原标题|《侠盗猎车手》开发商母公司收购Zynga入局Web3.0
出品|白泽研究院
社交游戏开发商Zynga因《FarmVille》和《WordsWithFriends》等休闲游戏而出名,但该公司在2021年底转向了由NFT驱动的区块链游戏。
今天,该公司宣布将被游戏巨头Take-TwoInteractive以127亿美元的价格收购。
Take-TwoInteractive是游戏开发商RockstarGames和2KGames的母公司,旗下知名游戏系列包括《侠盗猎车手》、《无主之地》、《NBA2K》等。
现金和股票交易预计将于6月30日完成,正在等待两家公司各自股东以及监管机构的批准。
此次交易,除了为?Take-Two?Interactive?整合和完善互动娱乐行业增长最快的手机游戏业务以外,在今天的电话会议上,Take-TwoInteractive的首席执行官StraussZelnick表示,收购Zynga将使合并后的公司能够应对新的“Web3.0机遇”。他补充说:“这种组合将使我们能够比任何一家公司单独解决问题更有效。”
江卓尔:牛市有“前牛”、“后牛”之分,如果当前入局选择主流币较为稳妥:12月21日,在鱼池直播间2020年末围炉活动中,莱比特创始人江卓尔指出,比特币突破前高让更多人开始认真了解比特币,同时也会有新人带着新的资金入场并在目前的价格购买主流币,而牛市分为“前牛”和“后牛”两个阶段,“前牛”的投资者寻求稳健,“后牛”进入的资金则有更多的“炒作”成分,市场不会那么稳健。如果现在入局,可以考虑前5、前10名的主流币。另外,这一轮牛市中DeFi会有很大的发展,尤其是抵押借贷等资管部分的发展。他还认为,以太坊本轮市值会超过比特币,以太坊会有超过6倍的增长空间。[2020/12/21 16:01:05]
Web3.0是一组技术的统称,包括加密资产、NFT、去中心化金融、区块链、智能合约、Token和去中心化自治组织DAO。不仅可能是互联网的“继任者”,也可能会共同实现人类协作的新形式。
Zynga转向NFT游戏
Zynga开发的游戏多半是发布在许多全球化平台上的网页游戏,包括Facebook、Google、腾讯、iOS、以及MySpace一类的社交网站。Zynga的盈利模式很简单,主要收入来源是通过社交游戏向用户出售虚拟物品赚钱。
Blockstream首席战略官:PayPal若入局加密领域将产生积极影响:针对有消息称PayPal将入局加密交易一事,Blockstream首席战略官Samson Mow表示,“PayPal相关消息终究会产生积极影响。它仍然是一颗红色药丸,可以传播意识并打开通道。如果PayPal试图冻结客户的比特币余额,这就像是派特工跟踪他们。在这一点上,任何人都不能回头。”
注:在1999年的电影《骇客帝国》中,主角尼奥要在红色药丸和蓝色药丸间,二选一。若服下蓝色药丸,尼奥将活在幻觉和愚蠢的消遣之中,而他因为服下了红色药丸,能清醒意识到现实的真相,摆脱了邪恶者的利用。(Bitcoinist)[2020/6/24]
随着社交网络Facebook和Myspace在21世界头十年的蓬勃发展,社交游戏也经历了一个黄金增长期。根据活跃用户数据所示,Zynga的游戏曾在Facebook游戏中前十位占据了6位,月活跃用户总数也曾达到2.35亿,日活跃用户总数为6500万。其手机端的休闲游戏已被下载超过40亿次。
去年年底,Zynga发布了两条公告,标志着该公司开始转向由NFT支持的区块链游戏。
分析师Max Keiser:PayPal若入局加密则可能加剧全球哈希竞争:针对有消息称PayPal将入局加密交易一事,比特币支持者、金融分析师Max Keiser表示,Twitter旗下加密公司Square在去年推出了比特币交易,并取得了巨大成功。PayPal看到Square在比特币上大赚一笔,也只好被迫进场较量,否则其将承担巨大的竞争后果。此举也加剧了全球哈希竞争。今日早间消息,外媒报道称,知情人士透露,支付巨头PayPal和Venmo将推出加密货币买卖服务。(Cointelegraph)[2020/6/23]
首先,Zynga于2021年11月聘请MattWolf担任区块链游戏部门副总裁。Wolf上任后便专注于将NFT和区块链技术整合到Zynga现有的游戏产品和自有IP中,以及开发以NFT作为核心的游戏。
在加入Zynga之前,Wolf曾是可口可乐公司娱乐和风险投资部的副总裁,后创办了专注于游戏、电子竞技、创作者文化、区块链和NFT的新兴媒体机构D20。此外,他还是多家加密初创公司和风险投资公司的顾问,包括NFT平台EpicsDigitalCollectibles和Kolex。
声音 | 许子敬:摩根大通的入局是一个重大利好:火星人许子敬刚刚在微博表示,摩根大通JPMC的诞生,让不少区块链从业者感到恐慌,认为巨头玩家进入使得市场一下子饱和。但巨头也有巨头的局限性:比如科层化官僚化的低效制度,在重大技术机遇面前选择的果断程度,自我革命的决心和意志,这些都阻碍了它们真正地拥抱新技术浪潮,从诺基亚到柯达,莫不如是。 反而我觉得JPMC对于现有区块链行业是一个重大利好,在对区块链持续数年的质疑之后,“打不赢就入伙“成为了巨头们必然的选择。不管阿里链、腾讯链、摩根链、IBM链……这些项目未来表现如何,客观上都为教育大众和培养人才作出了重要贡献。只有从业人才素质不断提升,区块链行业才有未来。 ????[2019/2/16]
Wolf认为:“Zynga通过游戏连接世界的使命,使NFT和区块链技术自然而然地成为了公司发展的下一步。基于Web3.0的Token系统将使我们能够在游戏中进行创新,并提供新形式的玩家价值,同时也改变玩家之间的互动方式。通过NFT创造一种整合的体验,让玩家在他们的游戏体验中成为主人。最重要的是,在增强玩家体验的同时,我们也会专注于保持安全、包容和环保。”
邓迪:新入局区块链的企业应注意商业模式可行性与合规性:近日,太一云集团创始人兼董事长邓迪表示,新进入的区块链企业应该注意商业模式的可行性和合规性。真正的区块链企业应该是综合运用区块链思想和区块链技术来推动传统产业的变革。区块链3.0,交易速度将成为重要指标,分片,侧链、闪电网络等技术将普遍作为标配,还有就是跨链技术,和去中心化交易所技术,其落地最大的难点,还是商业模式设计和社会认知。在国内更看好不涉及发币的领域和与实体经济结合的领域先发展起来,因为这符合我们国家的政策。[2018/4/9]
Zynga于2021年12月开始迈出第一步,那便是与Forte结成战略联盟,围绕Zynga的游戏IP和庞大的用户群体创建基于区块链的游戏。两家公司强调,他们计划打造专注于安全性和参与度的游戏,这将为纠结于区块链游戏是否安全的玩家提供一层安全保障。
Forte是一个区块链游戏解决方案提供商,Forte的平台允许传统游戏开发商能够轻松地将区块链技术集成到他们的游戏中,从而在合规的前提下实现无缝衔接、加密钱包、NFT的铸造和销售、支付渠道等功能。在2021年的B轮融资中,该公司获得了?7.25亿美元的融资,由SeaCapital和Kora牵头并得到了包括AnimocaBrands、BigBets(HuuugeGames)、Overwolf、Playstudios、华纳音乐集团、zVentures(Razer)在内的游戏和媒体公司作为投资者,以及区块链合作伙伴Cosmos、PolygonStudios和SolanaVentures,其他投资者还有A16z和TigerGlobal。
Forte联合创始人兼首席执行官JoshWilliams表示:“我们很自豪能与Zynga合作,因为我们希望以负责任的方式推进区块链游戏生态系统,让游戏玩家参与并从中受益,并为他们提供更多的经济机会。”
Zynga与Forte合作开发区块链游戏,也正点明了?Take-Two?Interactive首席执行官的观点,那便是收购了?Zynga要比自身转向NFT游戏的研发要更简单有效。
游戏社区对NFT的两极分化
Zynga的首席执行官FrankGibeau也在本次收购的电话会议上谈到了对NFT的看法。?
“就NFT而言,现在还处于早期阶段,我认为从概念上讲,我们对这个过程有很大的信心和信念——玩家将通过游戏来赚钱或通过游戏来拥有的想法是一个非常引人注目的想法,我们认为随着行业的发展,它会得到支持。”
近几个月来,传统游戏大厂对加密领域表现出了极大的兴趣。
电子艺界(EA)是最大的游戏开发商之一,首席执行官?AndrewWilson曾在季度财报会议上称NFT是“游戏行业未来的重要组成部分”。
《最终幻想》的日本开发商?SquareEnix最近也将目光瞄向了NFT和区块链技术。该公司的总裁?YosukeMatsuda在2022年的新年信中提到:“我认为2021年不仅是元宇宙元年,同样也是NFT元年,因为在这一年中,NFT受到了快速扩大的用户群体的热情。所以我们的中期商业战略将人工智能、云和区块链游戏。”
Yosuke认为,游戏传统涉及单向流程,开发者向玩家提供游戏;相比之下,区块链游戏从起步阶段就开始进入增长,它们建立在代币经济的基础下,因此具有实现自我维持游戏增长的潜力。
尽管这些传统游戏开发商热情洋溢,但区块链技术、NFT一直存在争议。?
生存恐怖游戏《黎明杀机》在2021年10月为引入的Pinhead角色模型调整为NFT而受到玩家的不满。据了解,开发商?Behavior?与一家名为BossProtocol的公司合作了“几个月来调整游戏内的角色模型以用作NFT”。
但在此消息传出后,游戏玩家表达了不满。在社交平台Twitter上,玩家以NFT“耗能、没有价值、局”作为观点进行反对,并在Steam商店上发布对该游戏的负面评价,认为该公司资助了NFT和不正当的商业行为,许多人还要求退款。
开发商Behaviour被迫发布了妥协声明:“我们理解你对NFT提出的担忧。《黎明杀机》中绝对不含有区块链技术,也永远不会。我们也绝不销售NFT。”
不过对于加密社区来说,由于NFT不直接在游戏中出售,也不包含区块链技术,让很多人认为这是一场追逐“NFT潮流”的局。
另一个例子是《潜行者2:切尔诺贝利之心》,其背后的开发商GSCGameWorld宣布将在游戏中加入NFT,并以高价出售NFT作为续作的开发资金。不过,在受到游戏社区的负面批评后,该公司取消了其NFT计划。?
知名的游戏开发商育碧于去年?12月为《幽灵行动:断点》测试版推出了由Tezos区块链驱动的NFT游戏物品,在游戏中满足条件的玩家可以领取免费的NFT,并附上一条信息:“这只是我们探索NFT的开始……”
而为了避免玩家以“NFT消耗能源”来反对,育碧表现出了极大的求生欲,在公告中多次提到权益证明机制的Tezos区块链和工作量证明机制的比特币之间在环境影响方面的差异,Tezos?网络上的单笔交易需要使用的能源比比特币“少100万倍”,而单个Tezos交易使用的能源仅仅与30秒的视频一样多。
尽管如此,该游戏在Twitter上仍受到广泛批评。
虽然我们目前尚不清楚反对NFT的游戏玩家是否代表了大多数,但是据调查,也有一些游戏玩家喜欢加密资产和NFT,甚至拥有它们。
随着传统游戏大厂纷纷宣布对区块链游戏和NFT的立场,两极分化的游戏社区能否对“游戏行业的未来”产生影响?仍值得我们持续关注。
DeFi的世界方兴未艾,保险业就作为一个主要赛道而兴起了。当然,作为DeFi背后的底层设施,目前挑大梁的项目并不是很多.
比特币在一个奇怪的水平开始了新的一周——与去年的这个时候惊人地相似。经过各种消息来源描述的12个月的“调整”后,BTC/USD约为4.2万美元,几乎与2021年1月第二周的水平完全一致.
金色周刊是金色财经推出的一档每周区块链行业总结栏目,内容涵盖一周重点新闻、矿业信息、项目动态、技术进展等行业动态。本文是其中的新闻周刊,带您一览本周区块链行业大事.
原文作者:0xHamZ 原文编译:0x137,律动BlockBeats本文梳理自DeFi研究员0xHamZ在个人社交媒体平台上发布的观点.
在加密世界中,Staking也是指提供抵押来作为一方在项目中状态证明的行为。这也同样意味着协议利益相关者的诚意,利益相关者通过抵押的行为展现出对他们对其支持协议的信任.
今天走势很无聊,看昨天的就可以了,总之属于盘整周期,我认为阶段性底部,可以屯现货。隔一两周再来这个市场看看,趁这段时间好好把年前的工作生活整理下.