下一个牛市将会由当前熊市中仍坚持构建的技术和趋势驱动,但并非所有技术或趋势都具有同等价值。所以,让我们在本文中探索哪些加密趋势可能激发下一次牛市。实际上,我们可以用一个框架来评估加密趋势,该框架考虑的主要因素包括:1、创新2、10倍价值潜力3、总可寻址市场(TAM)4、价值捕获5、竞争力考虑到该框架,我们或许可以评估以下三个趋势,看看这些趋势是否真的有能力催化下一波牛市加速到来。一、应用协议
过去,加密行业似乎更看重网络协议,而非应用协议。但现在,市场竞争动态已经发生了微妙的变化。新的生态系统将竭尽全力实现EVM兼容性,从而让应用协议能够轻松部署。随着区块链竞争越来越激烈,诸如EVM这样的执行环境开始探索商品化和盈利模式,在这种情况下,加密应用获得了更稳固的行业定位。不仅如此,加密应用本身正在寻找更优化的商业模式,旨在累积更多“底线收入”。
GameStop:Q3亏损近9500万美元,将不再专注于加密货币:金色财经报道,游戏零售商GameStop表示,在第三季度净亏损9470万美元并裁员数字资产部门员工后,将不再专注于加密货币。GameStop首席执行官Matt Furlong表示,在过去一年中“主动将对加密货币的风险降至最低”,并且“目前不持有任何代币的实质余额”,还表示,“尽管我们仍然相信数字资产在游戏世界中具有长期潜力,但我们没有,也不会在这一领域冒险投入大量股东资本”。
此外,根据12月7日其向证券交易所提交的文件显示,GameStop似乎仍在推进其NFT和区块链计划。此前报道,其在2022年的第三轮裁员中,从事区块链和NFT项目的团队受到的影响最大。[2022/12/9 21:33:23]
web3游戏公司Mythical Games三位高管宣布离职:金色财经报道,web3游戏公司Mythical Games的联合创始人Rudy Koch、首席运营官兼游戏工作室和发行负责人Matt Nutt以及战略和投资高级副总裁Chris Ko宣布将离开公司。?Rudy Koch称还没有完成Web3.0工作,有一个新的创业项目即将会和大家见面。[2022/11/3 12:14:36]
应用协议发展趋势
1、核心特点便携性:APP现在可以轻松适应新的区块链;可盈利性:利用稳定币模式,应用协议可以产生“底线收入”;用户关系:相比于传统网络协议,应用协议可以产生更好的用户关联。2、关键差异可持续性:应用协议将从基础链竞争中收益;不可分叉:铸造的稳定币流动性不会面临分叉风险;可验证性:产品和团队经得住实战考验。3、主要挑战激励:需要提供ETH激励,或是提供超额激励措施;监管:需要面临监管不确定性风险;有利因素
Messari:YFI治理池的质押者目前可获得42%的年收益率:金色财经报道,根据加密分析公司Messari今日发布的推文,目前只有12%的YFI被质押在获得所有回报的治理池中,这些质押者的年收益率达到42%。而当所有持有者都进行质押时,年收益率将降至5%。[2020/8/25]
1、生态基金生态基金将吸引更多用户到APP;APP将累积收入和品牌力量;利用品牌力量拓展更多区块链。2、业务优化产品升级将增加收入;源代码许可将减少分叉风险;强化治理流程不利因素
1、监管美国监管机构的合规性要求将限制用户群发展;预计稳定币将受到额外监管;2、加密用户体验用户对加密钱包和浏览器持有负面看法;缺乏可接近性限制了用户群发展;用户体验超出协议控制。二、去中心化社交
声音 | James Hilliard:比特大陆S15固件中存在漏洞 愿帮助修复:据CCN消息,2月12日,比特币开发人员James Hilliard曾提出比特大陆S15固件中存在漏洞。这个漏洞基本上允许攻击者做任何事情,包括修改矿工的支付地址。Hilliard和推特网友“00whiterabbit”提出可以披露该漏洞的信息,而且也愿意帮助修复这个漏洞。但他们有一个要求,比特大陆必须停止继续违反GNU通用公共授权协议。[2019/2/22]
去中心化社交为人们提供链上声誉、组织(DAO)和内容所有权,其中内容所有权是关键,因为它为人们提供了一种最终获取自己创造价值的方式,这意味着互联网将重新构建价值流。去中心化社交是一种完全开放、个性化且“可拥有”的社交媒体,社交类APP可以创建独立的盈利模式,用户也可以通过自己创建的内容获得收入,这一领域的主要产品包括数据主机、社交图谱和社交应用程序。
分析 | Messari:XRP市值“被夸大”超60亿美元:据Coindesk报道,加密数据创业公司Messari的一份新报告显示,XRP真正的市值和流通供应明显少于目前的数据来源。目前CoinMarketCap等数据提供商的数据显示,XRP的流通供应量约为410亿枚。报告认为,这一数字中的192亿枚XRP“可能是非流动性的,或受到与日常交易量挂钩的重大卖出限制”,其中包括Ripple联合创始人Jed McCaleb持有的至少67亿XRP,Ripple联合创始人向RippleWorks承诺的59亿XRP,RippleWorks持有的25亿XRP,通过XRP II销售的多达41亿枚XRP。但Messari指出,如果没有Ripple的直接披露,就无法追踪这些非流动性XRP实际有多少。因此根据Messari的合理估计,XRP的市值“被夸大”了超过60亿美元。[2019/1/25]
去中心化社交发展趋势
1、核心功能收入:盈利模式丰富多样,比如P2E;开放数据:社交图谱数据可在应用之间迁移;可延展性:去中心化社交是开源且完全可定制化的。2、关键差异可寻址市场规模较大:包括社交网络广告和数字商务;可防御性:社交图谱和基础设施能够快速完成并得到有效巩固;“便携式才能”:开发者和用户体验获取更便捷。3、主要挑战可扩展性:去中心化社交应用的日活用户量规模一般较高,会给区块链造成一定压力;隐私性:去中心化社交应用的数据是开放的,由于缺乏隐私性,可能会让部分用户感到不快;用户体验:在钱包体验方面,普通用户可能略有不佳。有利因素
1、用户“拥有”内容通过NFT,用户希望拥有并分享内容;用户拥有内容将能开启更多功能设计;当用户掌握了内容所有权,用户粘性将进一步提升。2、社交投资投资活动将变得更具社交性,比如WSB和DAO;过去缺乏原生社交投资平台,未来或许有较大发展潜力;投资各方需要在社区中建立信誉,也会随之出现一批提供构建投资信誉的原生工具。不利因素
1、移动端加密会被限制移动端的加密集成并不高效;iOS历来都是“坚定的看门人”;极大地限制了可用的用户群。2、数据问题社交应用产品通常会产生海量数据;当前区块链难以处理海量交易数据;需要支持未发布数据的可用层。三、Web3游戏
Web3游戏的目标是让玩家拥有其游戏内数字物品的所有权,并利用代币创造游戏内经济,继而推动参与游戏的玩家在游戏获得到成就感并对这种感觉产生依恋,并且更愿意在游戏中投入资金。在AxieInfinity这样的“边玩边赚”游戏模式推动下,Web3游戏越来越受欢迎,越来越多Web3游戏也开始将Token融入自身机制中。虽然到目前为止还没有出现一款可持续的Web3游戏,但这一领域已经吸引了大量投资,旨在开发下一个“爆款游戏”。
Web3游戏发展趋势
1、核心功能激励:玩家可以通过投入游戏时间获得收入;玩家拥有的内容:玩家拥有“游戏内容所有权”;游戏易于上手:更快上手,有助于进一步推动Web3游戏普及采用。2、关键差异高收入:参与AxieInfinity这样的玩赚游戏可能比参与DeFi获得更多收入;可防御性:铸造的稳定币流动性不会面临分叉风险;“便携式才能”:开发者和用户体验获取更便捷。3、主要挑战竞争性:与传统游戏相比,Web3游戏目前仍处于下风;不稳定性:游戏经济稳定性有待提升;开发周期较长:Web3游戏迭代难度更大。有利因素
1、电竞+市场增长基于电子竞技驱动的游戏受欢迎程度较高;游戏市场会持续拓展到移动端;游戏行业容易吸引投资,继而推动市场大幅增长。2、用户“拥有”内容游戏玩家更愿意自己“拥有”内容;游戏玩家更有机会获利;二级销售增加能够提升游戏收入。不利因素
1、Web3游戏机制设计对于在公开市场运行的多个游戏项目,控制难度较高;过长的开发周期会增加游戏机制风险;产品/市场契合度难以评估。2、游戏分销问题主要游戏分销仍被苹果等大公司控制;游戏的加密集成仍有局限;基于移动端的加密游戏市场仍处于婴儿期。原地址
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区块链的模块化趋势 站在2022年的当下看Crypto的发展趋势,在这个时候去做一个L1新公链难免有点牵强,模块化区块链的叙事不可忽视.
人们通常会把NFT项目分为交易平台、游戏、艺术、收藏品、虚拟世界等几大类,这其实是顶层用户所看到的NFT应用或者是搭建在协议层之上的Dapp.
“什么是DAO社区以及如何衡量健康状况”,已经变得越来越重要。DAOrayaki社区特对此话题进行追踪,我们发现RnDAO发布一项“衡量DAO社区健康状况”研究.
NFT数据日报是由Odaily星球日报与NFT数据整合平台NFTGO合作的一档栏目,旨在向NFT爱好者与投资者展示近24小时的NFT市场整体规模、交易活跃度.
作者:webb文章来源:PemaDAO社区和WLabs联合投稿前言:GameFi的繁荣及衰落2021-2022链游市场经历了高光时刻.
英国《金融时报》报道,私募股权基金ThomaBravo的联合创始人OrlandoBravo认为加密产业的道德标准不高且会暂停投资,但如果要投资的话,会续投FTX.