——元宇宙的突然火爆引发了大众的参与和学习,于是我准备从宏观角度出发,逐步为大家分享关于这方面的内容。
元宇宙的火爆恰逢其时,近30年迭代铸就今日辉煌。
1992 年,Neal Stephenson的科幻小说《Snow Crash》中首次提出了Metaverse(元宇宙),描述了一个人们以虚拟形象在三维空间中与各种软件进行交互的世界。
这是第一次真正意义上对于元宇宙的描述,时至今日仍有不少人重新翻看这本关于元宇宙的科幻小说来理解什么是元宇宙?元宇宙世界的形态应该是什么样的?我认为这本小说在接下来依旧会被无数人翻阅,助力元宇宙的发展。
让我们来回顾一下元宇宙的发展历程。
1994 年,Ron Britvich 创建了 WebWorld,这是第一个能让数万人聊天、建造和旅行的 2.5D 世界。不久之后,Britvich 便转到 Knowledge Adventure Worlds(后来成为 Worlds Inc.),在那里与其他设计师一起开发 Alphaworld。
Paypal将美国用户的加密货币购买限额提高至每周10万美元:金色财经报道,支付巨头Paypal已将美国符合条件的用户的加密货币购买上限提高至每周10万美元,并完全取消了年度限额。此前在2月份,PayPal用户的每周加密货币购买限额为2万美元。[2021/7/16 0:56:04]
1995 年,AlphaWorld 以其 3D 网页浏览器的名字重新命名,改名为 Active Worlds 。紧接着,Active Worlds 迅速成为最重要的 3D 社交虚拟世界,吸引了成千上万的用户,规模呈指数级增长。
2003年,Nathan Keir创造了一款名为 Tringo 的虚拟世界游戏,这是第一款使用 Second Life 开发工具所开发的存在于其内部世界的游戏。随后Second Life爆火,人们可以在其中社交、购物、建造、经商。BBC、路透社、CNN等报社还曾将 《Second Life》作为发布平台,IBM曾在游戏中购买过地产,建立自己的销售中心,瑞典等国家在游戏中建立了自己的大使馆,西班牙的政党在游戏中进行辩论。
2006年Roblox公司发布同时兼容了虚拟世界、休闲游戏和用户自建内容的游戏Roblox,并于2021年上市。
2013 年,JDN Dionisio 发表了篇论文:3D Virtual Worlds and the Metaverse: Current Status and Future Possibilities。在论文中,他将虚拟世界的发展划分成五个阶段:
第一阶段:1970 年代末,基于计算机文本所构建的虚拟世界
第二阶段:1980 年代,包含 2D 图形界面、具有社交元素的虚拟世界
第三阶段:1990 年代中,包含用户创建内容(User-Created Content),3D 图像以及开放式社交的虚拟世界
第四阶段:2000 年代,包含较为完善的经济系统, UGC 工具以及较高图像质量和保真度的虚拟世界
第五阶段:2010 年代,去中心化治理的虚拟世界
在历经近30年的演变以及无数人的尝试,让我们现在的这个世界越来越向往元宇宙,一些人认为元宇宙是我们逃避现实的一个入口,我们可以把元宇宙和现实生活脱离开来,更多人可以逃离责任、义务,并在元宇宙世界中寻找虚拟的快乐。
但这是不正确的,元宇宙更多的是帮助我们大家实现节本增效,打破空间束缚,对远在千里的客户进行服务,就像互联网时代每个实体商店都使用了微信、支付宝、大众点评等工具一样,元宇宙时代一定会出现一些工具让我们更好地进行生产,把人的生产形式进一步产生范式转变,基础设施仍需完善,正如元宇宙概念诞生前29年那样,经过他们的努力才让今天的元宇宙爆火,让每一个人所熟知。
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2021年下半年,“元宇宙”一词迅速蹿红,就在很多人还没搞懂这是什么东西的时候,一些元宇宙平台上的虚拟房产、虚拟土地项目悄然受到追捧,国外甚至出现了几十万乃至数百万美元的交易,价格直逼中国一线城市房价。
游戏是十几年来发展迅猛的产业,将来的发展将会更快。这是在物质越发丰富的现代文明发展中的必然选择。随着互联网、Web3、元宇宙的发展和出现,游戏产业的发展也发生着范式转移。边玩边赚将取代传统的模式。 我们这里提到的游戏是指互联网游戏,是建立在现实世界和虚拟世界之间的一种新的生活方式。
DAO是区块链的重要应用方向之一。大部分以太坊生态项目都通过DAO实现项目的组织和治理。但如果以太坊上的应用DAO操作完全基于链上,gas费和持币门槛,是DAO治理最大的阻碍。 基于这样的现状,Balancer推出了完全开源的链下治理投票平台Snapshot,试图解决以太坊链上投票的Gas成本问题。
美国国会一场听证会,让Web3.0彻底出圈。 今年12月9日,“数字资产和金融的未来:了解美国金融服务的挑战和好处”听证会在美国国会举行。前美国货币监理署(OCC)代理署长、现BitFury的首席执行官Brian Brook回答议员时表示:“Web1.0 时代互联网内容只是可读的,类似于杂志,只能看不能互动。
在以前的文章中飒姐法律团队就曾为大家介绍过,利用虚拟货币,是要是利用了其匿名交易(关键)、点对点传输、跨境流通、不可逆等特点,极大增加了反管理机构和反义务机构追查、溯源的难度。那么,作为与虚拟货币共享底层技术的NFT是否有被用于的风险?相信关注币圈和NFT动态的伙伴们都有此一问。
近日,北京朝阳法院审结一起因比特币“挖矿”迟迟未见收益而引发的服务合同纠纷。 案情如下: 2019年5月,丰复久信公司与中研智创公司签订《计算机设备采购合同》《服务合同书》等协议,约定丰复久信公司委托中研智创公司采购、管理微型存储空间服务器(即“矿机”),提供比特币“挖矿”的数据增值服务并支付增值服务收益。丰复久信公司向中研智创公司支付管理费。