本文梳理自MableJiang与JasonKam在个人社交媒体平台上发布的对话观点:
JasonKam
我的新看法就是以前MMORPG和APP都是像外汇管制,现在P2E外汇管制全面放开了,在货币政策独立,资本自由流动之下,汇率不可能稳定。唯一稳定方式是创造持续的对于本国货币的需求,也就是产业升级促使本国货币成为刚需品购买的唯一本位。
换言之就是,得有外部现金流进来不断地购买游戏内流通货币,这个除了玩家,我觉得还需要考虑商家本身的消费。一国货币为什么能成为硬通货,且升值而不影响国内经济?一条很重要的理由就是是产业升级。升级了之后,未来全世界需要构建产业链就必须买该国的产品,而且只能用该货币付费。相当于全球寻租,以该货币为锚。
MableJiang
因此我认为在这个背景下,传统世界中原本对立的用户和商户成为了一体:在体系中用户们可以为了快感和社交地位而消费,商户也可以基于用户成就和经历进行定向宣传,而这里的用户和商户可以是同一个体。
还有一个我们一直讨论的核心点,就是如何寻找游戏中的「有机需求」,而非单纯炒作NFT的「投机需求」:有宣传需求的个体所支付的花销,实际上就是付给「注意力」这一真正稀缺大宗商品的。
原文作者:JasonKam,FoliusVentures创始人;MableJiang,MulticoinCapital合伙人
来源:金色财经
标签:ABLESONKAMABLMineableBOSON价格Nakamoto GamesUnstoppable Domains
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