在《跨越鸿沟》一书中,杰弗里·摩尔描述了一项颠覆性技术被采用的全过程,并指出早期采用者和早期大众之间存在着不可逾越的鸿沟。诚然,不同市场的用户对产品有着截然不同的期望。因此,市场营销工作者必须满足不同群体的需求,才能实现用户过渡。
长久以来,加密货币领域一直停留在早期采用者或是创新者阶段。即便比特币被誉为过去十年中最赚钱的资产类别,截至2021年,活跃地址却只有100万左右。从规模上来看,比特币的市值远远超过腾讯,而仅就微信而言,腾讯就有超过12亿用户。尽管如此,区块链仍然没有成为主流技术,而其原因是多方面的。其中,可用性也许是最大的原因。对于用户来说,在去中心化金融产品和不可替代代币出现之前,除了进行转账,在区块链上能进行的其他操作和投资非常有限。实际上,考虑到将比特币作为支付网络所需要的确认时间和成本,比特币或许更适合做为价值存储。目前,DeFi和NFT是加密货币市场最热门的话题。尽管被许多人认为是泡沫,但它们带来了加密货币技术跨越鸿沟、成为主流的最佳机会。DeFi服务将颠覆目前的金融科技行业,将现有的金融产品去中心化管理,为用户提供更有吸引力的收益和回报。而NFTs则将颠覆整个创造者经济和网络激励体系,作为互联网3.0时代发展的重要基石,NFT将利润回馈给用户和贡献者,而不是平台或公司。只要善用NFT发行和NFT市场,用户便可以将他们的推文、论文、艺术品,甚至任何能想到的属于自己的东西货币化。概括来说,只要用户想把一样东西代币化,就有机会找到合适的交易市场。
1,680 BTC从未知钱包转移到EasyCrypto:金色财经报道, 1,680 BTC(价值约45,900,636 美元)从未知钱包转移到EasyCrypto。[2023/3/19 13:12:34]
作者:加密艺术家Beeple,一件艺术品曾卖出了6900万美元的天价。2020年9月,我们团队投资了AntlerInteractive的区块链游戏MyNeighborAlice。这是一款多人建造类游戏,灵感来自于任天堂的《动物之森》,不同的是所有的游戏逻辑都以区块链作为基础。在游戏中,玩家可以设计自己的人物形象,建造房屋,装饰自己的岛屿,以及与朋友和其他非玩家角色进行互动。设计团队对MNA的初衷和愿景是为所有玩家创造一个“第二空间”,让他们在游戏中放松身心,尽情享受游戏的乐趣,同时还能将所投入的时间和精力货币化。通过让玩家创建游戏中的资产,并在游戏中的市场进行交换和交易,玩家可以从游戏中输出资产,并从自己的资产创作中获得收益。一直以来,区块链游戏总是面对许多质疑和争议,尤其针对游戏中区块链元素的必要性。我们团队一致认为,如果只是用NFT来代表游戏中的物品,或者将游戏中的货币改为可流通的代币,那么这样的区块链元素存在的意义并不大。但在MNA中,游戏世界及其经济系统在设计之初就引入了去中心化模式。以区块链技术作为激励系统吸引玩家积极投入到游戏中,成功为所有玩家营造更好的游戏体验。与传统游戏相比,MNA为构建一个透明、以玩家利益为首以及去中心化治理的游戏经济提供了基础设施。作为一款虚拟世界游戏,MNA通过不同的任务设计,为不同取向的玩家提供了多样化的选择。既有玩家与好友共同完成的社交任务,也有与NPC的个人任务,让玩家尽情探索梦幻般的Alice世界。
加密钱包The Easy Company完成1420万美元种子轮融资:1月10日消息,“社交”加密钱包The Easy Company完成1420万美元种子轮融资, Lobby Capital、Relay Ventures、6th Man Ventures、Tapestry、Upside 和 Scribble,以及来自传统社交媒体和 web3 的天使投资人等参投。这笔资金将用于继续构建社交产品,同时也将用于扩大区块链支持。[2023/1/10 11:04:45]
NFT平台Async Art推出生成艺术画布模板Async Blueprints:12月11日消息,NFT 平台 Async Art 宣布推出生成艺术画布模板 Async Blueprints,它允许 Async 创作者在无需编码人员、开发人员和技术人员团队的情况下开发生成艺术项目。三位知名加密艺术家将为用户展示他们使用 Async Blueprints 创作的生成艺术作品,包括XCOPY 的《Grifters》,Coldie 的《DecentralEyesMashup》,以及 Alotta Money 的《Thousand Headers Coterie》。[2021/12/11 7:32:32]
作为游戏领域的资深团队,AntlerInteractive已经成功推出了多款手机游戏、VR以及AR游戏,并且都畅销全球。因此,MNA绝不是一款只针对加密货币用户的游戏,而是针对数以百万计的游戏玩家,即便他们从未接触过加密货币也无妨。我们坚信,这是进一步推动加密货币技术被大众所采用的最佳方法,也是加密货币技术跨越鸿沟的绝佳机会。此外,由于新型冠状病在全球范围内的蔓延,大家的生活方式,尤其是工作和游戏方式上都发生了巨大的变化。瘟疫的来袭加速了人类适应网络现实的进程,Zoom、Gather等工具占据了我们的大部分时间。随着强制性社交间距规则的实施,网络游戏需求的激增也在意料之中。作为领先的社交游戏平台,Roblox在最近的首次公开募股中估值超过450亿美元。尽管曾经觉得过于偏离主流市场,但我们相信,如《头号玩家》这样的虚拟世界游戏,如今已并不是科幻游戏的专利。尤其是在VR、AR和区块链技术较为成熟的当下,这类虚拟世界游戏将迎来前所未有的发展契机。
BitMax DeFi首发币EASY 日内涨幅达16%:据BitMax官网显示,截止今日17:45其平台上多个币种24小时涨幅超10%:NIM(33.3%)、CNS(25%)、EASY(16.37%)、DASH(13.05%)。
其中BitMax支持DASH 5倍杠杆交易。更多详情见BitMax平台官网查看。[2020/10/20]
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NFT概念已经成为区块链行业新一轮的增长点。根据DappRadar数据显示,在过去30天内,排名前12位的NFT市场已产生超过4.8亿美元的交易量,酝酿许久的NFT热潮在新年伊始被点燃.
好的密码管理工具需要满足以下几点要求:最好是免费的尽量开源——开源意味着你可以随时检查软件的源代码,知道其源代码背后正在运行什么,可以确保没有任何秘密跟踪程序.
编者按:本文来自巴比特资讯,作者:Messari分析师RyanWatkins,编译:屏风,星球日报经授权发布.
近日币安公告了第18期Launchpool项目ALICE的新币挖矿规则,除了支持BUSD,BNB之外,还支持CHR代币挖矿.
编者按:本文来自BitpushNews,作者:AmyLiu 多项式承诺与Halo和以太坊未来的升级有关,可将无状态以太坊客户端的见证数据大小减少到接近于零,并实现更好的可扩展性.
编者按:本文来自以太坊爱好者,作者:SidPowell&JoeFlanagan,翻译&校对:闵敏&阿剑,Odaily星球日报经授权转载.