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GAM:Wolf Game将推出完整版游戏,会重燃GameFi领域吗?_GAME

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WolfGame曾于2021年11月席卷GamFi领域,其游戏内的SheepNFT价格从发售价0.069ETH一度飙升至10ETH,其代币WOOL价格也在游戏发布后的两三日内一度翻倍,如此亮眼的成绩使其成为了当时最具话题性和关注度的链游。但是好景不长,由于其「奶王」Beanie被曝出黑历史,以及合约存在无限增发的漏洞等问题,让WOOL代币和SheepNFT的价格短时暴跌,游戏机制接近崩溃。也正因此,团队紧急叫停了第一阶段的核心活动。虽然后期也接二连三的出了一些游戏组合,但都处于不温不火的状态。近期,随着WolfGame完整版游戏即将推出,SheepNFT的价格出现了大幅增长,在Opensea24小时排行榜上,WolfGame位列第五,总交易量创下10个月以来的新高。同时,其GenesisLandNFT也挤进了排行榜前十,这样的数据表现,不得不让我们正视WolfGame似有卷土重来之势。

CES 2023将引入元宇宙和Web3专场:金色财经报道,CES 销售高级副总裁 Kinsey Fabrizio在最新一期CES Tech Talk采访中透露,国际消费类电子产品展览会2023将会引入元宇宙和Web3专场,并且会在会议中心大厅拥有专属展位。此外,CES 2023还将推出“元宇宙&游戏”和“创作者经济和NFT”频道,旨在今后10年元宇宙构建、以及AI和XR混合现实技术发展的未来。(福布斯)[2022/12/31 22:18:30]

报告:2022年更多游戏公司将采用区块链和P2E模式:2月24日消息,游戏研究公司Newzoo在一份报告中表示,该公司预测,随着游戏公司尝试采用区块链,P2E模式将在2022年变得更加可行:“发行商可能会使用区块链技术在一个中心化的游戏环境中促进更安全、更合法的玩家对玩家(player-to-player)交易。”

同时,盈利流多样化的需求可能会导致电子竞技组织通过使用NFT转向基于区块链的盈利机制。正因为如此,涉及区块链的新电竞商业模式开始出现,并将在2022年有更多的发展。

除此之外,该报告还显示,随着年轻玩家继续频繁参与《Roblox》、《堡垒之夜》和《我的世界》等现有的“原型元宇宙”游戏,与元宇宙相关的游戏也可能变得更加流行。(Cointelegraph)[2022/2/24 10:13:43]

WolfGame前期经历的三个阶段

以太坊DApp在2020年第一季度活跃用户同比增长64%:DappRadar最新报告显示,以太坊DApp在2020年第一季度持续增长,日常活动同比增长64%,美元价值同比增长371%。3月12日的加密货币价格暴跌确实产生了影响。然而,所有以太坊DApp类别活跃度上升了10%;此外,所有TRON DApp的每日活动量同比下降15%,价值下降85%;所有EOS dapp每日活跃量下降74%,价值下降7%。[2020/4/14]

在介绍新的游戏机制之前,让我们来回忆一下WolfGame的发展历程。根据WolfGame官网信息,从去年发布初始游戏后,经历了三个阶段的游戏预热,每个阶段的游戏玩法和奖励略有不同:RiskyGame:该阶段体现了游戏的博弈性,狼队和羊队需要在YesRisk和NoRisk之间进行选择,如果选择YesRisk选项,他们则有50%的机会赢得大的WOOL袋,里面会有大约20万个WOOL代币。但如果选择NoRisk,那么只会收到一个小的WOOL袋,大约包含6.5万个WOOL代币。CaveGame:狼队和羊队需要探索14个不同的洞穴,以寻找宝石、WOOL代币等资源和奖励。AlphaGame:牧羊人将社区划分为由Alpha8Wolves领导的“王国”,以争夺5亿枚WOOL代币奖励。

动态 | 币用宝成为niTROn SUMMIT 2020黄金赞助商:据官方最新信息,币用宝成为niTROn SUMMIT 2020黄金赞助商。由波场TRON官方举办的世界区块链行业年度综合性峰会niTROn SUMMIT 2020将在2020年2月29号至3月1号两日于韩国首尔举行。币用宝汇集了交易所、钱包、行情软件、媒体资讯、行业应用、区块链游戏及 Dapp 应用等诸多应用,旨在解决用户无法一站式下载区块链应用的难题,致力于打造区块链行业的AppStore。[2020/1/20]

完整版游戏的创新机制

以上三个阶段都是在为最终完整版游戏做铺垫,同时也让玩家熟悉了WolfGame的游戏机制和玩法,那么在即将推出的完整版游戏中,WolfGame又推出了哪些创新机制呢?完整版的WolfGame游戏依然遵循传统的繁育+博弈+抢劫+质押等玩法。不同点在于,WolfGame将采用“混合Web3-Web2架构”,也就是游戏玩法将发生在链下,而资产所有权将在链上的形式,并引入五种链下资源CHOPS、GRASS、STONE、WATER、WOOD,这些资源产生于GenesisLands中。具体来说,WolfGame游戏是在由20,000个GenesisLands组成的101个社区中进行的,社区#0是狼群繁殖和充电的地方。社区#1到#100是农场,主要的游戏活动都在这里进行。每一个GenesisLands都是由四种类型的地形构成,每种地形产生不同的资源,如牧场生产草;采石场生产石头;森林生产木材;湖泊生产水。每份资源的日生产率取决于该类型地形在整个GenesisLands中占比多少。例如,湖面面积占比大的将生产更多的水。CHOPS是羊和狼繁殖过程中涉及的一种新资源,可以从“屠夫”处“燃烧”羊获得。

此外,这些资源也可以通过游戏内置的AMM进行交换,以提供高流动性。天气是引入的另一个新因素,它会影响资源的收集。游戏中有三种不同类型的天气,并独立存在于社区中。在游戏中,羊可以从他们选择的任何土地上开始收集以上五种资源,狼可以掠夺他们收集的资源。羊在收集的过程中,会不断的消耗能量。玩家也可以使用委托功能,即允许其他人在不转让所有权的情况下使用资产。因此,要赢得游戏,玩家必须制定自己的战略来扩大自己的群体,并尽可能多地赢得WOOL奖励。具体的游戏机制介绍可以通过woolpaper来详细了解。从WolfGame几个阶段的玩法和进展来看,项目方对未来已经有了较为清晰且完善的规划,毕竟链游玩家的时间精力有限,以往在短时间内爆火的项目虽然能从众多游戏项目中争夺到“游戏时长”,但又会由于种种因素快速失去注意力。但是,从近期对WolfGame的讨论度和参与情况来看,完整版的游戏推出还是能够调动起大家的热情。只是鉴于WolfGame此前经历过合约漏洞等问题,新游戏上线后建议玩家还需进一步观察,以排除其他风险。

标签:GAMGAMEAMEWOLRUGameRoaoGameHellbound Squid - The GameWOLFY

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