尽管遭到了游戏社区部分人的强烈反对,但有一项新的调查显示,三分之一的游戏玩家表示有兴趣在元宇宙中使用加密货币,而且更多玩家认为元宇宙将对游戏产生积极影响。
该调查由机构软件开发商Globant于7月13日发布。上月,YouGov对1000名成人PC、游戏机和/或手机游戏玩家进行了调查,34%的受访者表示对在元宇宙中进行加密货币交易感兴趣。
V神:没有什么能阻止PoS系统在无线电上运行:刚刚,有网友发推询问V神称,或许51%攻击对比特币来说是个问题,但比特币最后会恢复。如果在电磁脉冲关闭了世界互联网后,比特币靠无线电生存,但PoS该如何生存?对此,V神回应称,没有什么能阻止PoS系统在无线电上运行生存。[2020/10/26]
元宇宙的“边玩边赚”(P2E)概念也比较受玩家的欢迎,40%的受访者表示,他们“有兴趣追求元宇宙中‘玩’和‘赚’方面的结合。”而11%的受访者表示他们对赚钱更感兴趣,49%的受访者表示他们只对玩游戏感兴趣。
华尔街分析师:比特币的波动性与苹果或亚马逊等大盘股没什么不同:华尔街金融分析师、比特币支持者Max Keizer发推文表示,比特币的波动性与苹果(AAPL)或亚马逊(AMZN)或任何其他大盘股没什么不同。经济学家显然从未拥有过这些资产,这就是为什么没有一个经济学家是亿万富翁的原因。(U.today)[2020/5/11]
超过一半(53%)的受访者还表示,如果他们能够通过劳动赚取数字货币,他们会很乐意在虚拟游戏世界工作。
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在NFT方面,16%的玩家表示他们在过去至少购买过一个NFT,但不清楚它是否为与游戏相关的NFT。
超过一半(52%)的玩家认为元宇宙将改变电子游戏行业,“41%的人认为元宇宙将对行业产生积极影响(25%的人持相反意见)。”不同于传统的网络游戏或在线会议,元宇宙的高实时性、高互动性、高沉浸感,要求虚拟空间能够容纳数以亿万计的用户进行实时交流和体验。另一方面,元宇宙需要处理大量的视觉图像,进行AI计算和分析,使得AR、VR的图像可以在元宇宙中轻松实现、转换,传统的CPU计算结构和计算能力无法满足这些需求。
然而,值得注意的是,尽管40%的受访者将区块链技术与元宇宙联系在一起,但目前大部分的区块链游戏都没有摆脱只有赚,没有体验感的境况。比如阿蟹比如农民世界。好玩有趣又有赚的游戏到目前来说还没有完全开放,其中之一就是基于币安智能链的GriffinArt,格里芬公司旗下的(Griffinland)也只是上架了试玩版本谷歌商店,根据他们官方的消息应该是本月底就会完全开放游戏。
还有一些铁杆传统玩家已经在许多场合表达了对加密货币和NFT的厌恶,这通常是对大公司和品牌宣布将加密货币和NFT集成到其产品线中的回应。不过我认为去中心化,游戏资产私有化肯定会代替传统的游戏商业模式。这终将会是一个世界性的趋势。
来源:金色财经
原创:WLabs瓜田 (一)一个野生链游研究者的观点今天终于有冲动开始写这个新系列的文章了,WLabs的小伙伴们善意的劝告过:瓜哥啊,这种展望行业未来的理论分析文章,游戏玩家会去认真看的很少啊.
更专注一级市场、公募、二级市场潜力币推荐,项目孵化的探究、暴涨山寨币,优质币种的挑选和做到更专业,提供海内外一级市场优质项目----区块链阿生昨天晚上20:30,美联储公布了最新的CPI数据.
与上一次熊市相比,当今加密货币市场最大的变化是存在不同类型的资产大家不再从Dash、Litecoin、Ethereum、Bitcoin等之间进行选择.
读懂趋势,预见未来。大家好。昨天晚上20:30,美联储公布了最新的CPI数据,再度刷新了近40年新高,7月底加息至少75个基点,甚至不排除100个基点.
据区块链分析公司Glassnode披露显示,上周比特币日均活跃地址数量下降幅度较大,从11月的100多万个地址/天跌至当前87万个地址/天,这表明新的比特币用户的增长很少,甚至很难保留现有用户.
7月20日,Polygon团队宣布PolygonzkEVM正式发布,并声称是第一个EVM等效的零知识Layer2,以太坊扩展和ZK创新迈上一个新台阶.