一位大人物曾说过,“青年人朝气蓬勃,好像早晨八九点钟的太阳,世界归根结底是你们的。”什么是好的投资法则?一切都会变,但事在人为,厉害的人总会带给你惊喜,“梭哈人才”是我所坚信的投资真理。WEB3的朝阳也在冉冉升起,“2000年”左右出生的数字世界原住民正加速涌入这个领域,带来新的生机。带着对“WEB300后”的好奇,深潮TechFlow采访了6位2000年左右出生的年轻人,一窥他们的WEB3之旅。他们来自于哈佛大学、清华大学、纽约大学等世界名校;有的已是知名WEB3FUND的正式员工,写出刷屏朋友圈的研究报告与文章;有的擅长经济模型设计,是诸多游戏项目的经济模型“顾问”;有的辍学创业,并拿到了顶级投资的投资……我们采访了他们六个问题:1.简单介绍一下自己吧,以及现在正在从事哪方面的工作?2.你是因为怎样的契机接触到WEB3,并选择进入这个领域?3.在加密世界中,最让你有成就感的一件事是什么?4.在众多赛道和领域中,你目前主要关注什么或者说看好什么?5.一个别人不一定同意,但是你个人却十分认可和相信的观点是什么?6.你对那些也希望进入这个行业的年轻人们,有什么建议和经验可以分享?以下是他们的故事。Bobatea,哈佛大学/Dragonfly,2001年
我是Bobatea(@0xbobateas)。我最早接触Crypto是在2016年年底,当时还在上高二,2017年开始购买Ledger冷钱包以及BTC,当时正值1CO爆发前夕。依稀记得我在0.003美元时买过Doge,随后加密市场进入2年熊市,我因为努力申请大学没怎么关注这个行业,导致我错过了CryptopunksFreemint。2020年,我进入哈佛大学读本科,并成为了HarvardBlockchainClub的创始成员、核心DAO的VotingMember以及研究组的总负责人。2020年9月,我加入了AxieInfinity,并在后面几个月中成为SkyMavis的社区大使,这让我有幸与整个Gamefi赛道一同成长,现在Axie官网上那只最贵的Axie还是我卖出的,哈哈。如今,我在DragonflyCapitalPartners做Researcher,主要关注的领域是Web3,DeFi,GameFi,NFTs。在泡沫破碎后,我们需要分析的是Crypto究竟能带来什么实际的效用。我的答案是NFT,尤其是顶级的PFP项目,像Doodles,Azuki,和Clonex。在这里我就拿Azuki举例子好了:我认为Azuki的强大之处在于他即将成为全球二次猿的去中心化、互动生活方式品牌,这是我们在过去从未见过的NFT创新。Azuki代表Web3Native的新颖社交方式,我认为,特别是在COVID之后的世界里,20-30岁的二次猿和小豆有在世界各地都寻找志同道合的人的社交需求,而Azuki是建立新联系的入口。衣服、滑板、甚至是动漫的产出仅仅是这个社区联系的副产品,因此推动收入超越纯粹的PFP交易费用。总而言之,NFT不言而喻的力量源自于DigitalOwnership,但是根本上它是一种允许人类讲故事的新媒介。同时,NFTs能够捕获Meme的价值,成为社会资本的储存器。最后,NFTs使用Web3技术栈为社会资本提供即时流动性,允许它们通过DeFi自由交换金融资本。因此,我认为NFTs是区块链目前最重要的实景应用。如果我们坚信人们的虚拟生活将超越我们现实生活,然后网络社交会超越线下社交的话,那是不是我们虚拟资产的重要性也会超越我们线下资产的重要性?其实,我有些朋友已经开始在微信上用NFTPFP搭讪小姐姐了……最后,我给想进入这个行业的年轻人的建议是,配置一些NFT吧,其实现在所有的价格点都有好项目,但是记得要TakeProfits!Wealthaccumulation>Timingthemarket。Aiko,香港中文大学/FoliusVentures,2000年
某地址在3小时前买入约4.3万枚RPL:5月15日消息,据推特用户余烬监测,北京时间5月15日06:18:59,0xc965开头地址从币安转出1202枚ETH(约216万美元),后将ETH换成42,626枚RPL,均价为50.75美元。过去24小时,币安上的RPL/USDT成交量为272万美元。此外,该地址于昨日新创建。[2023/5/15 15:03:20]
大家好,我是Aiko,今年五月份刚从大学毕业,之前是游戏设计师,目前在FoliusVentures负责游戏和游戏化应用的投资和投后服务。个人比较感兴趣的研究领域是游戏经济系统和tokenization,100%On-chainGame,以及游戏化的实践。我去年9月从学校游戏工作室的小伙伴那里知道了Crypto/NFT这个领域,发现有很多有意思的知识和探索空间,于是开始疯狂学习。当时本来还可以选择毕业后到国内游戏大厂工作,或者申请国外的游戏设计研究生,但感觉都没有自己写报告做研究好玩,加上传统游戏行业monetization创新空间不足和国内行业监管的影响,所以最终还是选了Crypto这个新领域。比较有成就感的事大概是能够快速掌握一些新知识,并且提出的建议能被团队采纳吧。因为年龄比较小,无论在传统行业还是在crypto都没有太多实践经验,一开始很不自信,后来逐渐能够跟团队探讨一些艰深的问题并且真的帮他们解决问题感觉就很开心。比如经常收到DM说感谢我写过的某某文章,团队将基于那些内容去构建他们的游戏。或者花了几个小时跟团队沟通他们的问题所在,后来团队真的按照建议把整个经济模型都改了,所以蛮开心自己的意见可以被尊重,并且真的能帮上忙。目前主要关注的领域是游戏和游戏化应用,原因很简单啊我入行就是因为游戏哈哈哈,也一直会用设计者思维去看待问题。虽然的确吃到了一些赛道红利,但我也最清楚这个赛道有很多问题和症结,继续研究不完全是因为想吃掉web2游戏巨大的市场份额,而是发现传统游戏本身沉疴痼疾很多,觉得解决问题和knowhow从而让行业变好更重要。此外游戏本身就是个跨学科和专业的领域,探索空间更大,比较适合我这种兴趣驱动思维跳脱的人,后来去研究很多DeFi,AMM,Marketplace和NFTFi的东西也会觉得很好玩。因为多次被自己打脸,加上看东西态度比较批判,感觉现在没什么十分值得坚信的事哈哈哈……但个人还是很确信未来Crypto+游戏的模型不会是现在这样,也不会是所谓的skill-to-earn或者稳定币这种强行割裂经济系统的做法,所有脱离用户体验试图用一套模型概括所有游戏的方法都不会行得通,我应该会在下一篇大Report里展开讲这个观点吧。最后给想进入这个行业的年轻人的建议是,好好学习,踏实认真地做人和做事,保持独立思考。这个行业充满了廉价的吹捧和一夜暴富的神话,如果内心不够坚定就很容易迷失。另外就是工作强度比较大,一天工作15+h是常态,要能调节好情绪,保持健康规律的生活习惯。Wiger,中科大少年班/LCC,1999年
知情人士:美民主党支持SEC的加密监管权:5月11日消息,据消息人士透露,在美国参议院举办的关于数字资产监管的听证会之前,美国民主党委员会成员之间流传一项备忘录,包括支持美国证券交易委员会(SEC)对加密货币监管的完全权威,它断言几乎所有的加密货币都构成证券,并且加密货币的问题不是模棱两可,而是大规模的不合规,此外希望削减金融监管机构预算的委员会共和党成员专注于通过一项干净的债务上限法案,而不是支持加密货币的立法。[2023/5/11 14:56:20]
我叫Wiger魏济洲,本科毕业于中科大少年班,目前在LCC做合伙人,LCC同时布局一二级市场,并提供融资和技术服务。同时,我也在BuidlerDao做技术公会负责人,这里聚集了优质的开发者,我们希望可以做Web3.0的黄埔军校。除了输出内容,我自己也参与各类项目的开发,比如拦截钓鱼网站和合约滥用的插件Metashield,现在在做低Gas平台GasSaver,同时每周也会给大家上两堂课,分享合约开发和量化的内容。最初接触到这个行业,是因为听到了师兄烤猫的故事,从而对加密行业产生兴趣。2021年5月,我赚到了第一桶金;6-7月和佳伟、笑晨一起开发链上套利;8月和佳伟、俊泓一起做合约研究;9月到11月研究Dex/Cex量化套利……这里要特别感谢当时OKX的夏总,帮了我们这群小朋友很多。到了年底,我又和玥乔一起做链游研究;22年年初,我在上海的私募做了3个月量化研究,然后回学校以后和解贝、俊泓一起做了高频交易框架,批量写因子。3月,我有幸认识了Lucie/黄总/水水/豪哥,他们带我进入了不一样的领域,开始研究Web3.0项目和投资策略,4月、5月开始用百万资金来做实验,6月、7月做自己的产品研发……这就是我的成长轨迹。目前最有成就感的事情,是我一直在往上爬,获得了同龄人多数没有得到的资源,财富,和影响力,Mimic项目上线的时候,我花了5分钟写脚本,抢了188个……在WEB3,我更关注基础设施开发,Web3的项目,如果可以反过来给日常生活带来便捷,对我而言就是最大的意义,所以我会做低Gas平台,做拦截钓鱼网站,后面可能还会做NFT应用,以及更便捷的支付方式……从长远来看,开发者是推动一个行业发展最为重要的力量,同时,熊市开发,牛市收获,我们很愿意在这个阶段,沉下心做研究,后续为生态,为社会,做更多贡献。总体上,在我看来Web3.0的核心就是4点:往上爬,信息差,资金量,做项目。这里真的要感谢水水,豪哥还有NGC,给了我太多太多帮助,还有OKX夏总,在我们研究的最初阶段就全力相助,那一句高处见,让我努力了一整年。我给想进入这个行业的年轻人的建议是,学好英语,学好编程,有扎实的技能,并且有较好的个人认知,最好抑制性,并且多做实习,多做研究,这是一个非常初期的领域,需要不断寻找机会,在行业里做出贡献。最后,引用我最爱的作家藏山一句话作为结尾,出山,大杀四方。msfew,纽约大学/ForesightVentures,2001年
报告:2023年第一季度加密货币现货交易量达到2.8万亿美元:金色财经报道,根据CoinGecko的最新报告,2023年第一季度,前10大加密货币交易所的现货交易量记录为2.8万亿美元,比2022年第四季度增长超过18%。自2022年12月的0.5万亿美元低点以来,月度交易量也在上升,但尚未达到平均1万亿美元,这一数字上次出现是在2022年上半年。世界各地的监管机构加大了对CEX的打击力度。市场参与者纷纷涌向DEX,促进了大幅增长。因此,DEX的受欢迎程度超过CEX大约两倍。该报告估计,2023年第一季度DEX增长了33.4%,而CEX增长了16.9%。然而,同期CEX与DEX交易量之比仍保持在90%以上。[2023/4/24 14:22:26]
我是姚溯宁,网名为msfew。目前,我在ForesightVentures担任研究员,主要聚焦于零知识证明与模块化区块链等基础设施方向,负责研究和输出观点,ForesightResearch里大部分的研报基本都是我所写的,比如《Crypto思潮编年史》等。同时,我在纽约大学读书,马上大三,之前的节奏是早上上学,晚上Web3。这个暑假我在谷歌做开发的实习,最近就是早上Web2,晚上Web3。生活中有两个爱好,一个是写说唱音乐,在网易云上大约有200万的播放量;另一个是健身,之前高中参加过健美比赛,小学初中都在校田径队,高中打破过铅球校纪录。深入了解Crypto是因为两件事:21年4月,同学靠炒土狗赚了不少钱,于是和他经常约着去学校的自习室用公用电脑在浏览器环境(因为没权限装软件)挖门罗币;21年暑假,去银联实习,当时的部门区块链团队,于是很感兴趣,在两个月时间里对联盟链和数字人民币有了深入的认识,也理解了比特币和以太坊等大公链……2021年10月左右,机缘巧合在GitHub上看到了ForesightVentures在招研究员,非常感兴趣区块链和风险投资行业,于是投递简历并被录取,慢慢开始深入到这个领域中进行工作。目前,带给我成就感的事情主要还是研究相关,比如我的研究成果被以音频、视频、文字等多种格式RightClickSaveAs并复制传播,起初我还蛮生气,但是后面仔细想想“创作者最大的理想就是作品被传播”,而且被剽窃意味着内容有价值,且也符合Web3这么一个自由和信息爆炸的时代。从一年前加入ForesightVentures到现在,我们的传播渠道通过研究团队深入和持久的输出,让关注数增长了17倍。在Web3众多赛道中,我主要关注什么两个方面:技术(开发者):主要看好零知识证明技术,它的普及能让Web3开发者进入到ZK开发的领域。ZK也算是解决信任和扩容问题的重要技术,同时熊市开发基础设施的成熟和重新洗牌能让更多开发者了解Web3,而且让现有的开发者的体验更好。应用(用户):主要看好NFT。NFT的概念简单粗暴,用户很容易理解,且针对它的基础设施和效用还在飞速发展当中。NFT可以衍生出身份、社交、金融等应用,依然会是未来非常大的一条赛道。当然,在我看来,Web3不可能取代Web2,Web3一直会是Web3,强行把Web2应用Web3化是一件别扭的事情。我给想进入这个行业的年轻人的建议是:充值:Degen一些,亏着亏着就明白了;输入:每周看ForesightResearch公众号的周报和研究,每天看Techflow和ForesightNews等媒体以及推特和RSS订阅;融入:让Web3成为你生活的一部分,“赚钱就像呼吸一样”;输出:多和人交流和碰撞,不要怕说错,因为实际上大部分人都不理解。Yiki,清华大学/y2zventures,1999年
Casper Labs扩大与Google Cloud的合作关系,允许开发者在Casper上构建和扩展应用:金色财经报道,Casper Labs 宣布扩大与 Google Cloud 的合作关系,包括将其部分基础设施和企业应用程序迁移到 Google Cloud,并为 Casper Association 捐赠接收者提供访问 Google Cloud 技术的机会,帮助其在 Casper 协议上构建和扩展区块链项目和解决方案。
Google Cloud 将为 Casper Labs 的团队提供所需的基础架构,以部署和管理能够从私有和混合角度满足客户需求的区块链解决方案[2023/3/1 12:35:10]
大家好,我是yiki,清华大学区块链协会副会长,y2zventures的实习生,也在Rct.ai做过产品经理。2021年,我在晚点实习,写过科技行业和数字货币方向的几篇稿子,所以采访了一些加密交易所和投资人,因为这个契机,一个好朋友把我拉到THUBA和猪脚饭群里,看到更多圈内同龄人在讨论的话题和工作机会,于是我就觉得,想真正了解一个行业,还是要亲身去业内工作体验一段时间,而不是做旁观者,幸运的是我就群在THUBA群里找到了实习机会,目前主要在y2zventures做一级投资、写研究文章……y2zventures的同事们都很厉害,我基本上都是在这里边看边学。目前,最让我有成就感的一件事应该是写了《万字长文:美国加密货币监管史》这篇文章,这是tt让我写的,一开始是全英文,想为推动越南的加密监管政策作出微小的贡献,后来感觉英文读者很少,所以我就自己翻译成中文了。写这篇文章与其说是带来成就感,不如说是让我自己学到了很多。我在一个框架下梳理了Crypto的行业历史,在这个过程中理解了Crypto作为数字时代的数字资产的价,写这篇文章之前,我可能对Crypto还只是感兴趣,但对它的价值有所怀疑,但写完之后就有信仰了。我目前还处于入圈不久对什么都很兴奋的阶段,看过很多web3项目,写过关于NFT、3AC、加密监管的研究文章,但是也打算学开发,因为自己做THUBA,所以也在探索DAO。作为一个社会科学背景的学生,研究新的网络形态和社会组织方式对我来说有很大的吸引力,在深入理解和参与行业的前提下,我想在变化的事物中把握住稳定的运行逻辑和社会规律,所以最近有点想读博……我一直记得tt说的那句话——成为数字!对于想进入这个行业的年轻人,我想说的是,对于非开发者来说,我觉得做投资和研究的实习是进入行业最快的方式,写文章输出可以认识很多朋友,然后也多和前辈、同龄人交流,加入一些DAO或者社群抱团取暖,欢迎大家关注THUBA,我们马上会办hackathon哦!Peter,UCBerkeley/Web3创业,2002年
NEAR基金会与Startup Wise Guys合作开展MetaBUILD预加速计划:据官方消息,NEAR基金会宣布与欧洲创业加速器Startup Wise Guys建立合作关系,双方将针对MetaBUILD黑客马拉松20个获奖项目合作,开展为期8周的预加速计划。[2023/2/17 12:12:10]
大家好,我是Peter郦星宇,UCBerkeleyCS+MATHDropout。目前是CedarNFT先买后付协议的联合创始人,同时在Blockchain@Berkeley进行研究与DeFi治理。此前,我在BerkeleyAIResearch,NASA,AWS做过研究与实习,同时参加过很多Blockchain的Hackathons。最开始接触Crypto其实是去年暑假参加Hackathon,帮助一个鞋盒NFT项目完成了MVP的开发。随着对区块链相关技术及其底层价值理解的深入,结合自己过去对教育、移动互联网、数字化转型等赛道的尝试,充分认识到Crypto是当下机会最多,潜力最大,且机会成本最低的一个赛道。最近越来越多的资本与人才的涌入更加印证了我的选择。目前为止,我最有成就感的事还是自己的项目。从最开始抱着试一试的心态开发的链游数据分析工具获得十余万的使用,到经历过数次产品迭代最终组建团队并获得Opensea等顶级机构的认可,一路走来历经曲折,却也成长尤多,成就满满。长期来看我是非常看好NFTs的,作为未来数字世界的基础设施带来的稀缺性和价值叙事。此外还会比较看好解决区块链基础设施性能低下与链上资金使用率效率低下的一些技术方案,以及一些更加interoperable的生态。期待在未来看到下一波区块链基础设施的ParadigmShift或者有经济模型创新的杀手级应用。在我看来,Ponziisnotnecessarilyascheme!对于想进入这个行业的年轻人,我给出如下建议:多读技术文档+项目方白皮书作为用户多尝试dapps&protocols高质量博客/文章>高质量播客>>TwitterSpace/TwitterShitPostsLearnSolidity&Rust
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介绍 最近的清算浪潮使得加密市场中正蔓延着担忧,从ThreeArrowsCapital蔓延到CelsiusNetwork、BabelFinance、BlockFi和VoyagerDigital等.
乱世出英雄,熊市多局。7月15日,CoinDesk报道称,一层区块链网络5ire当日从Sram&Mram处筹集了1亿美元的A轮融资,估值15亿美元.
本文来自微信公众号老雅痞。2013年,VitalikButerin在以太坊白皮书中有史以来第一次对DAO的来源进行描述.
LeveragefromNFTcollectionLeverageV3byMichaeln继Steem事件之后,今年年初,币圈话题人物孙宇晨再度陷入关于治理攻击的指控.
NFT数据日报是由Odaily星球日报与NFT数据整合平台NFTGO合作的一档栏目,旨在向NFT爱好者与投资者展示近24小时的NFT市场整体规模、交易活跃度.
本文来自TheSeeDAO。相关阅读:W&M报告:音乐NFT会迎来他们的PFP时刻吗?W&M报告:定义音乐NFT的所有权W&M报告:面向音乐人的Web3工具现状 太长不看.