在音乐市场中,目前最为盛行的是两种内容传输方法,一是以iTunes为代表的下载服务,另一个是以Spotify为代表的流媒体服务。由于两者的服务模式不同,导致其背后对应的所有权结构更为复杂,这为版权许可和版税分配带来过高的交易成本。
一、音乐下载市场
iTunes等在线下载服务将版权作品的数字副本传输给最终用户,但不会同时向用户播放相应的版权作品。尽管如此,一旦传输完成,用户通常在其设备中拥有永久副本,并且无论是否连接互联网,均可随时回放副本。
首先,下载构成录音的复制和发行。该服务需要从音乐唱片公司获得直接许可,这可能要求支付通过市场谈判设定的版税。根据合同,音乐唱片公司随后将部分版税转让给相关艺人。
本周将解锁3.32亿枚SAND代币,价值1.35亿美元:金色财经报道,据Token Unlocks在社交媒体表示,本周将解锁3.32亿枚SAND代币,价值1.35亿美元,约占流通量的流通量的16.2%。[2023/8/7 21:29:28]
其次,下载涉及到嵌入在录音中的音乐作品的复制和发行,通常以数字唱片的形式交付。DPD受强制机械许可的约束,版税委员会负责制定法定版税费率,而非市场协商。在线服务通常通过MRO获得机械许可,收取版税收入的11.5%作为向音乐出版商分配版税的管理费。同样,音乐出版商与作曲家分成。
图一:下载的版权许可结构
Yuga Labs:将启动Otherdeed Expanded NFT铸造,以解锁LOTM等游戏体验:4月4日消息,Yuga Labs更新元宇宙平台Otherside的2D策略游戏Legends of the Mara(LOTM)玩法,用户可通过参与Koda“解耦(Decoupling)”和Vessel申领,用户的Otherdeed将被销毁,并将成为Otherdeed Expanded NFT的一部分,新的NFT将转移到用户钱包,这些新收藏是用户通过Otherdeed Expanded解锁游戏体验的关键,包括LOTM游戏。
据介绍,Otherdeed Expanded是可以随时间变化的动态NFT。LOTM游戏两个关键组成部分是Otherside Koda NFT和Otherside Vessel NFT,Koda Decoupling将于本周进行,Vessel申领将于本周晚些时候开放,都将无限期开放。
此前3月28日消息,Otherside将推出基于收藏的2D策略游戏LOTM,4月初可申领Vessel NFT。[2023/4/4 13:44:03]
二、流媒体市场
DAO聚合器The PASS和MeebitsDAO达成合作,用户可解锁全面DAO数据:1月21日消息,DAO聚合器The PASS宣布和MeebitsDAO达成合作, 旨在共同建立一个更加透明的DAO国库追踪生态系统。MeebitsDAO 代表了 Meebits 持有者和爱好者的 DAO 组织,致力于扶持 Meebits 生态发展。The PASS 提供了一个完整的 DAO 身份体系,涵盖 DAO 介绍/社交信息,国库追踪(NFT 和 FT),投票治理等诸多维度聚合,这旨在为用户在探索 DAO 过程中提供流畅的体验和深入的财资数据,从而降低行业进入门槛。[2023/1/21 11:25:03]
与iTunes不同的是,Spotify等数字流媒体服务向最终用户传输版权作品的数字副本时,将会自动触发媒体播放器为用户播放相同的作品。在传输过程中,接收方设备仅将传输作品的片段临时存储在随机存取存储器中,并不断重写已播放的片段。在传输结束时,除非用户配备了特殊的解密工具,否则用户通常无法在他们的设备中保留永久副本用于后续回放。因此,如果用户希望多次播放作品,则其通常需要持续连接到互联网和流媒体服务。
价值近10亿美元的SOL将在24小时内解锁:金色财经报道,Solana验证者计划在本周三解锁4960万枚SOL(截至约合9.45亿美元),占SOL代币供应量的13%,也是迄今第二大规模的代币解锁。(The Block)[2022/11/9 7:23:17]
流媒体服务可以是交互式服务——允许用户选择待播放的作品;或者是非交互式服务——根据预定时间表播放作品。Spotify在其产品中就包含了这两个组件。
交互式流媒体的许可结构包含以下几种情况。
第一,交互式流媒体包括了流媒体录音的复制、发行和数字公开表演。其需要唱片公司的直接许可。根据合同,音乐唱片公司随后将部分版税转让给相关艺人。
第二,交互式流媒体包括音乐作品的公开表演,主要着重于录音。该服务通常需要从相关PRO处获得许可。ASCAP、BMI和SESAC各自提供为流媒体服务定制的总许可证,其中版税率约占其总收入的6%。ASCAP和BMI提供的版税率受限于美国纽约南区地方法院的许可费法庭的汇率制定程序。在征收约11.5%的版税收入作为其管理费后,PRO将剩余部分转交给音乐出版商,由音乐出版商根据合同与相关作曲家分成。
第三,交互式流媒体必须在DPD复制和发行音乐作品。因此,该服务需要通过MRO获得机械复制许可,以便在扣除11.5%作为其管理费后向音乐出版商转让版税。音乐出版商根据其合同与作曲家分成。
图二:流媒体的版权许可结构
非交互式流媒体则与交互式流媒体有着显著不同的许可结构。
第一,尽管非交互式流媒体显然包括流媒体录音的数字公开表演,但如果它们满足符合非交互式传输的法定要求,则可能会受限于强制许可。SoundExchange负责为兼容的非交互式传输征收法定版税。在扣除约6%作为其管理费后,SoundExchange根据法定计划将剩余版税分配给唱片公司、特色艺人、非特色音乐家和非特色歌手。
第二,不符合兼容的非交互式传输的非交互式流媒体需要唱片公司的直接许可,而非强制许可。同样,唱片公司根据其合同将部分版税转让给艺人。
第三,尽管非交互式流媒体并不构成DPD中音乐作品的复制和发行,但其涉及嵌入到录音中的音乐作品的公开表演。因此,该服务无需机械复制许可的任何许可,但其需要从相关PRO处获得许可,版税率约占其总收入的6%。同样,PRO在扣除约11.5%作为其管理费后将版税分配给音乐出版商。音乐出版商根据其合同与作曲家分成。
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来源:金色财经
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