基于体素的建模游戏,即区块链中的沙盒游戏,玩家主要通过购买土地、基础建筑来打造属于自己的一方天地。与传统游戏大富翁以及乐高叠叠乐有相似之处。因为?TheSandbox?的火爆,区块链沙盒游戏逐渐为人所知。TheSandbox是目前最为火爆的沙盒游戏之一,2021年11月28日市值最高为68.3亿。
相比于其他类型的?GameFi?游戏,如ThetanArena、CrazyDefenseHeroe、Splinterlands等,沙盒游戏给与玩家的自由度更高,在一块土地上随心所欲建造自己的王国。
从FootprintAnalytics关于Ethereum用户数最多的沙盒游戏的数据,我们发现三个用户数量最多的游戏。主要是根据用户钱包交易地址的数量来衡量的。MegaCryptoPolis、EvolitionLand和?NFT?Words。
MegaCryptoPolis
1.简介
MegaCryptoPolis,简称MCP,是2017年5月在Ethereum上推出的,并于2020年12月10日迁移到?Matic?Network,即?Polygon?链。目前MCP同样在TRONNetwork上运行。愿景是打造开放的由用户建造的区块链世界。
2.玩法
MCP的玩家可以通过租用或购买一块土地,在其上创建、升级或销毁建筑,并在市场上交易来赚取收益。这与传统游戏QQ农场种植交易相似,不同的是QQ农场无需启动资金。
MCP的玩家需要使用MetaMask或imToken来注册一个账号,花费至少0.05个?ETH?来开启这个游戏。之后就可以体验不同的玩法并赚取奖励。
1)建造建筑物,并在其上活动交易。
Bloomberg Intellgence:当经济浪潮转向时比特币和以太坊的表现将优于其他资产:金色财经报道,Bloomberg Intellgence 高级商品策略师 Mike McGlone 认为,当经济回到牛市时,比特币和以太坊的表现将优于其他资产。这位分析师表示,尤其是比特币,它可能处于交易的早期阶段,更像是一种避险资产,例如国债或黄金。在最新一期的《彭博加密展望》报告中,Bloomberg Intellgence 暗示比特币可能已经触底,因为比特币的大部分下行波动发生在 6 月份,而与其他商品和资产相比,其第三季度的表现非常稳定,这为比特币在今年最后一个季度转变为避险资产提供了潜力,而且自 2014 年以来10 月历来是比特币表现最好的月份,平均月涨幅达到 20%。
在以太坊方面,Bloomberg Intellgence 指出以太坊目前被困在 1000 美元到 2000 美元之间的“牢笼”中,但在第三季度的表现仍优于纳斯达克 100 指数,报告强调了以太坊作为“加密货币”平台的实用性,这是一个主要用例,将在未来推动以太坊采用和上升态势。[2022/10/6 18:40:48]
玩家可以建造建筑物,所有建筑物都可以生成建筑物运行所需要的NFT,如砖块材料,资源水电等。出租或自己运营,或在市场或者外部交易所上交易都可以赚取收益。
建筑物可以是工业、住宅、办公室等七种类型,每种建筑都有七个等级,升级需要缴纳费用和税收。六级的是Huges,七级Magas,需要通过与相邻同类型同级别的建筑合并才能升级。这两个级别的建筑对新一代公民的平均资格有帮助,其他级别则加成较弱甚至没有。
建造建筑物需要结合周边地理位置,以及缴纳一定费用和税费给游戏内的基金。建筑物可以拆除,拆除是不可逆的。一旦拆除,该建筑物的所有升级都会消失,但会返还前次升级消耗资源的25%。
数据:以太坊销毁量超90万ETH:据欧科云链链上大师数据显示,当前以太坊销毁量为90.33万ETH,销毁速率6.15ETH/分钟;昨日以太坊销毁量为11918.48ETH,环比上升15.36%,以太坊的供应量较前日净增1337 ETH。[2021/11/16 6:54:30]
建筑物同样也可以租出去收取租金,但需要交税10%。租金的计算方式是日租,玩家可以自行决定租期和费用,但当建筑物内有公民和汽车的时候不能出租。
Source:MegaCrtyptoPolis
2)参与拍卖获取区块成为所有者,并管理区块获得收益。
玩家可以参与拍卖获得一块无人区,成为区块的所有者。区块可以在市场上交易,但不能随着区块链网络的切换而转移。持有区块可以获得其他玩家购买该区块上的土地的部分价格,以及每个玩家在土地上进行的建造升级等活动的税收。
3)升级公民,交易赚取收益。
玩家可以购买或租用住宅建筑并指定公民创建生成新一代的公民,公民本质是NFT,允许在市场上销售转让。
4)收购资源包,并拆分出售赚取收益。
玩家也可以不创建建筑物或者是租用购买地块,直接从市场中购买游戏资产,大批量以较低的价格购买材料包或者是资源包,并拆分出售以赚取利润。但截至目前官网上的商店内,资源包已售罄。
值得注意的是,MCP计划推出MegaWorld,一个?Metaverse,将在MCP的基础上运行,可以视为是MCP的元宇宙级的升级。MCP上的资产未来都将一并迁移到MegaWorld上。
Source:MegaWorld’sRoadmap
3.数据表现
-TokenPriceMCP的token是?MEGA,其价格的总体上是下跌的。最高价出现在2021年11月1日,为$31.87,当前价格为$6.61,总体跌幅为79.26%。其价格峰值以及次高均出现在11月,是TheSandbox和?Decentraland?风头正盛的时期。
数据:目前为止,CME以太坊期货共完成77份合约交易:Skew发推表示:ETH / BTC小幅回调,到目前为止,CME以太坊期货交易,共完成77份合约交易。[2021/2/8 19:13:19]
FootprintAnalytics-PriceofMEGA
-TransactionsMCP的总体上交易数是呈现不断增长的情况,这比较符合一个老牌项目的发展路径。从FootprintAnalytics的历史数据来看MCP的交易交易2021年1月之前都比较低迷,固然原因之一是GameFi的概念在此前并不主流,然最主要的原因应该是Ethereum的Gasfee过高,网络较为拥堵。
MCP自2020年12月10日迁移至Polygon上,这对于降低玩家Gasfee成本以及提升游戏体验有非常大的助益。
FootprintAnalytics-TransactionsofMegaCryptoPolis
-Users截至4月25日,MCP用户数已经达到6.4万人,位居Ethereum链上沙盒游戏的第一位。但新用户的增长呈现逐渐下降的趋势,尤其是2020年12月至2021年1月之间跌幅达到58.16%。
FootprintAnalytics-NewUsersbyMonth|MegaCrptoPolis
-NFTTradingVolume截至4月25日,MCP的NFT交易超过?1.7万美元。最近半年内的NFT交易呈现小幅的下跌,但总体差距不大。
FootprintAnalytics-TradingVolumeofMegaCryptoPolis'NFT
EvolutionLand
1.简介
动态 | 以太坊柏林硬分叉时间尚未确定 细节仍在讨论中:今日外媒报道,根据以太坊开发人员Tim Beiko的说法,在伊斯坦布尔硬分叉(日期定为12月4日)之后,将进行以太坊柏林硬分叉升级,时间暂定为2020年6月。经查询,目前以太坊柏林升级时间尚未确定,众多细节仍在讨论之中。根据GitHub,柏林硬分叉暂定接受EIP-663、EIP-1057(ProgPoW)、EIP-1380、EIP-1702等8个提案。[2019/11/2]
EvolutionLand是2018年上线于Ethereum的支持跨链的沙盒游戏,相较于MegaCryptoPolis更像是一个元宇宙游戏。由26块大陆组合而成,目前已推出四个大洲五个大陆。?
阿特兰蒂斯大陆,发布在Ethereum上。拜占庭大陆,发布在TRONChain上。哥伦布大陆,发布在CrabNetwork上。拂晓大陆,发布在HecoChain上。伊甸大陆,发布在Polygon上。?
Source:EvolutionLand
EvolutionLand主要有三种类型的token。一个是KTON,治理token。一个是RING,是游戏内主要流通的token。一个是COO,游戏内的初级消费token。
KTON,游戏内的治理代币,是DarwiniaCommitmentToken。将KTON质押锁入智能合约可以获得投票权,并根据投票权的比重按不比例获得游戏收入30%的分红。KTON可以在CrabNetwork上锁定RING来获得KTON,也可以在交易所交易购买。
RING,游戏内的流通货币,是引入的?DarwiniaNetwork?的原生token。总供应量为20亿枚,以5%的速率在膨胀,预计在50年内达到100亿枚的上限。RING可以在游戏内的Gingotts?FinancialCentre或外部交易所交易,也可以通过使徒或交易资源获得。
动态 | 过去24小时以太坊总交易额为232.77万ETH:根据amberdata.io数据显示,过去24小时内以太坊总交易额为232.77万ETH,较此前数据下降了7.62%;日活跃用户量158786,用户活跃上升5.81%;新增合约33648个,较此前数据下降0.28%;平均交易费用达13.42GWEI,上升6.64%;最活跃合约为SUM TOKEN(SUT);通证代币交易总额为415284,较此前数据下降9.23%。[2019/3/6]
COO,游戏内的初级消费token,供应没有上限。可以购买低级任务道具,现通过每日登录、参与社区活动等可以获得。COO与RING不同,COO不能交易不能转让。
2.玩法
EvolutionLand玩家可以通过经营建设自己的土地,培养自己的使徒并参加活动挑战来获取收益。需要使用MetaMask来注册一个账号,设置名称,名称是有唯一性的,不允许与游戏内其他玩家的名称重复。?
在花费部分的RING购买土地之后,玩家可以体验EvolutionLand的不同玩法,并获得收益,主要有如下四种。
资源开采。玩家雇佣使徒或者购买钻头安置在玩家所有的土地上进行开采,获取资源。使徒培养。玩家可以购买、繁殖、租赁使徒,或在使徒市场上交易出售。使徒冒险。玩家可以组建一支4个使徒的队伍去探险地牢,获取材料装备。古灵阁探险。玩家可以在古灵阁中提供流动性或进行Mining。
Source:EvolutionLand-AtlantisContinent
3.数据表现
-TokenPrice在过去的一年里,KTON和RING的涨跌幅大致相同。KTON?的最高价出现在2021年3月21日,为$301.56,之后开始下跌,当前价格为$27.28。RING?的最高价则出现在2021年3月14日,为$0.3,此后虽有小幅上涨,但总体上仍是下降的趋势。当前RING的价格为$0.016。
FootprintAnalytics-PriceofKTON
FootprintAnalytics-PriceofRING
-TransactionsEvolutionLandAtlantis的交易量在过去总体上是呈现下降的情况,自2021年7月至今交易次数不足100。这或许是AtlantisContinent是部署在Ethereum上,拥堵的网络和较高的gasfee对于玩家都会有不好的游戏体验。
而其他的大陆也上线了,在玩法没有非常大的不同的情况下,玩家考虑在其他大陆其他区块链开启游戏,也失为一个选择。这亦或许是EvolutionLandAtliantis目前的交易量较低的原因之一。
FootprintAnalytics-TransactionsofEvoltionLand
-Users截至4月24日,EvolutionLand的用户数与MegaCryptoPolis的用户数相近,达到了6.2万。位居Ethereum链上沙盒游戏的第二位。但用户留存较弱,增长式微。
FootprintAnalytics-UserRetentionofEvolutionLand
NFTWorlds
1.简介
NFTWorlds是2021年10月发布在Ethereum链上的一款基于Minecraft?的区块链沙盒游戏。NFTWorlds由许多个不同的世界组成,玩家可以体验不同世界中的不同游戏。
NFTWorlds的token为WORLD,是游戏内的通用货币,允许在无Gasfee的场景下交易。NFTWorlds一度被誉为弯道超车TheSandbox的游戏。
2.玩法
NFTWorlds虽然也具备了P2E的属性,但相较于玩赚NFTWorlds的玩家更能获得DIY自己的世界的体验。
Source:NFTWorlds
玩家启动游戏主要有两种途径,其一是直接在?OpenSea?中购买NFT的World,截至4月25日的最低价为9.2个ETH。据官方介绍将于2022年推出世界的租赁模式,以降低游戏的准入门槛。
其二是Minecraft的用户,只需拥有Minecraft的账户,通过登录Minecraft:Java1.17版即可进入NFTWorlds开启游戏,但需要注意的是目前更新到1.18版,需回退设置到Minecraft:JavaEdition1.17。
进入游戏后,玩家可以以两种身份获得游戏体验,并赚取奖励。
作为地主,玩家可以通过创建自己的世界,设置游戏供其他玩家体验,赚取收益。将来还可以出租自己的世界。作为游士,玩家可以通过体验其他地主玩家创建的游戏,赚取收益。
Source:NFTWorlds
3.数据表现
-TokenPrice自上线以来,WORLD的价格相对比较稳定,围绕$0.55上下波动,最高值出现在2022年2月19日,为$1.188。当前价格为$0.35。
FootprintAnalytics-PriceofWORLD
-TransactionsNFTWorlds的交易量总体上是比较小的,仅上线之初有较高的交易之外,其余月份交易均较少。
FootprintAnalytics-TransactionsofNFTWorlds
-Users截至4月25日,NFTWorlds的用户数为2.3万人。位居Ethereum上沙盒游戏的第三位,是知名度最高的,即NFTWorlds的社交账号Twitter等的粉丝数是Ethereum链上沙盒游戏中最高的。
NFTWorlds每月新增用户的数据表现并不是非常拔尖,上线第二个月开始每月新增用户相对保持在约一千人左右。主要变化与NFTWorlds的交易变化一致。用户留存表现也较为平庸,每月的留存均较低。
FootprintAnalytics-NewUsersbyMonthof?NFTWorlds
FootprintAnalytics-UserRetentionofNFTWorlds
-NFTTradingVolume
NFTWorlds的NFT总体交易是呈现上涨的趋势的,峰值仍然是2021年10月6日,为?560万美元,或许是受发售日的影响。此后间歇上涨,维持较高的日均交易。4?月25日,NFTWorlds的NFT交易额为34万美元。
FootprintAnalytics-TradingVolumeofNFTWorlds'NFT
本文来自?FootprintAnalytics?社区贡献。
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