT、区块链,甚至是代币名称等术语。BTC、XRP和ETH只出现在说明加密交易的图形中。尽管这段视频到目前为止已经获得了超过13.7万的点击量和2900个赞,但来自加密社区的许多反应都是批评的,他们指出了信息中的漏洞和似乎具有误导性的措辞。

Reddit用户nanooverbtc称:“他们犯了很多错误,比如把私钥称为密码。”该视频也没有讨论挖矿或加密货币供应。Kraken策略师Pierre Rochard等知名人士表示:“可证明的稀缺性是比特币有趣的原因,你忘了提这一点。”(Cointelegraph)[2020/8/24]

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