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RIM:P2E中最大制作即将震撼上线_rim币总量多少

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人类正在以前所未有的速度消耗着地球资源,水、土壤、空气、石油等等,都处于加速消耗的阶段。再加之自然灾害频发、病危机这些人类无法预测的灾难,让我们对未来生存状况产生了恐惧。为了避免这些事情的发生,科技的发展与人类智慧的碰撞创造出了很多人类得力的助手,比如AI机器人、火箭、航天科技等。它们的出现让人类更加勇敢的去探索未知的恐惧。

正因为如此,科幻题材也常常被用到影视、游戏以及小说里。比如在KingData上就看到了一款结合了科幻元素的NFT项目——MetaRim。

1.派系

在MetaRim中有两个不同的派系,他们各自拥有自己的故事线和任务。每个派系有5个国家,每个国家都有他们自己独特的机甲,这些机甲具有独特的属性和技能。相同类型的机甲初始价值是一样,但是升级价值是不同的。游戏中的国家包括:美国、巴西、埃及、土耳其、日本、中国、俄罗斯、澳大利亚、阿根廷和越南。

P2E链游Medieval Empires完成210万美元种子轮融资:10月5日消息,据报道,“Play-to-Own”链游 Medieval Empires 宣布完成 210 万美元种子轮融资,Evan Luthra、James Crypto Guru、Satoshi Stacker、Crypto King 和 Davinci Jeremie 等多位天使投资人参投。

Medieval Empires 是一款多人在线战略游戏,背景设定在 13 世纪后期,玩家可以构建自己的帝国并配合使用 NFT 在游戏里开疆拓土,据 Medieval Empires 首席执行官 Jan Berkefeld 透露,他们后续还将进行私募融资。(itnewsonline)[2022/10/6 18:40:25]

2.机甲属性

安全团队:P2E元宇宙项目Botborgs Discord服务器遭攻击:7月16日消息,据CertiK监测,P2E元宇宙项目Botborgs的Discord服务器遭到攻击,在团队解决该问题之前,请社区成员不要点击任何链接。[2022/7/16 2:17:56]

游戏中的所有机甲都有六种不同的可以升级的属性:

HP:当HP在战斗中下降到0时,机甲处于“死亡”状态且无法战斗

ATK:机甲的物理攻击能力和DEF的对应物

S.ATK:机甲的特殊攻击能力,S.DEF的对应物

DEF:机甲抵抗物理攻击的能力;以减少这种类型的伤害。

P2E游戏初创公司Battlebound获得480万美元融资 A16z领投:金色财经报道,P2E游戏初创公司Battlebound宣布了由Andreessen Horowitz(a16z)领投的480万美元种子轮融资,PlayVentures和CryptoKitties开发商DapperLabs参与其中。参与本轮融资的天使投资人包括YieldGuildGames首席执行官Gabby Dizon、Dapper Labs首席执行官Roham Gharegozlou和a16z顾问AlexPrice。这笔资金将帮助Battlebound扩大规模并分阶段发布其两个正在开发中的游戏,以加快上市速度。Battlebound首席执行官表示,该公司还将扩大其开发和运营团队。(coindesk)[2022/3/31 14:30:02]

S.DEF:机甲抵抗特殊攻击的能力;以减少这种类型的伤害。

报告:2022年更多游戏公司将采用区块链和P2E模式:2月24日消息,游戏研究公司Newzoo在一份报告中表示,该公司预测,随着游戏公司尝试采用区块链,P2E模式将在2022年变得更加可行:“发行商可能会使用区块链技术在一个中心化的游戏环境中促进更安全、更合法的玩家对玩家(player-to-player)交易。”

同时,盈利流多样化的需求可能会导致电子竞技组织通过使用NFT转向基于区块链的盈利机制。正因为如此,涉及区块链的新电竞商业模式开始出现,并将在2022年有更多的发展。

除此之外,该报告还显示,随着年轻玩家继续频繁参与《Roblox》、《堡垒之夜》和《我的世界》等现有的“原型元宇宙”游戏,与元宇宙相关的游戏也可能变得更加流行。(Cointelegraph)[2022/2/24 10:13:43]

SPD:这决定了机甲在战斗中采取行动的顺序

3.机甲成长值

机甲的成长值决定了升级时增加多少属性。有5个成长阶段,每一阶段都有相应的颜色代表。

4.机甲飞行员

每个机甲进入战斗时都需要一个飞行员。飞行员需要与机甲处于同一速率才能驾驶。

每一个飞行员都有自己的人格,人格影响着HP、ATK、SPD等属性。人格一旦形成是无法改变的。共有21中人格,其中有20个对应着20种完美的奖励,1种特殊的人格不会增加和减少属性。

此外飞行员的技能也决定了机甲对敌人造成的伤害大小。

经济模型

MetaRim的本地令牌是RIM,基于ERC-20。资产通过跨链桥后,也可以在BEP-20资产流通。RIM可以从PVP和PVE游戏模式中获取,或者从交易所上购买。

MetaRim的游戏令牌是Spar。Spar可以从PVP、PVE以及每日任务中获取。Spar有无限的供应。

收入模型

拥有自己专属的MetaRim市场,供用户购买和出售以NFTS为代表的游戏内资产。

交易费用

所有的用户都需要使用ETH代币在市场上买卖。并且每笔交易收取5%的费用,以用于资助运营成本和游戏开发。

令牌上市

团队将持有7%的token,以便增值将有助于进一步支持游戏开发和持续运营。

团队背景

MetaRim是由牛津大学和英国皇家艺术学院专业艺术家组成的国际团队。在CEOTobyTobias的领导下,来自世界各地的四位艺术家组成的团队已经开发、设计和推广该项目。通过迭代和实验,这四位艺术家和他们日益增长的国际社区,计划从MetaRim开始开发一系列元宇宙项目。

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最近这几天,RIM开始逐步火热,因为与宫崎骏联名和链游将在月底公测事件,迅速出圈,抛开这些外围因素,我们来分析下RIM的走势。

从日线上看,交易量呈逐步放大,近一个星期出现巨量,从五月十三号开始,主力就开始在底部收集筹码,K线上不定时出现向上插针的情况,何况经过了BTC暴跌和LUNA事件,相信该跑的散户早就跑完了,横盘吸筹一个月的Rim相信外边根本没有多少筹码,全在主力手中,完全可控。

从Rim的四小时线上看,主力近期拉盘吸筹意图非常明显且急切,随着宣布新的融资开始,就呈现出稳步上涨的趋势,但是涨势并没有放大,相信主力的在等宣发团队的热度扩散,避免出现热度扩散后涨幅过高而大家不敢进场的情况,也就是说,现在处于造势和为公测积累海量用户的时期。

Rim小时线就非常明显和漂亮了,沿着30日线稳步上涨,抛压和买盘都撼动不了主力的决心,对k线造成不了大的影响,在接近12点的时候,主力选择向下砸盘,洗掉一些投机和跟风盘,然后迅速拉回,接着稳步上涨。

结论:Rim的主力操盘方式老辣且意图明显,属于明牌打法,同时尽量配合市场宣发,相信未来的涨幅肯定会超过大家的期望,同时为游戏公测积累的大量的人气,如果公测游戏模型被认可,Rim的走势将不可限量,机构在游戏公测前投资,肯定就是看重了Rim的游戏潜力。

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来源:金色财经

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