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BONE:3D的NFT为什么涨不起来?_KARL价格

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撰文:0x21,律动BlockBeats

HypeBear,这大概是近期最讽刺的meme,即使你不知道这个项目,应该也见过这个表情包。

前不久,NFT?项目HypeBearClub的盲盒开了,质量远低于预期,社区一片哀嚎,其中这只编号为#3436的HypeBear成为龙头,因长相太过「怪异」,被社区直接做成了表情包。

自去年下半年开始,3DNFT成为热点,在经历过?Loot、NFT质押挖矿等玩法之后,以MekaVerse为首带起了3D头像的热潮,CloneX和PrimeApePlanet推波助澜将「精致」两个字放到了众多NFT玩家的眼前。那时似乎所有人已经感受到了3D头像在逐渐打开元宇宙的大门。

但现在呢?3DNFT市场惨不忍睹。BoredBunny公售前跑路、OxyaOriginProject被玩家称为「照」、MonsterApeClub「暴雪猴」开出「雷人」的图片,即使是公认的「黑马」HAPE地板价也「拦腰斩断」。当前市场上除了有RTFKT和Nike双重加持的CloneX顺利突破了「10E」大关外,其他的3D项目无论精良与否,似乎「一个能打的都没有」。

观点:国会必须使加密货币市场结构的监管更加清晰:金色财经报道,今天在众议院农业委员会和众议院金融服务委员会的数字资产小组委员会的联合听证会上,小组委员会继续讨论国会议员French Hill所说的“不可能的情况,即相同的公司受到证券交易委员会(SEC)和商品期货交易委员会(CFTC)的竞争执法行动,将企业家、开发商和就业创造者推向海外。”

CMFA的政策分析师Jack Solowev与CMFA金融监管研究主任Jennifer Schulp表示,“美国向那些致力于下一代全球金融基础设施的人关闭大门显然是不明智的。国会必须使加密货币市场结构的监管更加清晰,定义加密证券、加密商品和交易所(包括中心化和去中心化)的界限和适当的法律待遇。”

据此前消息,在2023年共识会议上,参议员Cynthia Lummis和国会议员Patrick McHenry表达了他们制定立法以阐明美国加密货币市场结构的目标,众议院预计将在未来两个月内提出提案。[2023/5/11 14:55:40]

单从图片质量上,3D本是2D的进阶,但3D的NFT为什么没有市场?或者说,我们为什么不喜欢3D的头像?

观点:区块链采用增长速度已经远超互联网:5月8日消息,专注于StarkNet的用户odin-free.eth表示,区块链采用增长速度已经远超过互联网。互联网的年增长率为85%,而区块链的年增长率为165%。这是人类历史上技术采用的最高点。此外他还表示,如果通货膨胀上升,ETH就会上涨。[2022/5/8 2:58:43]

精致与个性

追溯上网冲浪史,从千禧年之际在聊天室里寻找「趋同」,到如今在社交平台上走向「求异」,其中有社会飞速发展的客观因素,也有意识形态鼓励个体独立的心理原因。在我们顶着的一个个头像上,这一社交网络中的图像名片,一定意义上就折射出了社交需求的变化和自我表达的变化。

20年前,还是OICQ的像素企鹅,拨号上网半小时,看到的都是一个个和自己一样的头像,后来不管是为了个性还是为了方便辨识,就开始在网络昵称上下功夫,换个字体,换个颜色,要求就是「这是我,别认错。」

观点:比特币是一种防范潜在经济灾难的保险。:6月26日消息,Virgin Galactic、Social Capital创始人Chamath Palihapitiya表示,比特币是一种防范潜在经济灾难的保险。他建议投资者将其投资组合的1%分配给比特币,以对冲更大的金融危机。他补充说:“到目前为止,对我而言,比特币是我所见过的唯一与决策过程和决策机构完全无关的东西。”(Crypto Globe)[2020/6/26]

几十个简单头像的背后,是数亿万网民,显然,这已经满足不了各位GGMM的需求了。随之而来的是期待已久的自定义头像和qq秀,大家需要这些稀有的配件去定义自己,显示在虚拟世界的与众不同。

NFT头像,既是自我代言也是资产代言,在社交层面上,其实满足了当前我们要求,既“表达自我”又不完全真实,既展现资产又不「招摇撞市」招人嫌。突然之间,花钱就能两全的事让NFT头像成了新贵们最好的选择。

3D游戏Space Misfits宣布获得Animoca Brands支持:1月27日消息,基于ENJIN区块链技术的3D多人太空游戏Space Misfits宣布,Animoca Brands成为其主要支持者。Animoca Brands在开发顶级区块链游戏方面的丰富经验将成为Space Misfits团队的宝贵工具,并使其能够扩展用户群。[2022/1/27 9:17:03]

但精致的3D头像,似乎有点偏离NFT头像的初衷。

光影与「质感」

3D图像因为基于物理的灯光和材质,能够轻松地模拟出真实的光线和场景。因此也能创造出很多更接近真实的图像。一些基于引擎渲染而出的3D模型,无论是卡通形象还是拟人形象,最吸引人的就是光影与材质所带来的质感,同时这种质感也成了一把双刃剑,好坏一眼便知。

动态 | Dice3D遭遇黑客攻击 损失大量EOS:据IMEOS报道,根据Dice3D官方消息,Dice3D于12月1日凌晨2点25分被攻击,攻击者rockrock1234利用事务状态回滚机制,使用多个帐号同时发送交易请求进行攻击,使得最后一个攻击账户获取高中奖率。目前黑客已将被盗的EOS转至火币。Dice3D官方决定自费拿出部分EOS给予玩家补偿。[2018/12/3]

HypeBearClub开盒前后的巨大反差,让价格一落千丈也是合情合理,但是作为「内卷之王」的C01质量与细节确实惊人,并且在在拥有20万社区,火热程度堪比3D猩猩HAPE,但也无法避免在开盒之后价格断崖式下跌。

C01呈现出了极高的3D水准,人物皮肤的纹理可以说是让人真假难辨。但是如同MekaVerse同样的问题再一次出现,系列中的所有NFT同质化严重,玩家很难从这些人物中找到真正「rareone」,但是每一张又极其精良,这样的NFT与其说是「头像」,事实上更像是一张「照片」。

3D头像在生成的过程中难度比2D要大得多,并且生成的方式并不成熟。一般的2D头像NFT,在生成过程中需要考虑的只有整体效果、按照原本位置制作不同的属性,比如眼睛、嘴巴、发型、衣服等等。也就是说这些元素的随机组合决定着2D头像的区分度。

3D图像在生成过程中,要考虑整体的因素,一个人物的面部肌肉、线条轮廓与五官是严格的绑定在一起的。单一渲染出的眼睛、嘴巴并不能适配任何脸部基础。因此看似随机生成的3D头像,实则能够真正随机的因素少之又少。因为面部制作在整个人物的制作中耗时最大。

一些急于发售的项目方只能将区分度锁定在人物的衣服和配饰,或一些容易变动但不影响主体的元素中。也就造成了很多3DNFT头像,人物面部只有细微的更改,区分度完全由衣服或道具体现。这样整个系列基本上会给玩家一种「同一个形象更换不同衣物」的感觉。缺乏了独特性,自然也让玩家丧失作为头像的热情。

缺陷与优势

在NFT项目百花齐放的当下,3D头像成了一种尝试,一种探索。我们仿佛又看到了相机刚刚普及的时代对于传统绘画的冲击,最终两项都留存了下来,画作愈发真实,拍照片之前需要化妆。

头像作为当下人们的社交资本之一,每一个玩家都希望在占据页面不足十分之一的头像框中,尽可能的展现自己的个性、态度以及价值。Twitter也在前不久为TwitterBlue的会员开放了「六边形相框」的NFT头像认证功能。除了一个认证以外,鲜明的特征则是一个「有价值」的NFT头像的基本保证。

有人认为粗糙的线条、夸张的表情、简洁设计的2D平面头像往往能够得到玩家们的青睐。相反优秀的3D头像,所呈现出的大量细节,甚至每个褶皱出现的光影效果,经过高质量的渲染之后确实能让人瞠目结舌,但这些细节都会随着变成头像、图像压缩之后失去优势。

(放大与缩小的C-01)

人眼的注意力是从点到面再到点,3D图像过于繁复的细节,很难让人眼第一时间找到重点,注意力就从光滑的表面滑落,手指划向「下一个」。在2D图像中,简单直观,有缺陷,就像是人手画出来似的,handmade更加耗时,在制造业里这就代表着劳动时间的长度,代表着项目方的用心,代表着这个小头像的艺术价值,或者说是使用价值更加高,handmade也代表缺陷,对不齐的格子,画夸张了的项链和过小的身躯,图片中何种元素的「变化」与「对比」形成了独一无二的碰撞。

3D不是错误,也不是丑陋,只不过2D头像和3D的头像在当下所承载的作用并不相同。Web2.0的传统社交媒体仍然是人们发声的主流渠道,SandBox和?Decentraland?还无法支撑高精度的模型实时渲染,Ar、Vr仍在向大众普及愿景。硬件与软件滞后让3DNFT头像「热」的并不适宜,但这也是在NFT市场百花齐放过程中的一环,随着技术的发展从社交资本到元宇宙身份或许才是3DNFT最好的归宿。

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