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Web3游戏:Web3游戏全景图:各类玩家群像解读_nals币brc20

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作者:lesley@footprint.network主要观点即使市场深陷寒冬,但web3游戏每天依然有八十万的用户。Web3游戏正在逐步完善,从DeFi演变出的Web3游戏,到增强了叙事的X2E,再到AAA游戏和元宇宙。未来,Web3游戏需要共识和更多优质项目来共建行业生态系统。加密市场在逐渐回暖了。Web3游戏这一引人瞩目的领域也在吸引着更多buidler来贡献。虽然经济激励在Web3游戏的早期阶段吸引了许多人,但最终仍会有相当大的一部分玩家主要受到游戏体验和社区的驱动来进入Web3游戏的世界。了解不同用户如何以及为何参与Web3游戏十分重要,可以窥见这个行业的未来趋势。主流受众越来越愿意接受新形式以及沉浸式娱乐的时代,Web3游戏因此具有巨大的增长潜力。本文通过分析目前游戏市场上的主要类别、项目特征以及不同用户群体参与的动机,探讨了Web3游戏的演变。Web3Game是什么?

Web3游戏是建立在区块链技术的去中心化、点对点结构上的游戏。从游戏中赚钱的概念并不新鲜,但Web3游戏代表了用户真正对游戏生态系统有了所有权和控制权。玩家拥有游戏内的资产,这些资产以非同质化代币或加密货币的形式完全属于他们,并可以自由地进行交易或出售。Web3游戏正处于快速发展的阶段,代表着游戏行业的未来。虽然像开放性元宇宙这样的概念仍处于初级阶段,但Web3游戏已经展示出了强大的的潜力。随着Web3游戏从新兴市场向主流市场转变,我们有充分的理由对该行业的增长前景保持乐观态度。Web3游戏的玩家是谁?

谷歌云Web3工程总监:Web3的主要价值在于解决业务成果问题:金色财经报道,谷歌云Web3工程总监James Tromans表示,虽然看好Web3,该技术的主要价值在于解决业务成果问题,而不是推测代币的价值。人工智能将帮助初创企业大幅缩短上市时间,这不是没有道理的,因为他们将拥有额外的工具,帮助他们提高生产效率。[2023/8/31 13:08:16]

Web3GameUsers&Projects即使市场深陷寒冬,但web3游戏每天依然有八十万的用户。由于有许多不同的交互方式可用于不同的目的,很难对Web3游戏的用户进行分类。有一些平台基于唯一钱包地址的数量来做决定,但这种措施忽略了对游戏的积极参与程度和原因的评估。Web3游戏的用户参与到游戏之中有各种各样的理由,包括真正的玩家寻求放松、投资者希望赚钱、机器人账户操纵系统等等。为了评估Web3游戏的健康状况和潜力,了解不同领域用户的动机和行为很重要。此外,Web3游戏玩家通常比普通游戏玩家更年轻、受教育程度更高、技术上更精通。普通游戏玩家的平均年龄为35岁,而Web3游戏玩家的平均年龄在25至30岁之间。不同类型的Web3游戏及其玩家

0N1 Force推出Web3盟友计划:金色财经报道,NFT项目0N1 Force在社交媒体宣布推出Web3盟友计划(Web3 Alley Program) ,旨在通过合作和共同成长培育一个强大的 web3 生态系统。该计划将汇集资源来支持 Web3 生态系统,并未媒体、游戏、IP开发和NFT项目给予帮助同时增强 0N1 FORCE 及其合作伙伴的社区,目前该计划对所有人开放,项目负责人、艺术家、创作者、品牌等均可提出申请。[2023/6/13 21:32:44]

早期Web3游戏:游戏外壳与DeFi的结合

早期的Web3游戏是从DeFi发展而来的,将DeFi的资产配置原则与游戏元素相结合。这些Web3游戏主要是将DeFi原理直接放入游戏中,基本没有真正完善的游戏系统。AxieInfinity的用户主要关注盈利。早期Web3游戏的主要目标是吸引对快速获利感兴趣的用户,而不是创造真正沉浸式的游戏体验。因此,游戏设计和图形缺乏传统游戏的深度和复杂性,从而导致用户体验较差。

AxieInfinityDailyActiveUsers然而,目前据FootprintAnalytics数据,AxieInfinity已经进入停滞期,每日活跃用户量仅约为9,000人,而在其高峰期间则有数百万活跃用户。

Web3娱乐公司Adim完成500万美元种子轮融资,a16z领投:6 月 8 日消息,由知名演员兼制作人 Rob McElhenney 成立的 Web3 娱乐公司 Adim 完成 500 万美元种子轮融资,此轮融资由 a16z 领投。

Rob McElhenney 曾出演热门电视剧《费城总是艳阳天》,此次其创立的 Web3 娱乐公司 Adim 将通过开放式的形式招募 100 名创作者,这些创作者将获得核心角色NFT。该 NFT 不可转让,将作为持有者所创作 IP 的版权收益凭证。[2022/6/8 4:10:08]

AxieInfinityWeeklyRetentionRate用户留存率是用户分析中的重要指标,它显示在特定阶段有多少用户依然在使用产品。AxieInfinity的主要用户群体关注的是赚钱,而不是游戏本身。这创造了一种PlaytoEarn的模式,玩家主要受潜在的财务收益所驱动,而不是游戏的乐趣,导致市场风口过后的留存率较低,约为10%。开发成功的Web3游戏生态,需要超越DeFi的形态,探索将创造性地整合到游戏中的方法。开发独特而复杂的游戏经济,使用区块链技术的创新变现模型,并将用户体验作为游戏设计的优先考虑都是破局之路。尽管如此,早期的Web3游戏也引入了一些创新的游戏机制,例如繁殖和战斗,尽管与传统游戏相比设计仍然相对基础,但也让人们看出了Web3游戏经过基础设计之后成为一个成功的生态系统的潜力。X2E阶段:注重叙事和现实意义

美加州州长签署区块链行政命令,旨在为Web3公司创造透明的监管和商业环境:金色财经消息,根据CA.GOV官方新闻稿,美国加利福尼亚州州长Gavin Newsom周三签署了一项区块链行政命令,以促进负责任的创新、支持加州的创新经济并保护消费者。它旨在为web3公司创造一个透明的监管和商业环境,协调联邦和加州的做法,平衡消费者的利益和风险,并融入加州的价值观,如公平、包容性和环境保护等。根据该命令以及2020年通过的《加州消费者金融保护法》,该州将为区块链相关公司创造“透明和一致的商业环境”,包括加密资产项目和相关金融技术项目。

Newsom在声明中说:“加利福尼亚州是全球创新中心,我们正在利用这项新兴技术为成功建立国家–刺激负责任的创新,保护消费者并利用这项技术造福公共利益”。[2022/5/5 2:50:46]

X2E产品常常将有意义的现实生活活动或创意行为作为核心游戏机制。与早期阶段完全以盈利为驱动的游戏不同,X2E非常重视社区文化和价值观。例如,STEPN不仅通过体育运动促进健康生活方式,还通过STEPN基金会为慈善活动贡献。STEPN整合了现实生活的叙事情节,吸引了更多用户STEPN将现实生活的行为变成游戏的一部分,游戏机制更加用户友好,有更大的长期参与潜力。游戏设计鼓励用户参加体育活动,达成特定目标,并通过STEPN应用程序提交完成证明。游戏奖励用户的努力,激励他们继续保持健康活动的习惯。

Web3基金会:DOT目前还不存在,需警惕欺诈销售行为:Web3基金会发推,\"DOT目前还不存在,波卡的原生代币DOT的分配目前在技术和法律上都是不可以转让的,所以任何公开销售的DOT都不会受到Web3基金会的认可,并且可能存在欺诈行为。有关DOT的任何正式销售的信息都会在Web3基金会的网站上宣布,时间在5月上线波卡主网和网络全面去中心化之后,这个时候DOT持有者也将决定代币的发行和转账。\"[2020/4/29]

STEPNWeeklyRetentionRate在2022年3月的活跃期间,STEPN的周留存率能够达到30%以上。这是因为STEPN非常重视建立社区文化和价值观,吸引了有强烈社交属性和互动需求的用户。为了增加游戏的渗透率,STEPN需要进一步改进其游戏机制和用户界面,创造更具吸引力和互动性的体验。通过提供更有意义和具有奖励性的游戏体验,STEPN可以培养用户的忠诚度,助力建立更强大的用户群。

STEPNActiveUser然而,球鞋价格的显著上涨导致了抛售压力的激增,如果没有足够多的新用户进入生态系统,可能会让STEPN陷入风险。AAA游戏:强调游戏性和用户基础

AAA游戏以高质量的图像、丰富的内容和卓越的玩家体验闻名,这些因素都可以显著提高Web3游戏的质量。AAA游戏工作室和资本的参与还可以为Web3游戏带来宝贵的资源和专业经验,进一步推动其各项指标的增长。Illuvium旨在通过其丰富的游戏背景和卓越的游戏机制长期运营。Illuvium是一种高级别的Web3游戏项目,具有产品质量和用户体验方面固有的优势。Illuvium花费了很大力气创建了令人惊叹的3D环境和模型,以迎合玩家的需求,其控制系统也非常优秀。游戏提供了各种PVE和PVP游戏玩法选项。所有这些因素结合在一起,使Illuvium成为一个高度吸引人且长期吸引用户的游戏。

IlluviumActiveUserTrend尽管据FootprintAnalytics数据,Illuvium在熊市中的表现要好于其他游戏,但该平台仍然保持着相对较低的日活跃用户水平。这可能是因为该平台的总用户人数较少,而Web3游戏中只有很少的用户长期活跃。

IlluviumWeeklyRetentionAnalysis此外,为了解决低留存率的问题,Illuvium需要优化其玩家回归机制。仅凭该平台高质量的的游戏图像和强大的团队背景无法留住用户。通过增强用户参与度措施和改善用户体验,Illuvium可以进一步提高其在市场中的知名度和影响力,吸引更多喜欢更沉浸式游戏体验的新用户。未来开放的元宇宙:构建虚拟世界,塑造未来

根据ReportLinker的报告,全球元宇宙游戏市场预计将在2027年达到4478亿美元,从2020年到2027年的年复合增长率为15.3%。这种增长将受到一些因素的推动,例如互联网普及率的提高、智能手机和移动游戏的普及以及虚拟现实和虚拟世界越来越受欢迎。

元宇宙和虚拟世界代表了区块链技术和Web3游戏发展的必然趋势和方向。它将为用户创造一个持久和开放的数字空间,使他们能够体验各种娱乐和社交活动。这无疑将成为Web3时代用户数字生活的重要组成部分。然而,目前,元宇宙和虚拟世界仍处于概念阶段。尽管早期的产品如Decentraland和Sandbox已经推出,但在开放性、社区活动和商业化程度方面仍有很大的改进空间。这需要社区和项目方不断地优化和丰富内容,以吸引更多的用户和资本进入。未来我们可以期待

Web3游戏1.0证明了Web2和Web3玩家属性之间的差异。项目需要通过内部循环吸收前期的投机行为,而不仅仅依靠外部循环模式。目前,大多数Web3游戏的可玩性仍然不足,并且技术还没有反映出区块链的优势。为了构建一个过渡性的Web3游戏模型,我们需要从Web3用户和经济模型的角度出发。未来,Web3游戏需要共识和更多优质项目来共建行业生态系统。随着不同的项目发展,需要建立标准化的协议和框架,以使游戏开发人员更有效地实现跨平台交易、游戏组合和交互。Web3游戏的未来需要更多研究游戏内容、游戏玩法和生态系统架构。强大的背景对项目的发展有利,而维持社区共识对延长游戏生命周期更是至关重要。本文来自FootprintAnalytics社区贡献。FootprintCommunity是一个全球化的互助式数据社区,成员利用可视化的数据,共同创造有传播力的见解。在Footprint社区里,你可以得到帮助,建立链接,交流关于Web3,元宇宙,Web3游戏与DeFi等区块链相关学习与研究。许多活跃的、多样化的、高参与度的成员通过社区互相激励和支持,一个世界性的用户群被建立起来,以贡献数据、分享见解和推动社区的发展。FootprintWebsite:https://www.footprint.networkDiscord:https://discord.gg/3HYaR6USM7Twitter:https://twitter.com/Footprint_Data

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