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EOS:EOS 跌倒在 DeFi 将靠 GameFi 的 Upland 站起来吗?_paint币的介绍

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May2022,Simon

DataSource:FootprintAnalyticsEOSEcologyDashboard

EOS作为最早一批号称以太坊杀手的公链,如今在TVL上只排到了第29。作为早期公链之一,EOS看到了以太坊的问题也提出了解决方案。它本应占尽先机,如今却连各种新型公链都远超于它。

EOS没抓住2020年的DeFiSummer,2021年的GameFi浪潮EOS未放弃努力,其链上的游戏Upland在用户数上却冲入前5。本文将使用FootprintAnalytics的数据来一探EOS公链到底怎么样?它有机会重回头部公链吗?

EOS的诞生

2018年Block公司推出了EOS,EOS可以理解为EnterpriseOperationSystem。团队在区块链方面有着丰富的经验,首席技术官也是成功项目BitShares和Steem的创始人DanielLarimer。

EOS网络基金会公布EVM+工作组进展:EOS将于2022 Q2实现EVM兼容:1月14日消息,EOS网络基金会今日刊文介绍EVM+工作组,文章分析了EOS实现EVM兼容、吸引以太坊及更多链开发者/项目进入EOS的重要性,并详细介绍了EVM+工作组的工作重点,包括智能合约级别的EVM兼容、ETH预编译合约、完全兼容RPC、探索EOS更确定更低成本的Gas消耗模型以及支持Metamask。文章强调:EOS生态需要引进来、走出去,实现EVM兼容是短期内让更多人发现EOS潜力的最佳方式。

EVM+工作组由EOS创世区块生产者EOS Argentina领导,考虑到社区呼声和生态需求,EVM+工作组将跳过蓝皮书直接进行开发,并将于2022年第二季度实现交付。[2022/1/14 8:48:38]

在如此背景的团队下,EOS首次代币发行便募集了41亿美元。让人印象深刻的是它营销战略中的承诺,EOS致力于打造市场上最具可扩展性和效率的平台,并对标以太坊。但它又将凭借什么替代以太坊呢?

动态 | EOS中真正活跃用户不到一半:据PeckShield数据显示,在EOS 50多万用户中,有近12万个账号为群控账号,20多万个账号为沉默账号,这就意味真正的活跃用户只占37%,不到一半。[2018/12/4]

以太坊的低效率和高gas费的痛点已被提及无数次,EOS将通过并行链和DPoS的新共识模型实现无手续费和高吞吐量。在以太坊每秒只能处理30多笔交易时,EOS每秒达上千级别的处理量。

$EOStoken的所有者将拥有网络的所有权,而非像以太坊POW模式“租用”计算机的产能。因此,$EOStoken所有者将拥有处理交易所需计算能力的百分比与他持有token份额的百分比相同,这也就是没有手续费的原因。

EOS的初衷看起来很美好,时过境迁,站在四年后的现在看到的结局是以太坊仍是第一,紧随其后一堆新兴公链崛起瓜分市场。EOS显然没能兑现它当初的承诺。

FootprintAnalytics-MarketShareofTVLbyChain

动态 | EOS公链上DApp活跃度逐渐赶超以太坊:据DAppReview数据,截至10月23日,EOS和ETH上的DApp总量分别是111个和839个,但DApp的最高日活EOS达32130,ETH仅有1768。日活高于1千的DApp EOS上有5个,ETH仅有1个。分析认为,EOS上的DApp呈现出少而精的特点,虽然以太坊拥有近千款的DApp数量基数,但以EOS近期的发展速度而言,DApp总量超越以太坊也指日可待。[2018/10/24]

EOS食言的原因有人归咎于治理问题造成对去中心化的担忧,也有认为是缺乏开发者,还有认为是整个生态环境的薄弱,尤其是上线才13个小时就跑路的流动性挖矿项目——EMD打击了用户信心。

不论如何,在数据上的表现是最直观的。接下来将根据FootprintAnalytics上的数据对EOS上的DeFi和GameFi项目一探究竟。

EOS的DeFi情况

EOS的DeFi项目在各大公链中排名相当靠后,截止到5月19日总TVL仅1.6亿美元左右。链上的原生协议没有像Curve、Uniswap这种热门协议,也没有从其他链上迁移过来的高人气项目。

网传EOS存bug 会导致用户抵押投票币无法赎回:据知识星球消息,EOS的一项bug已被验证,其大致逻辑是,抵押投票的币在bug修复之前无法赎回。难以预估该bug会对市场造成何种影响。[2018/6/22]

FootprintAnalytics-EOSTVLbyProtocol

仅有3个DEX项目都与WAX链上项目重叠,还有一个跨链桥pNetwork,其他项目均只在EOS上有部署。链上最大项目EOSREX的TVL也才6800万美元。

EOS也还是以Lending和DEX项目为主。Lending项目只有4个,主要是靠链上最大的协议REX领跑。REX相对于其他DeFi项目在利率方面还是缺乏竞争力,在面对像Aave和Compound这种已被市场认可的平台更没有优势。

FootprintAnalytics-EOSLendingProjectTVLbyProtocol

并且在EOS上发行的各种token价格都比较低,规模小的项目在流动性和池子深度上会更加差,这导致币价会经常剧烈的波动。像Compound这种超额抵押的Lending项目在币价剧烈波动的情况下,会经常发生清算。因此,EOS的生态环境对Lending项目并没有很友好。

EOS项目具有一定风险,被评级为BBB,排名中等偏上:根据TokenInsight发布的评级报告,EOS目前主网尚未上线,落地参数无法预估,其21个超级节点造成较高中心化且带来潜在安全风险,在6月主网正式上线前存在很大不确定性。EOS被评级为BBB级,短期展望为上调。[2018/4/26]

通过FootprintAnalytics的数据就能看到,EOS上项目的原始token价格普遍不高,截止到5月19日最高的DMD也不到10美元,其他项目均已跌至2美元以下。

FootprintAnalytics-EOSProjectTokenPrice

DEX项目中DeFiBox和PayCash占据了大部分份额。DeFiBox除了作为一个DEX平台,也同时聚合了稳定币和质押借款的功能。但协议仍主要围绕EOS与链上其他协议的token做swap或质押,在没有一个爆款项目情况下,DEX平台的活跃程度自然也很有限。

FootprintAnalytics-EOSDEXProjectTVLbyProtocol

EOS在DeFi项目显然并不能算是成功,但随着GameFi热潮来临,EOS上的GameFi项目从人群中挤出了一条道路。

EOS的GameFi情况

根据FootprintAnalytics统计的近30天平均用户看到,虽然距离那些致力于发展GameFi的公链还有较大差距,但EOS也排到了第六名。而Ethereum排名14,在某种程度上来说算是完成了超越Ethereum的承诺。

FootprintAnalytics-EOSMarketShareofAvgGamersin30D

EOS取得如此成绩主要靠其链上一款房地产NFT买卖游戏——Upland,占据了94.78%的用户。用户使用UPX在喜欢的城市购买自己心仪的房地产,目前像旧金山、曼哈顿这种城市的房产已全部售罄。

FootprintAnalytics-EOSGameFiMarketShareofAvgGamersin30D

Upland与其他链上GameFi相比是一款不用花太多心思的放置型游戏,用户只需要挑选认为有升值空间的房产后每3小时就能收取一次租金,并且固定年利率为14.7%。或者用户将房产卖出也许能获得更可观的收入,即将推出的NFT-to-USD计划将可以直接将房产NFT换成美元。

此外,每个城市有不同的任务,购买的房产符合任务后将有额外加成收入。每天登陆游戏也将免费领取500UPX。?

如此轻松简单的玩法让Upland不止在EOS,在整个GameFi项目中都表现出色。从FootprintAnalytics统计的GameFi用户排名中看到,虽然距离目前的现象级游戏Splinterlands、AlienWorlds和FarmersWorld仍相差甚远,但也挤入了前五名。

FootprintAnalytics-EOSDEXProjectTVLbyProtocol

结语

EOS上线时就拥有了0手续费、交易速度快的先天优势,但最终在DeFi上还是跑输了。这似乎向我们证明了就算搭建了再好的环境,如果没有优秀的项目仍无法成就公链,因此好的开发者至关重要。

在GameFi的推动下,EOS凭借Upland一款项目似乎又挤出了一条道路。但只凭这一款游戏就想重新突围的EOS似乎还有点势单力薄。

本文来自FootprintAnalytics社区贡献

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来源:金色财经

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