近期市场持续疲软,不少加密从业者又进入到了无所适从的阶段。当市场中的投资机会变得危险且稀缺之时,学习似乎成为了高性价比之选。近日,CoinDesk第三次对240所大学进行了调查,综合多项指标,评选出《区块链大学排行榜》。评选维度和研究方法
榜单评选所依据的指标包括研究出版物的数量和影响力、课程数量、学位数量、会议数量、俱乐部数量、行业合作伙伴数量或拨款数量、毕业生就业情况、学校声誉以及许多其他指标。为了确定最终的分数,CoinDesk研究了四个主要类别,为每个机构分配与他们在每个类别中的表现成比例的分数,并将他们最终的总分标准化为从0到100的范围。学术影响力:30%学术影响力分数主要依靠ClarivateWebofScience数据库。三项数据提供了关键指标:大学附属机构发表的区块链研究论文总量,这些论文被引用的频率,论文的主要研究人员来自特定机构的频率。校园区块链支持:38%校园课程其中最大的一个子类。包括可供选择的课程数量、跨部门的课程设置。专职教师,课程设计等等,且非临时性课程,通常是长期开设的。第二大因素为是否存在一个专门的区块链研究中心,此外也考虑由学生运行的小型俱乐部。研究中心等实体有应组织会议、峰会或其他教育活动。研究中心、论坛、俱乐部等提供了学术界和产业界之间的关键纽带作用。就业和行业成果:23%我们调查了领英在该领域最大、最具影响力的公司的足迹,以及它们的成千上万名员工。为了减少偏差,我们尽可能同时考虑了原始数据和标准化数据。我们还调查了行业利益相关者和其他非学生、非学术人士,以了解那些认为自己不属于学术界的人如何看待机构。这些数据以数字的形式进行了量化,每所大学所维持的活跃的行业伙伴关系的数量也是如此。学术声誉:9%我们考察了两个标准:由USNWR、THE、ARWU和QS计算的现有的总体声誉,由我们自己的定性调查确定的声誉,这些调查要求在职学者和在校学生对学校进行评估。这些数据根据是来自学生还是学者进行了分类,并进行了数字量化。榜单
市场分析:美元熊市远未结束 近期涨势并未改变长期前景:市场分析:美元未能进一步下跌,看起来似乎是即将走强的预兆,但不要误以为持续了15个月跌势已经结束。任何短线的反弹都将很快被抛售,因为基本面和总体市场情绪仍坚定指向美元走疲。最近的盘整更多是因为缺乏新的催化剂,而非长期前景有了变化。波动率下滑不仅仅是美元的问题,多数主要外汇币种受疫情后重新开放所刺激的涨势已如强驽之末。只要美联储政策没有出现180度大转弯,美国的深度负实际利率和经常账户赤字膨胀,将继续对美元构成压力。[2021/6/14 23:34:49]
分析 | coindesk:比特币已经完成熊市至牛市的过渡:据coindesk分析,随着比特币今天最高上涨至5000美元,从熊市到牛市的过渡似乎已经完成并尘埃落定。从技术面看,目前BTC的主要阻力位在21个月指数移动平均线,即5200美元,若能上涨至该阻力位将进一步增强趋势变化的可信度。但14天的相对强弱指数显示为超买,因而近期价格可能难以突破5200美元。如果未来几天看涨疲惫迹象增加,比特币可能会回落至4400美元。[2019/4/2]
我们发现了什么?
声音 | Maco.la区块链基金创始人:在熊市中最好投资基础设施类公司:据bitcoinexchangeguide报道,Maco.la区块链基金创始人Sheri Kaiserman表示,“我认为赚钱的最佳方式是投资基础设施公司,基础设施公司有助于建立根基。在熊市中,他们的估值正在降低,这对我们来说是加密货币在这个冬天最好的部分。”[2019/1/21]
我们必须反思大学排名对他们在区块链新兴技术中的研究和教学的意义。另一方面,我们衡量了学校是否能为加密人士提供学位和非学位证书,以供想要进一步接受教育的加密货币好奇者使用。以世界上最传统的机构——大学——来衡量它如何适应新兴技术变革,这对我们具有启发性。例如,面积仅为283平方英里的小国新加坡今年有两所大学进入了前10名。麻省理工学院研究员ReubenYoungblom认为,“新加坡在全球舞台上的影响力远远超过了它的体量。”这可能是由于城市国家对加密货币友好的监管环境。但它也可在总体上揭示区块链的一些积极因素。我们相信,这些教学资源照亮了区块链世界的每一个小角落。对于那些寻求传统行业道路的学生、哪些希望与志同道合的人合作的学者、那些想知道新锐研究在哪里开展的公司,都具有巨大的价值。
Odaily星球日报译者|念银思唐 摘要: -摩根大通正在寻找一名西海岸业务发展专家,以将机构支付产品推向新的加密货币、Web3和元宇宙客户.
译者:Odaily星球日报Azuma 期货市场是机构、对冲者和投机者们的战场。在2021年的牛市中,随着新资金以过高的杠杆涌入市场,期货市场成为了那轮牛市冲击新高的主要催化剂之一,时间快进至20.
在分析了60多个游戏和服务器后,我们共发现了20万个机器人。平均而言,每个Web3游戏的总玩家数有40%都是机器人。 我们通过是否连接属于同一个人的钱包来检测机器人和多账户.
一、Web3游戏的现状 自1970年代第一个品牌进入公开市场以来,电子游戏发生了巨大的变化。在过去十年中,从面向游戏机和PC发布付费单类游戏到免费增值的手机游戏,游戏体验和商业模式随着技术进步而.
上周,NBA球星凯文杜兰特撤销交易申请,接受布鲁克林篮网队的“招安”,球队老板蔡崇信总算松了口气,长达近两个月的一系列离队闹剧终于结束了.
近日,Galxe宣布推出GalxePassport。Galxe称该项目可作为用户在Web3中的通用身份,且能够安全且匿名地存储身份信息.