图片来源:由无界版图AI工具生成要点与第二季度相比,dYdX的使用量中位数有所提高,而总量下降主要是由于第三季度的波动事件减少。尽管用户和交易量活动健康,但存款人继续从dYdX提取资金。到目前为止,这似乎并未影响流动性和交易。第三季度的治理重点是优化奖励支出。投票通过提案包括关闭流动性质押模块,增加LP奖励公式中的交易量权重,将BTC和ETH市场的LP奖励从40减少到20%,以及减少交易奖励。dYdX链主网预计将于2023年第二季度启动。当比较收益和奖励时,该协议至少连续第四个季度完成净支出,使用该代币作为L1代币的新模型带来了重置协议代币经济学、价值增值和去中心化的机会。关于dYdX
dYdX协议在第2层StarkEx网络上运行一个衍生品交易所。该混合去中心化交易所提供类似于Binance、FTX和其他中心化交易所的永久期货合约。该协议的最终目标是建立一个完全去中心化的衍生品交易所,包括团队本身在内的任何一方都不能声称有权管理该协议的基本操作。2017年夏天,前Coinbase工程师AntonioJuliano创立了dYdX。该协议的前两个产品Expo和Solo是为在以太坊上进行保证金交易而构建的。在看到2019年Bitmex上永续合约交易的爆炸式增长后,dYdX决定成为第一个提供永续合约交易的DeFi协议。为BTC和ETH等主要代币推出的perps在寻求使用保证金的交易者中迅速普及。2021年dYdX增加了StarkExL2rollups,进一步提高了易用性。2022年第二季度,dYdX宣布从StarkEx过渡到其原生区块链,称为dYdXChain,作为其完全去中心化努力的一部分。
Web3游戏公司Mythical Games完成3700万美元融资:金色财经报道,Web3视频游戏开发公司 Mythical Games 在由数字资产管理公司 Scytale Digital 领投的 C1 轮融资中筹集了 3700 万美元。该公司的新投资者包括 Cathie Wood 的 ARK Invest、Animoca Brands、PROOF、Stanford Athletics 和 MoonPay。现有资助者 Andreessen Horowitz、WestCap、Gaingels、Signum Growth 和 Struck Capital 也参与其中。[2023/6/27 22:03:43]
介绍
第三季度缺乏第二季度的火爆场面,但合并是一个重要事件,不可避免地对季度数据产生了影响。按中位数计算,第三季度dYdX的日交易量和用户与第二季度一样活跃。ETH的交易比例比高于前几个季度,因为交易者为以太坊合并做准备。尽管有健康的交易者活动,但dYdX继续从网络中看到大量提款。本季度的治理工作侧重于优化DYDX的通货膨胀奖励。在另一个季度,该协议产生的收入超过了作为奖励支付的代币的美元价值。目前收入归dYdXTrading而非社区资金库,因此资金库中只有DYDX代币来资助各项活动。现在预计dYdX链将于2023年第二季度推出,创建一个去中心化的订单簿,并改善代币持有者和协议之间的一致性。表现分析
Web3游戏开发商Flowstate Games完成200万美元融资:10月11日消息,Web3游戏开发商Flowstate Games宣布完成200万美元Pre-Seed轮融资,Play Ventures Future Fund领投,Web3基础设施开发公司Equilibrium、Elite Game Developers创始人Joakim Achrén及其天使投资团队参投。
得益于这笔最新融资,该公司将推出首款Web3汽车格斗游戏Smash Stars: Thunderdome,玩家可以用车载大炮击落敌人,每一款都将以NFT形式在游戏中体现,车辆将能在二级市场上进行交易。
此外,Flowstate Games还与Immutable X达成合作,旨在解决NFT交易费用、安全性和碳中和等问题。(Venturebeat)[2022/10/11 10:30:28]
dYdX交易收入下降了22%,从第二季度的2900万美元降至第三季度的2260万美元。尽管代币价格下跌,但支付的奖励仍然超过收入。900万美元的净成本是过去四个季度中最低的。
在第三季度,dYdX交易量下降了14%至916亿美元。第二季度的交易量因4月、5月和6月的三个大型交易量事件而有所提升。以太坊在9月进行了合并,这推动了ETH交易量份额的提高。尽管总交易量减少,但第三季度dYdX的日交易量中位数实际上比第二季度高出1.15亿美元。
BSC链上项目Militia.Games已完成全部开发及测试:据官方消息,BSC链上项目Militia.Games将进行全生态布局,MILIT链游体系将在竞技游戏的基础上,不断拓展包括存储云平台、游戏分发平台、游戏道具交易平台、NFT道具资产兑换、广告平台、元宇宙挖矿和孵化器在内的多元生态,为玩家、矿工、研发、渠道商等提供完整的游戏解决方案。开发者也可以通过MILIT工具集创建区块链应用,以及通过其他平台获得全面的NFT服务支持。
目前Militia.Games已经完成全部开发及测试,已经部署在币安智能链主链上线,并通过CertiK审计,并已上线BitKeep钱包海外版本。[2021/10/25 20:55:34]
与交易量类似,第三季度的每日活跃用户和交易总数均有所下降。这可能是事件减少的结果。网络活动仍然保持健康,DAU和每日交易数量的中位值从第二季度开始上升。第三季度,dYdX成交量中位数为16.7万笔和1667DAU。
尽管以交易量和DAU衡量的使用状况良好,但dYdX在第三季度继续出现撤资。继第二季度流出3.62亿美元后,第三季度流出2.33亿美元。更大的提款事件发生的时间似乎与奖励减少的时间不一致,但可能集中在周期的末期。
1Click Games集成DAOWallet加密货币支付解决方案:DAOWallet已经同意与网络游戏平台1Click Games完全集成,这将允许后者的运营商合作伙伴在所有市场和要求范围内为其玩家提供加密货币存取款支持。
该平台的用户现在可以在1Click Games的合作伙伴品牌平台上存入和提取加密货币,而无需复杂的兑换要求,运营商也可以防止退款欺诈。(Casinobeats)[2020/11/26 22:16:11]
由于存款下降,dYdX的未平仓合约在第三季度减少了一半。在合约方面,BTCOI下跌50%,ETHOI下跌38%,相对表现较好。其他代币的情况要差得多:SUSHI、SOL、LTC、EOS和AVAX的OI均下跌80%以上,而AAVE、DOGE、DOT、FIL、MATIC、MKR和UNI下跌至少70%。OI的唯一增长是ETC,在第三季度以代币计算增长了59%。
市场波动较小,意味着第三季度的清算量较少,清算量下降58%至3.4亿美元。以太坊的清算量从第二季度的52%增加到第三季度的65%。比特币的波动性下降,导致清算量下降77%,BTC清算量只占第三季度总清算量的14%。
M.I.T&TNB打响生态游戏第一 同Dgames首尔签署MOU:5月29日下午,M.I.T&TNB同Dgames在韩国首尔达成战略合作协议,并与MIXIN、BOPO共同签署谅解备忘录。据介绍,作为区块链和游戏结合的平台,Dgames将基于解决当前游戏开发商和用户痛点,致力于新的游戏生态环境构建。同时,Dgames作为M.I.T生态上的游戏场景应用,将有力的支撑M.I.T的生态健全和发展,TNB和Dgames的融合也带来了应用空间的扩张。[2018/5/29]
7月2日,一项快照提案发起投票以结束流动性质押模块。虽然论坛讨论从6月开始,在快照投票后的一周内,该模块中的TVL从1.3亿美元下降到4200万美元。9月27日,链上投票通过。10月29日,一项快照投票通过,支持关闭安全池并将分配的DYDX代币发送到资金库。这仍然需要链上投票来执行。
第一季度和第二季度的链上事件导致dYdX在2022年上半年的交易量份额增加。该协议的一个积极因素是在周期结束时看到交易量峰值正常化。这种典型的非生产性交易是通过奖励来激励的。修改奖励计划似乎已经取得了预期的效果。
这五家交易所的ETHperp交易从第二季度的3500亿美元增长到第三季度的4200亿美元,增长了17%。在合并之前,有一种流行的交易来对冲ETH多头头寸和perps空头头寸,以对冲技术风险或博弈ETHPOW分叉。dYdX在整个季度保持10-15%的份额,与最大的CEX相比显示出具有竞争力的融资利率。定性分析
流动性质押模块
dYdX提供了一个流动性质押模块,任何人都可以存入USDC,由社区批准的做市商可以将其用作抵押品,在dYdX上提供流动资金。质押者获得了DYDX代币作为奖励。做市商可以获得只能在生态系统内使用的廉价资本。9月27日,dYdX社区投票赞成关闭借款池,将与抵押USDC相关的DYDX奖励设置为0。尽管设计很吸引人,但它似乎并不能有效地为协议分配资源。在dYdXGrants的资助下,Xenophon实验室发布了一个LSM研究报告发现“81%的奖励代币用于未借给任何做市商的USDC。”问题主要在于USDC的质押数量取决于dYdX的价格,而可用资金的可变性导致做市商的利用率非常低。7月6日,社区投票关闭与LSM相关的借款池,并重新利用剩余的DYDX代币奖励。7月31日,TrueFi的RyanRodenbaugh发布了一条论坛上的提案利用TrueFi的“自动信用额度”产品来改造LSM。理想情况下,TrueFi的浮动利率ALOC将根据贷款池的利用率收取可变利息。这些利率主要基于USDC,但也受到一些dYdX的激励,应该会降低可用资本的波动性,从而提高利用率。然而,一个重要的问题是,做市商愿意以什么利率借款?交易奖励方程
dYdX通过奖励使用DYDX代币的交易来激励其交易所的使用,以帮助补偿支付的费用。以前版本的交易奖励公式包括支付的费用、未平仓合约和stkDYDX。3月的一份新研究表明,大量OI获得奖励的机会为Farmers创造了一个非常大的游戏空间,可以在不增加流动性或支付费用的情况下赚取dYdX。4月,该项目团队对奖励方程进行了初步改变,降低了给予OI的权重,社区投票决定取消任何归因于较大未平仓合约的奖励。该投票还将每个epoch的总交易奖励减少了25%。自从这些变化以来,OI已经明显下降,但OI不一定影响流动性。事实上,OI和交易所交易量似乎并不高度相关。整体奖励的减少有助于提振资金库,为长期投资提供更多资金。LP奖励方程
管理代币奖励是本季度的一个主要主题,流动性提供者的奖励也得到了解决。第一个变化出现在2月,它降低了LP的门槛,并向更多的供应商开放了奖励。然后在5月,在Wintermute的要求下,社区投票决定在LP的奖励方程中增加一个数量因素。今年8月,社区将该计划向前推进了一步。8月的投票增加了所有市场的交易量因素的权重。重要的是,它增加了BTC和ETH市场的权重,因为担心过度降低深度因素会对流动性较差的市场产生负面影响。为了进一步平衡这种激励,社区将BTC和ETH市场的奖励份额从各20%降低到各10%,现在允许更多的奖励进入其他市场。这是交易所中最深的两个市场,可能不需要花费太多来吸引流动性。到目前为止,这些变化已经减少了吸引深度的支出,而总体上没有损害流动性。由于DAO专注于优化在熊市中花费的资源,因此调整他们提供给用户的奖励是他们正在使用的一个关键杠杆。资金资助V1.5
7月15日,社区投票资助由Reverie执行的第二个赠款计划。最初的建议是增加33%,从600万美元增加到800万美元,而构成资金库的代币价值已经下降了大约85%。在论坛上进行了一些讨论后,未来6个月的赠款计划减少到550万美元。更新后的赠款计划突出了dYdX的去中心化管理流程。dYdX资助计划的受托人做出资助决定并执行,同时他们将管理和策划外包给Reverie。社区同意为中央计划者Reverie提供资金,后者负责资助工具、研究和贡献者。最终的资助决定由DGP的受托人做出。尽管获得65.5%的选票,但大使计划没有达到67%的投票差额要求,因此没有约束力。该计划为社区成员提供了加入Burrows并以兼职身份为DAO工作的机会。据悉,大使计划是通过Reverie申请赠款资金的去中心化替代方案,它产生了许多积极的贡献。dYdX链更新
8月23日,dYdXTrading发表了一篇博客,更新了V4的进展。主要的公告是Milestone1,即启动一个开发者测试网,已经完成。此外,本次更新给出了主网启动的时间表,预计将于2023年第二季度发布。其他计划包括:Milestone2:内部测试网——2022年第三季度Milestone3:私人测试网——2022年第四季度Milestone4:公共测试网——2023年第一季度开发者测试网的启动包括完成订单簿、匹配引擎和保证金系统。作为第一步,该团队实现了每秒50次的交易。还有许多优化和改进工作要进行,但这是该协议一个重大变化的积极进展。结论
交易者继续在最大的链上永续合约交易所进行交易,尽管不断有人从协议中提款。从第二季度到第三季度,日交易量和用户的中位数都在增加,支付给交易者和质押者的奖励再次高于协议的收入。而社区利用治理和投票来改变所有的关键奖励项目,关闭流动性抵押模块并减少交易奖励。此外,dYdXChain的推出目前定于2023年第二季度,它提供了进一步去中心化协议和更好地使代币持有者与用户保持一致的机会。原地址
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NFT游戏可以有各种各样的形式。它们可以是简单的链上策略游戏,它们也可以是先进的、庞大的大型多人在线游戏,使用NFT资源来追踪中心化服务器之外的玩家所有权.
原地址:https://www.newsbtc.com/press-releases/what-comes-after-nft/,Odaily星球日报经授权编译发布.
熊市漫漫,热点分散。在缺乏明确投资机会的当下,本着“宁可错付gas,不能放过大毛”的原则,我将视线与精力投向了优质项目交互,说不定还能提前发现下一价值标的,是吧.
大家对以太坊充满好感,并为核心开发者为合并做出的努力鼓掌。然而,除非你喜欢MEV-boost仪表盘,否则,自合并完成后,你很可能会感到无所适从.
要点:由于缺少智能合约支持,ZkSync1.0与其他通用L2相比,采用率并不乐观,除了代币转移和交换之外,该rollup几乎没有什么实用功能.
在未来几年里,利用加密原生轨道的消费者社交应用程序将会崛起。每一次重大的技术浪潮都会催生出一系列新的社交应用.