随着Axie Infinity的成功,人们看到了加密游戏的可能性。在上个周期,加密猫游戏成功地将以太坊变得拥堵不堪,但加速了以太坊可扩展方案的探索,也推动了其他不同链的诞生。在这一周期,类似于AxieInfinity这样的加密游戏,则打开了更大的通道,将以太坊的应用场景从DeFi扩展到加密游戏和NFT。
加密游戏在2021年的发展,有很多综合因素,其中很重要的是得益于两个方面,一个是Play-to-earn、NFT跟公会的结合;二是以太坊可扩展性的发展(如Layer2或侧链等)。
Play-to-earn模式与游戏公会
随着软件和互联网行业的进化和发展,游戏经历了商业模式的迭代,从售卖游戏软件,到付费游戏,再到免费玩游戏。如今进入了加密游戏阶段,则是Play-to-earn的模式,也就是玩游戏可以赚取收益。用户通过玩游戏可以赚取NFT虚拟物品或代币,并将它们在公开市场售出获得收益。而在传统的互联网游戏中,玩家也可以从游戏中获得物品奖励,但是对这些物品玩家没有实质的控制权,且只能在其游戏内部进行交易。
Axie Infinity游戏在Play-to-earn上的成功探索,给加密游戏带来非常多的启示。Axie的Play-to-earn模式在很久前就有这个概念了,但为什么直到2021年才逐渐发展起来。这也有它的发展契机,其中之一是疫情对产业的冲击。正如2003年的非典疫情曾经改变了电子商务产业,让电商产业有了快速的发展契机类似,新冠疫情在一定程度上也改变了加密游戏产业,让Play-to-earn模式获得了发展的土壤。
Axie Infinity的发展跟菲律宾的游戏公会的推动有一定关系。游戏公会和Play-to-earn模式是相辅相成的。当新冠疫情来临,菲律宾的不少民众失去了工作,没有了收入来源。而这个时候,有人告诉他们,通过玩Axie的游戏,一个月可以赚取几百美元的收入。这比当地最低工资要高出2-3倍左右。
USDT占比特币交易比重约为63.48%:金色财经消息,据cryptocompare数据显示,目前比特币交易情况按照交易币种排名,排在第一的是USDT,占比为63.48%;排在第二的是美元,占比为9.83%;排在第三的是日元,占比为8.05%;排在第四的是CNYT,占比为4.57%;排在第五的是欧元,占比为3.17%。[2020/9/25]
(在菲律宾的某条街上有上百人玩Axie,图片来自于《PLAY-TO-EARN:NFT GAMES IN THE PHILLIPINES》的记录短片)
给当地民众引入Axie游戏的是玩家社区。一些玩家将其Axie租赁给新玩家,这样这些新玩家就不必一开始进行投资。毕竟三只Axie到后来需要花费几百甚至上千美元,投入成本是比较高的,普通玩家较难承受。通过Axie租赁,可以将新玩家的资金门槛降至最低。
这样,新玩家可以不用投入任何费用,只需投入时间和精力即可以获得收益,这也算是一种PoHW(Proof of Human Work)。通过Axie游戏,玩家们可以获得SLP,将SLP售卖之后可以赚取收益,从而解决部分当地人在疫情下的收入来源问题。
在YGG的公会设计中,它有Scholar、社区经理、Yield Guild三个角色。其中Scholar是玩家,获得收益的70%,社区经理负责拓展和培训新人,获得收益的20%,Yield Guild是公会组织,获得剩余的10%收益。Yield Guild不直接跟Scholar玩家们接触,主要跟社区经理接触。由社区经理组织和管理各种玩家。
根据YGG的披露,其目前拥有或计划拥有illuvium、League of Kingdoms、F1 Delta Time、The Sandbox、Star Atlas、ZED RUN等游戏上的虚拟资产。
此外,加密游戏公会有可能逐步发展成为一种DAO组织。DAO是基于基于某种目的,可以将人们组织起来的分散化组织形成,可以是投资的DAO或各种任务的DAO等。随着加密游戏Play-to-earn模式的兴起,加密游戏公会获得新的机会,后续可能会发展出DAO的落地实践,最终成为整个加密游戏领域的游戏公会层,服务于整个加密游戏的冷启动和后续发展。
NFT资产与加密游戏
人们每天在虚拟世界上花费的时间越来越多,网络上存储了价值数百亿美元的各种虚拟物品,而且一直在增长。在这些虚拟物品中,新增速度很快的一类是NFT资产,其中2021年上半年的交易量超过25亿美元。从下图我们也可以看到,6月和7月对比,部分主要NFT交易市场的交易量增长非常迅速。
(加密游戏和NFT交易量增长很快,来自TokenInsight的报告)
蓝狐笔记在之前也提到过NBA Top Shot、CryptoPunks这些加密收藏品,也介绍过Beeple等加密艺术家们的加密艺术品,这些NFT具有稀缺性,也有一定的社区共识。不过,相对而言,加密收藏品和加密艺术品有一定的门槛,而加密游戏的到来可能会改变NFT的格局。
游戏的用户基数天然更大。如果NFT仅仅是收藏价值,它的场景会有一定的天花板。如果NFT还具有使用价值,那么,其场景会更广阔。Axie不仅是NFT,它在游戏中还有应用场景,可以在虚拟世界中进行繁殖和参与战斗,可以利用它在游戏赚取收益。DeRace是虚拟赛马游戏,其游戏中的赛马也是NFT,类似于Axie Infinity游戏中的Axie,可以购买、养成赛马,并参与比赛。illuvium是基于以太坊的RPG冒险游戏,在游戏中可以捕获illuvial的虚拟物种,这些illuvia超过100种,居住在外星世界,拥有不同的职业和能力属性。玩家可以捕获它们、升级它们,并在战斗中取胜。诸如此类的加密游戏正越来越多地涌向市场。
从这些游戏中,我们看到部分类似的框架和模式,加密游戏内的资产跟NFT的结合,让Play-to-earn真正成为现实。
可扩展性为加密游戏的爆发提供基础
如果我们从时间线来看,Axie的爆发是在引入Ronin侧链之后。Axie之前容纳不下太多玩家,即便公会可以组织起更多玩家,也会因为扩展性原因而受限。
Aixie Infinity的用户从4月底大约不到4万DAU,在引入侧链Ronin之后,其日活用户数猛增到25万以上。侧链Ronin可以提高交易的确认速度,可以大幅减少gas费用,用户也可以将Axie等资产从侧链转入以太坊Layer1,以满足更高的安全需求。
(4月底以来对Axie Infinity的谷歌搜索兴趣趋势,来自Delphi Digital的报告)
(Axie从4月底开始DAU剧增,来自Dappradar数据)
为了解决加密游戏和NFT的可扩展性问题,甚至还诞生了专门服务于NFT的Layer 2方案,如immutable X 的Layer2技术。目前illuvium游戏计划采用immutable X 的Layer2技术,它是基于StarkWare发展出来的解决方案。目前的侧链,如Matic、Ronin、xDai的安全取决于各自侧链的情况,跟以太坊Layer 1的安全性有较大的差距,在侧链上,交易速度和费用方面都有极大提升,不过在安全性上做了一些权衡。这也是需要关注的一点。
从Axie的经历来看,在解决了一定程度的扩展性后,加密游戏扫除了快速发展的障碍。随着越来越多的可扩展性方案出现,加密游戏更大规模的采用正在到来。
8月3日,人民银行上海总部召开2021年下半年工作会议,传达学习2021年下半年人民银行、外汇局工作电视会议精神,总结上半年上海总部主要工作,并对下半年工作进行部署。
我们对几千个创世地址的特征和资产持有情况做了些简单的分析,发现了一些有意思的结论。 北京时间 2015 年 7 月 30 日晚上 11 点 26 分,以太坊 0 号(https://etherscan.io/block/0)区块被正式挖出,该区块中包含了 8893 笔创世交易,为 8893 个地址分配了以太坊网络中初始的 7200 多万个 ETH。
以太坊在上一轮牛市中凭借智能合约和ICO异军突起,成为当年最大的黑马,但随着以EOS为代表的公链竞争以及ICO大潮的消退,以太坊在熊市中回归于平淡。去年大热的DeFi再次把以太坊推入了高潮,近日以太坊EIP-1559升级以后,以太坊才真正在在通缩的道路上一去不复返。
DeFi数据 1.DeFi总市值:937.11亿美元 市值前十币种排名数据来源DeFibox DeFi总市值数据来源:Coingecko 2.过去24小时去中心化交易所的交易量:34.4亿美元 过去24小时去中心化交易所的交易量数据来源:Debank 交易量排名前十的DEX 排名来源:DeFibox 3。
我在思考Curation economy这个主题。 Curator这个词不大好解释,他们处于创作者(creators)和消费者(consumers)之间,就如同下图这个3c金字塔。中间整理、编织信息的就是curators,当然你也可以理解为信息的“策展人”。 我们甚至可以追溯到更早--成功的策展业务的经典例子是唱片店和书店,或是现在的一些买手店。
朱嘉明教授认为,“元宇宙”的内涵吸纳了信息革命、互联网革命、人工智能革命,VR、AR、ER、MR、游戏引擎等虚拟现实技术革命成果,向人类展现出构建与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性;融合了区块链技术,以及NFT等数字金融成果,丰富了数字经济转型模式;“元宇宙”为人类社会实现最终数字化转型提供了新的路径。