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APP:Cocos-BCX品牌升级正式更名COMBO,首批Web3全栈游戏解决方案生态合作伙伴揭晓_COM

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今日,Web3游戏全栈解决方案Cocos-BCX正式宣布品牌升级,启用全新品牌名称COMBO,以新名称和新形象进行下一代去中心化游戏基础设施的建设。新名称和品牌logo代表了充满力量的连击感,同时传达了COMBO将与Web3游戏生态伙伴共同繁荣、多方共赢的目标与使命。

今年二月,COMBO进行了重大的产品升级,与Web3一站式基础设施提供商NodeReal达成全球战略合作,基于optimistic的OPStack之上,共同开发BNBChain上首个以Web3游戏为中心的RollupLayer2。测试网计划于4月下旬启动,这将是对整个Web3游戏产业的有力推动。“COMBO汇集了致力于为玩家创造出色游戏体验的开发者和创意。通过构建一个开源的、面向游戏的Layer2,COMBO为传统游戏开发者高效进入Web3游戏世界搭建桥梁,并在多链上实现强扩展性,降低交易成本。”COMBO联合创始人Bob.C表示。作为品牌升级的一部分,COMBO同步宣布了首批24家生态合作伙伴。其中包括Web3领域的知名项目,如DappRadar、NodeReal、CelerNetwork、Galxe,领先的云计算提供商阿里云和来自传统游戏世界的行业巨头CocosEngineIDE。

DeFi+NFT 项目 CFS 已锁仓27亿 COCOS:据官方消息,9月24日,Cocos-BCX 生态首个 DeFi 项目 CROSWAP 上“头矿”CFS 截止晚6时已锁仓 27亿 COCOS。CFS 全称 Cocos Financial Share,12096000枚,不超发,无预挖。目前每秒出2个块,每块发行1枚币,其中95%代币进入矿池,5%代币预留给基金会,CFS 每1209600块减产10%,每周减产一次。CFS 主要的特点有二,一是使用 NFT 作为抵押凭证进行挖矿,另外也支持 Token 单挖;二是可以手动设置手续费,每1%的手续费,可以将质押额提升1倍,提高挖矿权重。[2020/9/24]

Cocos-BCX DeFi生态项目CFS上线最高涨幅631%:2020年9月22日晚8点,Cocos-BCX DeFi生态挖矿项目Cocos Financial Share(CFS)上线,截止目前上线16小时,最高涨幅631%,稳定涨幅为218.4%。Cocos Financial Share由Cocos-BCX生态合伙人发起,支持CROSWAP特有的NFT凭证质押挖矿。CFS致力于在Cocos-BCX链上打造一个开放,安全,易用的金融系统,总量12096000 枚,不超发,无预挖。CFS官网见原文链接。[2020/9/23]

“虽然自研是一种方式,但合作是实现多赢、在效率和产品成熟度方面共同推动行业进步的最佳途径。我们与合作伙伴有着相同的价值观和愿景——服务游戏开发者,推动Web3游戏的大规模普及,并在降低成本的同时实现升级行业。”COMBO技术贡献者Rain补充道。阿里云智能港澳及菲律宾区域总经理LeoLiu表示:“香港正积极推动城市Web3社区的发展。阿里云致力于提供可扩展、高效且安全的云基础设施,并与合作伙伴共同助力构建Web3生态系统,支持香港的Web3社区。我们很高兴与COMBO合作,为Web3游戏开发者提供高可用、低延迟和稳定的开发工具,支持多样化Web3应用的发展。”“随着Web3游戏生态系统的不断发展,游戏开发者将继续寻求能够提供速度、可扩展性、安全性,而不影响游戏性能的解决方案。在NodeReal,我们的目标是提供一站式、企业级的基础设施,以支持面向大规模普及的Web3应用。与COMBO共建有史以来第一个以游戏为中心的rollup,可以赋能全球游戏开发者,希望能够促进一个更加繁荣、创新的Web3游戏生态系统。”NodeReal首席运营官兼联合创始人Dr.BenZhang说道。值得关注的是,今年三月,NodeReal和COMBO加入了阿里云在日本的区块链实验室,与游戏开发者一起探讨Web3时代的更多机遇。当下,Web3游戏开发者正面临着诸多挑战,如寻找高性能的链、将其适配到游戏引擎以及降低交易费用。这些问题使得开发者难以专注于游戏内容创作,也催生了对开发者友好的全栈解决方案的需求。COMBO旨在为Web3原生开发者和新生力量解决这些难题:-准入门槛高:COMBO提供一系列全面的开发工具,为游戏开发者提供全面支持。未来,COMBO将与更多世界级游戏引擎兼容。-缺乏完整开发工具包:COMBO的全栈服务和技术支持帮助新进入该领域的游戏开发者加速向Web3世界的过渡。-交易成本高:从BNB链开始,COMBO将在多条链上构建面向Web3游戏的Layer2,以实现强可扩展性并降低交易成本。在BinanceLabs、NEOGlobalCapital等全球领先的游戏投资者和合作伙伴的支持下,COMBO将带领超过10亿玩家进入Web3世界。关于COMBO

COCOS 全球社区总规模超20万人,国内社区总规模超过12万人:在2020年8月1日举办的 Cocos-BCX ChinaJoy 老友会2020上,Cocos-BCX 全球社区贡献者 Alvin 分享到,截止2020年7月30日,Cocos-BCX 全球社区总规模超过20万人,国内社区总规模超过12万人。其中,微信群人数超10万,微信社区线上活动超70场,微信线上活动参与人数超100万人,活动奖励超1000万 COCOS;Twitter 关注量超1.9万;Telegram 总规模超4.6万。[2020/8/1]

COMBO是Web3游戏全栈解决方案。基于顶级游戏引擎的支持,COMBO正在构建一个开源、去中心化的游戏Layer2,将游戏开发者以高效、经济、安全的方式与整个生态系统相连,最大限度地发挥Web3游戏的潜力。

声音 | EOS Cochain联合创始人:EOS应通过跨链技术横向扩展处理性能:据IMEOS消息,日前,EOS Cochain联合创始人周亚松在接受媒体采访时表示,EOS的TPS已经达到4000,可目前单链处理能力依然受限于单线程执行模型的非JIT使能的webAssembly虚拟机。他认为,除了纵向极限压榨单机性能外,还应该通过跨链技术横向扩展单链处理性能。[2018/11/1]

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