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LOOT:一文探讨Loot的想象力:NFT的新实验_OTN

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过去两周加密领域最热的莫过于Loot,前些日子还是诸如CryptoPunks这些头像热,瞬间就切换到文字NFT热。这是加密世界的节奏,让人眼花撩乱。关于Loot,已经有很多朋友都有不少了解。简单来说,是文字NFT,它包含有一袋子物品,不过只用文字来表达,样子如下图:

样子看上去简单,甚至有些简陋。不过,截止到蓝狐笔记写稿时,当前的Loot的地板价为12.5ETH,大约接近5万美元一个,非常昂贵。Loot是随机生成并存储在以太坊链上的冒险者装备。Loot最初发行上限为8000个,每个loot袋子包含8件物品:冒险者脚部、手部、胸部、颈部、头部的物品各一件,此外,还有戒指、腰带和武器各一个。但是,它仅仅有几行文字,没有数值、没有图像或其他任何东西,这些都被有意地忽略。其故意省略的目的是让其他任何人去发挥。也就是说,基于这些不可篡改的文字NFT,其他人可以按照任何方式来阐释和使用它们。当然,这也是基于区块链无须许可和可组合的特性。这些留白给予社区更多空间。有人说,这是NFT范式的革新,会有真正的冲击力。Loot的想象力

Element Black宣布与慈善NFT平台Maxity达成合作:7月18日消息,Element Black 宣布与慈善 NFT 平台 Maxity 达成战略合作,双方将共同策划组织 NFT 慈善拍卖活动,拍卖所得将用于慈善捐助。[2022/7/18 2:21:18]

*免费领取的发行方式

LootNFT开始生成时,它是免费领取的,除了必要的Gas费用之外,Loot的生成无须支付其他费用。在当时,任何人都可以领取#1到#7777号LootNFT,而#7778到#8000号由合约部署者保留。当时甚至连网站都没有,领取也是通过etherscan上的合约进行。这种发行方式跟加密社区的精神相吻合,类似于当初Cryptopunks免费申领的方式。*开创性

在Loot出现之前,人们对NFT的想象力主要限制在加密收藏品、加密生成艺术品、游戏物品、域名等等。尤其是头像jgp、生成艺术品在最近一段时间火热。而Loot的出现宛如新大陆,打开了人们对NFT的想象空间。在一开始,人们关注头.jpg "/>类型的NFT,例如Cryptopunks、PudgyPenguins、BAYC等,这些NFT实验利用了区块链的不可篡改等特性,来向人们展示用户的数字所有权;而随着生成艺术跟加密领域的结合,则出现了加密生成艺术品,这使得Artblocks平台上生成艺术品的爆发。如今,Loot将NFT带入新境地。它为加密游戏或元宇宙等带来基础构建块。就开创性而言,它跟去年DeFi热时期的YFI给人们相同的冲击力。因此,它一诞生就在加密社区引起关注。Loot本身是一个加密世界的构建块,它无须许可,任何人都可以将它组合进加密游戏、元宇宙、NFT等各种项目中,开发者可以按照自己想要的方式去构建。同时,它不会专属于某个游戏,而会跟随其NFT的主人在任何游戏中使用。这是一个全新的模式。LootNFT没有艺术家或核心开发者的终极构建,它是开放式的。Loot本身是构建块,不是完成的作品,而之前的NFT,不管是Cryptopunks、PudgyPenguins,还是Fidenza生成艺术品系列,都是完成的作品。正因为Loot的开放性,给予它更大的想象空间。已经有一些社区用户使用它进行简单的构建,例如通过它构建出生成艺术品等。总的来说,Loot让人们更清楚地认识到NFT可以作为加密游戏或元宇宙的构建块,它可以跟其他协议集成,也具有跨越协议的独立性,它只属于其NFT的所有者。例如,例如一把佩剑NFT物品可以在不同游戏中使用。由于Loot是构建块,这意味着它有更多想象空间,可以利用它构建出各种可能,它跟挂在区块链上的画不同,它更具可变性。假设社区的热情能够持续,那么,loot有可能演化成一个社区拥有的游戏NFT平台。当然,这也是非常难的,我们在下面会提及。相比较而言,Cryptopunks是一个IP,是收藏品类的NFT,甚至连好莱坞的经纪公司都跟其工作室达成IP合作。而loot是开放式的NFT,没有什么品牌,也没有什么IP,它有的只是社区。社区中有人说:Loot是NFT的即兴表演。而这个即兴表演未来会走向成功还是失败,则取决于社区的演化。没有人确切知道未来会发生什么。*Loot的数据

高盛前CEO Blankfein:美国经济衰退风险“非常非常高”:5月16日消息,高盛前CEO、高级主席Lloyd Blankfein敦促企业和消费者为美国经济衰退做好准备,称这是一个“非常、非常高的风险”。Blankfein在接受哥伦比亚广播公司采访时表示:“如果我经营的是一家大公司,我会做好充分的准备。如果我是消费者,我也会做好准备。”Blankfein还补充称,虽然美联储有非常强大的工具,但“很难迅速看到这些工具改变经济状况的效果”,认为他们的反应很好。(金十)[2022/5/16 3:18:44]

目前Loot的独立拥有者为2,561个,当前地板价为12.5ETH,随着地板价格上升,其日交易量也在下降。

*Loot的NFT估值探索

相对而言,目前NFT的估值方式往往按照其稀有性进行。比如社区会根据这些Loot袋子中的物品稀有性来对其进行价值的排序。不过随着它被逐步利用,价值的维度会越来越多,也许随着集成项目增加,有些目前价值不高的LootNFT也有可能被挖掘出来。社区中的开发者根据Loot袋中物品出现的次数,对稀缺性进行排序,如下图:

美国嘻哈巨星Akon即将联合Element.Black发行音乐盲盒:3月12日,据官方消息,美国嘻哈巨星Akon预计在3月底联合NFT平台Element.Black发行音乐盲盒。每个音乐NFT包含原声音频,持有者可以上传或生成音乐或自己的作品在平台发布、分享和交易,融合NFT的持有者将会获得代币收益,并且获得项目后续的代币发行购买资格。

Music-Infinity的所有盲盒音频均由嘻哈艺术家阿肯(@Akon)制作。Akon制作的歌曲多次占据多国每周流行榜榜首,是史上第一位同时占据两次Billboard Hot 100第1及第2位的艺人。[2022/3/13 13:53:21]

在loot中,一共8,000个NFT,每个NFT有8件物品,总物品为64,000件。其中,普通物品一共30,237件,出现375次或以上;非寻常物品一共8,073件,出现次数低于375次;而稀有物品一共7,537件,出现次数低于358次;史诗级物品一共6,587件,出现次数低于101次;传奇物品一共6,189件,出现次数低于10次;神化级物品一共5,377件,只出现过1次。*Loot社区治理代币

Loot的社区治理代币为AGLD,首次分配给了Loot的持有者,当初其NFT持有人获得1万个AGLD。AGLD可以决定未来Loot生态的发展方向,也可以通过它实现对生态的支持。但具体如何发展,取决于社区。*基于Loot的一些尝试

前BlackRock高管解释机构投资者尚未进入加密领域原因:前BlackRock高管,Prime Factor Capital联合创始人Adam Grimsley指出,尽管一些高净值人士正在建立投资组合,但多数机构投资者仍在等待监管机构的确定性。在6月16日召开的Zeroing In On Europe会议上,他表示:伦敦缺乏监管,同时,银行、机构和专业投资者被留在了“起点线”上。规模、基础设施、人脉和声誉等因素也已被证明是迅速进入这一领域的障碍。对波动性、流动性不足和监管不确定性的担忧,足以阻止所谓的传统机构进入市场。另一方面,Grimsley也表示:“高净值个人和主要投资者,通过家族理财或私人银行等方式在过去几年里一直在悄悄地建立加密货币头寸。”[2018/6/18]

上面也提到,在lootcharacter上,根据不同的LootNFT可以生成不同的Character像素人,如下图:

基于LootNFT跟生成艺术结合,可以推出生成艺术品,如下图:

国际投资者Simon Black:Facebook禁止数字货币广告或为开发专有区块链做准备:知名国际自由投资者、Sovereign Man创始人Simon Black近日表示:Facebook正在区块链领域投入大量资金。布莱克认为Facebook禁止数字货币广告是为了消除自身竞争,即Facebook可能会开发专有区块链和数字货币。Facebook的举动会对消费者行为产生重大影响,推出数字货币将巩固马克·扎克伯格作为全球最有权势人物的地位,甚至可能使他成为真正控制全球货币的人。[2018/2/10]

*MoreLoot

MoreLoot也是Loot创始人Dom推出的NFT,跟Loot类似,不过其数量很多,当前上限为1,316,005个,每年增发25万个,属于动态供应模式。目前其持有人超过1.8万人,在NFT领域位居前列。*ThenProject

甚至还出现随机8个数字的文字NFT,其他人可以使用这些NFT进行构建,比如生成艺术等。

*Role

Role是账号角色NFT,一共10,000个,由用户创建,它利用Loot为其角色赋予装备。Role作为角色,由玩家创建,有3个性别、6个基本属性、6个种族、9个阵营、8个核心职业等。职业包括战士、法师、龙骑士等。从Role的实践来说,加密游戏已经开始了可组合性的构建。未来是不是会出现技能和药水之类的NFT?

Loot的潜在的脆弱性

上面我们提到了Loot的创造性,它的革新让人想到去年夏天的YFI,它同样给予加密社区冲击力和想象力。那么,Loot是不是没有什么不足?这是不可能的。任何事情都有两面性。例如下面两点就是Loot的潜在的不足:*发行NFT容易,构建加密游戏难

现在Loot有一些社区支持者,目前其治理代币AGLD的持有人接近5,000个。持有过Loot的NFT的大约4,000多人。社区并不算非常庞大,如何激发人们的动力也是一个问题。构建真正好玩的加密游戏需要耗费大量的人力和资金,这从何而来?这需要Loot有一个公共的财库,而这个财库可以支持开发者进行加密游戏或其他应用的开发。这是Loot支撑起价值的关键。如果这些生态构建没有起来,那么,Loot的价值根基会在哪里?人们有这样的疑问也是可以理解的。而其他的加密游戏是不是会主动利用Loot呢?也未必。Aaron是一位加密游戏的开发者,在他看来:“首先游戏内的NFT都要适配loot的主题和内容,其次NFT是游戏经济中很重要的一环。如果都让loot用户白拿走了,对于项目方没什么特别动力。即便是loot可以给项目方带来流量,但loot的流量也不算很庞大。”在加密世界,不缺乏投机者,到处都是泡沫,那么,社区是不是有足够的动力或者组织力量自发形成可持续的发展生态?目前Loot没有明确的领导者,Hofmann是Loot合约的最初部署者,但他表示不确定自己会领导这个项目,只会在需要时候提供指导。未来Loot会以何种方式将一组文字物品变成可以实现的体验,没有人知道会发生什么。如果Loot社区能够组织起来,以一种DAO的形式发展起来,那么,这将是DAO历史上的重大突破。未来有意思的地方在于它会自己演化,一切都有可能。*各种Loot的诞生会不会稀释Loot的价值

加密社区很难有封闭性,目前不同的loot非常多,loot自身就有loot和moreloot;其他的loot,还有lootcreature,TheNproject…….可以想象,更多主题和内容的loot还在路上,这些不同loot或许有机会在加密游戏和元宇宙中运用到。NFT的高风险

需要特别提醒的是,NFT的实践还在早期试验阶段,充满着各种不确定性,且伴随很大的泡沫,也有极高的风险,能成功的项目是极其少的,不要投入无法承受损失的资金,控制好风险。

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