TreasureDAO最初是去年8月推出的Loot项目衍生产品。随着社区开始壮大,贡献者的层次开始形成,TreasureDAO在9月份推出了Magic代币,并开始制定未来的路线图。可以将TreasureDAO视为使用两种心智模型:首先,作为一个去中心化的游戏发布平台,Treasure生态系统为开发者提供工具和资源,以构建、发布和货币化Web3.0形式的游戏。其次,作为其他游戏的基础经济控制层,它们可能会将繁重的经济管理工作外包给TreasureDAO。该项目始于以太坊,但在去年10月迁移后现在是Arbitrum的所在地。让我们从第一性原理来思考TreasureDAO,以及它在Web3.0游戏的未来中所扮演的角色。在代币激励的推动下,游戏层面的某种形式的互操作性将在未来几年不可避免地出现,需要像TreasureDAO这样的中央协调机构来实现这一点。数字融合的概念,即媒体资产和游戏内工具在开发相同类型的虚构世界的开发团队之间共享,一直是关键的业务目标,但由于不同的人使用的技术堆栈的差异,在实践中从未起飞游戏工作室在同一个“宇宙”下设计游戏,并且缺乏这样做的统一动力。由于Treasure生态系统是自下而上构建的,并且围绕单个MAGIC代币形成,因此开发人员在构建时考虑到了可组合性,就像在DeFi中的乐高积木一样,智能合约相互叠加。工作室可以利用彼此的工作,例如用于设计皮肤的内部工具程序、NPC算法或拥有另一款游戏的知识。互操作性从代码实现层发展到游戏层本身。这采取以下形式:叙事重叠媒体和丰富的内容共享游戏玩法的相似之处资产效用可转移性值得注意的是,由于游戏层不是用代码编写的,因此无法在计算上保证可组合性,而是由像TreasureDAO这样推动这种叙述向前发展的中央实体来保证这种互操作性的基础是需要一个专门管理游戏经济层的Web3.0原生游戏分销商,而Treasure可以满足这一需求。像MicrosoftStore/GOG这样的传统游戏零售商从游戏工作室获取大约30%的销售收入,仅仅是为了在服务器上托管数据并提供将游戏连接到玩家的平台。小团队和独立开发者最需要分销协议——在Steam上发布的游戏中超过55%是独立游戏。Web3.0分销商可能会为管理代币经济和让玩家进入加密领域的繁重工作提供服务在TreasureDAO的管理下,游戏开发者无需担心资金外流、过度寻租、交易代币汇率贬值、利率参数优化等问题,转而专注于世界/社区建设。多个集成MAGIC的游戏已经在开发中:Life(MMO)、BattleFly(PVP)、Peek-A-Boo!。这种捕获使TreasureDAO处于领先地位,成为类似于Steam或Nintendo的Web3.0游戏店面。TreasureDAO不会将金融游戏化,而是金融本身的游戏,一个独一无二的前提。虽然有一些游戏将与DeFi交互的过程或治理和贡献游戏化,但还没有游戏能够正确地游戏化流动性和收益的分配本身。Treasure的主要游戏Bridgeworld本质上旨在让参与者或参与者群体为“赢得”MAGIC的协议释放而战斗。这与在PvE环境中完成日常任务或在PvP环境中赢得游戏内物品时通过获得回报来奖励人们的方式不同。在Treasure中,为控制MAGIC释放而战,就像为Curve释放而战的协议一样,是游戏本身。Treasure的大部分叙述都围绕着这个想法,其创始人建议使用流动性作为影响游戏天气或游戏时间的输入,并使用流动性作为空间探索的手段。事实证明,这个概念很有吸引力,在TreasureDAO上有超过23,000名Discord成员和至少7个公会正在积极开发中。社区驱动的游戏开发是增长的关键飞轮,TreasureDAO可以比其他项目更好地利用这一点。与社区一起工作,游戏设计师可以不断迭代,以较低的发布成本找到有趣、引人入胜或对社区有吸引力的东西。这在TreasureDAO最近的更新中清楚地反映了这一点,该更新改变了创世纪军团的视觉效果。许多人抱怨他们更喜欢早期的视觉效果,底价从14,000美元左右降至11,500美元。该团队努力在几天内切换视觉效果。创世纪军团的地板现在是19000个MAGIC。只有在有一个中央协调团队推动项目向前发展时,才能利用这种积极的反馈循环。相比之下,Loot项目缺乏统一社区成员的中心愿景、代币和领导力。有像Rings这样的有趣项目,但大多数都是零散的,并且朝着不同的方向发展。开发速度和玩家增长的差异非常明显:Treasure在Loot诞生之后不久推出,并且已经有10款游戏建立在Treasure生态系统上。到目前为止,Loot的开发活动仅限于JPEG衍生产品和可视化。目前还没有实时任务。TreasureDAO拥有/开发一套NFT/DeFi产品和服务,确保它们能够快速转向替代业务方向。Treasure的市场在1月左右的交易量约为1.1亿美元,高于OpenSeaPolygon上的7920万美元。以TreasureDAO2.5%的利率计算,这相当于每年3300万美元的收入,这是保守估计。Treasure团队准备在几周后推出Trove,这是一个通用市场,NFT在ETH而不是MAGIC中配对。凭借NFT社区中足够强大的品牌和思维捕捉,Treasure不太可能成为Arbitrum的主导市场,并且这种增长应该被计入成本。通过适当的资金管理,Treasure可以很好地发展风险投资融资部门或作为SPAC收购其他游戏及其游戏内资产。TreasureDAO的最终状态可能是一个可信的中立虚拟世界,主导其他游戏的经济性。从某种意义上说,它成为基于它构建的游戏的“上帝层”,它通过硬编码算法或社区输入的组合来确定天气状况、向玩家分配资源以及敌人力量及其攻击的伪随机性。
南宁市发布基于区块链技术的“社保快贷”个人版金融服务:11月25日,南宁市人社局联合金融机构正式发布基于区块链技术的“社保快贷”个人版金融服务。据了解,南宁市于今年1月在全国率先搭建“区块链+人社”应用平台并推出多项应用,其中“区块链+人社信用授权”引人关注。基于区块链技术的“社保快贷”个人版金融服务的推出,意味着参加了南宁市职工基本养老保险的市民,如果想要申请“社保快贷”的话,只需在南宁智慧人社APP“一键授信”,银行依托“区块链+人社”应用平台,对贷款申请人依法“一键授信”的人社信息进行信用评估、确定贷款额度,全流程线上、无纸化申办、迅速放款,最高可贷20万,利率低至4.8%。(新浪广西)[2020/11/26 22:10:20]
动态 | 韩国TmaxSoft将加快开发区块链技术:据韩联社消息,韩国软件公司TmaxSoft近期举行了2019年经营计划研讨会,公布了公司的事业目标和经营战略。韩国软件公司TmaxSoft今年为确保未来增长动力,决定尽快开发人工智能、区块链等技术,全面扩大操作系统(OS)和云计算事业。[2019/1/28]
区块链GO技术人才需求大增:据《太原晚报》消息,据教育研究院调研数据显示,对于区块链技能要求最多的15项技能分别是GO、C++、Java、Python、系统架构、以太坊、Linux、hyperledger、javascript、Node.js、共识算法、密码学、分布式计算、智能合约、数据挖掘,其中前三项技能的要求最多,分别是10.20%、9.15%和8.08%,其他均低于4%。[2018/3/7]
世界自然基金会(WWF)使用区块链消除金鱼产业的非法捕捞:WWF已经开始使用区块链技术来消灭金鱼行业的非法捕鱼活动。据该组织宣布,分布式账本的透明特性将阻止在太平洋岛屿上的非法购买金鱼和其他无管制的捕鱼活动。消费者只需通过手机APP扫描金鱼包装上的二维码,就能看到这条鱼被捕获的时间、地点以及捕鱼船等相关信息。[2018/1/30]
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概述 2020年和2021年的最后一个双牛周期的特点是“叙事”占主导地位,一个新的优秀项目代币在于他们的营销和模因质量上决定,交易公司在第一部分转向VC.
在过去5个月的时间里,我在整个市场下跌的阶段通过投资超过100个NFT项目,将手里1.3个ETH变成了100万美元.
撰文: 0x76 @BlockBeats 随着越来越多新 公链 的上线,用户进行资产 跨链 的需求也同步增长。这种趋势在带火了一众跨链桥项目后,经由各种跨链桥铸造的资产数量也急剧增长.
突破性的一年,藏家在数字收藏品上的花费几乎与传统艺术品一样多。在2021年年初,只有一小部分的加密货币爱好者知道非同质化代币是什么.
2月13日,美东时间18:30,有着“美国春晚”之誉的超级碗落下帷幕。超级碗是美国国家美式足球联盟的年度冠军赛,胜者将成为“世界冠军”.
相关阅读: ETHDenver寻宝:30个获胜项目一览ETHDenver2022刚刚结束,这是全球规模最大的Web3会议,每年都会吸引大量来自世界各地的区块链协议的爱好者.