从2020年末开始,NFT领域迎来了前所未有的迅猛增长,社群中对NFT的讨论也与日俱增,这是NFT自2020年9月的小高潮之后迎来的真正爆发。
根据加密数据分析平台DappRadar数据显示,2021年上半年NFT的销售额达到了25亿美元。6月份,NFT市场OpenSea月销量接近1.5亿美元。而在7月份NFT市场OpenSea月交易量再创新高,达到3.25亿,NFT板块火热,其中的一个方向就是NFT游戏。
在“中心化服务”模式下,传统游戏不可避免的存在一些问题,比如游戏开发或者运营是一言堂,玩家只能被动的接受游戏版本迭代和内容更新;如果玩家触犯到官方规则,官方可以“自圆其说”地封杀玩家;更糟糕的是,玩家并不是真正“拥有”游戏里的数字资产,一旦游戏开发商中止游戏运营,玩家花费的时间和金钱所累积的数字资产将付诸流水。
加密交易所Bithumb将阻止提款到未经验证的私人钱包:1月25日消息,韩国加密交易所Bithumb的用户只有两天的时间进行另一轮 KYC,以便将他们的个人钱包列入白名单,否则将阻止加密提款。从1月27日开始,韩国加密货币交易所 Bithumb 将不允许用户将其加密资产提取到未经验证的私人钱包中。(CoinTelegraph)[2022/1/25 9:11:20]
另外,传统游戏的经济通货膨胀也是一个严峻的问题。以世界著名的网游魔兽世界为例,根据相关数据,2005年1G大约值1元人民币。而十几年过去了,根据某第三方平台最新数据,1元可以换4000G。即使不考虑人民币本身的贬值,也贬值了4000倍。即使官方采取了相关措施抑制通胀,也无能为力。
这是怎么造成的呢?传统游戏货币由程序控制,只是一串数字,系统可以无休止超发,有价值的装备只要打,理论上就能无限爆,还有一些是由于游戏版本的更新迭代导致前期装备贬值,总结来说就是游戏缺乏明确的资产分发机制。游戏资产可以增发,但是一定要是明确且严格的,不然就是灾难。那么又是是谁亏了呢?显然是其中的玩家,有人亏本割肉变现,有人退游放弃变卖,资产直接归零。这一切的根源就是游戏资产属性模糊,程序随意增发。
在传统游戏中,会遇到虚拟资产无法跨平台流通、游戏机制不透明、经济通货膨胀等常见的问题。而NFT的出现给予了玩家游戏资产的真正所有权,基于链上的资产将更易被追踪与监督,可以很好避免中心化游戏中暗箱操作等行为。
NFT最早的落地尝试就是游戏(以太猫)。基于区块链技术的NFT能够记录玩家在游戏内的状态和成就,保存游戏中获得的物品清单,如武器、车辆、角色、皮肤等。NFT能够确保记录不可篡改的无缝转移,保证游戏物品的所有权验证和真实性。同时,游戏物品也可以经过设计成为跨游戏使用,或使其具有一定兑换价值!传统游戏的问题在于不允许将这些物品进行转让,很少有游戏允许交易或出售收集物品。NFT为这个问题提供了解决方案。允许游戏内资产转移到其他游戏中去。
NFT是独特的数字资产,代表收藏品、元节资产、皮肤、艺术品等。这些在游戏中都很常见,这就是NFT最近在游戏中作为“游戏内资产”起飞的原因。这些资产可以具有真正的价值,提供数字产权,用于创造“玩赢”的储蓄,帮助开发者赚更多的钱,最终产生更好、更公平的游戏。
目前NFT游戏还没有真正的领军之作,游戏的制作相对而言还是处在一个相对简单的阶段,这其中一个重要因素就是公链性能的制约,但公链的发展之路,肯定会比我们想像的快,性能的突破也许就在不久之后,其实目前以太坊2.0实现后,在加上二层网络的构建成熟,以太坊的性能想必会有一个飞跃,到时游戏的设计制约性会降低,发展也会更快。NFT游戏确实是处于一个早期的阶段,有着非常广阔的发展空间,是一个值得期待和关注的领域。
本文来自 Decrypt,原文作者:Andrew Hayward NFT 加密收藏品市场 OpenSea最近交易活动和成交量激增。 在过去的一个月里,它已经处理价值超过 12 亿美元的交易。 由于人们对代币化数字艺术品重新产生兴趣,基于以太坊的 NFT 加密收藏品市场 OpenSea 最近几周交易活动激增。
近期,国内NFT市场越发活跃,多家知名企业纷纷下场,销售摄影作品、网络综艺节目的音频(视听作品)和歌曲的NFT:知名企业A通过旗下电子商务平台,销售多个画作的NFT,并限量发售了多款NFT数字摄影作品的皮肤,该等皮肤可作为支付场景的背景进行展示;B限量发售了某知名人文谈话节目的音频NFT;知名音乐平台C预告其即将限量发售某歌曲纪念版的NFT数字藏品。
要点总结: 1.DeFi概念(Decentralized Finance,去中心化金融)持续火热,DEFI中的生态锁定总资金从2020年年初的6.8亿美元至2021年8月增长至804.1亿美元,目前已增长17,700%。 2.随着DeFi现象级的大爆发,越来越多用户投入流动性挖矿的热潮。AMM 机制造成的无常损失是投入挖矿时机的重要考虑因素。
本周技术周刊包含比特币、以太坊、Kusama、Solana、Optimistic、zkopro六个项目的技术类新闻。
比特币究竟使用了多少能源? 根据剑桥大学“第三次全球加密资产基准研究”的数据,我们可以推算出在?2021 年 6 月中国禁止比特币挖矿和 7 月中国矿业外流发生之前,比特币网络的碳强度约为每千瓦时 (kWh) 420 克的二氧化碳。 剑桥的该研究报告(第 27 页)中的图 17,如下图所示,展示了世界各地矿工的典型能源。
NFT是游戏世界的一个重要转变,因为传统游戏内资产交易仅在游戏生态中进行,玩家很难在平台之外交易或出售其虚拟资产。同时,随着资本的入局,天生具有公平、社区和平台共建互赢基因的NFT区块链游戏,也许会诞生出杀手级的游戏出来。 当前加密圈最火的非NFT概念莫属,而其中的NFT类区块链游戏则风头无二。