????元宇宙作为人类社会实现最终数字化转型的新路径,与“后人类社会”产生了全方位的交集,是一个可以与大航海时代、工业革命时代、宇航时代具有同样历史意义的新时代。元宇宙是如此宏大,以至于让人有些难以想象。当前人类无法直观地看到“元宇宙”,但人类已经能看到元宇宙的入口——链游。作为与元宇宙基因相似的链游,用接地气的方式,打响了元宇宙的第一,也将成为元宇宙第一个入口。
链游,将经济系统导入虚拟世界的先锋
???Gamefi概念是由MixMarver首席战略官MaryMa在2019年底乌镇大会上提出来的,当时称它为gamefinance,意思就是把金融融入到游戏里面。现在的链游,即“Game+Defi”,是一种引入了Defi机制的区块链游戏,其独特的“边玩边赚的模式”改变了游戏的盈利模式。NFT、Defi和治理代币的机制设计是链游的底层技术组成。链游依靠游戏资源的配置和循环,完成游戏资源的产出、交易、积累和消耗。
报告:链游日活用户数在自10月以来下降30%:2月14日消息,Messari报告显示,自10月以来,区块链游戏日活跃用户数量下降了30%,新用户数量下降了34%。
报道称,在过去几个月中,加密货币价格和NFT交易量的急剧下降导致市场情绪低落。但对区块链游戏和NFT项目的投资一直保持强劲,每月吸引数亿美元的新风险投资。上个月这一趋势仍在继续,NFT游戏垂直领域在所有类别中获得了最多的资金,超过了基础设施和金融服务。(The Block)[2023/2/14 12:05:51]
???在每个游戏的经济系统中每种游戏资源的生命周期都是互相嵌套在一起的,尤其是在封闭经济的游戏中,游戏制作团队完全掌控这游戏资源的产出和交易权,这也导致游戏的经济体系出现不公平的状况。而Gamefi可以打破这种不公平现状,让玩家去实现资源的产出和交易,进而让玩家盈利。
区块链游戏平台C2X正式启动NFT市场,目前仅支持UST支付:金色财经消息,区块链游戏平台C2X正式启动NFT市场。该NFT市场在DEX上运行,交易直接在加密用户之间进行,目前仅支持UST支付。[2022/4/27 2:34:37]
???链游尚在发展阶段,其开放的商业生态将推动游戏经济发展。链游将投资资产的收益性和游戏的趣味性结合到一起,让游戏虚拟经济基础上的商业模式将更加活跃与丰富。同时,资源产出步骤的上链增加玩家对于虚拟经济系统的信任。通过将游戏资源的产出稳定玩家对于游戏世界经济系统的预期,并且去中心化的还能把游戏公司赚的钱直接分给参与者,形成分布式游戏商业经济体。
???在链游的建设中,区块链能够为游戏提供自由流通的货币系统。区块链还能够减少交易成本,降低玩家游戏打金的投入门槛和认知成本,同时服务游戏生态和玩家群体,提供完善的全球化的资产流转交易的解决方案。正是因为区块链项目的去中心化,任何个人或组织都能够读取他的项目数据,并可以游戏数字资产为基础做商业模式上的探索去中心化治理,真正把游戏的运营和发展交到玩家手里。同时,区块链游戏保证了数字资产的所有权,而NFT的记账方式使得不同项目的数字资产能够互通。
Huobi X Center孵化的链游MEGA HERO内测正式启动:9月8日,由Huobi X Center孵化的链游项目MEGA HERO正式开启内测,预计9月20日开启公测。据了解,本次内测邀请拥有 iBox一期、二期盲盒的 SSR、SR 款 NFT 的玩家参与内测,拥有N卡的玩家可参与后续的公测,即iBox发行的盲盒NFT可作为MEGA HERO游戏内限量版道具使用。
MEGA HERO是由玩家拥有、并共享收益的NFT卡牌战斗游戏,选择HECO作为游戏内资产发行的主要公链。据悉,MEGA HERO团队由一支具有构建游戏平台与社区经验的业内人士组成。[2021/9/8 23:10:13]
???在链游的世界里,每一件商品都有自己的价值和相对应的价格,NFT让所有东西都进行数字化,完美解决了盗版等问题,所以NFT成为了元宇宙的基础要素。
动态 | 区块链游戏Prospectors在WAX区块链上启动:WAX在博客文章中宣布,实时经济战略游戏《勘探者》(Prospectors)将在WAX区块链上启动,用户可以使用WAX代币购买实体和虚拟物品。这款游戏于2019年6月底在EOS上发布。该游戏背景设定于19世纪的淘金热时期,玩家有无限次机会通过发现新的土地和寻找资源来获取数字黄金。(Cointelegraph)[2019/9/22]
链游,满足人类对于元宇宙的初级想象
??目前开发出来较为有代表性的链游,无一例外能够满足人类对于元宇宙的初级想象。代表去中心化的回合制卡牌策略游戏,AxieInfinity,是一款由越南开发商SkyMavis开发,在今年5月份的时候刚刚完成一轮750万美元的融资的新兴链游。在AxieInfinity游戏世界观里,所有的Axie共分为3组别9种类型,分别是野兽类、昆虫类和机械类一组,水生类、鸟类和黎明类一组,爬行类、植物类和黄昏类一组,每个组别之间都互相克制。AxieInfinity的战斗系统由3只Axie组成。而合理的阵容、数值搭配是玩家获取经济来源的关键。游戏的对战模式目前分为PvE、PvP和竞技场模式。每次战斗胜利都会掉落培养材料,用于繁衍Axie。另外,在竞技场中获胜者还能获得AxieInfinity的有限加密数字货币AXS,主要用于推动Axie数量、繁殖费用和市场成交额的增长。AXS可以通过竞技场对战中赢得,也可以在去中心化交易平台自由交易。作为一款NFT游戏,AxieInfinity的交易系统其实较为自由和庞大,不仅能让玩家交易角色和LSP,还能交易礼品,甚至游戏中有限的土地等。尤其是土地交易,和大多数NFT游戏一样,这甚至构成了游戏主要的收入来源。
上方传媒CEO:“上方会”将升级为“区块链游戏联盟”:据金色财经前方记者报道,上方传媒(835872)CEO王紫上今日在韩国TokenSky区块链大会上谈到她对区块链精神的理解并呼吁达成“首尔共识”,同时宣布将利用上方传媒在泛游戏领域的优势,将“上方会”升级为区块链游戏联盟。她提到上方一半的员工都分布式地存在于全世界,因此上方有着分布式的管理理念和方法。据悉,王紫上拟为其著作《云管理3.0》发行数字货币波币BO,鼓励区块链内容的原创作者。《云管理3.0》将以分布式、自组织的方式,由无数个认同区块链的人共同完成。[2018/3/14]
???代表农耕游戏的FarmersWorld,是第一款搭建在WAX公链平台上面向NFT平台的农耕游戏。游戏内容主要就是为自己挑选合适的工具来搜集各种资源,用来购买土地并建造巨大的农场。目前FarmersWorld拥有三种不同类型的资源来对应三种不同类型的代币,各类的FW代币分别对应的是:FWF-食物、FWW-木材、FWG-金币,游戏币和FW代币可以进行相互转换,比如FW代币可以不需要手续费转换成游戏币,比例为1:1;而游戏币兑换FW代币的手续费在5%-8%之间,并且每1小时刷新一次。同样Farmersworld也开放了市场,在市场上可以看到各种工具。目前投入较低的工具依旧需要一千多WAX。从数据上看,所以投入回本周期大致在几个月不等。
??代表沙盒游戏的SandBox是建立在以太坊区块链上的ERC-20令牌,是一个分散的社区驱动游戏生态系统,创作者可以在以太坊区块链上共享数字资产和游戏体验来获取收益。它是主要的实用型代币和沙盒生态系统的货币。而沙盒这个系列从2012年就被推出来,2018年,其背后团队启动了该项目的区块链版本,建立了Play-to-Earn的核心机制。并且还大量吸引第三方工作室入驻,创造更多的游戏副本,引入更多的加密艺术家,创造NFT道具资产,为玩家打造更多的场景,打造SandBox的元宇宙空间。目前在TheSandbox主要有三大类代币:土地LAND、代币SAND、NFT资产类,一次来构建了TheSandbox的经济体系。从沙盒市场购买和出售不可替代的代币,如LAND和ASSET需要支付SAND代币。并且必须持有SAND代币才能参与元宇宙的治理。TheSandbox中共有16万块的土地地块,每块地都是一个ERC721代币,拥有一块土地意味着玩家拥有了Sandbox元宇宙的一部分。玩家可以购买土地利用工具GameMaker自行开发土地,也可以租给其他游戏开发者获得租金,越知名的土地地块价格越高。目前TheSandbox已经启动了多轮土地预售和公开发售,最近的第四轮Euphoria土地公开发售1400块土地仅仅在15秒内就卖完了,而公开发售的销售额均在百万美金以上,用户可以在SandboxMarket和Opensea等交易平台买入。
??以上链游覆盖了人类战斗、种田和建设等多种本能与欲望,建构了完整的世界观,为元宇宙的落地打响了第一。
总结
??链游将经济系统导入虚拟世界,将游戏的沉浸感和经济系统的现实性融合,使其具备与元宇宙相同的基因,成为内嵌在元宇宙经济体中的生态板块,满足人类对于元宇宙的初级想象,打响了元宇宙的第一。
来源:金色财经
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每个Web3项目都离不开代币分配。作为生态系统的核心,代币是权益的新形式。代币通常具有治理权,并允许社区成员作为共享资金库的共同所有者成为产品、服务或协议的关键决策者.
2021年12月30日,由中国市场信息调查业协会区块链委员会牵头,联合中国科学院软件所区块链应用实验室、哈尔滨工业大学区块链研究中心、中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会等机构共同编制的《20.
在令人失望的圣诞节之后,市场继续下跌。在过去24小时内,市场大多数主要推动了这一下跌,比特币(BTC)和以太坊(ETH)均下跌了2.5%.
作者:msfew 0.概要 WEB3.0时代,用户拥有链上数据,数据公开透明可追溯.我们仿佛找到了自由平等的乌托邦,在另一面.
归根结底,有效地实施政策和技术来应对这些新威胁,首先要充分了解威胁本身。这不是一个我们可以仅仅归咎于IT的问题。虚假信息——即为了或经济利益而故意误导的内容——并不是什么新鲜事.
作者:PaulVeradittakit,PanteraCapital合伙人原标题:《2022CryptoPredictions》 编译:胡韬.