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MEF:GameFi2.0 整理行囊再出发_BabyDogeARMY

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?“游戏设计不仅仅是一门技术性的技艺,它是21世纪的思维和领导方式;玩游戏也不仅仅是为了消遣,它是21世纪携手工作、实现真正变革的方式。”自人类有历史可考以来,游戏一直与人类同在。2021年,人类大步迈入元宇宙时代,与元宇宙生态相伴相生的新型游戏形式GameFi也开启了它变革。

GameFi1.0vs2.0

??GameFi作为一种全新的游戏形式,集DeFi、游戏和NFT技术为一体,站在三者的交点,逐步发展成元宇宙时代最有前景的游戏形式。2021年夏天,GameFi经历了一轮爆炸性的发展,包括AXS、MANA、SAND在内头部项目都在各个方面都实现了几倍甚至十几倍的增长,在各个链条上积累了几何量级的数据,也吸引了大量的融资。

???然而,正如DeFi在发展和沉淀过程中遇到性能、安全和可持续性问题一样,后疫情时代,GameFi遇到了一些困难,如可玩性差、经济模式不可持续、治理滞后等。这些问题导致GameFi在经历了一次爆发后陷入了沉默。但挑战也是机遇,当GameFi1.0陷入窘境之时,业界沉思求变,GameFi2.0也引来了最好的发展时机。

WeStarter即将上线xNFT Protocol兑换:据官方消息,WeStarter将于新加坡时间7月30日17:00上线WeStarterxNFT Protocol兑换(代币XNFT),白名单池总兑换额度共12500枚XNFT等值1万USDT,采用WeStarter原生代币WAR进行兑换;公开兑换池兑换额度共25000枚XNFT等值2万USDT,采用USDT进行兑换。

据悉,xNFTProtocol致力于实现NFT的快速发行与自动化交易协议。[2021/7/25 1:14:02]

??对于GameFi2.0目前虽然尚且没有统一的定义,但业已达成共识。GameFi2.0的概念的出现更多是为了解决GameFi1.0面临的问题,是一种渐进式的创新。

新加坡WBF交易所即将上线ZOO:据官方消息显示,WBF交易所即将上线ZOO,并于6月5日14:00在动物园专区上线ZOO/USDT交易对,充值将于6月5日10:00开启,提币将于6月5日11:00开启。

据悉,ZOO动物园上线火币生态链,总量1000万亿,500万亿丢黑洞,LP锁死,ZOO链上每笔转账交易都将扣税5%,其中3%添加到MDEX资金池提供流动性,1%实时投入黑洞地址,1%实时分配给黑洞地址外的其他持有者,目前黑洞地址已销毁533.3万亿。无项目方,持仓玩家团队自治。ZOO团队成立一个动物保护基金会,只接受ZOO币捐赠,为了保护濒临灭绝的动物以及流浪的动物。[2021/6/4 23:11:28]

GameFi1.0陷入窘境

???GameFi1.0的价值经过Axie、Mana、Sand等元宇宙和链游龙头的崛起而爆发,又伴随着农民世界、飞船等游戏迅速完成周期性下跌。成批次的链游项目的失败仿佛正式宣布GameFi1.0时代的落幕。作为元宇宙游戏形态的第一次尝试,Gamefi1.0发展到今天,已经呈现出了一些可见的问题。

CoinW即将上线Gitcoin(GTC):据官方公告,CoinW即将上线Gitcoin(GTC),并于5月26日14:00 开启GTC/USDT交易、充值和提币。

GTC上线后同步开启“充值领500U盲盒”活动,活动期间,用户GTC充值量≥20,即可获得0.5-500U盲盒奖励。活动时间:2021年5月26日14:00 - 2021年6月1日14:00 。GTC是我们用来将Gitcoin分散到DAO(GitcoinDAO)生态系统中的治理令牌,共同为下一代公共物品提供资金。

币赢CoinW,致力于为投资者精选优质加密资产,为用户创造科技金融新模式。详情见官网公告。[2021/5/26 22:45:56]

???GameFi1.0作为一款链戏,必须先做到游戏本身要好玩,再加上合理的金融属性,才能被称之为一款优秀的链游。然而现实却是,目前市面上绝大多数的GameFi1.0的游戏可玩性都非常差,基本上以页游为主,使用鼠标作为操作工具,甚至没有背景音乐,毫无社交性可言,更别提玩家所希望收获的沉浸感。

火币生态链Heco即将上线19个锚定资产:2月7日,据官方公告,为丰富火币生态链Heco资产多样性,方便用户便捷使用Heco网络,火币生态链宣布即将上线AAVE、ARPA、BAL、BETH、CNNS、DAI、GOF、HBC、LAMB、LINK、LRC、PAX、SKM、SNX、SUSHI、SWFTC、UNI、USDC、YFI的Heco网络锚定Token,具体开通时间请等待官方公告。[2021/2/7 19:09:07]

???除此之外,GameFi1.0本身的可延续性太差也是限制GameFi发展的原因之一。大部分传统游戏尽管无法赚钱,还需要玩家持续性购买付费型道具,却依然能够吸引众多玩家。究其根源,为游戏厂商贡献了巨大的流量和金钱的核心便是可延续性的优越。玩家进入游戏后,可以根据自己的兴趣开启不同的新场景,从而持续地获得愉悦、成就感等精神上的附加值。但GameFi1.0在顶层设计时的考虑不周,使得游戏的故事脚本从一开始便已经受限,延伸出来的新场景非常牵强,根本无法给用户带去良好的游戏体验,无法实现可持续的长期发展,更别谈完成它本身作为进入元宇宙流量入口的引流使命。

????比游戏可玩性差和可延续性差更加致命的缺点是GameFi1.0的经济模型不可持续。GameFi1.0继承了DeFi的经济模型,让DeFi参与门槛变低,结合游戏里面的NFT,也给DeFi找到了新的场景。在链游领域,投资获利是用户的第一动力,仅靠可玩性,GameFi难以吸引到更多的用户。只有真正做到“PlaytoEarn”,边玩边赚,才能将爱玩游戏的玩家和专注于投资的用户都吸引进来。这就对游戏的金融体系,或者说经济模型有较高的要求。然而,目前市面上几乎所有链游的经济模型都不可持续。而经济模型的模式单一、可持续性差缺点几乎注定会将Game1.0带入失败的困境,上线15天就崩盘的币安英雄便是绝佳的例子。

???不可持续的经济模型使得已有用户难以再参与。游戏的收益需要源源不断的新玩家入场,持续推高币价,使账面上出现盈利。而1.0阶段的链游基本上都是单一场景,NFT道具,根本无法吸引更多的新玩家。有限的资产种类,有限的参与规模,无法承载源源不断涌入的资金。GameFi1.0的成批次倒下背后是其后续发展力量的不足。如何做到链游的生命周期延长,甚至一直持续下去,是一个必须考虑的问题。

Gamefi2.0整理行囊再出发

????吸取了GameFi1.0的教训,GameFi2.0的游戏可玩性更高,涉及更多的元宇宙场景,真正成为现实世界和元宇宙沟通的桥梁,让玩家更有参与感。作为MetaWorld元宇宙经济体的流量入口,GameFi2.0的场景设计会更加贴合MetaWorld元宇宙经济体的特征,与1.0时代更偏DeFi的应用场景不同的是,2.0的链游是元宇宙场景与NFT资产、DAO、DeFi的结合。GameFi2.0并非概念的炒作,而是以MetaWorld元宇宙经济体全生态体系为依托的全新流量入口。在经济方面,GameFi2.0激励玩家在游戏当中进行内嵌在MetaWorld元宇宙经济体中的各类交易,从而降低甚至消除经济模型的泡沫,提高可持续性。在这一套经济模型下,用户参与时间越长,参与感越强,能获得的价值更多。随着时间推移,玩家掌握的资源和资产更值钱,就和现实世界里面的土地、房地产资源一样。GameFi2.0将带来远超1.0的变革与创新,因此各大厂商也在积极实践,不断转型,例如,最近大火的Sandbox就通过让用户购买土地与提供开发工具,期待用户UGC内容为Sandbox不断产生有价值的内容与应用从而支撑币价。MetaWorld元宇宙经济体将站在前人的肩膀上,打造更加合理高效可持续的GameFi2.0。

???总之,经历了GameFi1.0的黯淡,GameFi2.0将变得更加精彩璀璨。

来源:金色财经

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