本文来源于律动BlockBeats,作者为0x13。
加密领域中,应该没有人没听过AxieInfinity这个名字了。
AxieInfinity上一次出圈是因为它让人们知道了「玩游戏也可以赚钱」,AxieInfinity的这一次出圈是因为让人们知道了这个游戏「不用玩也能赚钱」。
当然,「不用玩也能赚钱」的前提是你的钱包里有AxieInfinity的两种代币——AXS与SLP。据Coingecko数据显示,AxieInfinity的治理代币AXS在近两周的时间里涨幅高达410.2%,而玩家通过对战赢得的SLP代币近两周的时间里涨幅高达162.7%。
而AxieInfinity中NFT的市场表现也同样强劲,据CryptoSlam数据显示,近30日AxieInfinityNFT二级市场交易额高达3.7亿美元,几乎是排名第二的BoredApe的十倍。
换句话说,当前的AxieInfinity,无论是在ERC-20的二级市场,还是在NFT二级市场,都是绝对龙头。
「它让我想到了以太坊。」
如果你长期活跃在AxieInfinity的各个中文社群,「囧骑士」这个名字你一定不会陌生。他是一位AxieInfinity的元老级玩家,并且还建立并运营着AxieInfinity的百度贴吧,撰写的多篇游戏教程、攻略帮助无数玩家从什么也不会的新人成长为在世界排行榜名列前茅的大神。
Axie Infinity将添加机器人筛选工具GeeTest,以保护用户资产安全:7月26日消息,区块链游戏Axie Infinity将使用GeeTest CAPTCHA解决方案,以保护用户的加密资产安全并,并在增强用户体验的同时对抗大规模在线机器人威胁。(Globenewswire)[2022/7/26 2:38:18]
囧骑士的本职工作是区块链行业的行业分析与投资,平时工作比较忙碌,能够玩游戏的时间也就只有晚上回到家之后了。而他第一次接触到这款区块链游戏是在2020年的3月,那时是新冠疫情最严重的那段时期,那时是加密货币行业史诗级的大熊市,那时是AxieInfinity的第二个赛季。
受到疫情影响,囧骑士和很多人一样过上了居家办公的日子,加密领域流传着这样一种说法:只有在熊市时人们才有心思做研究,囧骑士就是在这时开始研究起AxieInfinity的。当时,囧骑士花了大量时间去调研虚拟经济相关的项目,自己也做了一些投资,其中最吸引他的便是AxieInfinity。
这是一个神奇的项目,在熊市中仍然持续开发,从未停下过脚步,Discord频道也是比其他同期项目活跃得多,每天也都会有新玩家加入,虽然行业处于萎靡之中,但AxieInfinity却是一片欣欣向荣的景象。
「它让我想到了以太坊。」囧骑士在回忆当时的情景时说道。
Axie Infinity昨日收入为59万美元:金色财经报道,据TokenTerminal数据显示,NFT+区块链游戏项目Axie Infinity昨日收入为59万美元,近30天总收入4846万美元。行情显示,当前AXS报价为95.75美元,日内涨幅2.07%,流通市值64.1亿美元。[2022/1/3 8:20:49]
他从这款链游中看到了早期以太坊的影子,以太坊在2013年的熊市后默默开发完善,终于在两年之后的下一波浪潮中爆发了。虽然将AxieInfinity与以太坊联系起来只不过是因为他自己的直觉,只不过是在转瞬间觉得二者有那么一点相似,但他还是把这款链游记了下来,并重点关注并参与着。
「不要把鸡蛋放在同一个篮子里,但我就是喜欢逮着一个兔子抓。」
囧骑士在玩AxieInfinity时也充分发挥了他的特长,他善于分析与研究,而对于这个当时在国内根本没多少人关注的领域来说,需要一位「开荒者」。
于是囧骑士开始了「开荒」,为了让更多中国的玩家可以了解到这款游戏,他选择了在百度贴吧建立「axie幻想生物吧」,在这个受众更广的平台,他开始编写一篇又一篇游戏教程、攻略,也常常在这里帮助玩家们解决各种各样的问题。虽然近些年使用贴吧的用户数量越来越少,但是axie幻想生物吧如今却还保持着活跃的状态,每天都有很多玩家在这里讨论着他们的游戏心得。
Axie Infinity交易者总量突破100万:金色财经报道,据最新数据显示,“边玩边赚”区块链游戏Axie Infinity交易者总量已突破100万,本文撰写时为1,026,788,交易总额为29.8亿美元,销售总量为8,403,156笔。[2021/11/7 6:36:16]
囧骑士在深入体验这款游戏后,对这它做出了极高的评价,他称AxieInfinity是他「印象中真正对圈内诞生产物既有继承,又有延续的游戏。」
对圈内诞生产物的继承指的是AxieInfinity继承了上一个爆火的区块链游戏CryptoKitties中的基因繁殖玩法,而这包括了稀缺性、收集、加工繁育形成新稀缺的过程,在他看来,这样的收藏品相比传统收藏效率更高、成本更低、交互更加实时与可感知。
而延续指的是AxieInfinity在繁殖的身体部位上又绑定了卡牌与技能组合,囧骑士看来,这无疑让这款游戏一下子变得有趣了起来,玩家不仅仅可以收藏也可以像玩炉石传说那样与其他玩家对战,对战会赢得收益,而且繁殖生出拥有好技能组的Axie也能卖出很好的价格。
「同时它的美术风格又是老少皆宜的那种,比较童趣,也是我喜欢的那种类型。」囧骑士说道。
而如今AxieInfinity的爆火在囧骑士看来是理所当然的。
「只要牛市一来Axie必定是这个领域的领跑者。」囧骑士一直这样认为,他觉得AxieInfinity具备了很多能够让它火起来的条件,而其中最令他这位老玩家感到欣慰的便是开发团队一直对游戏具有长期运营的规划,包括迁移Ronin侧链、V2战斗、投票治理模型、元宇宙土地游戏模式,当路线图上的一个个计划变成现实、市场反响越来越好,老玩家们对于这款游戏的信心又得到了巨大的提升。
Axie Infinity成为月收入第一位的加密协议,达到1140万美元:根据Axie Infinity公布的数据显示,Axie Infinity成为月收入第一的加密货币协议,达到1140万美元,Metamask以1040万美元位居第二位。[2021/6/30 0:18:03]
「虽然我们有句话叫不要把鸡蛋放在同一个篮子里,但我就是喜欢逮着一个兔子抓,哈哈。」囧骑士说道。
「PlaytoEarn模式让玩家群体成为了更有生命力的小型经济体。」
AxieInfinity让很多人第一次知道了原来玩游戏也可以赚到钱,而这种模式就叫做「PlaytoEarn」,中文一般翻译为「玩赚模式」或是「边玩边赚」。玩家通过玩游戏可以获取到可以自由交易的NFT、代币等游戏资产,而将其出售便可以将钱赚到手,这对于传统游戏的玩家来说是难以想象的。
现在的很多手游都需要玩家不停氪金,游戏开发商不断地发售更强的新装备,而玩家如果想在游戏中胜利就需要不停充钱买装备,而这些花费重金购买的游戏角色、装备等等虚拟资产却也不属于玩家,如果有一天你不想玩这个游戏了,你也不能把这些卖出去,而且如果这个游戏关停,所有资产也将灰飞烟灭。
「但是AxieInfinity完全不是这样的。」囧骑士兴致勃勃地讲到。
运用区块链技术,所有游戏资产的所有权真正归玩家所有,而且游戏开发团队也没有权力发行新的Axie等游戏资产,市场上所有新的虚拟宠物都是玩家使用自己的Axie繁殖出来的,也都是由玩家自己将其挂到交易市场中售卖。而玩家通过对战会赢得SLP代币,SLP和AXS代币又是繁殖新的Axie所必需的。
动态 | 区块链游戏Axie Infinity发布多平台应用社区Alpha版本:12月19日,基于Etherum的收藏品游戏Axie Infinity发布新的多平台应用程序,用于社区Alpha测试。自推出社区Alpha版以来,该游戏的Axie销量屡创新高。根据发布的公告,用户现在可以下载Alpha版,开始测试新的游戏机制和界面。Axie Infinity团队计划在2020年上半年与社区合作,以改进版本。为了参与Alpha,用户钱包中必须至少有3个Axie。自12月19日发布以来,这一要求已导致Axie销量连续创纪录,12月20日总销量超过270。[2019/12/22]
「非特许经营的游戏玩家参与者真正在市场中创建活跃度,把钱挣走,自然的生成了一个更有生命力的小型经济体,这是PlaytoEarn模式带来的最根本性的变化。」
而对于AXS和SLP代币价格一路飙涨,囧骑士认为是由于大量新人玩家涌入,这为AXS和SLP带来了庞大的需求,但是究其根本原因,囧骑士认为这是因为「团队很早就遇见到了以太坊主链的局限性,开发了Ronin侧链。」
Gas费一直困扰着所有链游,曾几何时,链游玩家们只能苦苦等待着DeFi玩家无矿可挖、Gas费回归正常水平后才可以「玩得起」他们喜爱的链游。AxieInfinity也一直备受折磨。
「之前在以太链上最夸张的时候,我可能上架要给20多刀的gas费,价格挂的不好下架又要几十刀费用,买个宠物又要花几十刀油费,gas费用贵到基本繁殖都停滞的地步。」Gas费的问题也困扰着囧骑士,这个问题对于受众为众多普通玩家的游戏来说是致命的。
而AxieInfinity一直默默开发的Ronin链在关键时刻上线了,虽然目前也存在着一些小问题,但是却解决了Gas费这个严重的问题,「目前新人的在Ronin链上架、下架、交易的侧链gas费率一直是0,体验极佳。」囧骑士认为,迁移Ronin链的决策对这一阶段的爆发性增长影响是决定性的。
解决了Gas费的问题,另一个阻挠新人体验游戏的原因便是玩家必须要先买入三只Axie才可以加入游戏、开始PlaytoEarn。而近日,Axie成交均价已经涨到0.34ETH左右,也就是说想凑齐一支队伍加入游戏需要大概1ETH左右的「启动资金」,这会让众多用户望而却步。
而在这时,YieldGuildGames、MaoDAO等游戏公会的诞生帮助新人玩家解决了这一问题。这些游戏公会会免费为新玩家提供Axie,玩家可以立刻加入「打金」的队伍,玩家只需要完成要求的游戏时长以及打金条件就可以获得收入,获得的SLP代币按比例分给游戏公会后剩余全部归玩家所有,这大大降低了新人的准入门槛,为那些对AxieInfinity感兴趣却又担心风险的玩家提供了一个堪称完美的解决方案。
而大量新玩家加入会让游戏公会大量买入、繁殖Axie,即会推高AxieNFT的价格,也会抬高SLP、AXS代币的价格,而这代表着更高的收益,而YGG等公会已经开始举办一些比较正式的Axie对战比赛,在Twicth上都有直播和解说,也会吸引更多的新人玩家,形成了正向循环。
除了这些游戏公会,AxieInfinity社区的许多成员也会自发组织活动,自发地推广这款游戏,囧骑士自己也在筹备举办国内AxieInfinity社区锦标赛,他很愿意做这样的贡献,因为他和众多玩家「是实打实在游戏经营活动中挣到钱的,无论是资本还是动力都很充足,愿意进行持续投入。」目前AxieInfinity的社区变得越来越有活力,越来越多的锦标赛、直播等社区活动,国内也有越来越多的博主、Up主创作游戏教学文章、视频,而这也证明了这款游戏正在健康地发展。
「现在的话,就在游戏不太卡的时候玩吧。」
AxieInfinity也在爆发式的增长中暴露出了一个严重的问题。
AxieInfinity的游戏服务器似乎并没有准备好迎接这么多玩家,于是伴随着游戏玩家人数急速增长,游戏宕机的问题出现得越来越频繁。囧骑士以前可以在每天下班回家后玩一会儿游戏来放松,但是现在却由不得自己选择:「现在的话,就在游戏不太卡的时候玩吧。」
玩家们也都很无奈,很多人在社群中质疑项目方现在赚了这么多钱却不肯升级一下服务器,但是囧骑士作为一名「饱经风霜」的老玩家却看得很开,他觉得团队可能为用户增长做好了准备,但并没有想到用户增幅会这么大,而且囧骑士很乐观:「我觉得游戏做的好有很多人玩带来的问题,是一定比游戏太烂没人玩的问题要好解决的,所以还是给团队多一些时间就好。」
而在社群中,他也仍旧在发挥着老玩家的领袖作用,在质疑声层出不穷时,他会站出来安抚大家的情绪,劝大家在不能玩游戏的时候去看一看教程来学习更多的游戏技巧,他与那些比特币Holder没什么不同,都对自己深入研究过的、极度看好的项目坚信不疑。
在整个链游行业中,AxieInfinity走出了独立行情,在众多链游、PlaytoEarn模式的游戏无人问津时,AxieInfinity仍旧在公路上飞速行驶着。而比起在圈子内引起轰动,囧骑士更希望看到AxieInfinity的出圈:
「当它能够对传统游戏公司、游戏模式和想法造成巨大冲击和改变,能够让过去的游戏巨头们躺着挣钱的日子一去不复返,逼迫它们更多为用户去思考时,这才是实现了正真意义上的成功。」
本文发布于Polkadot生态研究院。 背景 让我们把视角挪回到两年前,那一年诞生了众多区块链项目,这些项目通过1CO的形式募集资金,然后由团队开发出一条特有的链,之后再基于这条链推出相应的区块.
Coinbase的上市已经成为行业的里程碑事件,其巨大的市值也为早期投资者带来丰厚的回报,例如其早期投资者GarryTan.
本文于2017年10月30日首发于《财经》杂志,作者为刘泓君。“TheGenieisoutoftheBottle”。比特币钱包公司Xapo总裁TedRogers这样形容这场比特币内战.
来源《纽约时报》2018年1月16日刊,中文首发《机器之能》,编译:张震、Edison、Rik这组词序并没有任何意义,真正让它们有价值的地方在于.
本文于12月28日发布于区块律动,原文标题:《Endnoteson2020:CryptoandBeyond》在写这篇文章时,我正旅居新加坡.
编者按:经济学家,数字资产研究院学术与技术委员会主席朱嘉明教授,于今年1月12日在四川金融博物馆和中国钱币博物馆联合发起的“首届交子学术论坛暨‘交子节’发起仪式”上.